สมัครเว็บพนันที่ดีที่สุด Line GClub กุญแจสำคัญสำหรับตลาดสหรัฐ

สมัครเว็บพนันที่ดีที่สุด “ตอนนี้ธุรกิจได้รับการจัดตั้งขึ้นเป็นอย่างดี มันได้สร้างความรู้มากมาย” Richard Carter ซีอีโอของ Bragg Gamingสะท้อนให้เห็นถึงเมื่อถูกผลักดันให้อธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับข้อเสนอแนะก่อนหน้านี้ว่าบริษัท “ไม่เคยมีตำแหน่งที่ดีกว่าสำหรับความสำเร็จในระยะยาว” .

ความคิดเห็นเหล่านี้นำไปสู่จุดสุดยอดของการตรวจสอบการเข้าซื้อกิจการคู่ล่าสุดของ Bragg รวมถึงการปัดป้องทั่วทั้งระบบนิเวศของ igaming ของสหรัฐฯ ซึ่งหวังว่าจะทำให้เกิดการรุกที่สำคัญก้าวไปข้างหน้า

สมัครเว็บพนันที่ดีที่สุด ก่อนหน้านี้ Carter ยกย่องการทำธุรกรรมของSpin GamesและWild Streak Gamingว่า “เป็นกลยุทธ์ที่ดีสำหรับเรา” และเสริมว่า “มันแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนในเชิงกลยุทธ์ว่าเรากำลังมองหาวิธีที่จะเปลี่ยนจากสิ่งที่เราทำไปก่อนหน้านี้และสามารถก้าวไปสู่การบูรณาการแบบครบวงจรอย่างสมบูรณ์ บริษัทที่เป็นเจ้าของเนื้อหาของตัวเอง”

ในข้อที่สอง และในตอนท้ายของการนั่งคุยกับ CEO ของ Bragg ครั้งล่าสุด เราเริ่มต้นด้วยการพิจารณาถึงความสำคัญของการได้มาซึ่งความรู้ด้านตลาดในท้องถิ่น รวมถึงการถามถึงความสำคัญของบริษัทในการนำฟังก์ชัน คุณลักษณะ และกลไกมาใช้ ปรับแต่งมาโดยเฉพาะสำหรับตลาดสหรัฐ

“ฉันใช้เวลาส่วนใหญ่พูดคุยกับ Doug (Fallon, MD ของ Wild Streak Gaming) แต่เขาเชื่อว่า [และ] ตัวชี้วัดต่าง ๆ ออกมา ว่าเกมต่างๆ ในอเมริกานั้นแตกต่างกันเพราะเห็นได้ชัดว่าพวกเขาเข้าถึงได้เท่านั้น เกมบนบก

“เกมบนบกเหล่านี้มี RTP แจ็คพอตและกลไกโบนัสที่แตกต่างกันเล็กน้อย พร้อมกับความแตกต่างอื่นๆ และนั่นคือสิ่งที่ผู้เล่นชาวอเมริกันคุ้นเคย

“ฉันคิดว่าไม่ต้องสงสัยเลยว่าผู้ประกอบการคาสิโนบนบกจำนวนมากค่อนข้างสงสัยเกี่ยวกับออนไลน์”

“นั่นเป็นสาเหตุที่เกมเหล่านี้ ซึ่งเป็นเกมภาคพื้นดินที่มีการพอร์ตออนไลน์ มักจะประสบความสำเร็จอย่างมาก

“ตอนนี้ ไม่ได้หมายความว่าสล็อตยุโรปบางสล็อต สล็อตที่ดีที่สุดจาก NetEnt และ Red Tiger และเกมอื่น ๆ บางรายการจะไม่ดีในสหรัฐอเมริกา ฉันแน่ใจว่าพวกเขาจะ

“แต่ฉันคิดว่าจากมุมมองทั่วไป ไม่ต้องสงสัยเลยว่าหลักฐานจนถึงตอนนี้คือยิ่งสหรัฐฯ มุ่งเน้นมากขึ้น สล็อตประเภทบนบกมีแนวโน้มว่าจะทำงานได้ดีขึ้นในสหรัฐอเมริกา”

ต่อจากนี้ คาร์เตอร์ยืนยันถึงความจำเป็นในการโลคัลไลเซชัน โดยอ้างถึงประสบการณ์ที่ได้รับในยุโรป และระบุว่าสแกนดิเนเวียเป็นตัวอย่างหนึ่งที่ความสำเร็จของเกมบางเกมไม่จำเป็นต้องดังก้องไปทั่วทั้งทวีป

“ดังนั้น ฉันคิดว่าการโลคัลไลเซชันมีความสำคัญมากสำหรับฉัน” เขากล่าวเสริม “นอกจากนี้ยังมีเกมประเภทอื่นที่เรียกว่าสเต็ปเปอร์ และเกมเหล่านั้น เราคิดว่าอยู่ภายใต้การเจาะ และนั่นคือสิ่งที่สปินกำลังมองหาในการสร้าง”

“ดังนั้นฉันคิดว่าการมีกลยุทธ์ที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นนั้นค่อนข้างสำคัญสำหรับผู้ให้บริการคาสิโนและผู้ให้บริการอย่างพวกเรา”

เมื่อมีการพูดคุยกันอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับ igaming ว่าเป็นยุคตื่นทองที่ยิ่งใหญ่ครั้งต่อไปของอเมริกา การเจรจาจึงดำเนินไปอย่างรวดเร็วเพื่อดูผลที่ตามมาของการเข้าถึงออนไลน์ที่เพิ่มขึ้นในภาคส่วนภาคพื้นดินของภูมิภาค

การรับดิจิทัลที่เพิ่มขึ้นจะเป็นประโยชน์ร่วมกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งสล็อตจะเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับชาวอเมริกัน หรืออาจมีความกลัวว่าการอุทธรณ์ของภาคพื้นดินจะลดลงบ้าง?

“ฉันคิดว่าไม่ต้องสงสัยเลยว่าผู้ประกอบการคาสิโนบนบกจำนวนมากค่อนข้างสงสัยเกี่ยวกับออนไลน์ – พวกเขากลัวว่ามันจะเป็นการกินเนื้อคนกันมากและผู้เล่นจำนวนมากอาจหยุดเข้ามาในคาสิโนและโต้ตอบกับพวกเขา

“และฉันคิดว่าจะเน้นไปที่ OMNI-CHANNEL มากขึ้นอย่างแน่นอน”

“ตอนนี้ สิ่งที่คุณพบจาก Golden Nuggets Resorts และหนุ่มๆ ในนิวเจอร์ซีย์ ก็คือ อันดับหนึ่ง มีเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ และพวกเขาได้เห็นลูกค้ารายใหม่ แต่พวกเขายังเห็นลูกค้าที่มีอยู่ของพวกเขาด้วย – มาเถอะ เรียกพวกเขาว่าลูกค้า omni-channel ซึ่งเป็นประโยชน์ต่อพวกเขาจริงๆ

“นั่นเป็นเพราะว่าคุณมีองค์ประกอบความภักดีอย่างชัดเจน ด้วยรางวัลความภักดี คุณสามารถทำโบนัสเฉพาะและสิ่งต่าง ๆ เช่นนั้น ที่พวกเขาออกจากคาสิโนและพวกเขาสามารถเข้าสู่ระบบได้ ดังนั้นจึงเป็นประโยชน์อย่างมาก”

การเพิ่มความเชื่อในสิ่งที่จะเกิดขึ้นในอนาคตสำหรับระบบนิเวศการเล่นเกมของประเทศ: “และฉันเชื่อว่าคุณจะเริ่มเห็นช่องทางที่หลากหลายมากขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งที่เรากำลังพิจารณาภายใน

“ในตอนนี้ จากการพูดคุยกับ Kent Young ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Spin ผู้ประกอบการภาคพื้นดินบางรายได้รับคำสั่งให้เปิดตัว omni-channel เท่านั้น ดังนั้นหากคุณต้องการรับเทอร์มินัลภายในคาสิโน คุณต้องมีเวอร์ชันออนไลน์

“และฉันคิดว่าคุณจะเริ่มเห็นอะไรมากกว่านี้ ฉันคิดว่ากับ Gamesys และ Bally คุณจะเริ่มเห็นว่าพวกเขาจะเชื่อมโยงกัน และคุณจะเริ่มเห็นรางวัลและความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดกับ ช่องทางออนไลน์และทางบก นอกจากนี้ เมื่อเกิดโควิด คาสิโนเหล่านี้ก็ถูกโจมตีโดยฉับพลัน และหากพวกเขาไม่มีช่องทางการจัดจำหน่ายออนไลน์ ธุรกิจของพวกเขาจะต้องถูกทำลายอย่างแน่นอน

“สำหรับรีสอร์ตและนักเก็ตทองคำ สิ่งที่พวกเขาทำคือธุรกิจออนไลน์ของพวกเขาเกือบสองเท่า และนั่นก็ช่วยชดเชยวิกฤตโควิดบางส่วนได้บางส่วน ดังนั้นฉันคิดว่าผู้ประกอบการคาสิโนในอเมริกาเหนือตอนนี้ได้เริ่มต้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเพื่อดูภาคออนไลน์ที่แตกต่างกันและไม่ได้มองว่าเป็นคู่แข่งรายใหญ่ที่จำเป็น แต่เป็นสิ่งที่สามารถพึ่งพาอาศัยกันและเพิ่มขึ้นค่อนข้างมาก

“และฉันคิดว่าจะเน้นไปที่ omni-channel, land-based และ online มากขึ้นอย่างแน่นอน โดยอาจมองหาการเปิดตัวเกมและเนื้อหาใหม่ๆ ไปพร้อม ๆ กัน และนั่นจะเป็นส่วนหนึ่งของวิวัฒนาการใหม่ทั้งหมด ระบบนิเวศนี้ในอนาคต”

“…ฉันคิดว่าเราจะเห็นบริษัทท้องถิ่นจำนวนมากดำเนินการและผ่านเข้ามา”

ท่ามกลางการพูดคุยทั้งหมดเกี่ยวกับกระแสดิจิทัลที่เพิ่มขึ้นทั่วประเทศ ตลอดจนความสำคัญของการเป็นหุ้นส่วนและความรู้ในท้องถิ่น มีคำถามว่าความเชี่ยวชาญของยุโรปจะมีอิทธิพลมากเพียงใดในอนาคต

“มันขึ้นอยู่กับว่าคุณมองมันอย่างไร หากคุณดูสิ่งที่เกิดขึ้นจนถึงตอนนี้ ตลาดค่อนข้างถูกครอบงำโดย IGT, SciGames และคนในท้องถิ่นจากมุมมองของเนื้อหา” คาร์เตอร์อธิบาย

“และนั่นเป็นเพียงเพราะว่า ถ้าคุณกรอกลับ เรามีแค่นิวเจอร์ซีย์เท่านั้น ไม่ใช่ตลาดขนาดใหญ่ก่อนเกิดโควิด เล่นเกมผ่านแล็บ และนี่ไม่ใช่สิ่งที่ผู้คนให้ความสนใจจริงๆ

“ผมคิดว่าตอนนี้กับมิชิแกน, และตัวเลขที่มิชิแกนกำลังผลิต, การเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นในแคนาดา, และด้วยรัฐอื่นๆ ที่น่าจะมองหาการควบคุมคาสิโนออนไลน์ ผมคิดว่าจะมีจุดสนใจมากขึ้นจากมุมมองของยุโรป

“จะมีข้อตกลงมากขึ้นในอีกหกถึงสิบสองเดือนข้างหน้าด้วยเนื้อหาในยุโรปที่จะพยายามเข้าสู่ตลาดสหรัฐ

“อย่างที่คุณเห็นจากตัวเราเอง เราคิดว่าเนื้อหาในยุโรปบางรายการจะสะท้อน แต่เราคิดว่าตลาดระดับพรีเมียม ผลตอบแทนจากการลงทุนที่สูงขึ้นจะมาจากเนื้อหาที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นมากขึ้น”

เพิ่มเติม: “ในแง่ของความเชี่ยวชาญในยุโรป คุณมี BetMGM ซึ่งดำเนินการโดยชาวยุโรปอย่างมีประสิทธิภาพ และนั่นเป็นผู้เล่นหลัก ดังนั้นคุณมี DraftKings คุณมี FanDuel ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของยุโรปและอีกส่วนหนึ่งในสหรัฐฯ แต่มีความรู้มากมาย ดังนั้นฉันคิดว่ามีองค์ประกอบสำคัญของความรู้ในยุโรปอย่างแน่นอนในบริษัทค่อนข้างน้อย แต่ฉันคิดว่ายังมีอุตสาหกรรมใหม่ที่กำลังก่อตัวในอเมริกา และพวกเขากำลังพัฒนาและสร้างความรู้ของตนเอง

“ดังนั้น ฉันคิดว่าถ้าเราตั้งตารออีกสักสองสามปี ภาคส่วนนี้จะเป็นภาคส่วนที่มั่นคง และฉันคิดว่าเราจะเห็นบริษัทท้องถิ่นอีกมากมายดำเนินการและผ่านพ้นไป”

Playzidoได้เปิดตัวหุ้นส่วนการจัดจำหน่ายล่าสุดหลังจากร่วมมือกับผู้ให้บริการเกมและการพนันกีฬาEnergyCasinoซึ่งแพลตฟอร์มเกม B2B ยกย่องว่าบรรลุการเติบโตที่ “น่าประทับใจอย่างไม่น่าเชื่อ”

สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นของผู้ให้บริการในมอลตาจะสามารถเข้าถึงพอร์ตโฟลิโอที่เพิ่มขึ้นของ Playzido รวมถึงเกม Deal หรือ No Deal พิเศษของกลุ่ม, ชื่อ Megaways และเกมแบรนด์ของตัวเองรวมถึง Heroes of Spin ซึ่งเปิดตัวเมื่อต้นเดือนนี้

โดยอำนวยความสะดวกโดยแพลตฟอร์มการรวม Pariplay Fusion ข้อตกลงนี้เป็นข้อตกลงล่าสุดในการเปิดตัวผู้ให้บริการรายใหม่สำหรับ บริษัท เนื่องจากดูเหมือนว่าจะรักษาเส้นทางการเติบโตในปัจจุบัน

Stuart Banks กรรมการผู้จัดการของ Playzidoกล่าวถึงการควบรวมกิจการเชิงพาณิชย์ครั้งล่าสุดของกลุ่ม: “ตื่นเต้นจริงๆ ที่จะได้ร่วมงานกับ EnergyCasino การเติบโตที่พวกเขาได้รับในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมานั้นน่าประทับใจอย่างไม่น่าเชื่อ และเรารู้สึกตื่นเต้นกับโอกาสร่วมกันที่ความร่วมมือของเรา ส่งมอบ.”

