รอยัลออนไลน์ Royal Online Mobile บรรลุข้อตกลง

รอยัลออนไลน์ William Hill US ตัดสินคดีลิขสิทธิ์กับ FanDuel
15 มกราคม 2019 | โดย contenteditor
William Hill US ยุติการต่อสู้ทางกฎหมายด้านลิขสิทธิ์กับ FanDuel หลังจากตกลงทำข้อตกลงกับบริษัท Fantasy Sports

William Hill US บรรลุข้อตกลงกับ FanDuel ในคดีลิขสิทธิ์กับบริษัทในเครือ Paddy Power Betfair ในสหรัฐอเมริกา

เจ้ามือรับแทงไม่ได้เปิดเผยมูลค่าของข้อตกลง แต่ระบุว่าไม่ได้แสวงหาข้อตกลงทางการเงินใด ๆ เพื่อครอบคลุมค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการฟ้องร้อง ตามคำฟ้องในศาลแขวงสหรัฐแห่งนิวเจอร์ซีย์

เจ้ามือรับแทงยื่นฟ้องคดีแพ่งครั้งแรกในเดือนตุลาคมปีที่แล้วหลังจากกล่าวหาว่า FanDuel คัดลอกหัวข้อ How To Bet Guide สำหรับนักพนันมือใหม่ในสหรัฐอเมริกา

คดีดังกล่าวเน้นว่าสิ่งพิมพ์ที่คล้ายคลึงกันโดย FanDuel ได้ใช้ถ้อยคำที่เหมือนกันจากคู่มือต้นฉบับ

ซึ่งรวมถึงบรรทัดที่เขียนว่า: ‘Alternate & Reverse lines are การเดิมพันแบบประพจน์ที่เสนอโดย William Hill ในแต่ละเกมเบสบอล’

FanDuel ที่เป็นเจ้าของ Paddy Power Betfair ได้แจกจ่ายคู่มือที่สนามแข่งม้า Meadowlands ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ ซึ่งดำเนินการเกี่ยวกับหนังสือกีฬาสำหรับขายปลีก รวมถึงให้บริการออนไลน์ภายใต้ใบอนุญาตของสถานที่

โจ แอชเชอร์ ซีอีโอของวิลเลียม ฮิลล์ สหรัฐอเมริกา กล่าวว่า “เราจะนำรายได้บางส่วนไปเป็นทุนการศึกษาสำหรับโครงการเขียนเชิงสร้างสรรค์ที่มหาวิทยาลัยในนิวเจอร์ซีย์ และเราจะบริจาคให้กับองค์กรที่สนับสนุนผู้ที่มีปัญหาเรื่องการพนัน ซึ่งเป็นประเด็นที่สำคัญมาก สำหรับพวกเรา.”

เมื่อเดือนที่แล้วFanDuel ก้าวกระโดดข้ามคู่แข่ง DraftKingsให้กลายเป็นผู้ชนะที่ใหญ่ที่สุดในตลาดการเดิมพันกีฬาของรัฐนิวเจอร์ซีย์ โดยทำรายได้ 9.1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (7.1 ล้านยูโร/8 ล้านยูโร) รายรับจากการเดิมพันกีฬาทั้งหมดของรัฐในเดือนธันวาคมอยู่ที่ 94 ล้านดอลลาร์
เกม Neon โดย Casino Technology Interactive
29 มกราคม 2019 | โดย อารอน น้อย
Casino Technology Interactive เปิดตัวห้องสมุดที่น่าตื่นเต้นของเกม HTML5 รุ่นต่อไปที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงภายใต้ชื่อ Neon Games ซึ่งจะเป็นจุดศูนย์กลางของการนำเสนอที่ ICE Totally Gaming 2019

Casino Technology Interactive เปิดตัวห้องสมุดที่น่าตื่นเต้นของเกม HTML5 รุ่นต่อไปที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงภายใต้ชื่อ Neon Games ซึ่งจะเป็นจุดศูนย์กลางของการนำเสนอที่ ICE Totally Gaming 2019 เกมที่รวมอยู่ได้รับการออกแบบมาเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมขั้นสูงสุดและอัดแน่นไปด้วยความตื่นเต้น ในด้านความบันเทิงด้วยความตื่นเต้นมากมาย

แคตตาล็อกมากมายประกอบด้วยเกมสำหรับประสบการณ์ทุกระดับ – ผ่อนคลาย คลาสสิก สล็อต ไปจนถึงเกมอัดแน่น ชื่อ HTML5 นำธีมเกมที่ชื่นชอบและชอบมารวมกับข้อเสนอโบนัสยอดนิยม เกมดังกล่าวเป็นที่ชื่นชอบและเป็นที่ชื่นชอบของผู้เล่นจำนวนมากเนื่องจากกราฟิกที่น่าดึงดูดรวมกับชุดค่าผสมที่ชนะที่ร่ำรวย

ตอนนี้ ก่อน ICE มีการเปิดตัว 40 Mega Slot เกมสล็อต 5 รีลและ 40 เพย์ไลน์มีแอนิเมชั่นที่น่าดึงดูดเมื่อชนะรางวัลที่น่าตื่นเต้น และเมื่อกดที่ BAR ทุกวงล้อ โชคลาภจะหลั่งไหลออกมา คุณสมบัติที่ชาญฉลาดสามารถรับผู้เล่นสัญลักษณ์ไวด์และรางวัลสูงสุดคือการเดิมพัน 1,000x
สัมผัสประสบการณ์ Neon Games ของเราที่สแตนด์ N5-140 ที่ ICE Totally Gaming
ภาพ: นักพนันฝั่งตะวันออกFSB เพิ่มพอร์ตโฟลิโอเกมลอตเตอรีของ Lottoland
29 มกราคม 2019 | โดย contenteditor
ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มเพิ่มลอตเตอรีแนวตั้งให้กับแพลตฟอร์มหลังจากเป็นรายล่าสุดในการสมัครโซลูชัน B2B ของ Lottoland

FSB จะนำเสนอเกมลอตเตอรีเต็มรูปแบบของ Lottoland หลังจากสมัครใช้บริการการพนันลอตเตอรี B2B แบบเบ็ดเสร็จของผู้ให้บริการ

FSB ซึ่งให้บริการแพลตฟอร์มแก่ผู้ให้บริการมากกว่า 20 ราย จะรวมไคลเอนต์เกมการพนันลอตเตอรีที่ชนะและแจ็คพอตที่ชนะทันทีของ Lottoland ควบคู่ไปกับหนังสือกีฬาและข้อเสนอคาสิโนที่มีอยู่

บริการ B2B ของ Lottoland Solutions ช่วยให้ลูกค้าของผู้ให้บริการพันธมิตรสามารถเดิมพันลอตเตอรี่ชั้นนำของโลกได้ ซึ่งรวมถึง PowerBall, MegaMillions, EuroMillions และ EuroJackpot และรับประกันการจ่ายเงินผ่านการจัดการความเสี่ยงที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท

Richard Thorp ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ FSB กล่าวว่าการเพิ่มเกมลอตเตอรีที่เสนอการจ่ายเงินจำนวนมากจะทำให้พันธมิตรได้เปรียบเหนือคู่แข่ง

“ในขณะที่ตลาดมีการพัฒนามากขึ้น การควบคุมความสามารถในการเสนอแจ็คพอตขนาดใหญ่ที่เพิ่มความสามารถในการเล่นของชุดเกมของเรา ก็ยิ่งมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ และการเป็นพันธมิตรกับ Lottoland จะทำให้อนาคตนั้นมั่นคง” Thorp กล่าว “แพลตฟอร์มของเรากำลังยกระดับสำหรับการมีส่วนร่วมในกลุ่มผลิตภัณฑ์ ขับเคลื่อนภาคส่วนไปข้างหน้าผ่านคุณสมบัติที่สร้างสรรค์สำหรับออนไลน์ มือถือ และการค้าปลีก จำเป็นต้องพูด เกมของ Lottoland นั้นเหมาะสมตามธรรมชาติ

“เรามุ่งมั่นที่จะให้บริการเกมโจมตีด่วนที่ดีที่สุดที่สร้างความบันเทิงและมีส่วนร่วมกับผู้เล่น และความยืดหยุ่นของ Lottoland และการจำกัดแจ็คพอตที่เพิ่มสูงขึ้นทำให้พวกเขาแตกต่างออกไปในหนังสือของเรา”

Kindred Group กลายเป็นผู้ให้บริการรายแรกที่รวมบริการการพนันลอตเตอรี B2B แบบเบ็ดเสร็จของ Lottoland ในเดือนมิถุนายน 2017

Lottoland นำเสนอเกมการพนันในลอตเตอรีมากกว่า 30 ตัวจากทั่วโลกและได้จ่ายเงินรางวัลไปแล้วมากกว่า 1 พันล้านยูโรนับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2013 ปีที่แล้ว Lottoland ได้สร้าง Guinness Book of World Records สำหรับการจ่ายการพนันออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา หลังจากที่ลูกค้าชาวเยอรมันรายหนึ่งได้เงิน 90 ล้านยูโรจากเกม Eurojackpot

Lottoland อยู่ภายใต้แรงกดดันด้านกฎระเบียบที่เพิ่มขึ้นในช่วงปลายปีด้วยเกมการพนันที่ผิดกฎหมายในออสเตรเลียเมื่อปีที่แล้ว นอกจากนี้ยังมีความกังวลเกี่ยวกับอนาคตในเยอรมนีหลังจากศาลตัดสินในเดือนตุลาคม 2018 ว่าผู้ประกอบการพนันลอตเตอรีออนไลน์ที่ไม่ปรากฏชื่อ – ไม่ใช่ Lottoland – ไม่มีสิทธิ์ตามกฎหมายในการดำเนินการในประเทศเพื่อตอบสนองต่อกรณีที่นำโดยผู้ประกอบการลอตเตอรีของรัฐ Lotto Rhineland-Pfalz .

Michael Bogie ผู้อำนวยการของ Lottoland Solutions กล่าวเสริมว่า: “ในฐานะผู้นำระดับโลกในการเดิมพันลอตเตอรีออนไลน์ การเป็นพันธมิตรกับแพลตฟอร์มที่มีความยืดหยุ่นและขอบเขตที่ตรงกับความทะเยอทะยานของเราเป็นสิ่งสำคัญ ชนะเกมให้กับผู้ชมในวงกว้างที่สุด

“ซอฟต์แวร์ผู้บุกเบิกของ FSB ทำงานได้ในทุกช่องทาง ตามประวัติการทำงานของพวกเขา ดังนั้นจึงเป็นเรื่องดีที่ได้ร่วมงานกับพวกเขา”

เดือนก่อนหน้านี้ Lottoland มีข้อเสนอเงินสดถึง76m €สำหรับธุรกิจเยอรมัน Zeal เครือข่ายแกนปฏิเสธCaesars เปิดตัวหนังสือกีฬาที่ขับเคลื่อนโดย SG ในเพนซิลเวเนีย
28 มกราคม 2019 | โดย contenteditor
Caesars Entertainment ได้กลายเป็นผู้ให้บริการรายล่าสุดในตลาดการพนันกีฬาในเพนซิลเวเนียด้วยการเปิดตัวข้อเสนอเกมวิทยาศาสตร์ใหม่ที่ขับเคลื่อนโดย Harrah’s Philadelphia Casino and Racetrack

Caesars Entertainment ได้กลายเป็นผู้ให้บริการรายล่าสุดในตลาดการพนันกีฬาในเพนซิลเวเนียด้วยการเปิดตัวข้อเสนอเกมวิทยาศาสตร์ใหม่ที่ขับเคลื่อนโดย Harrah’s Philadelphia Casino and Racetrack

ขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์ม OpenBet ของ SG Digital หนังสือกีฬาจะเสนอการเดิมพันด้วยตนเองที่ห้องรับรองกีฬาในสถานที่ของ The Book พร้อมบริการออนไลน์และมือถือที่จะตามมาในไตรมาสแรก

หนังสือกีฬาเล่มใหม่จะได้รับประโยชน์จากบริการซื้อขายที่มีการจัดการโดย Don Best ซึ่งเป็นข้อมูลการเดิมพันแบบเรียลไทม์และผู้ให้บริการด้านราคาที่ Scientific Games เข้าซื้อกิจการในเดือนตุลาคมปีที่แล้ว

ผู้บริโภคในเพนซิลเวเนียสามารถวางเดิมพันกีฬาอาชีพได้หลากหลาย เช่นเดียวกับการแข่งขันกีฬาระดับวิทยาลัยของสหรัฐฯ ที่หนังสือกีฬา

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเปิด The Book ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นของเราสามารถเดิมพันในการแข่งขันกีฬาระดับอาชีพและระดับวิทยาลัยที่พวกเขาชื่นชอบในประสบการณ์การเดิมพันกีฬาที่เปลี่ยนเกมได้อย่างสมบูรณ์ที่สุดในภูมิภาค” Christian Stuart รองประธานบริหารของ Caesars ด้านเกมและความบันเทิงเชิงโต้ตอบกล่าว

“เราได้ทำงานอย่างราบรื่นกับ Scientific Games เพื่อประสานการมีอยู่ของหนังสือกีฬาในตลาดใหม่ด้วยความเร็วที่ยอดเยี่ยม และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำยุคใหม่ของความสามารถในการเดิมพันกีฬาสำหรับผู้เล่นเพนซิลเวเนียที่ Caesars”

เกมวิทยาศาสตร์และซีซาร์ได้เปิดตัวหนังสือกีฬาในอีกสองรัฐตั้งแต่การยกเลิก PASPA เมื่อปีที่แล้ว

ในเดือนสิงหาคมปี 2018 Caesars เปิดตัวการพนันกีฬาที่Horseshoe Tunica Hotel & Casino และ Harrah’s Gulf Coast Hotel & Casinoในมิสซิสซิปปี้ ในขณะที่บริษัทยังทำงานร่วมกับ Scientific Games ที่Bally’s Wild Wild West และไซต์Atlantic City ของ Harrahในรัฐนิวเจอร์ซีย์ .

“นี่เป็นรัฐที่สามที่เราได้เปิดตัวการพนันกีฬากับซีซาร์ตามรอยเท้าของนิวเจอร์ซีย์และมิสซิสซิปปี้ และเราตื่นเต้นที่จะได้เห็นการเติบโตอย่างต่อเนื่องในการเป็นหุ้นส่วนของเรา” รองประธานบริหาร SG Digital รอยัลออนไลน์ และหัวหน้าผู้บริหารกลุ่ม จอร์แดน เลวิน กล่าว “การเดิมพันกีฬาสร้างโมเมนตัมมากขึ้นทุกวัน และเราภูมิใจที่ได้เป็นพันธมิตรกับซีซาร์เพื่อเป็นผู้นำและมอบโซลูชั่นชั้นยอดให้กับผู้เล่นในเพนซิลเวเนีย”

คาสิโนฟิลาเดลเฟียและสนามแข่งม้าของ Harrah กลายเป็นสถานที่แห่งที่หกในการเปิดตัวการเดิมพันทางกฎหมายในเพนซิลเวเนีย เข้าร่วมกับ Hollywood Casino ที่ขับเคลื่อนโดย William Hill ซึ่งเป็นเจ้าของเกม Penn National Gaming ที่สนามแข่งม้า Penn National Racecourse, Rush Street-operated Rivers และ SugarHouse Casinos และ Parx Casino ของ Greenwood Gaming และ South Philadelphia Turf Club ในตลาดPragmatic Play เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ VSoftCo
28 มกราคม 2019 | โดย contenteditor
Pragmatic Play ผู้ให้บริการเนื้อหา Igaming ได้เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ VSoftCo ซึ่งเป็นผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์กีฬาเสมือน เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับกลยุทธ์หลายผลิตภัณฑ์

Pragmatic Play ผู้ให้บริการเนื้อหา Igaming เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ VSoftCo ซึ่งเป็นผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์กีฬาเสมือนจริง

เงื่อนไขของข้อตกลงซึ่งออกแบบมาเพื่อเสริมกลยุทธ์หลายผลิตภัณฑ์ของ Pragmatic Play ยังไม่ได้รับการเปิดเผย

Pragmatic Play ยังกล่าวอีกว่าการซื้อกิจการจะเป็นประโยชน์ต่อลูกค้าในตลาดทั่วโลก

VSoftCo นำเสนอผลิตภัณฑ์กีฬาเสมือนจริงมากมายสำหรับทั้งลูกค้ารายย่อยและลูกค้าออนไลน์ รวมถึงเกมฟุตบอลเสมือนจริง Fantastic League ทำงานร่วมกับลูกค้าทั่วโลก รวมถึง Sisal ยักษ์ใหญ่ด้านเกมของอิตาลี, Intralot ของกรีซ และมีข้อตกลงการจัดจำหน่ายกับ Betgenius, EveryMatrix และ SBTech

Yossi Barzely หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Pragmatic Play กล่าวว่า “เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เสร็จสิ้นการซื้อกิจการครั้งนี้ ซึ่งเป็นข้อตกลงที่ขยายกลยุทธ์ด้านผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายของเรา และเน้นย้ำตำแหน่งของเราในฐานะหนึ่งในผู้ให้บริการชั้นนำและมีความคิดก้าวหน้าที่สุดของอุตสาหกรรม iGaming” แสดงความคิดเห็น

“ชุดเนื้อหากีฬาเสมือนจริงระดับพรีเมียร์ของ VSoftCo เป็นตัวของตัวเอง โดยนำเสนอผลิตภัณฑ์ยอดนิยมมากมายแก่ผู้ให้บริการทั่วโลก และเราตั้งตารอที่จะปรับปรุงข้อเสนอของเราให้กับผู้ให้บริการด้วยเกมและความเชี่ยวชาญผ่าน API เดียว”

การเข้าซื้อกิจการเกิดขึ้นหลังจาก Pragmatic Play เข้า ซื้อกิจการ Extreme Live Gamingซึ่งเป็นผู้ให้บริการโซลูชันดีลเลอร์สดจาก Novomatic Group ในเดือนมิถุนายน 2018

เมื่อต้นเดือนนี้VSoftCo ได้แต่งตั้ง Chris Davies เป็นผู้บริหารระดับสูงคนใหม่ ยังไม่ชัดเจนว่าการเข้าซื้อกิจการของ Pragmatic Play จะส่งผลกระทบต่อบทบาทการจัดการที่ VSoftCo อย่างไรสัมภาษณ์: พูดยาก
28 มกราคม 2019 | โดย contenteditor
Therese Hillman ผู้บริหารระดับสูงของ NetEnt ให้รายละเอียดเกี่ยวกับปัญหาของซัพพลายเออร์ในปี 2018 และอธิบายวิธีที่เธอวางแผนที่จะพลิกธุรกิจในปี 2019

วิธีที่ดีที่สุดในการอธิบาย NetEnt ในปี 2018 คือการเรียกมันว่าปีแห่งการเปลี่ยนแปลงขายส่ง บริษัทประสบผลกำไรที่ลดลงในช่วงต้นปี และการปรับปรุงข้อเสนอของดีลเลอร์สดไม่ได้เป็นไปตามแผน ซึ่งดูเหมือนจะเป็นปัจจัยสนับสนุนต่อการจากไปของหัวหน้าผู้บริหาร Per Eriksson ในเดือนมีนาคม

ในช่วงเวลาที่เหลือของปี Therese Hillman ซึ่งเป็น CEO ถาวรนั้น เห็นว่าบริษัทเติบโตเพียงเล็กน้อย ผู้บริหารที่เพิ่งติดตั้งใหม่หลายคนมองข้ามความคืบหน้าช้านี้ว่าเป็นสิ่งที่ได้รับการแก้ไขแล้ว และยืนยันว่าปี 2019 จะแตกต่างออกไป

อย่างไรก็ตาม Hillman ใช้แนวทางที่แตกต่างออกไป เธอปฏิเสธที่จะมองข้ามปีที่ยากลำบาก และทำให้ชัดเจนว่าในปี 2018 NetEnt ล้มเหลวในการบรรลุสิ่งที่ต้องการ เธอบอกว่าในปี 2019 มันจะดีขึ้น มันจะต้องทำได้ดีกว่านี้

“ฉันจะบอกว่าปี 2018 เป็นปีที่เราส่องกระจกและตระหนักว่าเราต้องเปลี่ยนเพื่อไปยังที่ที่เราต้องการ” เธอกล่าว “เป้าหมายของเราคือการทำผลงานให้เหนือกว่าตลาดเสมอ ซึ่งเราทำมาแล้วในบางพื้นที่ แต่ไม่ใช่ในบางพื้นที่”

เธอปฏิเสธที่จะให้ความเงางามใด ๆ ในปีนี้ เมื่อกล่าวกับเธอว่าบริษัทเพิ่มผลกำไรหลังหักภาษีเป็นตัวเลขล่าสุด สำหรับไตรมาสที่สามของปี 2018 เธอตอกกลับว่านี่เป็นจุดอ่อนของโครนาสวีเดนมากกว่าผลการปฏิบัติงานของบริษัท มันเป็นความจริงใจที่สดชื่น

เหยื่อของความสำเร็จ
ในอดีตแม้ว่า Hillman อาจมีความสุขที่จะทิ้งปี 2018 ไว้ข้างหลัง แต่ก็ชัดเจนว่าเธอใช้มันเพื่อระบุสิ่งที่ธุรกิจจำเป็นต้องทำเพื่อดำเนินการ เช่นเดียวกับผู้บริหารและนักลงทุนที่ต้องการ

“ถ้าคุณดูสิ่งที่เรากำลังทำจากมุมมองของการดำเนินงาน [มันแสดงให้เห็น] เรามีความเข้าใจที่ดีเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของธุรกิจ และมีแผนที่จะเติบโตจากที่นั่น” เธอกล่าว

องค์ประกอบสำคัญของแผนฟื้นฟู NetEnt คือการเพิ่มกำหนดการวางจำหน่าย ในปี 2018 มีการมุ่งเน้นที่การลดต้นทุนค่าโสหุ้ย ส่งผลให้ซัพพลายเออร์ประกาศว่าจะเลิกจ้างงานมากถึง 55 ตำแหน่ง ที่สำนักงานใหญ่ในสตอกโฮล์ม ซึ่งส่วนใหญ่เป็นฝ่ายสนับสนุนองค์กร Hillman ตั้งข้อสังเกตว่าสิ่งนี้จะเพิ่มทรัพยากรเพื่อนำกลับมาลงทุนใหม่ในการพัฒนาเกม

ในบางแง่มุม NetEnt อาจถูกมองว่าเป็นเหยื่อของความสำเร็จของตนเอง ชื่อเช่น Starburst ซึ่งเปิดตัวในปี 2555 และ Gonzo’s Quest ซึ่งเปิดตัวในปี 2554 ยังคงเป็นหนึ่งในช่องที่มีประสิทธิภาพดีที่สุดในอุตสาหกรรม Gonzo ยังมีหน้า Wikipedia ของตัวเองอีกด้วย

อย่างไรก็ตาม Hillman ให้เหตุผลว่า มีกรณีของการเปิดตัวใหม่ที่ไม่ตรงกับความนิยมของ Starburst หรือ Gonzo น้อยกว่า แต่มีกรณีของตลาดที่เคลื่อนไหวต่อไปมากกว่า

“ฉันคิดว่าถ้าเราสามารถคิดค้น Starburst ใหม่หรือภารกิจของ Gonzo ได้ เราจะมีความสุขมาก – และโชคดีมาก – แต่ตลาดเปลี่ยนไปแล้ว” เธอกล่าว “เราอาจโชคดีที่มีชื่อเรื่องที่ตอกย้ำความสำเร็จของ Starburst แต่วันนี้กลับท้าทายกว่ามาก”

เธอกล่าวว่าสิ่งนี้ขึ้นอยู่กับความจริงที่ว่าพื้นที่สล็อตมีการแข่งขันสูงโดยที่สตูดิโอหลายร้อยแห่งในขณะนี้กำลังแย่งชิงพื้นที่ การเปิดตัวใหม่ไม่มีเวลาและพื้นที่ในการทำซ้ำประสิทธิภาพของเกมคลาสสิก


แทนที่จะเน้นที่การทำให้การเปิดตัวใหม่ทำงานได้ดีกว่ารุ่นก่อน ๆ และขยายช่วงการผลิตอย่างมีนัยสำคัญ

“สิ่งนี้เกิดขึ้นแล้ว” Hillman กล่าว “เราประสบความสำเร็จค่อนข้างน้อยในตอนสิ้นปี

“[ชื่อสล็อตบล็อคบัสเตอร์] จะยังคงมีอยู่และเป็นส่วนหนึ่งของตลาดโดยรวม แต่ทั้งหมดนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับพอร์ตโฟลิโอทั้งหมดและการเปิดตัวใหม่” เธออธิบาย “ยิ่งเกมมากเท่าไหร่ รายได้ก็จะมากขึ้นเท่านั้น และนั่นคือสิ่งที่ผมเห็น”

ท้ายที่สุดนี่คือสามัญสำนึก หากกลยุทธ์ของบริษัทมีพื้นฐานมาจากการสร้างความนิยมครั้งใหญ่ครั้งต่อไป นั่นเป็นกลยุทธ์ที่ผิด เธอกล่าว ปริมาณมีความสำคัญพอๆ กับคุณภาพในตลาดผู้จำหน่ายสล็อตในปัจจุบัน

อนาคตสด
แต่มันเป็นดีลเลอร์สด ไม่ใช่สล็อต ที่ Hillman อธิบายว่าเป็น “รากฐานที่สำคัญ” ของกลยุทธ์การเติบโตของ NetEnt ในปี 2019 ซัพพลายเออร์ไม่มีประวัติที่มีความสุขในประเภทธุรกิจของดีลเลอร์สด นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2556 ได้มีการพยายามสร้างความประทับใจให้กับตลาด ความพยายามในการปรับปรุง 3D ซึ่งเดิมเปิดตัวเฉพาะกับ Mr Green ในเดือนกุมภาพันธ์ปีที่แล้ว ดูเหมือนจะจมลงอย่างไร้ร่องรอย