การทำงานร่วมกันนี้ล่าสุดมาพร้อมหลังจากที่จำนวนของข้อเสนอที่ได้รับการลงนามในสัปดาห์ที่ผ่านมาโดยกลุ่มที่มี EnergyCasino เดินตามรอยเท้าของการเล่นเกม Linka, GamblersPick ประกอบยุโรป Betshop ที่BetVictor , Superbet และAspire ทั่วโลก

นอกจากนี้ Playzido ยังได้เคลื่อนไหวเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับทีมที่กำลังเติบโต โดย Lauren McIlwraith ยินดีต้อนรับเข้าสู่กลุ่มในฐานะหัวหน้าและฝ่ายการเงิน และ Jack Bailey กลายเป็นผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจ

Caesars Entertainmentได้ยกย่องความแข็งแกร่งของตลาดระดับภูมิภาค เช่นเดียวกับ “การปรับปรุงอย่างมาก” ในลาสเวกัส เนื่องจากกลุ่มให้รายละเอียดการปรับปรุงที่สำคัญในผลลัพธ์ที่สองเมื่อเปรียบเทียบกับช่วงทำลายล้างของ COVID-19 จากหนึ่งปีก่อนหน้า

สำหรับไตรมาสที่สองสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2564 รายรับสุทธิอยู่ที่ 2.5 พันล้านดอลลาร์ (2020: 127 ล้านดอลลาร์) โดยมีรายได้สุทธิ 71 ล้านดอลลาร์ เทียบกับขาดทุน 100 ล้านดอลลาร์ และ EBITDA ที่ปรับตามร้านเดิมทำสถิติสูงสุดที่ 1 ดอลลาร์ พันล้าน แกว่งตัวอย่างมีนัยสำคัญจากการสูญเสีย 131 ล้านเหรียญในปี 2020

ในส่วนของผู้ให้บริการคาสิโนในลาสเวกัสซีซาร์ได้รายงานรายรับจากร้านเดิมที่ 855 ล้านดอลลาร์และปรับ EBITDA ที่ 423 ล้านดอลลาร์ โดยส่วนภูมิภาคจะบันทึกรายรับและปรับ EBITDA ที่ 1.5 พันล้านดอลลาร์ (2020: 114 ล้านดอลลาร์) และ 621 ล้านดอลลาร์ (2020: – 8 ล้านเหรียญสหรัฐ) ตามลำดับ

สำหรับ Caesars Digital กลุ่มการเดิมพันกีฬาและเกมออนไลน์รายได้สุทธิจากร้านเดิมอยู่ที่ 117 ล้านดอลลาร์ (2020: 11 ล้านดอลลาร์) และ EBITDA ที่ปรับแล้วที่ 2 ล้านดอลลาร์ (2020: 5 ล้านดอลลาร์)

Tom Reeg ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Caesars Entertainmentให้ความเห็นเกี่ยวกับผลการดำเนินงานของกลุ่ม: “ผลการดำเนินงานไตรมาสที่สองของเราดีขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2564 โดยได้แรงหนุนจากความแข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องในตลาดระดับภูมิภาคของเราและผลลัพธ์ที่เพิ่มขึ้นอย่างมากในกลุ่มลาสเวกัสของเรา

“ด้วยการเข้าซื้อกิจการของ William Hill ตอนนี้เราได้เปลี่ยนโฉมการดำเนินการเดิมพันกีฬาของเราเป็น Caesars และเราได้เปิดตัวแคมเปญการตลาดที่ครอบคลุมใหม่ของเราในวันที่ 2 สิงหาคม 2021”

นอกจากนี้ บริษัทยังได้บันทึกผลการดำเนินงานในช่วงหกเดือนแรกของปี ซึ่งเน้นรายได้ 4.29 พันล้านดอลลาร์ (2020: 600 ล้านดอลลาร์) ขาดทุนสุทธิ 352 ล้านดอลลาร์ (2020: – 276 ดอลลาร์) และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเสร็จที่ 1.53 ดอลลาร์ พันล้าน (2020: 92 ล้านเหรียญ)

“เราคาดว่างบดุลของเราจะได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมผ่านแนวโน้มการดำเนินงานที่ดีขึ้นและรายได้จากการขายสินทรัพย์ที่คาดหวัง เราจ่ายหนี้ไป 325 ล้านดอลลาร์ในระหว่างไตรมาสและยังคงมุ่งมั่นที่จะลดหนี้ต่อไป” Bret Yunker ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Caesarsกล่าว

Esports Entertainment Groupได้ประกาศเปิดตัวFiksukasinoซึ่งเป็นแบรนด์คาสิโนออนไลน์แบบจ่ายและเล่นซึ่งถูกตั้งเป้าไปที่ตลาดเกมในฟินแลนด์

สิ่งนี้เกิดขึ้นเมื่อบริษัทบันเทิง esports และการพนันออนไลน์ยกย่องธุรกิจ Lucky Dino ของตนว่า “ประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่ในฟินแลนด์แล้ว” เนื่องจากบริษัทมุ่งมั่นที่จะเป็น “ระดับแนวหน้าของการทำความเข้าใจความอยากอาหารของผู้เล่นในภูมิภาค”

EEG กล่าวว่าการจ่ายและแนวคิดของมัน ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นข้ามขั้นตอนการลงทะเบียนที่ยุ่งยาก ทำให้เล่นได้อย่างปลอดภัยและเชื่อถือได้โดยไม่ชักช้า จะทำให้ Fiksukasino “อยู่ในตำแหน่งที่ยอดเยี่ยมเมื่อพูดถึงแหล่งที่มาของการเข้าชมและการได้มาซึ่งลูกค้า”

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ Lucky Dino จะเปิดตัวแบรนด์ใหม่นี้ การข้ามขั้นตอนการลงทะเบียนจะทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่ราบรื่นและราบรื่นยิ่งขึ้น โดยเสนอการฝากและถอนเงินทันที” Grant Johnson ซีอีโอของ Esports Entertainment Groupกล่าว

“การเปิดตัวครั้งล่าสุดนี้เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงการรับรู้ตลาดและนวัตกรรมผลิตภัณฑ์ของทีม Lucky Dino และเสริมความแข็งแกร่งให้กับรากฐานในตลาดหลักของบริษัท”

สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจาก EEG เมื่อเดือนที่แล้วปิดการเข้าซื้อกิจการBethard Groupธุรกิจการพนันออนไลน์ในมอลตาในการทำธุรกรรมที่ได้รับการยกย่องว่าเป็น “อีกหนึ่งส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยม” จากบริษัท

การเข้าซื้อกิจการของ Bethard ซึ่งดำเนินการด้านธุรกิจกับผู้บริโภคของ Gameday Group รวมถึงการเพิ่มใบอนุญาตการเล่นเกมของสวีเดนและสเปน ข้อตกลงดังกล่าวทำให้บริษัทขยายพอร์ตโฟลิโอในยุโรปเป็นสามแบรนด์ ด้วยการดำเนินการของ Bethard จากนั้นจึงเข้าร่วม SportNation.com และ Vie.bet

ธุรกรรมดังกล่าวรวมถึงการจ่ายเงินสดจำนวน 16 ล้านยูโร (19.5 ล้านเหรียญสหรัฐ) และส่วนแบ่งรายได้จากการเล่นเกมสุทธิร้อยละ 12 เป็นเวลาสองปี Bethard สร้างรายได้ 31 ล้านเหรียญในปี 2020

เล่นเกมกาแล็กซี่ได้ประกาศการขยายตัวของระบบดิจิตอลรุ่นล่าสุดหลังจากที่รายละเอียดของข้อตกลงที่จะได้รับสิทธิในการผลงานของสูงเกมส์แปรปรวน

การทำธุรกรรมเกิดขึ้นหลังจากกลุ่มเปิดเผยว่าส่วน igaming ยังคงตอบโต้การขาดทุนจากที่ดินเมื่อต้นปีที่ผ่านมาโดย Galaxy Gaming เรียกคาสิโนออนไลน์ว่าเป็นหนึ่งใน “พื้นที่การเติบโตที่สำคัญในอนาคต”

“ด้วยการมุ่งเน้นที่เนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมใหม่ทุกช่องทาง เกมของเจฟฟ์จึงเข้ากันได้อย่างเป็นธรรมชาติ พวกเขากำลังที่ไม่ซ้ำกันเกมที่น่าตื่นเต้นที่เพิ่มความกว้างของผลงานของเรา” อธิบายสตีฟ Cvetkoski ผู้อำนวยการเล่นเกมของกาแล็กซี่ของการพัฒนาผลิตภัณฑ์

“โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Super Blackjack และ Super Texas Hold’em ช่วยเพิ่มส่วนที่น่าตื่นเต้นที่สุดของ blackjack และPokerโดยเสนอกลไกที่ไม่เหมือนใคร การเดิมพันหลายรอบ และโอกาสในการเพิ่ม

“ผู้เล่นสามารถเดิมพันและก้าวร้าวได้ แต่ด้วยความได้เปรียบที่จะทำให้พวกเขาเล่นได้นานขึ้น นั่นคือกรณีของเกมเหล่านี้ทั้งหมดและเป็นเหตุผลใหญ่ว่าทำไมเราจึงรู้สึกตื่นเต้นมากที่จะนำพวกเขาเข้าสู่พื้นที่บนบกและในโลกดิจิทัลอย่างรวดเร็ว

“เราคาดหวังการกระทำที่สูงในขณะที่เพิ่ม ‘เวลาบนอุปกรณ์’ ของผู้เล่น – แน่นอนว่าเป็น win-win ที่แท้จริงสำหรับทั้งผู้เล่นและผู้ปฏิบัติงาน”

การเข้าซื้อกิจการของพอร์ตโฟลิโอ High Variance Games รวมถึงเกมต่างๆ เช่น Super Blackjack, Super Texas Hold’em, Super Pai Gow, Three Card Stud Triple Draw และ Super Omaha Poker

“Galaxy Gaming มีเครือข่ายการจัดจำหน่ายที่ฉันกำลังมองหาจากพันธมิตรและทีมผู้บริหารที่มีความคิดก้าวหน้าที่น่าประทับใจ” เจฟฟ์ ฮวาง ประธานและซีอีโอของ High Variance Gamesกล่าว “ฉันเห็นองค์กรที่มี upside มากมาย”

Todd Cravens ประธานและซีอีโอของ Galaxy Gamingกล่าวเสริมว่า:: “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ Jeff Hwang เพื่อเพิ่มชื่อใหม่เหล่านี้ลงในพอร์ตโฟลิโอเนื้อหาและแค็ตตาล็อกสมาชิกหลักของเรา

“สิ่งที่ทำให้เราตื่นเต้นเกี่ยวกับเกมใหม่เหล่านี้คือเราเชื่อว่าพวกเขาจะตอบสนองกับผู้เล่นคาสิโนและเพิ่มความหลากหลายและความแข็งแกร่งให้กับแคตตาล็อกของเราที่มีชื่อเสียงระดับโลก”

การเล่นเกมและปริมณฑลได้รับการยืนยันความสำเร็จของการซื้อของยุโรปและที่แอฟริกันธุรกิจคาสิโนจากCaesarsบันเทิง