“ทุกอย่างต้องได้รับการปรับปรุง” ฮิลแมนกล่าวอย่างตรงไปตรงมา “เรามีผลิตภัณฑ์ที่เราไม่พอใจและไม่ได้ผลเช่นเดียวกับผลิตภัณฑ์อื่นๆ ในตลาด เรายังเชื่อว่าถ้าเราทำทุกอย่างถูกต้อง เราจะสามารถได้รับส่วนแบ่งการตลาดได้

เราเป็นบริษัทเล็กๆ ในพื้นที่ของดีลเลอร์สด และเราจำเป็นต้องพัฒนาอย่างรวดเร็วและปรับปรุง ดังนั้นจึงเป็นกรณีของการเติบโต”

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการที่เติบโตขึ้นนี้ จะมีการจัดตั้งแผนกดีลเลอร์สดที่แยกจากกัน ซึ่งอยู่เคียงข้างกัน แต่นอกเหนือจากธุรกิจสล็อตหลัก

อย่างไรก็ตาม แผนการเพื่อสังคมยังคงถูกปกปิด ปีที่แล้ว NetEnt กล่าวว่ากำลังสำรวจเพื่อดูว่าจะสามารถใช้ประโยชน์จากเนื้อหาและเทคโนโลยีในตลาดเล่นฟรีได้อย่างไร แต่ Hillman จะแบ่งปันว่าผลิตภัณฑ์กำลังทดสอบในตลาดเดียวเท่านั้น

ตลาดใหม่มีความโดดเด่นในแผนของบริษัทสำหรับปี 2562 โดยที่ยุโรปเป็นจุดสนใจหลัก ด้วยโอกาสที่อาจเกิดขึ้นในตลาดต่างๆ เช่น กรีซ เนเธอร์แลนด์ และสวิตเซอร์แลนด์โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Hillman เชื่อว่ายังมีช่องว่างให้เติบโต เอเชียและละตินอเมริกาก็ตกเป็นเป้าหมายเช่นกัน

อย่างไรก็ตาม ในขณะที่ NetEnt จะยังคงลงทุนในข้อเสนอของรัฐนิวเจอร์ซีย์และเพนซิลเวเนีย ฮิลแมนเตือนไม่ให้ธนาคารในสหรัฐอเมริกาขับเคลื่อนการเติบโตในปีหน้า เธออ้างถึงการประเมินจุดยืนใหม่ของกระทรวงยุติธรรมเกี่ยวกับจุดยืนของ Wire Act เพื่อเป็นหลักฐานว่าต้องใช้เวลาก่อนที่จะมีตลาด iGaming ที่จัดตั้งขึ้นซึ่งรวมรัฐต่างๆ เข้าด้วยกัน

ในที่สุด NetEnt เริ่มต้นปี 2019 ในตำแหน่งที่ยากลำบาก Hillman ได้ชี้แจงอย่างชัดเจนว่าปี 2018 นั้นไม่ดีพอ และเธอต้องการมากกว่านี้ เธอระบุอย่างชัดเจนถึงสิ่งที่เธอเชื่อว่าจำเป็นต้องทำเพื่อให้ธุรกิจต้องดิ้นรนอยู่เบื้องหลัง แต่ตอนนี้ดันไปส่งแอริโซนาพิจารณาร่างพระราชบัญญัติการพนันกีฬาของชนเผ่า
25 มกราคม 2019 | โดย contenteditor
ฝ่ายนิติบัญญัติของรัฐแอริโซนาจะดำเนินกฎเหนือร่างกฎหมายการพนันกีฬาฉบับใหม่ที่จะทำให้การพนันกีฬาชนเผ่าทางบกถูกกฎหมายภายในรัฐ แต่ห้ามการพนันในการแข่งขันกีฬาระดับวิทยาลัย

ฝ่ายนิติบัญญัติของรัฐแอริโซนาจะดำเนินกฎเหนือร่างกฎหมายการพนันกีฬาฉบับใหม่ที่จะทำให้การพนันกีฬาชนเผ่าทางบกถูกกฎหมายภายในรัฐ แต่ห้ามการพนันในการแข่งขันกีฬาระดับวิทยาลัย

นำเสนอโดยวุฒิสมาชิก Sonny Borrelli และตัวแทน Mark Finchem และ Leo Biasiucci SB 1158 ระบุว่าแต่ละเผ่าที่ได้รับการยอมรับจากรัฐบาลกลางในรัฐแอริโซนาซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในรัฐจะสามารถเสนอการเดิมพันกีฬาได้ การเรียกเก็บเงินเป็นใบเรียกเก็บเงินฉบับแรกที่ได้รับการแนะนำในรัฐแอริโซนา

สิ่งนี้จะไม่ จำกัด เฉพาะคาสิโน โดยชนเผ่าสามารถให้บริการเดิมพันกีฬาผ่านตู้หรือจุดบริการตนเองที่สถานที่หนึ่งแห่งหรือมากกว่าที่มีใบอนุญาตบาร์เบียร์และไวน์บาร์หรือใบอนุญาตสโมสรส่วนตัว สิ่งอำนวยความสะดวกไม่จำเป็นต้องตั้งอยู่บนที่ดินของชนเผ่าเพื่อให้บริการเดิมพันกีฬา

เผ่ายังสามารถทำข้อตกลงกับหน่วยงานที่ไม่ใช่ชนเผ่าเพื่อให้บริการและเทคโนโลยีที่จำเป็นในการนำเสนอการเดิมพันกีฬาผ่านข้อตกลงพิเศษ

ขณะนี้มีชนเผ่าที่ได้รับการยอมรับจากรัฐบาลกลางถึง 16 เผ่าในรัฐแอริโซนา ซึ่งดำเนินการสิ่งอำนวยความสะดวกด้านการพนันคาสิโน 24 แห่งทั่วรัฐ

หากร่างกฎหมายนี้มีผลบังคับใช้ ชนเผ่าจะจ่ายภาษีในอัตราขั้นต่ำ 6.75% ของรายได้รวมที่ปรับแล้ว ซึ่งตรงกับอัตราของเนวาดาในปัจจุบันซึ่งต่ำกว่าในรัฐเพนซิลเวเนียอย่างมาก ซึ่งรับรองการพนันกีฬาในปีที่แล้วด้วยอัตราภาษี 36%

ผู้เล่นจะสามารถเดิมพันกีฬาได้หลากหลาย แต่จะไม่สามารถวางเดิมพันในการแข่งขันกีฬาระดับวิทยาลัยที่จัดโดย National Collegiate Athletic Association ได้

กรมการเล่นเกมของแอริโซนาจะรับผิดชอบในการควบคุมอุตสาหกรรมและมีดุลยพินิจในการดำเนินการ รวมทั้งทำให้แน่ใจว่าการเดิมพันจะดำเนินการในลักษณะที่สอดคล้องกับข้อบังคับการเล่นเกมของชนเผ่า

การเรียกเก็บเงินไม่ได้อ้างอิงถึงการเดิมพันกีฬาออนไลน์หรือมือถือ โดยผู้บริโภคในรัฐแอริโซนาดูเหมือนจะจำกัดให้วางเดิมพันแบบตัวต่อตัว SB 1158 ยังละเว้นภาษาใดๆ เกี่ยวกับค่าลิขสิทธิ์หรือค่าลิขสิทธิ์สำหรับลีกกีฬา

แอริโซนาจะไม่เป็นรัฐแรกที่อนุญาตให้มีการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายผ่านข้อบังคับการเล่นเกมของชนเผ่า ในเดือนตุลาคมปีที่แล้ว USBookmaking ร่วมมือกับSanta Ana Star Casinoใกล้เมือง Albuquerque รัฐนิวเม็กซิโก เพื่อเปิดตัวบริการเดิมพันกีฬา

International Game Technology (IGT) ยังทำงานร่วมกับ Mississippi Band of Choctaw Indiansโดยให้บริการโซลูชั่นการเดิมพันกีฬา PlayDigital PlayShot ที่ Golden Moon Hotel & Casino ของ Pearl River Resorts และ Silver Star Hotel & Casino ในเมือง Choctaw ในรัฐ Bok Homa Casino ในแซนเดอร์สวิลล์สบายดีและสำรวย?
23 มกราคม 2019 | โดย contenteditor
ความชอบของคณะกรรมการการพนันในการเรียกเก็บค่าปรับเชิงลงโทษที่มากขึ้นเรื่อย ๆ หมายความว่าผู้ปฏิบัติงานที่ก้าวออกจากแถวจะต้องได้รับเงินจำนวนมาก Joanne Christie เขียน แต่บทลงโทษมีการรับประกัน – และมีผลตามที่ต้องการหรือไม่?

ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา เรื่องราวที่น่าสยดสยองที่สุดมากมายเกี่ยวกับบริษัทเกมการพนันสำหรับสื่อมวลชนระดับชาตินั้นมาจากการสอบสวนของคณะกรรมการการพนันและค่าปรับที่ถูกเรียกเก็บซึ่งได้รับโทษมากขึ้นในช่วงหลังๆ

ผู้ประกอบการบางรายที่โดนค่าปรับที่ใหญ่ที่สุดได้บ่นว่าพวกเขาไม่มีเหตุผล โดย Stride Gaming ได้ปรับตราสินค้าเป็นเงิน 7.1 ล้านปอนด์ในเดือนพฤศจิกายน 2018 ว่า “ไม่สมส่วนและมากเกินไป” เห็นได้ชัดว่าบริษัทคาดว่าจะได้รับค่าปรับที่ต่ำกว่านี้ หลังจากที่ได้ระบุก่อนหน้านี้ว่าได้ตั้งสำรองไว้ 4 ล้านปอนด์

น่าเสียดายสำหรับผู้ดำเนินการ คณะกรรมาธิการไม่แสดงท่าทีอ่อนลง และริชาร์ด วิลเลียมส์ หุ้นส่วนในแผนกใบอนุญาต การพนัน และฝ่ายกำกับดูแลของ Joelson Law คิดว่าจะมีอะไรอีกมากที่จะตามมา

“ฉันจะบอกว่าการตั้งถิ่นฐานด้านกฎระเบียบที่คุณได้ยินเป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของภูเขาน้ำแข็ง” เขากล่าว “มีอะไรอีกมากมายเกิดขึ้นเบื้องหลัง”

วิลเลียมส์กล่าวว่าผู้ประกอบการในสหราชอาณาจักรมี “การเดินทางที่ง่าย” ตั้งแต่พระราชบัญญัติการพนันปี 2548 มีผลบังคับใช้ แต่ตอนนี้ผู้ควบคุมได้เพิ่มการบังคับใช้แล้วจะไม่มีการย้อนกลับ

“คณะกรรมาธิการได้ออกค่าปรับและประกาศการตัดสินใจที่ละเอียดมากซึ่งเน้นถึงความล้มเหลวและการเรียนรู้สำหรับผู้ปฏิบัติงานรายอื่น” เขากล่าว “มันคงไร้เหตุผลที่จะดำเนินไปตามเส้นทางเดิมสำหรับความล้มเหลวที่ตามมา ดังนั้นแนวทางของคณะกรรมาธิการคือ ‘เราได้บอกคุณแล้วว่าเกิดอะไรขึ้นในกรณีอื่นๆ และคุณยังไม่ได้ทำอะไรกับมันเลย คุณถูกเตือนแล้ว ดังนั้นบทลงโทษของคุณจะสูงขึ้นมาก’”

การจ่ายราคา
ตามที่ Joe Saumarez Smith ประธานของ Bede Gaming กล่าว ในบางกรณีนี่อาจหมายความว่าผู้ดำเนินการจะถูกลงโทษสำหรับความผิดพลาดของผู้อื่นที่มาก่อนพวกเขา

“มีผู้ประกอบการบางรายที่แสดงพฤติกรรมอุกอาจอย่างเห็นได้ชัด และโชคดีที่ยังคงรักษาใบอนุญาตไว้ แทนที่จะต้องถูกปรับจำนวนมาก” เขากล่าว “ที่กล่าวว่า ดูเหมือนว่าจะมีการปรับจำนวนมากสำหรับผู้ประกอบการที่ทำสิ่งที่ดูเหมือนจะค่อนข้างเล็ก ข้อผิดพลาดไม่ได้ตั้งใจที่ไม่ชัดเจนของร๊อคองค์กรของพวกเขาเกี่ยวกับการพนันอย่างรับผิดชอบ คณะกรรมการการพนันดูเหมือนจะใช้ค่าปรับเพื่อมุ่งเน้นความสนใจของอุตสาหกรรมในการปฏิรูปและดูเหมือนว่าจะได้ผลอย่างแน่นอน”

ไม่ใช่ทุกคนที่เห็นด้วยว่ามันใช้ได้ผล และเรื่องราวล่าสุดเกี่ยวกับปัญหาของนักพนันที่ถูกล่อลวงโดยแผนกวีไอพี แม้ว่าจะมีหลักฐานชัดเจนว่าปัญหาการพนันหรือการฟอกเงินก็ดูเหมือนจะบ่งชี้ว่ายังมีความล้มเหลวในอุตสาหกรรมนี้อยู่ แท้จริงแล้วในขณะที่มีการพูดคุยกันมากขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเกี่ยวกับความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กรและโดยเฉพาะอย่างยิ่งการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบ นักวิจารณ์หลายคนโต้แย้งว่านี่ไม่ใช่อะไรมากไปกว่าการล้างข้อมูลสีเขียว

“ด้วยพฤติกรรมที่รับผิดชอบหรือ CSR ในหลายอุตสาหกรรม คุณจะเห็นหน่วยงานกำกับดูแล แม้แต่ในระดับโลก พูดถึงการล้างสีเขียว” Philippe Vlaemminck หุ้นส่วนผู้จัดการของ Pharumlegal ให้ความเห็น “พวกเขาบอกว่าเหตุผลเดียวที่คุณทำจริง ๆ แล้วคือเพื่อเสริมกิจกรรมของคุณ คุณไม่ได้ทำอย่างนั้นเพราะมันอยู่ในแกนหลักของธุรกิจของคุณ”

จริยธรรมพูด
แต่คาดหวังว่าผู้ประกอบการที่จะทำสิ่งที่ถูกต้องคือ“ไม่มีเหตุผล” ระบุดีเร็กเวบบ์ผู้ก่อตั้งหยุดแคมเปญ FOBTs ที่บอกว่ามันเป็นหน่วยงานกำกับดูแลที่จะต้องมีการเปลี่ยนแปลง

“ผู้ประกอบการเหล่านี้ไม่ได้เริ่มต้นในธุรกิจเพื่อเป็นผู้สนับสนุนความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กร” เขากล่าว “บริษัทสาธารณูปโภคไม่ได้ดำเนินการตามหลักศีลธรรมหรือจริยธรรม บริษัทโทรคมนาคมไม่ได้ดำเนินการอย่างมีคุณธรรมหรือจริยธรรม และบริษัทการพนันคือบริษัทที่คุณควรคาดหวังให้ดำเนินการอย่างมีคุณธรรมหรือจริยธรรมน้อยที่สุด

“ปัญหาพื้นฐานคือมีกฎระเบียบที่ไม่เพียงพอและการบังคับใช้ที่ไม่เพียงพอ หากกฎระเบียบและการบังคับใช้แข็งแกร่งขึ้น ก็ไม่จำเป็นต้องพึ่งพาผู้ปฏิบัติงานในการทำมากขึ้นในทางทฤษฎี”

มีจุดที่ถูกต้องที่นี่ สำหรับผู้ปฏิบัติงานทุกคนที่ดำเนินการอย่างมีจริยธรรมและใช้วิธีการที่เข้มงวดกว่าที่จำเป็นในทางเทคนิค มีอีกหลายร้อยราย – ทั้งที่ได้รับอนุญาตและไม่มีใบอนุญาต – กำลังรอรับผู้เล่นที่พวกเขาปฏิเสธ

อาจมีคนโต้แย้งว่าผู้ดำเนินการที่กำหนดแนวทางปฏิบัตินอกเหนือจากที่ควบคุมไว้เป็นเพียงการทำร้ายธุรกิจและผู้ถือหุ้นของตน แทนที่จะมีผลกระทบต่อพฤติกรรมที่หน่วยงานต่อต้านการพนันต้องการยุติ

และผู้แสดงความเห็นจำนวนหนึ่งได้ชี้ว่าในขณะที่คณะกรรมการการพนันอาจเพิ่มการบังคับใช้ หน่วยงานกำกับดูแลในต่างประเทศจำนวนมาก แม้แต่ผู้ที่ผู้รับค่าปรับของ GC มีใบอนุญาตสองใบก็ไม่ใช่ Webb โต้แย้งว่าหน้าที่ของหน่วยงานกำกับดูแลหลายแห่งนั้นไม่ชัดเจน

“ในช่วงต้นปี 2000 งาน ICE ดึงดูดหน่วยงานกำกับดูแลด้วยบูธที่พยายามดึงดูดผู้ประกอบการเข้าสู่เขตอำนาจศาลของตน เมื่อพวกเขาทำเช่นนั้น พวกเขาจะไม่เป็นผู้กำกับดูแลอีกต่อไป พวกเขาคือตัวแทนการพัฒนาเศรษฐกิจ พวกเขาเป็นผู้อำนวยความสะดวกไม่ใช่หน่วยงานกำกับดูแล”

แน่นอน สถานการณ์ได้เปลี่ยนแปลงไปตั้งแต่วันแรกของการเล่นเกม และขณะนี้มีสัญญาณบางอย่างที่เขตอำนาจศาลอื่นๆ กำลังเร่งการบังคับใช้และออกค่าปรับ แม้ว่าจะไม่มากเท่ากับที่คณะกรรมการการพนันกำหนด แต่ในกรณีที่บทลงโทษไม่สูงนักและไม่มีการบังคับใช้กับผู้ให้บริการที่ไม่มีใบอนุญาต ตัวอย่างเช่น ผ่านการบล็อก ISP ของไซต์ที่ไม่ได้รับอนุญาต บางคนอาจโต้แย้งว่าบริษัทไม่ได้ทำอะไรมากไปกว่าที่ได้รับคำสั่ง

การคิดแบบเลือกสรร
อย่างไรก็ตาม Brian Chappell ผู้ก่อตั้งกลุ่มรณรงค์ Justice for Punters โต้แย้งว่านี่ไม่ใช่กรณี

“บริษัทต่างๆ สามารถได้รับการประชาสัมพันธ์ที่ดีได้หากพวกเขาเต็มใจที่จะย้ายออกจากการประชาสัมพันธ์ที่ไร้สาระ” เขากล่าว “ฉันคิดว่ามีงานหนักเกิดขึ้นในบางแห่งเพื่อปรับปรุงสิ่งที่เกิดขึ้นในอดีตทางออนไลน์ แต่การพูดถึงความล้มเหลวบางอย่างในอดีตและความล้มเหลวอย่างต่อเนื่องบางอย่างเป็นเรื่องที่ให้อภัยไม่ได้โดยสิ้นเชิง

ไม่เหมือนกับกลุ่มอื่น ๆ ที่รณรงค์ต่อต้านอุตสาหกรรมการพนัน Justice for Punters ไม่ได้ต่อต้านการพนันเลย – อันที่จริงมันเป็นการพนันแบบมืออาชีพ – แต่ต้องการตลาดที่ยุติธรรมกว่า

หนึ่งในข้อร้องเรียนที่ใหญ่ที่สุดของกลุ่มคือเกี่ยวกับแนวโน้มของบริษัทการพนันที่จะใช้ความสามารถทางเทคนิคในการคัดเลือก ตัวอย่างเช่น เพื่อจำกัดผู้เล่นที่ชนะแต่สนับสนุนให้แพ้ผู้เล่น

“หากคุณสามารถระบุเฟร็ด บล็อกส์ได้ภายในห้าการเดิมพัน เพราะเขาได้รับเงินบางส่วนจากคุณก่อนหน้านี้โดยใช้ชื่อคนอื่น ทำไมคุณจึงไม่ระบุคนที่มีปัญหาซึ่งทำเงินให้คุณ 50,000 ปอนด์ให้คุณโดยใช้ชื่อเดียวกัน วันเดือนปีเกิดเดียวกันและที่อยู่เดียวกัน แต่ที่อยู่อีเมลแตกต่างกันอย่างไร มันไม่ได้เปิดอยู่” Chappell กล่าว

อันที่จริง ประเด็นเกี่ยวกับผู้ประกอบการที่ใช้เทคนิคข้อมูลที่ซับซ้อนสำหรับการตลาดแต่ไม่ได้ใช้พวกเขาสำหรับปัญหาการพนันนั้นถูกวิพากษ์วิจารณ์หลายคนในอุตสาหกรรมนี้ รวมถึงย้อนกลับไปในช่วงปลายปี 2016 ที่การประชุม Raising Standards โดย Sarah Harrison อดีตผู้บริหารระดับสูงของ Gambling Commission .

นี่เป็นเพียงหนึ่งในพื้นที่ที่นักวิจารณ์บางคนคิดว่าผู้ปฏิบัติงานควรทำมากกว่าที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน ไม่ว่าในกรณีใด ตามที่คาดไว้อย่างกว้างขวาง แนวโน้มปัจจุบันต่อการบังคับใช้โดย Gambling Commission ยังคงดำเนินต่อไปและแพร่กระจายไปยังเขตอำนาจศาลอื่น ๆ มีแนวโน้มว่าผู้ดำเนินการจะไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องปรับปรุงเกมหากพวกเขาต้องการหลีกเลี่ยงบทลงโทษที่หนักหน่วง

– Richard Williams และ Philippe Vlaemminck จะเข้าร่วมในเซสชั่น Counsel ‘ผู้ดำเนินการไม่เพียงพอที่จะปฏิบัติตามและสมควรได้รับค่าปรับ’ ที่ ICE 2019
เคล็ดลับของ API-ceberg
22 มกราคม 2019 | โดย โจเซฟิน วัตสัน
สิ่งที่เราเห็นมาจนถึงตอนนี้จาก API อาจเป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของภูเขาน้ำแข็ง Stian Hornsletten ซีอีโอของ CasinoEngine กล่าวถึงโอกาสในการใช้สถาปัตยกรรมที่ขับเคลื่อนด้วย API สำหรับผู้ให้บริการเกม

ตั้งแต่สมาร์ทโฟนสมัยใหม่ไปจนถึงเว็บไซต์โซเชียลมีเดีย อินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรมแอปพลิเคชัน (APIs) กำลังกลายเป็นสัญลักษณ์เดียวกับเทคโนโลยีในปัจจุบัน ด้วยเทคโนโลยีใหม่และโอกาสในการปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ เราจึงได้คัดแต่เพียงพื้นผิวของสิ่งที่ API สามารถทำได้ ไม่แตกต่างกันในโลกธุรกิจที่การรักษาความยืดหยุ่นและการไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าของซัพพลายเออร์มีความสำคัญมากขึ้นเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาเดิมและติดตามการพัฒนาล่าสุด ก่อนเข้าร่วมงาน ICE เราได้พูดคุยกับ Stian Hornsletten ซีอีโอของ CasinoEngine และผู้ร่วมก่อตั้ง EveryMatrix เพื่อหารือเกี่ยวกับไดรเวอร์หลักที่อยู่เบื้องหลังสถาปัตยกรรมที่ขับเคลื่อนด้วย API ของ CasinoEngine ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการรวม igaming
การพัฒนาผลิตภัณฑ์ API แรก
ในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ EveryMatrix เล็งเห็นถึงความต้องการที่แท้จริงในการปรับปรุงประสิทธิภาพและบริการที่มีมูลค่าเพิ่มเกี่ยวกับการรวมกลุ่ม CasinoEngine ตั้งเป้าไปที่การปรับปรุง UX และรองรับประสบการณ์คาสิโนที่เป็นส่วนตัวและเป็นภาษาท้องถิ่น โดยมีจุดประสงค์เพื่อสร้างความคิดสร้างสรรค์ที่ไม่จำกัดสำหรับผู้ให้บริการเกม ด้วยเหตุนี้ ผู้ปฏิบัติงานจึงสามารถสร้าง front-end ของตนเองได้ และ Hornsletten กล่าวว่านี่คือสิ่งที่พันธมิตรที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของพวกเขากำลังทำอยู่ นอกจากนี้ Web API หลายตัวยังช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถควบคุมส่วนหน้าได้อย่างเต็มที่ในขณะที่ให้บริการข่าวกรองธุรกิจ ตัวอย่างเช่น Hornsletten ให้รายละเอียดเกี่ยวกับ API รอบเกมและประโยชน์ของมัน: “หากต้องการดูผลลัพธ์ของรอบเกมในตอนนี้ คุณจะต้องไปที่แบ็กเอนด์ของ RNG เราป้อนสิ่งนี้ลงใน API เดียวซึ่งแทนที่จะไปที่แบ็คออฟฟิศบุคคลที่สามหลาย ๆ แห่ง คุณสามารถใช้ CasinoEngine หรือของคุณเองก็ได้ เรากำลังปรับปรุงประสบการณ์สำนักงานส่วนหลังให้ดีขึ้นจริงๆ” เทคโนโลยีคาสิโนสด API ใหม่ที่รวบรวมจากผู้ขายหลายรายช่วยให้ผู้เล่นสามารถดูสถิติในเกมแบบเรียลไทม์ สุดท้าย เพื่อปรับปรุง UX ต่อไป กรอบงานการสื่อสาร UI ของ CasinoEngine ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถควบคุมหน้าต่างการเล่นเกมได้อย่างเต็มที่ทั้งบนเดสก์ท็อปและหน้าจอมือถือ ซึ่งช่วยให้สามารถแจ้งเตือนแบบเรียลไทม์ในหน้าต่างการเล่นเกม ไม่ว่าจะเกี่ยวข้องกับการเล่นเกมอย่างรับผิดชอบ (ถึงขีดจำกัดเวลาและเงิน หรือการพักบังคับ) หรือหน้าต่างการบำรุงรักษา นอกจากนี้ยังมีความสามารถในการควบคุมปุ่มเพิ่มเติมที่ด้านบนของหน้าต่างการเล่นเกม เช่น ฟังก์ชั่นการฝากเงินด่วนและแคชเชียร์ ข้อมูลการเล่นเกม ใช้งานคุณสมบัติ gamification เป็นต้น โซลูชันนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มมูลค่าให้กับผู้เล่นแต่ละคน
ประสบความสำเร็จในสนาม
อันเป็นผลมาจากการพัฒนาเหล่านี้ ทีมงานรายงานความสำเร็จอันยิ่งใหญ่จากปี 2018 Hornsletten อ้างถึงการเปิดตัวลูกค้าคาสิโนใหม่กว่า 30 ราย รวมถึง Norsk Tipping, Tipico และ Adjarabet ซึ่งเป็นผู้ผูกขาดของนอร์เวย์ ตอนนี้ CasinoEngine ให้การเข้าถึงมากกว่า 8,000 เกมจากผู้ขายและผู้จำหน่ายย่อยมากกว่า 140 ราย นอกจากนี้ CasinoEngine เข้าใกล้หนึ่งพันล้านรอบในเกมอย่างรวดเร็วต่อเดือน โดยเห็นการเติบโตมากกว่า 230% YoY GGR จากการเพิ่มผู้จำหน่ายเกมใหม่มากกว่า 16 ราย Hornsletten กล่าวว่า: “จากการทุ่มเทของเราในการเปิดตัวผู้ให้บริการเนื้อหาใหม่อย่างรวดเร็ว เราจึงสามารถอำนวยความสะดวกให้พันธมิตรเข้าถึงตลาดที่มีการควบคุมเพิ่มเติมนอกเหนือจากข้อเสนอเกมของพวกเขา ตัวอย่างเช่น เมื่อเร็ว ๆ นี้ เราได้ผลักดันเนื้อหาในสหราชอาณาจักรด้วย Red Tiger, Eyecon, Gamevy, Leander, Relax Gaming, Yggdrasil และ ReelNRG” ดังนั้น, 2019 ถืออะไรสำหรับ EveryMatrix และโซลูชัน CasinoEngine Hornsletten กล่าวว่า: “การพัฒนาอย่างหนึ่งที่เราจะทำในปี 2019 คือการปรับปรุงการให้คะแนนประสิทธิภาพของเกม เราต้องการที่จะสามารถเปรียบเทียบเกมที่เหมือนกันเพื่อทำความเข้าใจมูลค่าสุทธิของพวกเขากับโอเปอเรเตอร์” “สามารถทำได้อย่างรวดเร็วถ้าคุณมีผู้เล่นจำนวนมาก เมื่อคุณมีเกมออก 70-90 เกมต่อเดือน การต่อสู้แย่งชิงตำแหน่งหน้าย่อมเกิดขึ้นเสมอ” เขาอธิบายว่ามีหลายวิธีในการคำนวณสิ่งนี้ – ระยะเวลาเซสชันของผู้เล่น, ค่าใช้จ่าย, NGR ของเกมและการเปลี่ยนแปลง การให้คะแนนนี้สามารถส่งผลต่อตำแหน่งของเกมในล็อบบี้ “เป้าหมายของเราคือขับเคลื่อนสิ่งนี้ด้วย AI เพื่อให้คุณสามารถออกแบบล็อบบี้ใหม่โดยอัตโนมัติตามผู้เล่น ตลาด และข้อมูลประชากร แน่นอนว่ายังขึ้นอยู่กับข้อตกลงเกี่ยวกับตำแหน่งที่คุณมีกับผู้ขายด้วย ” โซลูชั่นเช่นนี้สามารถช่วยปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่นและมูลค่าตลอดอายุการใช้งานได้อย่างมาก และทำให้ผู้ปฏิบัติงานมีประสิทธิภาพและมีผลมากขึ้น EveryMatrix จะพร้อมใช้งานเพื่อหารือเกี่ยวกับ developmentemts เหล่านี้และผลิตภัณฑ์ของพวกเขาเพิ่มเติมที่ขาตั้ง N6-310 ที่ ICE
เกี่ยวกับผู้เชี่ยวชาญ
Stian Hornsletten เป็น CEO ของ CasinoEngine และผู้ร่วมก่อตั้ง EveryMatrix และมีประสบการณ์มากกว่า 19 ปีในอุตสาหกรรมเกมทางอินเทอร์เน็ต เขาสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาวิศวกรรมศาสตร์สาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์และปริญญาด้านเศรษฐศาสตร์และสังคม เขาเป็นผู้เริ่มเข้าสู่การแลกเปลี่ยนการเดิมพันและโป๊กเกอร์ออนไลน์ และทักษะของเขาในด้านนวัตกรรมผลิตภัณฑ์กำลังขับเคลื่อนผลิตภัณฑ์คาสิโนของ EveryMatrix ไปข้างหน้า