ผู้ประกอบกิจการคาสิโนในสหรัฐฯ กำลังมองหาที่จะขนถ่ายทรัพย์สินหลังจากการเข้าซื้อกิจการของ William Hill มูลค่า 2.9 พันล้านปอนด์ (3.7 พันล้านเหรียญสหรัฐ) พร้อมผลลัพธ์ที่อาจเกิดขึ้นมากมายในช่วงหลายสัปดาห์และหลายเดือนที่ผ่านมา

“ผมตื่นเต้นที่จะได้เข้าร่วมทีมที่น่าทึ่งที่ Metropolitan Gaming” Michael Silberling ซีอีโอคนใหม่ของ Metropolitan Gamingอธิบาย “โลก เศรษฐกิจโลก และอุตสาหกรรมการบริการได้รับผลกระทบจากการระบาดใหญ่ของ COVID-19 แต่ฉันเชื่อว่าทีมนี้อยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะเป็นผู้นำการฟื้นตัวที่แข็งแกร่งของธุรกิจนี้ โดยได้รับประโยชน์จากประสบการณ์และความเชี่ยวชาญของพวกเขา และพันธมิตร ที่มุ่งมั่นลงทุน

“เราตั้งใจที่จะมุ่งเน้นไปที่การสร้างงานและการลงทุนในธุรกิจประวัติศาสตร์นี้ ในขณะที่เราร่วมมือกับพนักงาน หน่วยงานกำกับดูแล และชุมชนที่เราดำเนินการเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ปลอดภัย สนุก และน่าจดจำสำหรับลูกค้าของเราที่ไม่เป็นสองรองใคร”

หลังจากเสร็จสิ้นการทำธุรกรรมในวันที่ 16 กรกฎาคม 2021 Metropolitan Gaming ซึ่งเป็นบริษัทการลงทุนที่ Silver Point Capital และบริษัทในเครือเป็นเจ้าของทั้งหมด เป็นเจ้าของและดำเนินการคาสิโนใน 11 แห่งทั่วสหราชอาณาจักร อียิปต์ และแอฟริกาใต้ รวมถึง Empire Casino ใน Leicester สี่เหลี่ยม.

Silver Point จะให้การลงทุนและการสนับสนุนเชิงกลยุทธ์แก่ธุรกิจและทำงานร่วมกับฝ่ายบริหารเพื่อพัฒนา Metropolitan Gaming “ในฐานะแบรนด์ชั้นนำในภาคส่วนเกมที่หรูหราและระดับพรีเมียม”

Edward Mulé หุ้นส่วนผู้ก่อตั้งของ Silver Pointให้ความเห็นว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับโอกาสที่จะได้รับคาสิโนระดับไฮเอนด์และประวัติศาสตร์จำนวนมากในสหราชอาณาจักร

“การเข้าซื้อกิจการนี้เข้ากันได้ดีกับการมุ่งเน้นของ Silver Point ในการลงทุนในธุรกิจคุณภาพสูงในเวลาที่เหมาะสม”

MGM Resorts Internationalได้ยกย่องผลงานที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องของการเดิมพันกีฬาBetMGMและเอนทิตี igaming รวมถึงการยกย่องอย่างล้นหลามใน “ความต้องการที่แข็งแกร่งและความพยายามในการผลิต” ในกลุ่มเกมภาคพื้นดินในช่วงไตรมาสที่สองที่มั่นคง

หลังจากกลุ่มที่ให้รายละเอียดเกี่ยวกับความต่อเนื่องของกลยุทธ์ด้านสินทรัพย์ซึ่งจะเห็นVici Propertiesได้รับMGM Growth Propertiesในราคา 17.2 พันล้านดอลลาร์ ผู้ประกอบกิจการคาสิโนกล่าวว่า “ยังคงมีวินัย” ในการแสวงหาโอกาสในการเติบโตในอนาคต

รายได้สุทธิรวมของกลุ่มสำหรับงวดสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2564 อยู่ที่ 2.3 พันล้านดอลลาร์ (2020: 289.8 ล้านดอลลาร์) แม้ว่าไตรมาสปัจจุบันจะได้รับประโยชน์จากการผ่อนคลายข้อจำกัดด้านการปฏิบัติงานและความจุ และการเดินทางที่เพิ่มขึ้น ปีก่อนหน้าได้รับผลกระทบจากการปิดชั่วคราวที่ที่พักอันเนื่องมาจากการระบาดใหญ่ด้านสุขภาพ

รายรับจากคาสิโนเสร็จสิ้นที่ 1.3 พันล้านดอลลาร์ (2020: 163.6 ล้านดอลลาร์) พร้อมห้องพัก อาหารและเครื่องดื่ม; และความบันเทิง ค้าปลีก และอื่นๆ ที่ 365 ล้านดอลลาร์ (2020: 31.6 ล้านดอลลาร์), 302.6 ล้านดอลลาร์ (2020: 29.7 ล้านดอลลาร์) และ 189 ล้านดอลลาร์ (2020: 45.5 ล้านดอลลาร์) ตามลำดับ

รายรับ 1 พันล้านดอลลาร์ที่รีสอร์ทแถบลาสเวกัสของกลุ่มแสดงให้เห็นการเพิ่มขึ้นจาก 150.8 ล้านดอลลาร์ในปี 2020 แต่ลดลง 31% จากช่วงเดียวกันเมื่อสองปีที่แล้ว โดยมีรายได้จากคาสิโน 353 ล้านดอลลาร์ (2020: 63 ล้านดอลลาร์) EBITDA ของทรัพย์สินที่ปรับปรุงแล้ว 397 ล้านดอลลาร์ เทียบกับการสูญเสีย 104 ล้านดอลลาร์เมื่อปีก่อน

ทรัพย์สินในภูมิภาคจนถึงไตรมาสที่ 2 ได้รับรายได้ 856 ล้านดอลลาร์ (2020: 89.2 ล้านดอลลาร์) ลดลงหกครั้งจากปี 2019 โดยมีรายได้จากคาสิโนอยู่ที่ 708 ล้านดอลลาร์ (2020: 77 ล้านดอลลาร์) EBITDAR ของอสังหาริมทรัพย์ที่ปรับปรุงแล้วที่ 318 ล้านดอลลาร์ เทียบกับการขาดทุน 112 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน

MGM China เผยแพร่รายได้ 311 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 836% เมื่อเทียบกับ 33.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน และลดลง 56% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันเมื่อสองปีก่อน EBITDAR ของอสังหาริมทรัพย์ที่ปรับปรุงแล้วที่ 9 ล้านดอลลาร์นั้นตรงกันข้ามกับการสูญเสีย 116 ล้านดอลลาร์ในปี 2020

รายได้จากการดำเนินงานรวมทั้งกลุ่มอยู่ที่ 264 ล้านดอลลาร์ เทียบกับที่ขาดทุน 1 พันล้านดอลลาร์ในปี 2563 โดยรายได้สุทธิที่เป็นของ MGM อยู่ที่ 105 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจากขาดทุน 857 ล้านดอลลาร์ และ EBITDAR ที่ปรับปรุงแล้วเสร็จที่ 617 ล้านดอลลาร์ (2020: – 492 ล้านดอลลาร์)

“เราส่งไตรมาสที่สองที่แข็งแกร่งขับเคลื่อนด้วยความต้องการและการผลิตที่แข็งแกร่งความพยายามข้ามผลงานในประเทศของเรา” ระบุบิล Hornbuckle ซีอีโอและประธานของ MGM Resorts

“แถบลาสเวกัสของเราและการดำเนินงานระดับภูมิภาคที่ปรับปรุงแล้ว EBITDAR Margin ของทรัพย์สินถึงสถิติตลอดเวลา และการดำเนินงานระดับภูมิภาคของเราก็ทำสถิติทุกไตรมาสในทรัพย์สิน EBITDAR ที่ปรับปรุงแล้วด้วย

“การเดิมพันกีฬาและการพนันกีฬาในสหรัฐอเมริกา BetMGM ยังคงทำผลงานได้ดีกว่าในฐานะผู้ให้บริการหมายเลขสองทั่วประเทศ”

สำหรับครึ่งปีแรก MGM รายงานรายได้ 54% เพิ่มขึ้นเป็น 3.9 พันล้านดอลลาร์ (2020: 2.5 พันล้านดอลลาร์) ซึ่งประกอบด้วย 2.4 พันล้านดอลลาร์ของคาสิโน (2020: 1.2 พันล้านดอลลาร์) ห้อง 563.4 ล้านเหรียญสหรัฐ (2020: 465.5 ล้านเหรียญสหรัฐ); อาหารและเครื่องดื่ม $460m (2020: $426.4m); และความบันเทิง ค้าปลีก และอื่นๆ มูลค่า 324.2 ล้านดอลลาร์ (2020: 318.5 ล้านดอลลาร์)

รายได้จากการดำเนินงานในช่วงหกเดือนลดลงเหลือ 17 ล้านดอลลาร์ (2020: 216.3 ล้านดอลลาร์) ขาดทุนสุทธิที่เป็นของกลุ่มบริษัทลดลงเหลือ 227 ล้านดอลลาร์ (2020: -$50.3 ล้านดอลลาร์) และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 834.6 ล้านดอลลาร์ (2020: – 197 ล้านเหรียญสหรัฐ)

นอกจากนี้ Hornbuckle ยังให้ข้อมูลอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อตกลงVici “การเปลี่ยนแปลง” ของกลุ่ม: “เมื่อเร็วๆ นี้ เรายังได้ประกาศธุรกรรมเชิงกลยุทธ์หลายรายการที่ช่วยให้เราบรรลุเป้าหมายในการเป็นองค์กรที่มีความคล่องตัวและมุ่งเน้นมากขึ้นด้วยสภาพคล่องที่แข็งแกร่งขึ้น” เขากล่าวเสริม

“เรายังคงเดินหน้าตามเป้าหมายนั้นในวันนี้ด้วยข้อตกลงที่ประกาศไว้กับ Vici และ MGM Growth Properties เพื่อสร้างรายได้จากหน่วยปฏิบัติการ MGP ของเราด้วยเงินสด 4.4 พันล้านดอลลาร์ ฉันรู้สึกขอบคุณสำหรับงานอันยิ่งใหญ่ที่ทีม MGM Resorts ของเรายังคงวางตำแหน่งบริษัทนี้เพื่อการเติบโตและความสำเร็จในอนาคต”

แพลตฟอร์มดิจิทัลจำนวนมากสามารถรับมือกับความท้าทายที่เกิดจากการระบาดใหญ่ทั่วโลก ซึ่งทำให้หน่วยงานภาคพื้นดินจำนวนมากพิจารณา และบ่อยครั้งที่ไม่ได้รับโอกาสใหม่ๆ ในพื้นที่ออนไลน์

มองหาว่าการเพิ่มขึ้นของเกมมือถือทั่วสหรัฐอเมริกาอาจส่งผลกระทบต่อพื้นที่ของประเทศอย่างไรYaniv Shermanรองประธานอาวุโสและหัวหน้าของสหรัฐฯ ที่ 888เปิดเผยว่าคาสิโนที่ยอมรับการเดิมพันบนมือถือเห็นข้อดีของเนื้อหา “โดยไม่มีหลักฐานของการกินเนื้อคน ”

เขากล่าวว่า: “ทั่วทั้งอุตสาหกรรม เราเคยเห็นคาสิโนบนบกเลือกที่จะเปิดตัวแพลตฟอร์มมือถือหรือเป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการมือถือรายใดรายหนึ่งเท่านั้นเพื่อมีส่วนร่วมกับแฟน ๆ นอกพื้นที่ของพวกเขา ความสามารถในการโปรโมตข้ามช่องของคาสิโนบนบกช่วยกระตุ้นการมีส่วนร่วมและความภักดีของลูกค้า

“นอกจากนี้ ในขณะที่ลูกค้าอาจเลือกเดิมพันออนไลน์ ประสบการณ์ที่คาสิโนบนบกนั้นไม่เหมือนใคร”

การขยายผลกระทบของคำสั่งอยู่แต่ในบ้านที่ดำเนินการในช่วง 16 เดือนที่ผ่านมา เชอร์แมนตั้งข้อสังเกตว่ามีการเปลี่ยนแปลงเชิงโครงสร้างเล็กน้อยไปสู่ระบบดิจิทัล อย่างไรก็ตาม “การเล่นเกมก็ไม่ต่างกัน”

เขาเสริมว่า: “ตั้งแต่การล็อกดาวน์เริ่มผ่อนคลาย เราจึงเห็นระดับกิจกรรมที่หยุดนิ่ง ดังที่เห็นได้จากการเปิดตัวในไตรมาสที่ 1 และไตรมาสที่ 2 ของเรา”

การสำรวจเพิ่มเติมว่าระบบนิเวศออนไลน์และบนบกสามารถทำงานร่วมกันเพื่อรับรองความสำเร็จร่วมกันได้หรือไม่ เชอร์แมนยืนยันว่าอุตสาหกรรมได้เห็นความเป็นหุ้นส่วนจำนวนมากระหว่างผู้ประกอบการภาคพื้นดินและออนไลน์