Veikkaus ปลดพนักงาน 400 ตำแหน่งท่ามกลางแรงผลักดันทางดิจิทัล
22 มกราคม 2019 | โดย contenteditor
บริษัทพนันและลอตเตอรี่ของฟินแลนด์ Veikkaus เตรียมเลิกจ้าง 400 ตำแหน่งจากธุรกิจเกมบนโต๊ะเพื่อมุ่งเน้นที่กิจกรรมดิจิทัลมากขึ้น

การผูกขาดการพนันของฟินแลนด์ Veikkaus ถูกกำหนดให้ปลดพนักงาน 400 คนหลังจากเปิดเผยแผนการที่จะยุติกิจกรรมการเล่นเกมบนโต๊ะในร้านอาหารและเปลี่ยนโฟกัสไปที่ธุรกิจดิจิทัล

Veikkaus วางแผนที่จะพูดคุยกับพนักงานประมาณ 1,300 คนจาก 2,000 คนเกี่ยวกับความซ้ำซ้อน โดยส่วนใหญ่ตั้งอยู่ในเมืองหลวงของฟินแลนด์ของเฮลซิงกิ

บริษัท ตั้งข้อสังเกตว่าบุคคลส่วนใหญ่ที่คาดว่าจะตกงานเป็นพนักงานนอกเวลา

การลดตำแหน่งงานเป็นส่วนหนึ่งของความคิดริเริ่มที่กว้างขึ้นที่ Veikkaus โดยที่ บริษัท กำลังมองหาที่จะจัดระเบียบใหม่สำหรับผู้ค้าปลีกและความร่วมมือด้านห่วงโซ่

Veikkaus กล่าวว่าการย้ายครั้งนี้จะช่วยปฏิรูปโครงสร้างต้นทุนและเพิ่มประสิทธิภาพในการดำเนินงาน บริษัทเสริมว่าการเปลี่ยนแปลงที่วางแผนไว้จะไม่ส่งผลกระทบต่อเครือข่าย ณ จุดขายของผู้ค้าปลีก

Olli Sarekoski ประธานและซีอีโอของ Veikkaus กล่าวว่า “เราต้องการรับประกันอนาคตของ Veikkaus ท่ามกลางการแข่งขันด้านดิจิทัลที่เร่งตัวขึ้นเรื่อยๆ

“ผู้เล่นเปลี่ยนไปใช้ช่องทางดิจิทัลมากขึ้นเรื่อยๆ และจากการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างการค้าขายปลีก เครือข่าย ณ จุดขายของเราลดลงอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

“นี่คือเหตุผลที่เราวางแผนที่จะแนะนำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในจุดขายของเรา เช่นเดียวกับการยุติกิจกรรมการเล่นเกมบนโต๊ะอาหาร”

การปิดธุรกิจเกมโต๊ะในร้านอาหารถือเป็นขั้นตอนล่าสุดของแผนของบริษัทที่จะมุ่งเน้นที่กิจกรรมดิจิทัลมากขึ้น ในเดือนกันยายน บริษัทได้ทำการเปลี่ยนแปลงหลายชุดในทีมผู้บริหารเพื่อสนับสนุนความพยายามนี้

ปัจจุบัน Veikkaus มีโต๊ะเกม 187 โต๊ะในร้านอาหาร 162 แห่งทั่วประเทศฟินแลนด์ รวมถึงจุดขายของผู้ค้าปลีก 6,500 จุดและโดเมนเกมออนไลน์ Veikkaus.fi

บริษัทกล่าวว่ากิจกรรมการเล่นเกมในฐานลูกค้ากำลังเคลื่อนไปสู่ดิจิทัล โดย 42% ของมูลค่าการซื้อขายในตอนนี้มาจากส่วนนี้ของธุรกิจ เว็บไซต์ Veikkaus.fi ซึ่งมีเกมคาสิโนประมาณ 200 เกม มีผู้ใช้ 600,000 รายทุกสัปดาห์
การเติบโตทางดิจิทัลผลักดันยอดขาย FDJ เป็น 15.8 พันล้านยูโรในปี 2561
18 มกราคม 2019 | โดย contenteditor
ผู้ประกอบการเกมชาวฝรั่งเศส La Française des Jeux (FDJ) ได้รายงานจำนวนที่เพิ่มขึ้น 4.4% เมื่อเทียบเป็นรายปีของผู้เล่นในปี 2018 โดยผู้ประกอบการได้รับการสนับสนุนจากยอดขายออนไลน์และกิจกรรมการพนันกีฬาที่เพิ่มขึ้น

ผู้ประกอบการเกมชาวฝรั่งเศส La Française des Jeux (FDJ) ได้รายงานจำนวนที่เพิ่มขึ้น 4.4% เมื่อเทียบเป็นรายปีของผู้เล่นในปี 2018 โดยผู้ประกอบการได้รับการสนับสนุนจากยอดขายออนไลน์และกิจกรรมการพนันกีฬาที่เพิ่มขึ้น

เงินเดิมพันทั้งหมดเพิ่มขึ้นเป็น 15.8 พันล้านยูโร (13.9 พันล้านปอนด์/ 18.0 พันล้านดอลลาร์) โดยหน่วยธุรกิจลอตเตอรีหลักของผู้ประกอบการรายงานยอดขายเพิ่มขึ้น 1.1% เป็น 12.8 พันล้านยูโร สิ่งนี้ได้รับแรงหนุนจากเงินเดิมพันเกมชนะทันทีที่เพิ่มขึ้น 3.2% เป็น 7.7 พันล้านยูโร ซึ่งช่วยชดเชยการลดลง 1.9% เมื่อเทียบเป็นรายปีในยอดขายเกมที่ออกโดยจับฉลากเป็น 5.1 พันล้านยูโร

ยอดขายการพนันกีฬาเพิ่มขึ้น 21.0% เป็น 3.0 พันล้านยูโรสำหรับปี

Stéphane Pallez ประธานและผู้บริหารระดับสูงของ FDJ กล่าวว่า “การเติบโตอย่างต่อเนื่องของเงินเดิมพันของผู้เล่นสะท้อนให้เห็นถึงการดำเนินการที่ดีของกลยุทธ์ FDJ 2020 ของเราในด้านต่างๆ เช่น นวัตกรรมและดิจิทัล เพิ่มความน่าสนใจให้กับเกมและช่องทางการจัดจำหน่ายของเรา

“ปี 2018 ประสบความสำเร็จมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกม Mission Patrimoine ซึ่งแสดงให้เห็นรูปแบบการแจกจ่ายซ้ำของ FDJ” เธอกล่าวต่อ “ผลลัพธ์เหล่านี้สนับสนุนความทะเยอทะยานของเราในการคาดการณ์การเปลี่ยนแปลงในภาคเกมและความบันเทิงเพื่อเพิ่มความเป็นผู้นำของกลุ่มด้วยประสบการณ์การเล่นเกมที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นและเป็นนวัตกรรมใหม่”

แนวดิ่งได้รับแรงหนุนจากการเปิดตัว Mission Patrimoine ซึ่งออกแบบมาเพื่อระดมเงินสำหรับโครงการมรดกทั่วฝรั่งเศส ซึ่งเริ่มถ่ายทอดสดด้วยเกมรุ่นลิมิเต็ดอิดิชั่นที่ดึงดูดเงินเดิมพันเพียง 172 ล้านยูโรเท่านั้น FDJ ยังได้ปรับปรุงแบรนด์ร่มสำหรับการเสนอขายแบบทันที illiko เช่นเดียวกับการเปิดตัวชื่อใหม่เช่น Black Jack, Maxi Goal! และมอร์พีออน

แม้ว่ายอดขายเกมแบบจับฉลากจะลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปี FDJ ตั้งข้อสังเกตว่ายอดขายดิจิทัลเพิ่มขึ้น 12% โดยมีลูกค้าดิจิทัลที่ลงทะเบียนประมาณ 1.9 ล้านรายภายในสิ้นปีนี้

ผู้ประกอบการกล่าวว่าการเติบโตนี้ได้รับแรงหนุนจากกลยุทธ์ FDJ 2020 ซึ่งจะเห็นการลงทุน 500 ล้านยูโรเพื่อปรับปรุงข้อเสนอดิจิทัลระหว่างปี 2558 ถึง 2563 ในปี 2561 การลงทุนทั้งหมด 100 ล้านยูโรเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์โดยใช้การใช้จ่ายทั้งหมด นับตั้งแต่เปิดตัวแผนเป็น 400 ล้านยูโร

เงินเดิมพันผู้เล่นดิจิทัลเพิ่มขึ้น 45.5% เป็น 2.4 พันล้านยูโรในปี 2561 โดยช่องทางนี้คิดเป็น 15% ของยอดขายทั้งหมด ทำให้ผู้ประกอบการสามารถสร้างยอดขายได้ 20% ผ่านช่องทางดิจิทัลภายในปี 2563