เขาอธิบายว่าความสามารถในการมีส่วนร่วมกับลูกค้าทั้งในสถานที่ออนไลน์และสถานที่จริงสร้างจุดติดต่อที่หลากหลายและโอกาสในการโปรโมตข้ามช่อง เชอร์แมนกล่าวเสริมว่าทั้งการเดิมพันออนไลน์และแบบตัวต่อตัวมีข้อดีและประโยชน์ที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งหมายความว่าทั้งสองสามารถทำงานร่วมกันได้

“ตัวอย่างเช่น จุดที่แตกต่างสำหรับการเดิมพันบนมือถือคือการเดิมพันขณะเล่นในขณะที่คาสิโนบนบกสามารถนำเสนอประสบการณ์ส่วนตัวที่ไม่เหมือนใคร เช่น ดนตรีสดและอาหารให้กับลูกค้าของพวกเขา” เขากล่าว

ไปสู่การที่แบรนด์ใหญ่ๆ หลายแห่งใช้ประโยชน์จากตำแหน่งในระบบนิเวศออนไลน์ของสหรัฐฯ และไม่ว่าจะมีพื้นที่เพียงพอสำหรับการหลบหลีกสำหรับผู้ครองตำแหน่งในอุตสาหกรรมอื่น ๆ ที่จะประสบความสำเร็จอย่างมีนัยสำคัญหรือไม่ เชอร์แมนเปิดเผยว่า “เรายังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการเดิมพันกีฬาและแม้กระทั่งก่อนหน้านี้ ในการเล่นเกม

“ตลาดคาดว่าจะใหญ่พอที่จะรองรับผู้ประกอบการจำนวนมาก เราเชื่อว่าความสำเร็จในระยะยาวจะขึ้นอยู่กับผลิตภัณฑ์และประสบการณ์ของลูกค้า

“888 มีความพิเศษตรงที่เราเป็นเจ้าของทั้งสองแพลตฟอร์มภายใน ซึ่งช่วยให้เราดำเนินการได้อย่างรวดเร็ว และสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริงสำหรับลูกค้าของเรา”

การพนันที่ปลอดภัยกว่าเป็นจุดสนใจหลักสำหรับ SVP และหัวหน้าของสหรัฐอเมริกา ในขณะที่เขาเน้นว่าควรวางไว้ที่แถวหน้าของกลยุทธ์ของบริษัท “โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปิดตลาดใหม่”

เขากล่าวต่อ: “888 ได้สร้างเครื่องมือมากมายเพื่อช่วยลูกค้าจัดการประสบการณ์การเดิมพันของพวกเขาอย่างปลอดภัย นอกจากนี้ เราเชื่อว่าอุตสาหกรรมควรมารวมกันและแบ่งปันรายการยกเว้นตนเองทั่วทั้งอุตสาหกรรม”

หลังจากที่ได้ร่วมมือกับAuthentic Brands Groupเมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับกิจการ Sports Illustrated เชอร์แมนสรุปโดยพูดคุยถึงสิ่งที่สอดคล้องกับ 888 ในภูมิภาคนี้

เขาแสดงความตื่นเต้นของบริษัทที่จะได้ร่วมงานกับ “แบรนด์ที่เป็นสัญลักษณ์ซึ่งเชื่อมต่อกับแฟนๆ มาหลายชั่วอายุคน”

เขากล่าวว่า: “เราจะรีแบรนด์ 888sports ของเราเป็น SI Sportsbook เราจะทำงานอย่างใกล้ชิดกับทีมที่ SI.com เพื่อให้แฟน ๆ มีประสบการณ์ด้านกีฬาที่เชื่อมโยงกับช่วงเวลาสำคัญของกีฬาในขณะเดียวกันก็นำเสนอเนื้อหาที่ได้รับรางวัลเพื่อให้ข้อมูลการตัดสินใจของพวกเขาดีขึ้น”

SoftSwissได้เพิ่มความลึก ๆ มากขึ้นในเกมแพลตฟอร์มการรวมตัวของมันเติบใหญ่เป็นกลุ่มม้วนออกการบูรณาการกับเอเชียตามการพัฒนาของสตูดิโอSpadegaming

การยกย่องให้เป็น “ผู้ริเริ่มในอุตสาหกรรม” ข้อตกลงดังกล่าวจะช่วยให้ไคลเอนต์ไวท์เลเบลและโปรแกรมรวบรวมเกมของ SoftSwiss ดำเนินการภายใต้ใบอนุญาต Curacao และ MGA เพื่อรับประโยชน์จากการเข้าถึงไลบรารีเนื้อหาของ Spadegaming อย่างเต็มรูปแบบ

“เรารู้สึกตื่นเต้นและยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับผู้รวบรวมเกมของ SoftSwiss และตั้งตารอการผจญภัยในการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นของเรากับผู้เล่นในตลาดเกมที่เข้มแข็งเพื่อเริ่มต้น” Danny Vincent ผู้จัดการทั่วไปของ Spadegamingกล่าว

“ด้วย SoftSwiss เราพร้อมที่จะขยายการเข้าถึงอุตสาหกรรมเกมไปสู่ตลาดใหม่ๆ ด้วยข้อเสนอที่โดดเด่นและชุดผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยม เรามั่นใจว่าเราจะสามารถเพิ่มเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมใหม่ลงในตารางได้ และหวังว่าจะได้รับความร่วมมือที่ดีในอนาคต”

นำเสนอเกมมากกว่า 11,000 รายการจากเกมมากมาย เกมSoftSwissจะได้รับการส่งเสริมเพิ่มเติมจากสล็อต เช่น Fishing War, Alien Hunter, Crazy Bomber, Fiery Sevens และ Rise of Werewolves

Nikita Keino หัวหน้าทีมผู้จัดการพาร์ทเนอร์ที่ SoftSwissกล่าวถึงการควบรวม: ” ตัวรวบรวมเกมSoftSwissกำลังขยายตัวอย่างรวดเร็ว และในเดือนนี้เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ต้อนรับ Spadegaming studio เข้าสู่ครอบครัวเกมของเรา

“ตอนนี้ผู้ให้บริการที่มีนวัตกรรมและมีการพัฒนาอย่างรวดเร็วนี้จะเข้าร่วมกับผู้พัฒนาเกมที่หลากหลายของเรา เพื่อให้สามารถนำเสนอเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมของพวกเขาแก่ลูกค้าไวท์เลเบลและผู้รวบรวมเกมทั้งหมดของเราทั้งในปัจจุบันและอนาคต รอคอยการทำงานร่วมกันอย่างได้ผล”

Wynn Resortsได้อ้างถึง “ความต้องการที่ถูกกักขังอย่างมากสำหรับประสบการณ์การเดินทางและการพักผ่อน” ในขณะที่ผู้ดำเนินการกล่าวชื่นชมยินดีที่ “ผลตอบแทนที่แข็งแกร่ง” สำหรับการดำเนินงานคาสิโนในสหรัฐฯ

นอกจากนี้ กลุ่มยังได้แสดงการสนับสนุนในการฟื้นตัวของความสนใจในการเล่นเกมในมาเก๊า ในขณะที่ยืนยันว่าคาสิโนออนไลน์WynnBetและหน่วยงานการพนันกีฬาพร้อมที่จะเข้าสู่ภูมิภาคอื่น ๆ ของสหรัฐในช่วงสัปดาห์และเดือนที่จะถึงนี้

ความคิดเห็นเหล่านี้เกิดขึ้นในขณะที่บริษัทบันทึกผลการดำเนินงานตลอดไตรมาสที่สองของปี ซึ่งแสดงให้เห็นว่ารายรับเพิ่มขึ้นอย่างมากเป็น 990.1 ล้านดอลลาร์จาก 85.7 ล้านดอลลาร์ที่บันทึกไว้ในช่วงวิกฤตโควิดจากหนึ่งปีก่อนหน้า

แบ่งตัวเลขนี้เพิ่มเติม แต่ละส่วนการรายงานของคาสิโน ห้องพัก อาหารและเครื่องดื่ม สถานบันเทิง การขายปลีกและอื่น ๆ แสดงให้เห็นการปรับปรุงที่สำคัญเป็น $602.7m (2020: $9.4m); 137.7 ล้านดอลลาร์ (2020: 17.4 ล้านดอลลาร์), 149.1 ล้านดอลลาร์ (2020: 24 ล้านดอลลาร์) และ 100.4 ล้านดอลลาร์ (2020: 34.8 ล้านดอลลาร์) ตามลำดับ

ผลขาดทุนสุทธิของ Wynn Resorts อยู่ที่ 131.4 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 637.6 ล้านดอลลาร์ในปี 2020 ไม่รวมผลกระทบ 75.7 ล้านดอลลาร์ของค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับภาระผูกพันในการจ่ายค่าจ้าง ทิป และผลประโยชน์อย่างต่อเนื่องให้กับพนักงานในสหรัฐฯ ทั้งหมดของเราตั้งแต่วันที่ 1 เมษายนจนถึง 15 พฤษภาคม ปี 2020 ทรัพย์สินที่ปรับปรุง EBITDA อยู่ที่ 206.9 ล้านดอลลาร์ ตรงกันข้ามกับการสูญเสีย 322.9 ล้านดอลลาร์ในปี 2020

ในมาเก๊า ทรัพย์สินของ Wynn Palace ของกลุ่มมีรายได้เพิ่มขึ้นเป็น 270.4 ล้านดอลลาร์ (2020: 8.7 ล้านดอลลาร์) เนื่องจาก EBITDA ที่ปรับแล้วมีจำนวน 53.6 ล้านดอลลาร์ (2020: – 110.9) โดย Wynn Macau เห็นรายได้และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้นเป็น 184 ล้านดอลลาร์ (2020: 11.9 ดอลลาร์) m) และ $14.1m (2020: -$82.6m) ตามลำดับ

รายได้จากการดำเนินงานจากการดำเนินงานในลาสเวกัสอยู่ที่ 355.1 ล้านดอลลาร์ (2020: 64.9 ล้านดอลลาร์) และทรัพย์สินที่ปรับปรุงแล้ว EBITDA เพิ่มขึ้นที่ 133.2 ล้านดอลลาร์ (2020: -$75.6 ล้านดอลลาร์) โดยประสิทธิภาพของ Encore Boston Harbor ในส่วนการรายงานทั้งสองส่วนปิดที่ 165.2 ล้านดอลลาร์และ 46.9 ล้านดอลลาร์ (2020) : -$53.8m).

“เรายินดีที่ได้เห็นการกลับมาอย่างแข็งแกร่งของแขกของเราที่ Wynn Las Vegasและ Encore Boston Harbour ในช่วงไตรมาสที่สอง ด้วยทรัพย์สิน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วในการดำเนินงานของเราในสหรัฐฯ ซึ่งเหนือระดับก่อนเกิดโรคระบาด ตอกย้ำความต้องการเดินทางที่ถูกกักไว้อย่างมีนัยสำคัญ และประสบการณ์การพักผ่อน” Matt Maddox ซีอีโอของ Wynn Resortsอธิบาย

“ในขณะที่มีความเหมาะสมและเริ่มต้นไปตามถนนเพื่อการฟื้นฟูในมาเก๊า เราได้รับการสนับสนุนจากความต้องการที่แข็งแกร่งที่เราพบในช่วงวันหยุดเดือนพฤษภาคม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในคาสิโนมวลพรีเมี่ยมของเราและกลุ่มค้าปลีกที่หรูหรา

“ในด้านการพัฒนา คาสิโนออนไลน์ WynnBet และแอพเดิมพันกีฬาของเรามีให้บริการในหกรัฐพร้อมการเปิดตัวเพิ่มเติมที่วางแผนไว้ในช่วงหลายเดือนข้างหน้า

“เรายังคงปรับปรุงผลิตภัณฑ์ของเราอย่างต่อเนื่องด้วยการเปิดตัวฟีเจอร์ใหม่ๆ บ่อยครั้ง และกำลังพัฒนากลยุทธ์ทางการตลาดและการสร้างแบรนด์ของเราในขณะที่เราเข้าใกล้ฤดูกาล NFL 2021 ที่จะมาถึง”

สำหรับครึ่งปีแรก รายได้เพิ่มขึ้นเป็น 1.72 พันล้านดอลลาร์ (2020: 1.03 พันล้านดอลลาร์) ขาดทุนจากการดำเนินงานปิดที่ 205.2 ล้านดอลลาร์ (2020: -770.4 ล้านดอลลาร์) และขาดทุนสุทธิลดลงเหลือ 509.5 ล้านดอลลาร์ (2020: -$1.18 พันล้านดอลลาร์)

Playsonได้เปิดตัวชุดเกม igaming กับPremier Sportska Kladionicaในตลาดบอสเนียและเฮอร์เซโกวีนา โดยผู้ให้บริการรายนี้ยกย่องว่า “เป็นส่วนเสริมที่แข็งแกร่งสำหรับข้อเสนอของเรา”

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลงนี้ เกมคาสิโนและผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ได้รวมเข้ากับเว็บไซต์โดยตรง ซึ่งรวมถึง Rise of Egypt, Book of Gold: Double Chance และ Legend of Cleopatra ตลอดจนสล็อตผลไม้ Timeless Fruit และ Funky Fruits

นอกจากนี้ การร่วมมือยังทำให้ Premier Sportska Kladionica เข้าถึงเครื่องมือการมีส่วนร่วมของนักพัฒนาที่ไม่มีการผสานรวม เช่น แจ็คพอตเครือข่าย ทัวร์นาเมนต์ ฟีเจอร์ทริกเกอร์ ฟรีสปิน และวงล้อแห่งโชคลาภ ซึ่งออกแบบมาเพื่อปรับปรุงการรักษาผู้เล่น

“ชุดชั้น Playson ของโลกของช่องและเครื่องมือที่มีส่วนร่วมทำให้นอกจากนี้ที่แข็งแกร่งในการให้บริการของเราเพื่อให้เรามีความตื่นเต้นที่จะมีการจัดจำหน่ายในคณะกรรมการกล่าวว่า” โทนีโบราส, ผู้จัดการฝ่ายประชาสัมพันธ์ที่พรีเมียร์ Sportska พนัน

“เรารู้สึกมั่นใจว่าเกมที่สมจริงจะได้รับความนิยมจากผู้เล่นของเรา และตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับบริษัทในอนาคต”

ข้อตกลงทางการค้าล่าสุดของ Playson ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องในยุโรปและที่อื่นๆ สำหรับผู้ให้บริการ และกำลังมาแรงจากข้อตกลงการจัดจำหน่าย การเปิดตัวเกม และการเข้าสู่ตลาดใหม่

Blanka Homor ผู้อำนวยการฝ่ายขายของ Playsonแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการผูกขาดทางการค้าล่าสุดของกลุ่ม: “Premier Sportska Kladionica เป็นผู้ดำเนินการที่น่าตื่นเต้นด้วยผลิตภัณฑ์คุณภาพระดับพรีเมียมและฐานผู้เล่นจำนวนมาก ดังนั้นเราจึงยินดีกับความร่วมมือครั้งนี้

“ข้อตกลงดังกล่าวทำให้เกมยอดนิยมของ Playson ยังคงได้รับความสนุกสนานจากลูกค้าหลากหลายกลุ่ม ในขณะที่เรายังคงขยายธุรกิจในต่างประเทศอย่างต่อเนื่อง”

หลังจากแต่งตั้ง Tamas Kusztos เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการค้าเมื่อเดือนที่แล้วPlaysonได้เปิดตัวพันธมิตรด้านเนื้อหาจำนวนมาก

เหล่านี้ได้เห็นการเชื่อมโยงอัพรีดออกข้างชอบของผู้ประกอบการเวเนซุเอลาตามกษัตริย์เนรเทศออกนอกประเทศที่จัดตั้งขึ้นใหม่กีฬาลิทัวเนียและการพนันคาสิโนสดประกอบ7betและเวเนซุเอลาสำนักงานใหญ่การพนันกีฬาและผู้ประกอบการคาสิโนSellatuparley

เกมคาสิโนและนักพัฒนาซอฟแวร์เสือแดงได้ยกย่อง“อีกขั้น” สู่การบรรลุความทะเยอทะยานของอิตาลีหลังจากการเปิดตัวชุด iGaming กับคาสิโนและการพนันกีฬาผู้ประกอบการLottomatica

ภายใต้เงื่อนไขของพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ แพลตฟอร์มเกมของ Lottomatica จะนำเสนอผลงานเกมของ Red Tiger ที่ได้รับการคัดสรร ซึ่งรวมถึงเกมต่างๆ เช่น Quest Megaways ของ Gonzo, Dragon’s Fire Megaways, Piggy Riches Megaways, โชคของ Dragon และ Mystery Reels

นอกจากนี้ การรวมกลุ่มในขั้นต้นจะตามมาด้วยคลื่นเกมเพิ่มเติมจากพอร์ตโฟลิโอ Red Tiger โดยผู้เล่นจะได้รับบัญชีรายชื่อแจ็คพอตรายวันและโปรเกรสซีฟของผู้ให้บริการ

Alessandro Allara กรรมการผู้จัดการฝ่ายดิจิทัลของ Lottomaticaกล่าวว่า “การเพิ่มเนื้อหาที่ดีที่สุดของอุตสาหกรรมบางส่วนเป็นแรงผลักดันที่แท้จริง และทำให้เราสามารถก้าวกระโดดใหม่ในการจัดหาแพลตฟอร์มเกมของเราด้วยผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมและมีส่วนร่วมมากขึ้น ผมมีความมั่นใจเต็มที่ว่าลูกค้าจะสนุกกับเกมใหม่จาก Red Tiger”

ความร่วมมือครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจาก Red Tiger ประสบความสำเร็จในการเปิดรางวัลCasinoBeats Game Developer Awardsซึ่งจัดขึ้นที่มอลตาเมื่อเดือนที่แล้ว

ซัพพลายเออร์ได้รับชัยชนะในหมวดหมู่ ‘Slot Collaboration of the Year’ ควบคู่ไปกับ Big Time Gaming สำหรับ Quest MegaWays ของ Gonzo นำ Relax Gaming และ CasinoGrounds ‘Iron Bank และ Cherry Pop โดย AvatarUX และ Yggdrasil Gaming

Gavin Hamilton ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Evolutionกล่าวว่า “เป็นเรื่องดีที่ได้อยู่กับผู้ประกอบการที่ก้าวหน้าอย่าง Lottomatica และเป็นอีกก้าวหนึ่งในการผลักดันอย่างต่อเนื่องของ Red Tiger สู่ตลาดอิตาลี

“เกมชุดแรกล้วนเป็นเกมฮิตที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว และด้วยวิธีการเพิ่มเติม ยังมีอีกมากให้ผู้เล่นตั้งตารอ ไม่ว่าพวกเขาจะชอบเกมประเภทไหนก็ตาม”

สิ่งนี้กลายเป็นข้อตกลงการจัดจำหน่ายล่าสุดที่Red Tiger ทำขึ้น หลังจากการผูกขาดทางการค้าระหว่างBetMGM CasinoและBorgata Casinoในเพนซิลเวเนีย รวมถึงSlotegrator

Penn National Gamingได้ทำข้อตกลงขั้นสุดท้ายเพื่อซื้อScore Media และ Gamingด้วยเงินสดและหุ้นประมาณ 2 พันล้านดอลลาร์

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง ผู้ถือหุ้นของ Score จะได้รับเงินสด 17 เหรียญสหรัฐฯ และหุ้นสามัญ PNG จำนวน 0.2398 หุ้น สำหรับแต่ละหุ้น ซึ่งคิดเป็นมูลค่าการซื้อรวม 34 เหรียญสหรัฐฯ ต่อครั้ง โดยอิงจากราคาซื้อขายถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักปริมาณ 5 วัน ณ วันที่ 30 กรกฎาคม , 2564.

ธุรกรรมดังกล่าวได้รับการอนุมัติอย่างเป็นเอกฉันท์จากคณะกรรมการของทั้งสองบริษัท และขณะนี้คาดว่าจะปิดตัวลงในไตรมาสแรกของปี 2565

เมื่อเสร็จสิ้น ผู้ถือหุ้น PNG และ Score ปัจจุบันจะถือหุ้นของบริษัทประมาณร้อยละ 93 และร้อยละ 7 ตามลำดับ

“เรามีความตื่นเต้นที่จะได้แสวงหา theScore ซึ่งเป็นแอพพลิเคกีฬาอันดับหนึ่งในประเทศแคนาดาและสาม app ที่นิยมมากที่สุดในกีฬาทุกทวีปอเมริกาเหนือ” อธิบายเจ Snowden ประธานและซีอีโอของเพนน์แห่งชาติ

“แพลตฟอร์มสื่อที่เป็นเอกลักษณ์ของ theScore และเทคโนโลยีที่ทันสมัยและล้ำสมัยเป็นส่วนเสริมที่ทรงพลังสำหรับการเข้าถึงของ Barstool Sports รวมถึงบุคลิกและเนื้อหาที่เป็นที่นิยม

“ตอนนี้เราอยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการให้บริการลูกค้าของเราอย่างราบรื่นด้วยระบบนิเวศน์กีฬา เกม และสื่อที่ทรงพลังที่สุดในอเมริกาเหนือ ซึ่งท้ายที่สุดแล้วจะสร้างชุมชนที่ไม่มีอยู่จริง

“ผู้ใช้จะเพลิดเพลินไปกับการเดิมพันกีฬาบนมือถือและแพลตฟอร์ม icasino ที่ไม่เหมือนใครด้วยการเดิมพันที่ปรับแต่งได้สูงและเพิ่มโอกาสในการเดิมพันในเกม ควบคู่ไปกับเนื้อหากีฬาและความบันเทิงที่มีความเกี่ยวข้องสูง และคะแนนและสถิติตามเวลาจริง

เพิ่มเติม: “ผู้ประกอบการที่ได้รับส่วนแบ่งการตลาดออนไลน์ในช่วงต้นได้ดำเนินการดังกล่าวโดยอาศัยความได้เปรียบของผู้เสนอญัตติแรก การใช้ประโยชน์จากฐานข้อมูลลูกค้าที่มีอยู่และการใช้จ่ายด้านการตลาดที่สำคัญ

“เราเชื่อว่าผู้ชนะในระยะยาวจะได้รับการกำหนดโดยผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน เนื้อหาตามความต้องการ การได้มาซึ่งลูกค้าที่มีประสิทธิภาพ การเข้าถึงหลายแพลตฟอร์ม และการเข้าถึงตลาดในวงกว้าง”

PNG กล่าวว่าการเข้าซื้อกิจการจะช่วยให้บริษัทสามารถจัดการด้านที่สำคัญทั้งหมดของกลุ่มเทคโนโลยีของบริษัทได้ดีขึ้น ซึ่งบริษัทยืนยันว่าจะนำไปสู่การควบคุมที่มากขึ้นสำหรับแผนงานการพัฒนาผลิตภัณฑ์ ต้นทุนที่ลดลง และประสบการณ์ของลูกค้าที่ได้รับการปรับปรุง

นอกจากนี้ยังได้รับการยืนยันด้วยว่า theScore จะยังคงดำเนินการในรูปแบบธุรกิจแบบสแตนด์อโลน ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ในสำนักงานขยายในโตรอนโต ซึ่งจะยังคงอยู่ภายใต้การนำของตระกูล Levy “ด้วยปรัชญาการดำเนินงานแบบเดียวกันกับที่ขับเคลื่อนความสำเร็จของบริษัทจนถึงปัจจุบัน” .

John Levy ประธานและ CEO ของtheScoreอธิบายว่า “ข้อตกลงนี้เป็นการรวมบริษัทสองแห่งที่มีวิสัยทัศน์ร่วมกันว่าสื่อและเกมมาบรรจบกันได้อย่างไร และเรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะได้เข้าร่วมเป็นครอบครัวของ Penn National

“ฉันภูมิใจในทีมคะแนนและความสำเร็จทั้งหมดของเรา และเชื่อว่าถึงเวลาแล้วที่จะดำเนินการในขั้นต่อไปและร่วมมือกับบริษัทใน Penn National ด้วยทรัพยากรและขนาดเพื่อเร่งธุรกิจของเรา

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกับ Penn เพื่อก่อตั้งบริษัทสื่อและเกมที่ทรงอิทธิพลที่สุดในอเมริกาเหนือ

“เราได้สร้างธุรกิจสื่อและเกมแบบบูรณาการที่นำนวัตกรรมและนำเทคโนโลยี ซึ่งทำให้เราพร้อมสำหรับความสำเร็จทั่วอเมริกาเหนือ รวมถึงการเปิดตัวการพนันกีฬาเชิงพาณิชย์ที่คาดการณ์ไว้สูงในแคนาดา

“ด้วยการสนับสนุนจากเพนน์ เราจะยังคงลงทุนในการสร้างการดำเนินงานในแคนาดา เพิ่มรอยเท้าของเรา และขยายกำลังคนของเรา โดยส่วนตัวแล้ว Benjie และฉันตั้งตารอที่จะเป็นผู้นำคะแนนต่อไปในฐานะส่วนหนึ่งของบริษัทที่ควบรวมกันใหม่”

การเล่นเกมของโคนามิคือการรวมระบบการจัดการที่คาสิโน SYNKROS กับEveri ‘ดิจิตอล s ‘CashClub Wallet’ ในการเสนอราคาเพื่อเสนอ‘เชื่อถือสูงประสบการณ์เงินสดไม่ยุ่งยากสำหรับทั้งผู้เล่นและผู้ประกอบการที่’