การเติบโตทางดิจิทัลนี้ได้รับความช่วยเหลือจากการเปิดตัวแอปใหม่ที่ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเกมแบบจับฉลากและเกมทันทีทั้งหมดได้ รวมถึงการปรับปรุงเว็บไซต์ FDJ.fr เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับอุปกรณ์มือถือ

FDJ ยังได้รับประโยชน์จากการแข่งขันฟีฟ่าเวิลด์คัพ 2018 ซึ่งทีมชาติฝรั่งเศสชนะ เงินเดิมพันกีฬาทั้งหมดเพิ่มขึ้น 21.0% จากปี 2017 เป็น 3.0 พันล้านยูโร โดยเดิมพัน 333 ล้านยูโรในฟุตบอลโลกเพียงอย่างเดียว เพิ่มขึ้น 75% จากทัวร์นาเมนต์ปี 2014

เงินเดิมพันดิจิทัลเพิ่มขึ้น 60.4% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 1.8 พันล้านยูโร ซึ่งหมายความว่าออนไลน์คิดเป็น 60% ของจำนวนเงินเดิมพันทั้งหมด เทียบกับ 46% ในปี 2560 นอกเหนือจากการแข่งขันฟุตบอลโลก FDJ ตั้งข้อสังเกตว่าแบรนด์ ParionSport ได้รับประโยชน์จากความพยายามในการ ปรับปรุงข้อเสนอการเดิมพันและเพิ่มการรับรู้ของลูกค้าผ่านการเป็นพันธมิตรกับสโมสร Ligue 1 Olympique de Marseille, Olympique Lyonnais, AS Monaco และ FC Nantes

กลยุทธ์ FDJ 2020 ได้รับการปรับปรุงในแอพมือถือ ParionsSport เช่นเดียวกับการเปิดตัวเทอร์มินัลการเดิมพันอิเล็กทรอนิกส์มากกว่า 1,000 รายการในเครือข่ายค้าปลีกของผู้ให้บริการ

ในอนาคต โอเปอเรเตอร์จะติดตามการเปิดตัวรายการทีวี Face au Mur ที่ชนะรางวัลทันทีเมื่อต้นเดือนนี้ด้วยเกม Mission Patrimoine ใหม่ รวมถึงเกมขูดเป็นดิจิทัลในเดือนมีนาคม นอกจากนี้ยังจะปรับปรุงผลิตภัณฑ์ Loto ซึ่งคาดว่าจะเริ่มใช้งานได้ภายในสิ้นปีนี้

เนื่องจากไม่มีการแข่งขันฟุตบอลรายการสำคัญในปี 2019 FDJ จึงสามารถจัดการแข่งขันชิงแชมป์โลกในฟุตบอลหญิง บาสเก็ตบอล และรักบี้ เพื่อขับเคลื่อนการเติบโตของ ParionsSport นอกจากนี้ยังจะมองหาการใช้ประโยชน์จากพันธมิตรสี่กลุ่มของลีกเอิงเพื่อเพิ่มการมองเห็นแบรนด์และวางแผนที่จะปรับปรุงจุดขายด้วยการเดิมพันกีฬาใหม่สี่รายการเพื่อเปิดตัว
PointsBet ของออสเตรเลียย้ายเข้าสู่ตลาดนิวเจอร์ซีย์
18 มกราคม 2019 | โดย contenteditor
โอเปอเรเตอร์ชาวออสเตรเลียเซ็นสัญญากับ Allen Iverson ตำนานบาสเก็ตบอลในฐานะแบรนด์แอมบาสเดอร์ และสัญญากับนักพนันถึงสิ่งใหม่ ๆ ด้วยผลิตภัณฑ์ PointsBetting อันเป็นเอกลักษณ์

ผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาของออสเตรเลีย PointsBet ได้กลายเป็นผู้ให้บริการรายที่เก้าในการเข้าสู่ตลาดการพนันกีฬาที่มีการควบคุมของรัฐนิวเจอร์ซีย์

PointsBet ซึ่งดำเนินการสกินภายใต้ใบอนุญาตของ Meadowlands Racetrack ได้ให้คำมั่นว่าจะนำเสนอประสบการณ์ใหม่ที่ “มีความเสี่ยงสูงและให้ผลตอบแทนสูง” แก่นักพนันในสหรัฐอเมริกาผ่านผลิตภัณฑ์ PointsBetting อันเป็นเอกลักษณ์

PointsBet จากเมลเบิร์นกล่าวว่าจะตั้งเป้าหมายที่จะชนะส่วนแบ่งการตลาดในตลาดนิวเจอร์ซีย์ที่เติบโตเต็มที่ผ่านโปรแกรมวีไอพีที่มีความทะเยอทะยานและแคมเปญการตลาดเชิงรุกที่มี Allen Iverson นักกีฬาชื่อดังของสหรัฐอเมริกา (ในภาพ) และ Darrelle Revis

“เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างมากที่จะนำตัวเลือกการเดิมพันกีฬาและลายเซ็นของ PointsBet ระดับพรีเมียมและเปลี่ยนเกมมาสู่สหรัฐอเมริกา” Johnny Aitken ซีอีโอของ PointsBet US กล่าว

“ด้วยการนำเสนอข้อเสนอและราคาการเดิมพันที่เฉียบคมที่สุดในโลก เราจึงมีนักพนันกีฬาทุกคนกลับมา ไม่ว่าพวกเขาจะมีความซับซ้อนแค่ไหน และเราจริงจังที่จะนำเสนอประสบการณ์การเดิมพันวีไอพีที่ไม่เหมือนใคร”

ผลิตภัณฑ์ PointsBetting ให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยเงินมากขึ้นตามความถูกต้อง

“จำนวนผู้ใช้ที่ชนะหรือแพ้นั้นพิจารณาจากความแม่นยำของพวกเขา” บริษัทอธิบาย “ตัวอย่างเช่น หากผู้ใช้เดิมพัน $10 ในส่วนที่สูงกว่า และผลรวมจบลงที่ 10 แต้ม ผู้ใช้นั้นจะได้รับเงิน 100 ดอลลาร์ นักพนันสามารถตั้งค่าหยุดการขาดทุนได้หากต้องการจำกัดตำแหน่งที่ชนะและแพ้ ผู้ใช้จะยังคงสามารถเดิมพันแบบอัตราต่อรองคงที่ ซึ่งให้สถานการณ์ชนะหรือแพ้ง่ายๆ”

PointsBet ซึ่งมีลูกค้าที่ใช้งาน 45,000 ในประเทศออสเตรเลียและจ่ายออกมากกว่า $ 300m ในการชนะของลูกค้าปีที่ผ่านมาประกาศว่าได้ตกลงที่จะเข้าสู่รัฐนิวเจอร์ซีย์กับเมโดว์แลนด์กรกฎาคม 2018

การเปิดตัวนิวเจอร์ซีย์มาในสัปดาห์เดียวกับที่ FanDuel ซึ่งตั้งอยู่ที่ Meadowlands ได้รับการเปิดเผยว่าเป็นผู้ดำเนินการเดิมพันรายใหญ่ที่สุดของรัฐด้วยการจัดการและรายได้ตามตัวเลขเดือนธันวาคมของ Division of Gaming Enforcement

ระหว่างรอการอนุมัติทางกฎหมาย PointsBet จะเปิดตัวพร้อมกับคาสิโน Tioga Downs ในรัฐนิวยอร์ก

ในการพูดคุยกับiGamingBusiness.comเมื่อฤดูร้อนปีที่แล้ว Aitken อธิบายว่าการเข้าสู่สหรัฐอเมริกาเป็นเป้าหมายของธุรกิจตั้งแต่ PointsBet ก่อตั้งขึ้นในปี 2558

เขากล่าวว่า: “โฟกัสของเราตั้งแต่วันแรกอยู่ที่สหรัฐอเมริกาเสมอ โดยออสเตรเลียเป็นเครื่องพิสูจน์แนวความคิดอย่างมากสำหรับเราในการเพิ่มความสามารถในการเดิมพันคะแนนและหนังสือกีฬาเพื่อดำเนินการในระดับที่เหมาะสมที่สุดเมื่อตลาดเปิดในที่สุด”QTech เปิดตัวรอบการระดมทุนสำหรับแนวคิดกลุ่มสตูดิโอ
4 กุมภาพันธ์ 2019 | โดย contenteditor
ผู้จัดจำหน่ายที่มุ่งเน้นเอเชีย QTech Games ได้เปิดตัวรอบการระดมทุน 3 ล้านดอลลาร์สำหรับเครือข่ายสตูดิโอเกมใหม่ที่จะพยายามใช้ประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงไปสู่การควบรวมกิจการในอุตสาหกรรม

ผู้จัดจำหน่ายที่มุ่งเน้นเอเชีย QTech Games ได้เปิดตัวรอบการระดมทุน $3m (£2.3m/€2.6m) สำหรับเครือข่ายสตูดิโอเกมใหม่ที่จะพยายามใช้ประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงไปสู่การควบรวมกิจการในอุตสาหกรรม

การร่วมทุนของ GameFactory จะได้รับหรือสร้างความร่วมมือกับสตูดิโอเกมทั่วโลกหลังจากกระบวนการระดมทุนเบื้องต้น ซึ่งจะถูกนำมาใช้เพื่อสนับสนุนการพิสูจน์แนวคิดของความคิดริเริ่ม QTech กล่าว

QTech บอกกับiGamingBusiness.comว่ารอบการระดมทุนเปิดตัวเพื่อ “เลือกผู้ติดต่อนักลงทุน” ในวันที่ 15 มกราคม และคาดว่าจะเริ่มดำเนินการจนถึงสิ้นเดือนเมษายน แม้ว่ารอบการระดมทุนเพิ่มเติมอาจเกิดขึ้นในไตรมาสที่สามของปี 2019

GameFactory จะเริ่มดำเนินการในสิ่งที่ได้รับการอธิบายว่าเป็น “การซื้อกิจการ” ในช่วงครึ่งหลังของปีนี้ โดยไตรมาสสุดท้ายมีแนวโน้มมากที่สุดในปัจจุบัน

GameFactory จะช่วยให้สตูดิโอพัฒนาเกมของตนต่อไปอย่างอิสระในขณะที่จัดการการขายจากส่วนกลาง โดยได้รับการสนับสนุนจากกรอบการปฏิบัติตามข้อกำหนดและการบริหารที่มีอยู่ นอกเหนือจากใบอนุญาตในสหราชอาณาจักรและสหภาพยุโรป

Markus Nasholm ผู้ซึ่งได้รับแต่งตั้งให้เป็น CEO ระดับโลกของ QTech เมื่อเดือนที่แล้ว กล่าวว่าโอกาสในการลงทุนโดยทั่วไปจะมีเกมอยู่ประมาณ 5 ถึง 10 เกม และจะ “เด่นกว่า” ในการสร้างรายได้ ไม่ว่าจะผ่านพอร์ตเกม เกมแบบสแตนด์อโลน หรือข้อตกลงการจัดจำหน่ายพิเศษ ในตลาดบางแห่ง

GameFactory กำลังมองหาที่จะจัดตั้งกลุ่มสตูดิโอที่มี “ดาวรุ่งของ iGaming” ระหว่าง 10 ถึง 15 คน หลังจากที่ QTech เปิดตัวเพื่อตอบสนองต่อการเติบโตอย่างรวดเร็วของจำนวนสตูดิโอพัฒนาเกมในช่วงสี่ถึงแปดปีที่ผ่านมา สตูดิโอ Snowborn Games ของสวีเดนเป็นกิจการหนึ่งที่จะถูกนำเข้ามา โดยมีการเปิดตัวการผลิต Portals ในการเปิดตัวแบบจำกัดในเดือนมกราคม และเฉพาะผ่านแพลตฟอร์มของ QTech เท่านั้น

QTech กล่าวว่าหวังว่า GameFactory จะสร้างกลุ่มสตูดิโอที่จะมี “ความยืดหยุ่นและความสดใหม่ที่จะรับมือกับ NetEnt และ Playtech ในยุคซัพพลายเออร์ B2B ที่ยังไม่ได้รวมเข้าด้วยกันอย่างแท้จริง”

Nasholm (ในภาพ) กล่าวว่า “เวลาที่ยักษ์ใหญ่อย่าง Novomatic, Playtech, Microgaming และ NetEnt ครองแนวเกม แต่ตอนนี้มีสตูดิโอสองสามร้อยแห่งที่ไล่ตามขนที่มีปัญหาในการเติบโต การจัดจำหน่าย และปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านกฎระเบียบที่เพิ่มขึ้น

“แนวโน้มสำหรับการควบรวมกิจการเป็นไปทั่วทั้งอุตสาหกรรม – เราได้เห็นสิ่งนี้ในหมู่ผู้ประกอบการคาสิโนและในพื้นที่พันธมิตร อันที่จริง Catena Media อดีตนายจ้างของฉันเป็นตัวอย่างที่ดี โดยแสดงให้เห็นถึงพลังของการผสมผสานเสื้อผ้าที่เล็กกว่าเข้ากับกลุ่มที่ใหญ่ขึ้น

“อย่างไรก็ตาม เมื่อรวมกันแล้ว อันตรายก็คือพรสวรรค์ที่แหกคุกอาจสูญเสียความเป็นตัวของตัวเองไปในกระบวนการ และเมื่อคุณอยู่ในขั้นตอนการขยายขนาด คุณไม่สามารถเสี่ยงกับสิ่งนั้นได้ GameFactory ปกป้องหลักการนี้ด้วยชุดกลไกกลางที่แข็งแกร่ง ร๊อคธุรกิจที่ชัดเจน และเอกลักษณ์เฉพาะตัว ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากทีมทหารผ่านศึกที่มีประสบการณ์”

QTech จะเปิดตัวผู้รับสมัครอาวุโสของ GameFactory เพื่อสนับสนุนความคิดริเริ่มในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า4 กุมภาพันธ์ 2019 | โดย contenteditor
ความแพร่หลายของการโฆษณาการพนันเกี่ยวกับฟุตบอลทำให้อุตสาหกรรมนี้กลายเป็นสายล่อฟ้าสำหรับการวิพากษ์วิจารณ์ แต่ภาคส่วนผิดจริงหรือเปล่า สก็อตต์ ลองลีย์ถาม?