ผลจากการเป็นพันธมิตรดังกล่าว Konami จะนำเสนอโซลูชั่นการระดมทุนและการชำระเงินของ Everi แก่พันธมิตรผู้ให้บริการที่ใช้ CMS ของกลุ่ม

โซลูชัน Everi ซึ่งจะทำงานร่วมกับ ‘Money Klip’ ของ Konami ซึ่งให้การเล่นแบบไม่ต้องใช้เงินสดที่สล็อตและโต๊ะ มุ่งหวังที่จะให้อำนาจผู้ประกอบการคาสิโน “ส่งมอบในทุกด้านของระบบนิเวศมือถือที่เกิดขึ้นใหม่” รวมถึงการระดมทุนที่อุปกรณ์เกม ชำระเงิน ณ จุดขาย หรือให้เงินเดิมพันกีฬาออนไลน์ เล่นเกมออนไลน์ หรือเล่นเกมโซเชียล

“การเป็นพันธมิตรกับ Konami ทำให้เรามีโอกาสสนับสนุนโซลูชัน Synkros CMS ด้วยเทคโนโลยีกระเป๋าเงิน CashClub ชั้นนำในอุตสาหกรรมของเรา” ดาร์เรน ซิมมอนส์ รองประธานบริหารและผู้นำธุรกิจฟินเทคของ Everiกล่าว

“เราปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่นด้วยการนำคุณสมบัติที่เน้นลูกค้าเป็นศูนย์กลางมาสู่ความภักดี การชำระเงิน การดำเนินการกรงและเงินสด

“สำหรับผู้ประกอบกิจการ การเป็นหุ้นส่วนนี้สร้างประสิทธิภาพที่วัดได้ในขณะที่ขยายการมีส่วนร่วมระหว่างคาสิโนและผู้อุปถัมภ์ในสภาพแวดล้อมการเล่นเกม”

Synkros ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถจับภาพและรวบรวมข้อมูลผ่านพื้นที่ที่เชื่อมต่อทั้งหมดของทรัพย์สิน ทั้งการเล่นเกมและไม่ใช่เกม เพื่อสร้างมุมมองผู้อุปถัมภ์แบบ 360 องศา ซึ่งรวมถึงการตลาด, สล็อต , ตาราง, การวิเคราะห์, กรง, เครดิต, ห้องนิรภัย และสิ่งอำนวยความสะดวกอื่น ๆ ของรีสอร์ทที่มีการเชื่อมต่อ

“Synkros ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้คาสิโนเติบโตและใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีล่าสุด ผ่านสถาปัตยกรรมที่แข็งแกร่ง เชื่อถือได้ และปรับขนาดได้” Tom Jingoli, Konami Gaming, รองประธานบริหารและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการกล่าว

“การผสานรวมกับโซลูชั่นไร้เงินสดของ Everi นี้ มอบประสบการณ์การใช้เงินสดที่ไม่ยุ่งยากและเชื่อถือได้สูงสำหรับทั้งผู้เล่นและผู้ปฏิบัติงาน”

เมื่อต้นสัปดาห์นี้ การปรับปรุงแนวโน้มอุตสาหกรรม รวมถึงการดำเนินโครงการเพื่อการเติบโตอย่างต่อเนื่อง ได้รับการยกย่องว่าเป็นการผลักดันEveriเพื่อบันทึกผลประกอบการทางการเงินในไตรมาสที่สอง

รายได้สำหรับงวดสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2564 เพิ่มขึ้น 33% เป็น 172.6 ล้านเหรียญสหรัฐ เมื่อเทียบกับปี 2019 ที่ 129.7 ล้านเหรียญสหรัฐ (2020: 38.7 ล้านเหรียญสหรัฐ) โดยกลุ่มเกมทำสถิติสูงสุดที่ 99.3 ล้านเหรียญสหรัฐ (2020: 20.9 ล้านเหรียญสหรัฐฯ และ 2019: 69.4 ล้านเหรียญสหรัฐฯ) ) และฟินเทคก็ทำสถิติสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ $73.2 ล้าน (2020: $17.8m & 2019: $60.3m)

Playtechได้ตอบสนองต่อการวิพากษ์วิจารณ์ของGopher Investmentsเกี่ยวกับการขายแผนกบริการทางการเงินFinaltoที่ใช้เวลานานหลังจากที่บริษัทเทคโนโลยีการพนันยืนยันความตั้งใจที่จะดำเนินการตามข้อตกลงก่อนหน้านี้

เมื่อต้นปี Playtech กล่าวว่าจะมุ่งเน้นไปที่การนำเสนอเทคโนโลยีที่นำโดยการพนันแบบ B2B และ B2B หลังจากยืนยันการขายเงินลงทุนจำนวน 210 ล้านดอลลาร์ไปยังกลุ่มที่นำโดย Barinboim Group และได้รับการสนับสนุนจาก Leumi Partners และ Menora Mivtachim Insurance

อย่างไรก็ตามGopherซึ่งเป็นผู้ถือหุ้นร้อยละ 4.97 ใน Playtech ได้ออกข้อเสนอแบบมีเงื่อนไขที่ไม่มีข้อผูกมัดเพื่อซื้อ Finalto ในราคา 250 ล้านดอลลาร์ โดยรวมค่าธรรมเนียมการเบรกแบบย้อนกลับ 10 ล้านดอลลาร์

หลังจากที่คณะกรรมการ Playtech เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมากล่าวว่า “ขณะนี้ยังไม่อยู่ในฐานะที่จะเปลี่ยนคำแนะนำ” ออกจากกลุ่ม บริษัท Gopher ได้แสดงความคิดเห็นว่า “ผิดหวังอย่างมาก” กับการตัดสินใจดังกล่าว

บริษัท คู่แข่งกล่าวเสริมว่าไม่เชื่อว่าหนังสือเวียนเสริมที่ออกโดย Playtech มี “การแสดงปฏิสัมพันธ์ที่สมบูรณ์และยุติธรรม” ระหว่างทั้งสอง

สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากบริษัทเทคโนโลยีการพนันกล่าวว่า “ยังไม่สามารถบรรลุความชัดเจนที่จำเป็นเกี่ยวกับโครงสร้างการเป็นเจ้าของและการจัดหาเงินทุนขั้นสูงสุดของ Gopher แหล่งที่มาของเงินทุนหรือความสามารถในการขอรับการอนุมัติด้านกฎระเบียบที่จำเป็น”

จากการกระตุ้นให้ผู้ถือหุ้นลงคะแนนคัดค้านข้อเสนอของกลุ่มบริษัท โกเฟอร์กล่าวว่า: “ตั้งแต่วันที่ 26 กรกฎาคม พ.ศ. 2564 โกเฟอร์ได้รับ: (i) ไม่มีการร้องขอข้อมูลเพิ่มเติมจาก Playtech หรือที่ปรึกษาของบริษัท แม้ว่าจะมีการโต้ตอบกันหลายครั้ง (ii) ไม่มีข้อบ่งชี้ว่าจำเป็นต้องมีข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับการเปลี่ยนแปลงข้อเสนอแนะหรือคณะกรรมการจะไม่เปลี่ยนแปลงข้อเสนอแนะ และ (iii) ไม่มีข้อเสนอแนะว่าโกเฟอร์ให้ข้อมูลไม่เพียงพอสำหรับคณะกรรมการเพื่อสร้างมุมมองต่อข้อเสนอ”

การตอบสนอง Playtech แสดงความคิดเห็นว่า “ไม่รู้จักลักษณะของ Gopher เกี่ยวกับห่วงโซ่ของเหตุการณ์” ก่อนที่จะยืนยันอีกครั้งถึงความไม่แน่นอนดังกล่าวและความไม่ต้องการเปลี่ยนข้อเสนอแนะในภายหลัง

Playtechยังตั้งข้อสังเกตว่า Gopher ระบุว่า “… Gopher เข้าใจดีว่า Playtech อาจได้รับความสนใจใน Finalto จากฝ่ายอื่นๆ ที่อาจเข้าซื้อกิจการนับตั้งแต่วันที่เลื่อนออกไป” และเสริมว่าไม่ทราบว่าจะได้รับความสนใจดังกล่าว

อย่างไรก็ตาม สมาคมยินดีกับการประกาศเพื่อยืนยันข้อเสนอแนะที่ผู้ถือหุ้นลงคะแนนเห็นชอบในข้อตกลงที่มีผลผูกพันสำหรับ Finalto

“ผู้ถือหุ้นควรถามว่าทำไม Gopher ยังคงซ่อนเร้นและควรสงสัยในความน่าเชื่อถือของ Gopher โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าการเปิดเผยข้อมูลมีความสำคัญอย่างยิ่งเมื่อซื้อธุรกิจที่มีการควบคุมอย่างเข้มงวด” เอกสารระบุในแถลงการณ์ของตนเอง

Caesars Entertainmentยืนยันว่ามี “ทุกสิ่งที่เราต้องการเพื่อความสำเร็จ” ในพื้นที่ดิจิทัล โดยผู้ประกอบการยืนยันรายจ่าย 1 พันล้านดอลลาร์ในอีกสองปีครึ่งเพื่อ “สร้างฐานลูกค้าของเรา”

ความคิดเห็นดังกล่าวเป็นไปตามที่ Caesars เผยแพร่ผลการปฏิบัติงานในไตรมาสที่สอง ซึ่งเน้นให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจนเมื่อเปรียบเทียบกับช่วงที่โควิด-19 ถูกทำลายจากปีก่อนหน้า

ในขณะที่กลุ่มเลิกสนใจที่จะเข้าสู่ชิคาโก เช่นเดียวกับการยืนยันความตั้งใจที่จะถ่ายสินทรัพย์ในลาสเวกัสเพียงรายการเดียวในปี 2022 ซีซาร์กล่าวว่าความทะเยอทะยานเชิงโต้ตอบของพวกเขาจะเป็น “ผู้แพ้ EBITDA ที่สำคัญในไตรมาสนี้” หลังจากการเปิดตัวของ Caesars Sportsbook ก่อนหน้านี้ ในสัปดาห์.

Elaborating ในเป้าหมายของตนก้าวไปข้างหน้าและความเชื่อมั่นว่าการใช้จ่าย $ 1 พันล้านในที่สุดก็จะกลายเป็น $ 2bn, ทอม Reeg ซีซาร์ซีอีโอกล่าวว่า“ถ้ามันจะกลายเป็น $ 2bn เรามีประสบการณ์ที่ดีมากในแง่ของการชุมนุม ลูกค้าเนื่องจากห่างจากการเปิดตัวแบรนด์ครั้งแรกนี้ สิ่งที่คุณทำส่วนใหญ่จบลงด้วยความสำเร็จเมื่อคุณนำผู้ฝากรายใหม่เข้าสู่ระบบ

“และดูสิ มุมมองของฉันคือสถานการณ์ที่ไม่เหมือนใคร ที่คุณมีบิตของ Wild West ที่สิ่งต่างๆ เปิดกว้างอย่างรวดเร็ว และทุกคนกำลังมองหาที่ที่ลูกค้าอยู่

“ถ้าคุณดูบริษัทที่มีฐานข้อมูลขนาดใหญ่มากที่เข้ามา หรือแม้แต่ดูบริษัทที่แปลงฐานข้อมูลขนาดเล็กได้สำเร็จ นั่นเป็นเพราะพวกเขารู้ว่าลูกค้าอยู่ที่ไหน

“เรามีมากกว่า 60 ล้านคนในฐานข้อมูลของเรา เรามีวิธีการที่จะให้บริการลูกค้าระดับสูงสุดจนถึงลูกค้าระดับต่ำสุด เรามีโปรแกรมรางวัลที่ได้รับการพัฒนามาอย่างดี ซึ่งจะปฏิบัติต่อลูกค้าในระดับการบริการที่เพิ่มขึ้นตามมูลค่าที่ลูกค้ามีต่อเราเพิ่มขึ้น

“นั่นคือทั้งหมด — กับดักหนูนั้นถูกสร้างขึ้นแล้ว มันไม่เคยถูกใช้จริงในธุรกิจกีฬาทุกที่ เพราะคุณมีบริษัทที่เริ่มต้นอย่างรวดเร็วที่นี่ ที่ไม่มีฐานข้อมูลประเภทนั้นและระบบแบบนั้น และคุณมีคนอื่นที่เหมือนกับเราที่ทำให้เป็ดของเราเป็นแถว”

เพิ่มเติม: “เรามีประสบการณ์ทางกายภาพที่เราสามารถนำเสนอและเชื่อมโยงกับธุรกิจนั้นที่ฉันคิดว่าวางตำแหน่งเราให้ดีในท้ายที่สุดเพื่อความสำเร็จ และนั่นไม่ได้หมายความว่าคนอื่นจะไม่ประสบความสำเร็จหรือเส้นทางของเราจะเป็นอย่างที่ฉันพูดไปตรงๆ แต่ฉันคิดว่าเรามีทุกอย่างที่เราต้องการเพื่อประสบความสำเร็จในพื้นที่นี้ และเราเพิ่งเริ่มต้นเมื่อวานนี้”