ความแพร่หลายของการโฆษณาการพนันเกี่ยวกับฟุตบอลทำให้อุตสาหกรรมนี้กลายเป็นสายล่อฟ้าสำหรับการวิพากษ์วิจารณ์ แต่ภาคส่วนมีความผิดจริง ๆ หรือเป็นเพียงการตำหนิสำหรับลีกฟุตบอลและความปรารถนาของสโมสรที่จะบีบเงินจากแฟน ๆ ทุกเพนนี สกอตต์ ลองลีย์ถาม

ปัญหาเกี่ยวกับมาตรการประชานิยม – ‘ควบคุมกลับ’ หรือ ‘สร้างกำแพง’ – คือการที่พวกเขาเสนอวิธีแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนอย่างเห็นได้ชัด

ตัวอย่างล่าสุดในภาคการพนันในสหราชอาณาจักรคือปัญหาการโฆษณาการพนัน

เมื่อเผชิญกับแรงกดดันจากล็อบบี้ต่อต้านการพนันและเพื่อนในรัฐสภา บรรดาบริษัทยักษ์ใหญ่ในวงการของสหราชอาณาจักร เช่น GVC, William Hill และ bet365 ภายใต้การอุปถัมภ์ของ Industry Group for Responsible Gambling (IGRG) ตกลง การห้ามนกหวีดต่อนกหวีดโดยสมัครใจในการโฆษณาการพนันกีฬาก่อนเวลา 21.00 น.

หลักเกณฑ์ที่จะมีผลบังคับใช้ในฤดูร้อนหน้าได้รับการต้อนรับโดย Tom Watson รองหัวหน้าพรรคแรงงานและหนึ่งในนักวิจารณ์ที่สำคัญที่สุดของอุตสาหกรรมซึ่งกล่าวว่าเป็น “ขั้นตอนแรกที่สำคัญ” ในการจัดการข้อกังวล การแพร่กระจายของการโฆษณาการพนัน

ตอนนี้ คำว่า ‘ขั้นตอนแรก’ เป็นคำที่โหลดไว้อย่างชัดเจน ดังที่ Robert Painter อดีตผู้อำนวยการแบรนด์ของ Sky Betting and Gaming ชี้ให้เห็น ในขณะที่อุตสาหกรรมควรแสดงความยินดีกับการทำสิ่งที่ถูกต้อง “แสดงว่าพวกเขากำลังฟังและทำหน้าที่รับผิดชอบ” มันเป็นข้อโต้แย้งที่แตกต่างกันว่ามาตรการเฉพาะนี้เป็นเส้นทางที่ถูกต้องหรือไม่ ที่จะใช้.

“ความเคลื่อนไหวของอุตสาหกรรมที่รุนแรงเช่นนี้จะกระตุ้นให้นักรณรงค์ก้าวไปสู่เป้าหมายต่อไปอย่างรวดเร็ว” เขากล่าว “ฉันคิดว่ามีวิธีอื่นที่สร้างสรรค์ขึ้นเพื่อจัดการกับความกังวลของสาธารณชน”

Dan Waugh หุ้นส่วนในการให้คำปรึกษาด้านการพนัน Regulus Partners ชี้ให้เห็นถึงการโต้วาทีโฆษณาคือ “อีกตัวอย่างหนึ่งของอุตสาหกรรมที่ถูกดูดเข้าสู่การอภิปรายแบบเลขฐานสอง” ซึ่งเขาเสริมว่าอุตสาหกรรมนี้ “มีแนวโน้มที่จะแพ้มากกว่าชนะ”

แต่เขาแนะนำวิธีการที่ออกแบบมาเพื่อตอบคำถามว่าโฆษณาการพนันควรมีลักษณะอย่างไร “เพื่อไม่ให้เกิดความกังวลและการระคายเคือง”

“ฉันสงสัยว่าเรารู้คำตอบอยู่แล้ว – ตัวอย่างเช่น การใช้เด็กล้อเลียนเป็นคำโฆษณาชวนเชื่อมีแนวโน้มที่จะทำให้เกิดความกังวลอย่างถูกกฎหมาย (การกำหนดเป้าหมายที่ชัดเจนของชายหนุ่ม กลุ่มที่มีความเสี่ยงสูง) และอาจระคายเคืองต่อใครก็ตามที่โหลด นิตยสารไม่ใช่ความสำเร็จสูงสุดของวรรณคดีอังกฤษ”

ไม่สนใจคุณภาพ
แต่เนื้อหาไม่ใช่ประเด็นเดียว ข้อร้องเรียนมากมายเกี่ยวกับการโฆษณาการพนันนั้นเกี่ยวกับปริมาณที่แท้จริง แต่ไม่ใช่ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับโฆษณาทางทีวี อันที่จริง การค้นพบในสัปดาห์นี้จากสมาคมมาตรฐานการโฆษณา (ASA) แสดงให้เห็นว่าระหว่างปี 2013 ถึง 2017 การเปิดรับโฆษณาทางทีวีสำหรับการพนันของเด็กลดลง 37%

ทว่าช่วงพักโฆษณาทางทีวียังห่างไกลจากการเป็นจุดติดต่อเดียวระหว่างเด็กกับผู้อ่อนแอและผู้ประกอบธุรกิจการพนัน การโฆษณาในเขตปริมณฑล การสนับสนุนเสื้อ และภาพของพันธมิตรการเดิมพันในการสัมภาษณ์ก่อนและหลังการแข่งขันเป็นส่วนใหญ่ของความกังวลของสาธารณชนเกี่ยวกับการมองเห็นการพนัน

ตามที่ Painter ชี้ให้เห็น พวกเขาอาจไม่เหมือนกับโฆษณาทางทีวีทั่วเกมในขณะที่เขาเรียกมันว่า “ถอย” และแสดงแค่โลโก้และชื่อแบรนด์ และแทบไม่มีการเรียกร้องให้ดำเนินการใดๆ

“ ไม่มีการทิ้งระเบิดแบบเดียวกับทีวีเว้นแต่คุณจะอยู่ในล็อบบี้ต่อต้านการพนันและคุณนับว่าใครเป็นผู้อุปถัมภ์ใครแน่นอน”

บนลูกบอล
ซึ่งเป็นสิ่งที่นักวิจัยได้ทำ การศึกษาที่นำโดยศาสตราจารย์ Rebecca Cassidy จากมหาวิทยาลัยลอนดอนที่ดำเนินการในปี 2560 ได้พิจารณาถึงความถี่ ระยะเวลา และสื่อในการโฆษณาการพนันในการออกอากาศเชิงพาณิชย์และการบริการสาธารณะของฟุตบอลพรีเมียร์ลีกอังกฤษ

การค้นพบนี้เป็นปัญหาสำหรับผู้ที่หวังว่าการแบนเสียงนกหวีดจะขัดขวางปืนของล็อบบี้ต่อต้านการพนัน แต่พวกเขายังตั้งคำถามกับเจ้าหน้าที่ฟุตบอลและสโมสร

การศึกษาพบว่า “กรณีการพนันที่สังเกตได้” มีอยู่ 22% ของการถ่ายทอดสดสกายและ 30% จากรายการไฮไลท์การแข่งขันประจำวันบน BBC

รายงานระบุว่า: “ผลลัพธ์เหล่านี้บ่งชี้ว่าการยกเว้นโฆษณาที่ผลิตขึ้นจากการออกอากาศบริการสาธารณะไม่ได้ป้องกันผู้ชมจากการถูกโฆษณาจำนวนมาก การโฆษณาผลิตภัณฑ์ที่มีความเสี่ยง และโดยเฉพาะอย่างยิ่งการพนันออนไลน์ เป็นส่วนหนึ่งของโครงสร้างสนามกีฬา”

ข้อเท็จจริงที่ว่าโฆษณานี้ส่วนใหญ่มีไว้สำหรับแบรนด์ที่เปิดเผยอย่างเปิดเผย ไม่ได้เน้นที่สหราชอาณาจักรอย่างแท้จริง ก่อให้เกิดคำถามสำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียต่างๆ ซึ่งรวมถึงผู้ดำเนินการและผู้แพร่ภาพกระจายเสียงเท่านั้น แต่ยังรวมถึง Gambling Commission, ASA และฟุตบอลด้วย

จิตรกรแนะนำว่าการสปอนเซอร์และการโฆษณาในปริมณฑลเหล่านี้ “ไม่เกี่ยวข้อง” สำหรับผู้บริโภคในสหราชอาณาจักร แต่เสริมว่าควบคู่ไปกับการเพิ่มต้นทุนของการตลาด มันยัง “เติมเชื้อเพลิงให้กับล็อบบี้ที่โต้แย้งว่าการพนันกำลังถูกทำให้เป็นมาตรฐานสำหรับแฟนฟุตบอลที่อายุน้อยกว่า”

หากเป็นกรณีนี้ แสดงว่าไม่ใช่แค่ปัญหาของอุตสาหกรรมการพนันเท่านั้น โฆษกของ GVC ชี้ให้เห็นว่าลักษณะที่ไม่ใช่ของสหราชอาณาจักรของหลายแบรนด์ที่โฆษณาเกี่ยวกับฟุตบอลจะทำให้ “สร้างแนวทางชุมชนมากขึ้น (ยุ่งยากกว่า) เพื่อให้บรรลุ”

“ด้วยความคิดนี้ GVC กระตือรือร้นที่จะหาวิธีจัดการกับข้อกังวลรอบ ๆ กระดานปริมณฑลและการตลาดอื่น ๆ เกี่ยวกับการแข่งขันสด” โฆษกกล่าวเสริม

Royal Online Mobile แล้วหน้าที่ของการดูแลฟุตบอลล่ะ? ทั้งสมาคมฟุตบอลและพรีเมียร์ลีกอังกฤษได้รับการติดต่อสำหรับบทความนี้และได้สละความรับผิดชอบในประเด็นนี้อย่างมีประสิทธิภาพโดยกล่าวว่าแต่ละสโมสรสามารถตัดสินใจเชิงพาณิชย์เกี่ยวกับผู้สนับสนุนและการโฆษณาได้

ประเด็นของความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดระหว่างการพนันและฟุตบอล แคมเปญปัจจุบันที่ส่งเสริมโดย GambleAware ถามคำถามอย่างโจ่งแจ้งว่า “เราขอลูกบอลคืนได้ไหม” มันเป็นเรื่องของอารมณ์ แต่ในการตรึงโทษในอุตสาหกรรมการพนัน GambleAware ดูเหมือนจะเพิกเฉยต่อบทบาทสำคัญของฟุตบอลเอง

การพนันเป็นโทษความโลภของฟุตบอลหรือไม่? และถ้าฟุตบอลมีส่วนในการแย่งบอล แล้วนั่นจะพูดอะไรเกี่ยวกับการอ้างความรับผิดชอบต่อสังคม? บางทีคำถามที่ยากบางข้อที่มุ่งไปที่การพนันควรมุ่งเป้าไปที่เป้าหมายที่ต่างกันดำเนินการเปิดตัวบริการข้อมูลใหม่ด้วย Bet365 และ SkyBet
4 กุมภาพันธ์ 2019 | โดย contenteditor
Perform ได้ประกาศให้ Bet365 และ SkyBet เป็นพันธมิตรเปิดตัวฟีดสถิติ Opta Fast Player ใหม่

ผู้ให้บริการเนื้อหากีฬา Perform ได้เปิดตัว Bet365 และ SkyBet ในฐานะพันธมิตรเปิดตัวบริการข้อมูลสถิติแบบเรียลไทม์ของ Opta Fast Player ใหม่

ฟีดจะผลักดันสถิติระหว่างการแข่งขัน เช่น การยิง การจ่ายบอล และการเข้าสกัดไปยังโอเปอเรเตอร์ โดยผู้ที่ใช้บริการใหม่จะสามารถรวมข้อมูลนี้เข้ากับผู้สร้างการเดิมพันและขอเดิมพันสำหรับการแข่งขันฟุตบอลทั่วโลก

ผู้ให้บริการพันธมิตรมีตัวเลือกในการนำเข้าข้อมูลผู้เล่นที่รวดเร็วของ Opta โดยตรงเพื่อขับเคลื่อนการซื้อขายของตนเอง หรือทำงานร่วมกับผู้ให้บริการด้านราคาที่ได้รับการรับรองให้ใช้ข้อมูลของ Opta รวมถึง Sportcast และ Banach