ซีซาร์ยังถูกสอบปากคำเกี่ยวกับความคาดหวังทางการเงินเกี่ยวกับการพนันกีฬาออนไลน์และ igaming โดยแสดงความเชื่อว่ารายได้ระหว่าง 600 ล้านดอลลาร์ถึง 700 ล้านดอลลาร์จะถูกส่งมอบในปีปัจจุบันหลังจากการเข้าซื้อกิจการของวิลเลียม ฮิลล์ 3.7 พันล้านดอลลาร์

“ด้วยการเปิดตัว Caesars Sportsbook … และกลยุทธ์การตลาดและการลงทุนใหม่ของเรา ฉันคิดว่าโปรโมชัน ดังนั้นรายรับสุทธิอาจต่ำกว่า 600 ถึง 700 ล้านดอลลาร์เมื่อเราลงทุนในธุรกิจนี้” Bret Yunker ซีเอฟโอของ Caesarsกล่าว

“แต่ก็ไม่ได้ลดน้อยลงจากโอกาสในการเติบโตในระยะยาวเลย แต่เมื่อเทียบกับช่วงเริ่มต้นที่ 600 ล้านดอลลาร์ถึง 700 ล้านดอลลาร์ ความพยายามของเราที่จะเพิ่มและแข่งขันในตลาดได้มากขึ้นอาจส่งผลกระทบต่อรายรับสุทธิในปีนี้”

การเพิ่ม: “ฉันจะบอกว่าเราอยู่ที่ 260 ล้านเหรียญต่อปี เห็นได้ชัดว่าเรากำลังเข้าสู่ช่วงที่แข็งแกร่งที่สุดของฤดูกาล ดังนั้นคุณควรเห็นรายได้เหล่านั้นเริ่มเร่งตัวขึ้นในไตรมาสที่ 3 ที่สำคัญทั้งหมด”

บริษัท ยังสังเกตเห็นบันทึกภายในที่รั่วไหลซึ่งเน้นอัตราการยกเลิกหนึ่งวันที่ 42 เปอร์เซ็นต์อย่างไรก็ตาม Reeg กล่าวว่า “เราคาดหวังอย่างเต็มที่ที่จะยังคงอยู่ในช่วงต่ำถึงกลาง 90 ของการเข้าพักในเวกัสผ่านสถานการณ์ปัจจุบันนี้ด้วยตัวแปรเดลต้า ”

Gambling.com, Gaming Innovation Group และ PlayStudios มีมาและเกิดขึ้นทั่วไปทั่วทั้งอุตสาหกรรม Gambling.com, Gaming Innovation Group และ PlayStudios ทั้งหมดนี้มีอยู่ในบทสรุปล่าสุดของเราเกี่ยวกับการซ้อมรบล่าสุดจำนวนหนึ่ง

Mohegan Gaming and Entertainment

Mohegan Gaming & Entertainmentได้เพิ่มคู่หน้าใหม่ให้กับทีมทรัพยากรบุคคลขององค์กรผ่านการแต่งตั้งKim Cowanเป็นรองประธานฝ่ายการจัดการความสามารถและNaketrice Snowเป็นผู้อำนวยการฝ่ายพนักงานขององค์กรและประสบการณ์ของแขก

ผู้พัฒนารีสอร์ทเพื่อความบันเทิงแบบบูรณาการตั้งข้อสังเกตว่า Cowan และ Snow จะเป็นผู้นำและดำเนินการตามกลยุทธ์ด้านทรัพยากรบุคคลที่แข็งแกร่งและบูรณาการทั่วทั้งทรัพย์สินของแบรนด์

แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการนัดหมายของพวกเขาRay Pineault ประธานและซีอีโอของ MGEกล่าวว่า: “Mohegan Gaming and Entertainment ยินดีที่ได้ Kim Cowan และ Naketrice Snow เข้าร่วมทีมทรัพยากรบุคคลขององค์กรเพื่อสนับสนุนการพัฒนาองค์กรอย่างต่อเนื่องของบริษัทของเราทั่วทั้งสหรัฐอเมริกาและต่างประเทศ .

“สมาชิกในทีมของเรามีความสำคัญต่อการช่วยให้ MGE ประสบความสำเร็จในระดับโลกอย่างต่อเนื่อง และผมตั้งตารอความเป็นผู้นำของ Kim และ Naketrice เพื่อให้แน่ใจว่าสมาชิกในทีม MGE แต่ละคนมีศักยภาพสูงสุด ในขณะที่มีส่วนร่วมกับ Spirit of Aquai”

Gambling.com

Dan D’Arrigoได้เข้าร่วมคณะกรรมการบริหารที่Gambling.comซึ่งทำหน้าที่กำกับดูแลการตรวจสอบ การเสนอชื่อ และการกำกับดูแล

การแต่งตั้งของเขาเริ่มมีผลหลังจากที่บริษัทประสบความสำเร็จในการเสนอขายหุ้นต่อสาธารณชนเป็นครั้งแรกในตลาด Nasdaq Global Market เมื่อวันที่ 27 กรกฎาคม

ผู้ได้รับการแต่งตั้งใหม่จะทำหน้าที่เป็นประธานของคณะกรรมการสรรหาและกำกับดูแล และในฐานะสมาชิกของคณะกรรมการตรวจสอบ

Charles Gillespie ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Gambling.com Groupให้ความเห็นว่า: “Dan มีประสบการณ์มากมายในฐานะซีเอฟโอของคาสิโน S&P 500 ที่ซื้อขายในสาธารณะและบริษัทการบริการซึ่งจะเป็นสินทรัพย์มหาศาลสำหรับทีมผู้บริหารที่ Gambling.com Group และเขาก็เป็นส่วนเสริมในเวลาที่เราเริ่มต้นการเดินทางในฐานะบริษัทที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ในสหรัฐอเมริกา”

PlayStudios

PlayStudiosได้แต่งตั้งสเตฟานี โรซอลเป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่ปฏิบัติงานด้านบุคลากรคนแรกของกลุ่ม ซึ่งเป็นตำแหน่งที่เธอจะนำการพัฒนาความเป็นผู้นำ การฝึกสอนระดับผู้บริหาร และประสบการณ์ด้านทรัพยากรบุคคลมาเป็นเวลา 25 ปีในการเล่นเกม

ในบทบาทใหม่นี้ Rosol จะร่วมมือกับผู้ก่อตั้งและผู้นำบริษัทอื่นๆ เพื่อพัฒนา PlayStudios ในห้าด้านหลัก ได้แก่ วัฒนธรรม การฝึกสอนและการพัฒนา ความหลากหลาย การออกแบบองค์กร และการกุศล

Rosol ยังได้รับแต่งตั้งให้เป็นประธานของสภาประสบการณ์ playMaker ของกลุ่ม ซึ่งเป็นคณะทำงานข้ามสตูดิโอซึ่งมีหน้าที่ในการเพิ่มประสิทธิภาพทุกด้านของประสบการณ์ของพนักงาน

นอกจากนี้ เธอยังจะเป็นหัวหน้ามูลนิธิการกุศลของบริษัท ด้วยความตั้งใจที่จะเพิ่มผลกระทบของ PlayStudios ในชุมชนที่ตั้งอยู่

Andrew Pascal ผู้ก่อตั้ง PlayStudios ประธานบริษัท PlayStudiosกล่าวว่า “เมื่อได้เห็นการทำงานอันน่าทึ่งของ Stephanie Rosol โดยตรง เธอก็ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเขาคือบุคคลที่มีคุณสมบัติและมีความคิดก้าวหน้าที่สุดที่จะเป็นผู้นำในการฝึกสอน การสร้างวัฒนธรรม ความหลากหลาย และการกุศลของบริษัทของเรา” และซีอีโอ

“ความหลงใหลของเธอคือการช่วยให้ทีมและบุคคลบรรลุศักยภาพสูงสุด และเราหวังว่าจะได้มีส่วนร่วมกับ playMaker ของเราแบบเต็มเวลา”

Gaming Innovation Group

Martin Collinsได้รับการแต่งตั้งให้เป็นผู้อำนวยการฝ่ายขายและการพัฒนาธุรกิจที่Gaming Innovation Groupโดยเขาจะเป็นหัวหน้าทีมขาย พัฒนาธุรกิจ และการตลาด

Collins เข้าร่วม GiG ในปี 2019 ในตำแหน่งผู้อำนวยการด้านการจัดหาผู้มีความสามารถ ก่อนที่จะได้รับการเลื่อนตำแหน่งให้เป็นผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจ เขามีประสบการณ์มากกว่าสองทศวรรษในการทำงานในตลาดดิจิทัล โดย 12 แห่งถูกใช้ไปในอุตสาหกรรมเกม

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของแนวทางกลยุทธ์เชิงพาณิชย์ที่กว้างขึ้นของ GiG เพื่อปรับความพยายามในการขายให้ดียิ่งขึ้น เขาจะดูแลทีมขาย การพัฒนาธุรกิจ และการตลาดของ GiG

Ben Clemes, CCO และ MD ของแพลตฟอร์ม GiGกล่าวว่า “Martin ทำงานกับ GiG มานานกว่าสองปีครึ่ง โดยทำงานเป็นผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจ ภายในเวลานั้นเขาได้ช่วยเสริมพลังให้องค์กรเติบโตและขับเคลื่อนรายได้

“ผมรู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศความรับผิดชอบเพิ่มเติมของ Martin และมีความมั่นใจว่าทั้งสามทีม (การขาย การพัฒนาธุรกิจ และการตลาด) จะส่งผลในเชิงบวกต่อท่อส่งเชิงพาณิชย์ของเรา”

SoftSwiss เกมรวบรวมได้ถึงก้าวใหม่หลังจากที่มันทะลุเล่นเกมรายได้ขั้นต้น€ 230m

SoftSwiss ที่บันทึก €232m GGR ในเดือนกรกฎาคม อธิบายว่าการเติบโตของผู้รวบรวมส่วนใหญ่ได้รับแรงผลักดันจาก “การเพิ่มขึ้นที่มั่นคง” ของลูกค้าทั่วยุโรปและภูมิภาค CIS ตามมาด้วยละตินอเมริกา

“SoftSwiss Game Aggregator ยังคงยกระดับมาตรฐาน” Tatyana Kaminskaya หัวหน้าทีมรวบรวมเกมของ SoftSwiss ให้ความเห็น

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับลูกค้าใหม่และผู้ให้บริการเกมมากมายในช่วงไม่กี่สัปดาห์/เดือนที่ผ่านมา และหวังว่าจะมีความร่วมมือที่ประสบความสำเร็จอีกมากมาย นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่เราทำได้เหนือความคาดหมายของเรา และนั่นก็หมายความว่าเรากำลังเดินไปในทิศทางที่ถูกต้องเท่านั้น”

SoftSwiss ตั้งข้อสังเกตว่า ตัวเลขหลักถือเป็น “ความสำเร็จที่เกินควร” หลังจากที่แบรนด์ “เพิ่มตัวเลขเป็นสองเท่าในเวลาเพียงไม่ถึงหนึ่งปี โดย GGR เท่ากับ 100 ล้านยูโรในเดือนพฤศจิกายน 2020”

ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ผู้รวบรวมเกมของSoftSwissได้เซ็นสัญญากับพันธมิตรผู้จัดจำหน่ายเนื้อหาเกมรายใหม่อย่างแข็งขัน ล่าสุดได้รวม Spadegaming, Blueprint Gamingและ Retro Gaming

การผสานรวมนี้ทำให้ไคลเอนต์ไวท์เลเบลและตัวรวบรวมของ SoftSwiss ทำงานภายใต้ใบอนุญาต Curacao และ MGA เพื่อรับประโยชน์จากการเข้าถึงไลบรารีเนื้อหาของผู้พัฒนาเกมแต่ละรายอย่างเต็มรูปแบบ

ด้วยการร่วมมือกับ Spadegaming เกม SoftSwiss ได้รับการส่งเสริมโดยการเพิ่มสล็อตเช่น Fishing War, Alien Hunter, Crazy Bomber, Fiery Sevens และ Rise of Werewolves

การเดิมพันที่ sportsbooks ในรัฐอิลลินอยส์ชะลอตัวลงเหลือต่ำกว่า 500 ล้านดอลลาร์จนถึงเดือนมิถุนายนเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่เดือนธันวาคม 2020 ในขณะที่รายรับเพิ่มขึ้นอีกครั้ง เนื่องจากนักวิเคราะห์กล่าวว่าผลกระทบของปฏิทินกีฬาฤดูร้อนและข้อกำหนดการลงทะเบียนด้วยตนเองยังคงรู้สึกได้

แม้ว่า Prairie State จะกลายเป็นประเทศที่เร็วที่สุดในการแซงหน้า $5bn ในการจัดการตลอดชีพ แต่รัฐก็ยังติดตามแนวโน้มของสหรัฐฯ เนื่องจากมันตกอันดับหนึ่งจากเดือนก่อนมาอยู่อันดับสามในสหรัฐอเมริกา

หนังสือกีฬาออนไลน์และค้าปลีกของรัฐอิลลินอยส์ทำเงินเดิมพัน 476.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนมิ.ย. ซึ่งลดลง 6.1% จาก 507.3 ล้านดอลลาร์ในเดือนพ.ค. ซึ่งถือว่าต่ำที่สุดในรัฐนับตั้งแต่หนังสือกีฬาเก็บได้ 449.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤศจิกายน 2563

ทำให้ภูมิภาคนี้อยู่หลังรัฐนิวเจอร์ซีย์ (766.9 ล้านเหรียญสหรัฐ) และเนวาดา (545.5 ล้านเหรียญสหรัฐ) แต่นำหน้ารัฐเพนซิลเวเนีย (420.2 ล้านเหรียญสหรัฐ) เนื่องจากกลายเป็นรัฐที่ 4 ที่มีมูลค่าถึง 5 พันล้านดอลลาร์ โดยทำใน 16 เดือนเพื่อทำลายสถิติของ Garden State 18.

“แม้จะมีการบิดทั้งหมดและเปลี่ยนปีที่ผ่านมาคือด้านหลังและออกมากับคนในความต้องการของการลงทะเบียนและข้อ จำกัด การแพร่ระบาดอิลลินอยส์ยังคงทำลายพื้นใหม่” กล่าวว่าโจ Boozell นักวิเคราะห์สำหรับ PlayIllinois

“นักพนันในรัฐอิลลินอยส์ยังคงมีส่วนร่วมอย่างมาก ทำให้รัฐยังคงยึดติดอยู่ในหมู่นักพนันกีฬารุ่นใหญ่ของประเทศ เช่น เนวาดา และนิวเจอร์ซีย์”

ออนไลน์คิดเป็นเงิน 451.7 ล้านดอลลาร์หรือ 94.8% ของการเดิมพันในเดือนมิถุนายน โดยDraftKings /Casino Queen ยังคงเป็นผู้นำตลาดด้วยเงิน 160.2 ล้านดอลลาร์ในการซื้อขายออนไลน์และค้าปลีก ลดลงจาก 170.1 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคม การจัดการของเดือนมิถุนายนรวมการเดิมพันออนไลน์ 157.1 ล้านเหรียญและรายได้จากการเล่นเกมรวม 14 ล้านเหรียญ

FanDuel ดึงดูดการเดิมพัน 156.3 ล้านเหรียญตลอดทั้งเดือนซึ่งทรงตัวตั้งแต่เดือนพฤษภาคม การเดิมพันของเดือนนั้น 155.3 ล้านดอลลาร์ซึ่งมาจากออนไลน์ สร้างรายได้จากการเล่นเกมรวมชั้นนำในตลาด $20.3 ล้าน

“หากไม่มีการแก้ไขทางกฎหมาย การลงทะเบียนด้วยตนเองจะยังคงเป็นปัญหาที่เปลี่ยนแปลงตลาด” บูเซลล์กล่าวเสริม “ที่แย่กว่านั้นคือ หากไม่มีผู้ให้บริการรายใดจ่ายค่าธรรมเนียมจำนวนมากทางออนไลน์เมื่อใบอนุญาตเหล่านั้นพร้อมให้ใช้งานในเดือนธันวาคม จะทำให้การลงทะเบียนแบบตัวต่อตัวเป็นการถาวร

“เราจะมาดูกันว่าสมาชิกสภานิติบัญญัติสามารถลดราคาใบอนุญาตออนไลน์อย่างเดียวได้หรือไม่ Line GClub เพื่อให้น่าสนใจยิ่งขึ้น หรือทำให้ใบอนุญาตออนไลน์อย่างเดียวไม่เป็นต้นเหตุของการลงทะเบียนทางไกล”

หนังสือกีฬาในรัฐไอโอวายังคงมีแนวโน้มลดลงทุกเดือนตลอดเดือนกรกฎาคม โดยปริมาณการเดิมพันลดลงในเดือนที่ช้าที่สุดเพียงเดือนเดียวสำหรับการเดิมพันกีฬาในสหรัฐอเมริกา

หนังสือกีฬาออนไลน์และขายปลีกของรัฐ Hawkeye ทำรายได้ 88.9 ล้านดอลลาร์ในเดือนก.ค. ซึ่งลดลง 20% จาก 111.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนมิ.ย. เพื่อขยายช่วงเดือนต่อเดือนที่ลดลงเหลือ 4

กรกฎาคมยังเป็นที่จับที่ต่ำที่สุดในรัฐตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2020 เนื่องจากนักพนันวางเงิน $2.9m ต่อวันในช่วง 31 วันซึ่งต่ำกว่า $3.7m ที่บันทึกไว้เมื่อหนึ่งเดือนก่อนหน้า

ผลปริมาณการเดิมพันเป็นไปตามแนวโน้มในอดีต การระบาดใหญ่ทำให้ข้อมูลปี 2020 บิดเบือน แต่เดือนที่มีปริมาณต่ำสุดในสหรัฐอเมริกาทั้งในปี 2018 และ 2019 คือในเดือนกรกฎาคม

ปริมาณที่เพิ่มขึ้นส่งผลให้รายรับสุทธิของผู้ให้บริการสุทธิเป็น 7.1 ล้านดอลลาร์ในเดือนมิถุนายน ลดลง 15.7% จาก 8.4 ล้านดอลลาร์ในเดือนมิถุนายน ซึ่งส่งผลให้รายรับภาษีของรัฐอยู่ที่ 479,479 ดอลลาร์

“การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกและรอบชิงชนะเลิศ NBA ที่ช้ากว่าปกติทำให้นักพนันมีโอกาสวางเดิมพันมากกว่าปกติในเดือนกรกฎาคม แต่ก็ไม่สามารถขยับเข็มได้มากนัก” เจสสิก้า เวลแมน นักวิเคราะห์ของ PlayUSAกล่าว

“นักพนันเพียงแค่เช็คเอาท์ในเดือนกรกฎาคม เมื่อวันหยุดฤดูร้อนและการแสวงหาผลประโยชน์อื่น ๆ มีความสำคัญเหนือกว่า แต่การเดิมพันจะเพิ่มขึ้นอย่างแน่นอนเมื่อเริ่มต้นฤดูกาลฟุตบอล”

หลังจากเปิดตัวเมื่อเกือบสองปีที่แล้ว และด้วยความช่วยเหลือจากการยกเลิกข้อกำหนดการลงทะเบียนด้วยตนเอง หนังสือกีฬาของไอโอวาสร้างรายได้ 1.7 พันล้านดอลลาร์ในการเดิมพัน รายได้จากการเล่นเกมรวม 122.8 ล้านดอลลาร์ และรายรับภาษี 8.3 ล้านดอลลาร์

“ไอโอวามีประสบการณ์พลิกผันมากมายในช่วงสองปีที่ผ่านมา แต่หนังสือกีฬาของรัฐพบว่าตัวเองอยู่ในที่ที่ดี” เวลแมนกล่าวเสริม

“หนังสือกีฬาจะแตะมากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ในการเดิมพันอย่างช้าที่สุดภายในเดือนกันยายน เกือบสองเท่าของการจัดการสำหรับปี 2020 ทั้งหมดก่อนที่ฟุตบอลจะเริ่มขึ้น นั่นคือการเติบโตที่น่าทึ่ง”

ในเดือนกรกฎาคม มีการวางเดิมพัน 77.9 ล้านเหรียญทางออนไลน์ คิดเป็นร้อยละ 87.6 ของการจัดการของรัฐ การเดิมพันรายย่อยคิดเป็นมูลค่า 11 ล้านเหรียญที่เหลืออยู่

Caesars Sportsbookซึ่งเปลี่ยนชื่อจาก William Hillสร้างรายได้ 35% ของการจัดการของไอโอวาในเดือนกรกฎาคมด้วยเงินเดิมพันทั้งหมด 31.1 ล้านดอลลาร์ ซึ่งลดลงจาก 36.65 ล้านดอลลาร์ในเดือนมิถุนายน การเดิมพันในเดือนกรกฎาคม $28.7m เกิดขึ้นทางออนไลน์

Wild Roseซึ่งรวมถึงDraftKingsและBetRiversรับเงินเดิมพันออนไลน์และขายปลีก 25.2 ล้านดอลลาร์ ลดลงจาก 31.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนมิถุนายน การจัดการของเดือนนี้รวมเงิน 25 ล้านเหรียญในการเดิมพันออนไลน์ ซึ่งเพียงพอที่จะสร้างรายได้ 2.6 ล้านเหรียญสหรัฐ เหนือตลาด

Diamond Joซึ่งขับเคลื่อนโดยFanDuelและBetMGMเป็นอันดับสามในรัฐด้วยเงินเดิมพันรวม $21.4 ล้าน ลดลงจาก $26.6m ในเดือนมิถุนายน โดย $18.4m มาจากออนไลน์ ซึ่งสร้างรายได้ 2.4 ล้านเหรียญ

เล่นเกม Oryxได้รับใบอนุญาตในการจัดหาเนื้อหาพิเศษผ่านทางที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเกมเซิร์ฟเวอร์ระยะไกลไปยังผู้ประกอบการในประเทศกรีซโดยที่บ่อนกรรมาธิการกรีก

Oryx ยกย่องศักยภาพของภูมิภาคในการเป็น “ตลาดที่สำคัญ” สำหรับกลุ่มบริษัท Oryx กล่าวว่าการเข้าสู่ตลาดถือเป็น “ก้าวใหม่” ในแผนการขยายธุรกิจทั่วโลก

จากผลของการรับรอง ขณะนี้ Oryx Gaming ใช้งานได้จริงและเป็นไปตามเขตอำนาจศาลอย่างเต็มที่ ซึ่งได้ย้ายจากกรอบการทำงานชั่วคราวไปเป็นการควบคุมโดยสมบูรณ์ ซึ่งสอดคล้องกับแนวโน้มทั่วไปของประเทศในยุโรปในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

ใบอนุญาต A1 ช่วยให้บริษัทสามารถจัดหาลูกค้าที่ได้รับใบอนุญาตของกรีกรวมถึงOPAP , Stoiximan, Betssonและ NetBet โดยมีแบรนด์คาสิโนออนไลน์อีกมากมายที่คาดว่าจะเข้าสู่ตลาดผ่านแพลตฟอร์มการจัดจำหน่าย Oryx Hub ของบริษัทในปีนี้

Chris Looney ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Braggกล่าวว่า “กรีซมีศักยภาพที่จะเป็นตลาดที่สำคัญสำหรับกลุ่มบริษัท และใบอนุญาตนี้สนับสนุนความมุ่งมั่นของเราต่อลูกค้าของเราในเขตอำนาจศาล และเป็นก้าวใหม่สำหรับเราในแผนการขยายธุรกิจใน ตลาดที่มีการควบคุมในยุโรป อเมริกาเหนือ และทั่วโลก

“เทคโนโลยีของเรามีความยืดหยุ่น และช่วยให้เรามีความคล่องตัวในการปรับตัวให้เข้ากับกฎระเบียบของตลาดใหม่อย่างรวดเร็ว และเราตั้งตารอที่จะเปิดตัวในตลาดใหม่อีกมากมายในไตรมาสที่จะมาถึงด้วยเนื้อหาที่พัฒนาขึ้นเองภายในบริษัท เครื่องมือการมีส่วนร่วมของผู้เล่น และบุคคลที่สามพิเศษ – เนื้อหาปาร์ตี้

“เรามีแผนงานใหม่ที่ยอดเยี่ยมของเกมสุดพิเศษที่กำลังจะเปิดตัว รวมถึงสัดส่วนที่เพิ่มขึ้นจากสตูดิโอของเราเอง และเราแทบรอไม่ไหวที่จะนำเสนอให้กับแฟน ๆ สล็อตกรีก”

Oryx ได้รับอนุญาตแล้วในมอลตาและโรมาเนีย และได้รับการรับรองหรืออนุมัติให้นำเสนอเนื้อหาในเขตอำนาจศาลหลายแห่ง รวมถึงสวีเดน เดนมาร์ก สเปน โปรตุเกส สาธารณรัฐเช็ก โครเอเชีย เซอร์เบีย สวิตเซอร์แลนด์ ยิบรอลตาร์ เอสโตเนีย ลัตเวีย โคลอมเบีย และครั้งเดียว ตลาดจะเปิดตามที่คาดการณ์ไว้ในไตรมาสที่ 4 ปี 2564 ที่เนเธอร์แลนด์

อยู่ระหว่างดำเนินการขอใบอนุญาตเพิ่มเติมในสหราชอาณาจักร เบลเยียม และในรัฐนิวเจอร์ซีย์ เพนซิลเวเนีย และมิชิแกนของสหรัฐอเมริกา และอยู่ในขั้นตอนการรับรองเพื่อจำหน่ายในอิตาลี