Bet365 และ SkyBet เป็นผู้ให้บริการรายแรกที่ใช้ข้อมูลผู้เล่นที่รวดเร็วจากบริการเพื่อเพิ่มพลังให้กับผลิตภัณฑ์การเดิมพันขณะแข่งขัน

Andrew Ashenden หัวหน้าเจ้าหน้าที่การค้าของ Perform กล่าวว่า “ความเชี่ยวชาญของเราทั้งในด้านข้อมูลที่รวดเร็วสำหรับการซื้อขายระหว่างเกม ผ่าน RunningBall และข้อมูลเชิงลึกผ่าน Opta หมายความว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการสร้างบริการสถิติผู้เล่นที่รวดเร็วซึ่งผู้ปฏิบัติงาน แฟนๆและนักพนันสามารถไว้วางใจได้

“แฟน ๆ และนักพนันทั่วโลกคุ้นเคยกับการดูข้อมูล เช่น ช็อต การจ่ายบอล และการเข้าสกัดที่รวบรวมตามคำจำกัดความของ Opta ในสื่อและการออกอากาศ”

เพื่อสนับสนุนการเปิดตัวบริการใหม่ SkyBet ได้จัดแคมเปญส่งเสริมการขายโดยให้คำมั่นว่าจะส่งมอบ ‘ระหว่างเล่น อย่างที่คุณไม่เคยเห็นมาก่อน’

John Harlow รองประธานอาวุโสฝ่ายการเดิมพันของ Perform กล่าวเสริมว่า: ‘หากคุณเป็นนักพนันที่ติดตามเหตุการณ์ที่กำลังเล่นอยู่ เช่น ช็อต โหม่ง และการจ่ายบอล มันเหมือนกับว่าคุณกำลังดูเกมใหม่ทั้งหมด

“เป้าหมายยังคงเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดแน่นอน แต่การยิงเกิดขึ้นบ่อยกว่าเป้าหมายสิบเท่า และจากผู้เล่นที่กระจายออกไปในวงกว้าง ดังนั้นฟีด Opta ใหม่จึงให้วิธีการสำหรับผู้ปฏิบัติงานในการสร้างประสบการณ์ที่เน้นผู้เล่นใหม่ที่น่าสนใจที่เกิดขึ้น ตลอด 90 นาที”สองมาตรฐาน: ส่วนที่สอง – โซเชียลมีเดีย
1st กุมภาพันธ์ 2019 | โดย Joanne Christie
Phil Blackwell กล่าวว่ามันอยู่บนแพลตฟอร์มเช่น Facebook, Twitter และ Instagram ที่มีการละเมิดกฎการพนันขั้นพื้นฐานที่สุดของ National Lottery

Phil Blackwell กล่าวว่ามันอยู่บนแพลตฟอร์มเช่น Facebook, Twitter และ Instagram ที่มีการละเมิดกฎการพนันขั้นพื้นฐานที่สุดของ National Lottery

การสืบค้นผ่านแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียของ National Lottery ในช่วงหกสัปดาห์ที่ผ่านมาทำให้เกิดวลีต่างๆ มากมาย เช่น “ส่งโชคมาทางคุณ” และ “หวังว่าโชคของคุณจะเปลี่ยนไปในเร็วๆ นี้” ที่กำลังจะเกิดขึ้น

แนวคิดเรื่องโชคเป็นตัวตนที่สามารถแบ่งปันและสะสมได้ไม่เพียงแต่เรื่องไม่จริงเท่านั้น แต่ยังเป็นอันตรายด้วย – ไม่มีเกณฑ์ใดที่โชคของบุคคลจะได้รับเงิน

วลีเช่นนี้สามารถปล่อยให้ผู้เล่นที่อ่อนแอด้วยความเชื่อว่าชัยชนะครั้งใหญ่อยู่ใกล้แค่เอื้อม

โลโก้สัญลักษณ์กากบาทที่มีชื่อเสียงของ National Lottery ถูกรวมเข้ากับรูปแบบอิโมจิลงในโพสต์โซเชียลมีเดียเกือบทั้งหมดได้อย่างง่ายดาย

แต่ลองมาพิจารณากัน: “โฆษณาลอตเตอรี่ต้องไม่ใช้ประโยชน์จากความเชื่อทางวัฒนธรรมหรือประเพณีเกี่ยวกับการพนันหรือโชค (ASA Code for Lottery Marketing.18.8)”

เอกลักษณ์ตราสินค้าทั้งหมดของ Royal Online Mobile National Lottery สามารถฝ่าฝืนกฎพื้นฐานของ ASA ได้หรือไม่? ข้อเสนอแนะว่าการไขว้นิ้วสามารถส่งผลดีต่อโชคของคุณนับเป็นความเชื่อทางวัฒนธรรมอย่างแน่นอน

คุณอาจโต้แย้งว่าการใช้นิ้วไขว้แบบพาสซีฟนั้นไม่เป็นอันตราย เนื่องจากสะท้อนถึงการสุ่มจับฉลาก แต่ฉันไม่แน่ใจว่าสิ่งนี้จะคงอยู่เมื่อคุณมีพนักงาน Camelot แนะนำให้ผู้เล่น “เก็บนิ้วที่โชคดีเหล่านั้นไว้” ในกรณีที่โชคของพวกเขาเปลี่ยนไป:

The National Lottery on Twitter : “ฉันเสียใจที่ได้ยินว่าคุณโชคไม่ดีนักนะคริส คุณไม่มีทางรู้หรอกว่าสิ่งนั้นจะเปลี่ยนไปเมื่อใด ให้ไขว้นิ้วไว้! ^เคน… ”

การแนะนำความหลีกเลี่ยงไม่ได้ในการชนะ
หัวข้อทั่วไปอีกประการหนึ่งคือการใช้วลีซ้ำๆ เช่น “ตาคุณถัดไป” และ “ตาคุณเพื่อชิงรางวัลใหญ่” เป็นการบอกว่าการชนะไม่ได้ขึ้นอยู่กับโชคมากนัก แต่เป็นเรื่องของการรออย่างอดทน เวลาของคุณมา

สิ่งเดียวที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ในลอตเตอรีคือคุณจะไม่ถูกแจ็กพอต ไม่ใช่ว่าคุณจะชนะ

คำตอบที่รับผิดชอบมากที่สุดต่อผู้ที่ตั้งคำถามถึงความสามารถในการถูกรางวัลแจ็กพอตลอตเตอรีคือการยอมรับว่ามันไม่น่าจะเป็นไปได้และแนะนำให้ผู้เล่นเล่นเฉพาะในสิ่งที่พวกเขาสามารถจ่ายได้โดยไม่คาดหวังใดๆ

เป็นเรื่องที่ยอมรับไม่ได้ที่จะเพิกเฉยต่อโอกาสอย่างโจ่งแจ้งและแพร่ขยายแนวคิดที่ว่าหากพวกเขาใช้จ่ายนานพอเท่านั้น พวกเขาจะพบกับความสำเร็จ

ในขณะที่ผู้เล่นรอคอยอย่างขยันขันแข็งเพื่อรอวันที่พวกเขาอยู่กลางแดด พวกเขาอาจเริ่มสงสัยว่ามันจะเป็นตาของพวกเขาจริงๆ หรือไม่ พวกเขาหันไปที่ Facebook เพื่อแสดงความผิดหวังและนำเสนอด้วยข้อความให้กำลังใจ: ทำต่อไป ซื้อต่อ คุณต้องอยู่ในนั้นเพื่อชนะมัน การเรียกร้องให้มีอาวุธในการเผชิญกับความทุกข์ยาก

แต่นี่เป็นการละเมิดหลักเกณฑ์ของ ASA: “[โฆษณาต้องไม่] แสดงถึงการมีส่วนร่วมในลอตเตอรีในบริบทของความยากลำบากหรือเชื่อมโยงกับความยืดหยุ่นหรือความประมาท (รหัส ASA สำหรับการตลาดลอตเตอรี18.2.8)”

และยัง: “[โฆษณาต้องไม่] พรรณนา เอาผิด หรือสนับสนุนพฤติกรรมการพนันที่ขาดความรับผิดชอบต่อสังคม หรืออาจนำไปสู่อันตรายทางการเงิน สังคม หรืออารมณ์ (รหัส ASA สำหรับการตลาดลอตเตอรี 18.2.1)”

ศักยภาพในการเกิดอันตราย
หลายคนอาจมองข้ามโอกาสที่จะเกิดอันตรายโดยเถียงว่าลอตเตอรีมีราคาถูกและไม่บ่อยนัก แต่ถึงแม้คุณจะเพิกเฉยต่อปัญหาที่อาจเกิดขึ้นรอบ ๆ ลอตเตอรีในฐานะประตูสู่การพนันรูปแบบอื่น ราคาตั๋วปกติ – รวมกับความไม่น่าจะเป็นไปได้อย่างยิ่งในการชนะ – อาจทำให้ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วมีเกมหลักสามเกมที่ Camelot อำนวยความสะดวก: Lotto, EuroMillions และ Thunderball โดยแต่ละเกมมีราคาตั๋วและอัตราต่อรองต่างกัน การจับฉลากสองครั้งก่อนหน้านี้ยังมาพร้อมกับเกมข้าง “HotPicks”

หากคุณต้องเล่นเกมทั้งห้าเกมนี้เป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ โดยซื้อหนึ่งรายการสำหรับทุก ๆ ครั้ง การใช้จ่ายรายสัปดาห์ทั้งหมดของคุณจะเท่ากับ 18 ปอนด์ ในช่วงหนึ่งปี จะเพิ่มขึ้นเป็น 936 ปอนด์

แต่ถ้าคุณเพิ่งเล่นล็อตโต้ล่ะ? หนึ่งบรรทัด สองครั้งต่อสัปดาห์ 2 ปอนด์ต่อการเล่น นั่นคือ 4 ปอนด์ต่อสัปดาห์และ 208 ปอนด์ต่อปี

บางทีนั่นอาจฟังดูไม่เลวร้ายนัก จนกว่าคุณจะพิจารณาว่าโอกาสในการถูกแจ็กพอต Lotto นั้นอยู่ที่ 45,057,474 ต่อหนึ่ง จากจำนวนเกม 104 ครั้งต่อปี คุณจะต้องเล่นหนึ่งบรรทัด สองครั้งต่อสัปดาห์เป็นเวลา 433,245 ปีสำหรับการชนะจึงจะกลายเป็นความแน่นอนทางสถิติ

สมมติว่าคุณสามารถอยู่ได้นานขนาดนั้น ราคาไม่ขึ้นและมนุษยชาติไม่สูญพันธุ์ เท่ากับว่าคุณได้ใช้เงินไปมากกว่า 90 ล้านปอนด์ในการซื้อตั๋ว หวังว่าจะเป็นการทบยอด!

เกมลอตเตอรีที่ชนะทันที ลอตเตอ
รีแห่งชาติยังมีเกมที่ชนะทันทีที่มีอัตราเดิมพันคงที่ที่หลากหลาย – ส่วนใหญ่เป็นบัตรขูด – ทั้งในร้านค้าและออนไลน์

เกมเหล่านี้ได้รับการส่งเสริมด้วยอัตราต่อรองที่ต่ำถึงสามต่อหนึ่งและมีราคาตั้งแต่เพียง 25p ไปจนถึง 10 ปอนด์ พวกเขาเป็นสิ่งที่ผู้เห็นอกเห็นใจลอตเตอรีอย่างที่ฉันเรียกพวกเขามักจะเลือกที่จะเพิกเฉยเมื่อตัดเกมว่าเป็นต้นทุนต่ำสำหรับสาเหตุที่ดี

ปัจจุบันเว็บไซต์ลอตเตอรีแห่งชาติเสนอเกมที่ชนะทันทีทั้งหมด 52 เกม โดย 44% มีราคาอยู่ที่ 3 ปอนด์หรือมากกว่าต่อการเล่นหนึ่งครั้ง ซึ่งสูงกว่าราคาสลาก Lotto เดียว และคุณต้องอายุ 16 ปีเท่านั้นจึงจะเล่นได้

นอกจากนี้ อย่าลืมว่า ลอตเตอรีแห่งชาติยังให้คุณชำระเงินสำหรับ Lotto, Thunderball และ EuroMillions โดยการหักบัญชีธนาคาร พร้อมตัวเลือกการหมุนเวียนแบบไม่จำกัดอย่างต่อเนื่อง

คุณลองนึกภาพออกไหมว่าจะเกิดอะไรขึ้นหากคาสิโนเสนอตัวเลือกให้เล่นแบล็คแจ็ค 10 มือต่อสัปดาห์ โดยจ่ายในลักษณะเดียวกัน

สิ่งสำคัญคือต้องพิจารณาตัวเลขด้วย จากการสำรวจของ Gambling Commission เมื่อเดือนเมษายน 2018 เรื่อง “การมีส่วนร่วมในการพนัน: กิจกรรมและรูปแบบการเข้าถึง” กิจกรรมการพนันที่ได้รับความนิยมสูงสุดสามอันดับแรกในช่วงสี่สัปดาห์ในสหราชอาณาจักรคือการจับสลากแห่งชาติ (26.8%), บัตรขูด (10.4% ) และลอตเตอรี่อื่นๆ (11.1%)