สมัครแทงบอล SBOBET เว็บบอล UFABET รายได้จากการพนันในยุโรปลดลง

สมัครแทงบอล SBOBET ภาคการพนันยังคงหมุนอย่างต่อเนื่องจากผลกระทบของการระบาดใหญ่ทั่วโลก เนื่องจากข้อมูลจากEuropean Gaming and Betting Association (EGBA) แสดงให้เห็นว่ารายรับจากการเดิมพันลดลง 23% ในปี 2020

ข้อมูลที่เผยแพร่โดยความร่วมมือกับH2 Gambling Capitalพบว่ารายรับจากการพนันทั้งหมดของยุโรปจะลดลงจากรายรับจากการเล่นเกมรวม 98.6 พันล้านยูโรในปี 2019 เป็น 75.9 พันล้านยูโรในปี 2020

“เราขอยกย่องความพยายามของสมาชิกในการสนับสนุนการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นและการลงทุนที่สำคัญของพวกเขาในกีฬายุโรป เช่นเดียวกับภาคส่วนอื่น ๆ ภาคการพนันของยุโรปได้รับผลกระทบจาก COVID-19 ในปีนี้ แต่แนวโน้มการเติบโตของออนไลน์ยังคงแข็งแกร่ง” Maarten Haijerเลขาธิการ EGBA กล่าว

สมัครแทงบอล SBOBET “ยังมีช่องว่างมากมายสำหรับการเติบโตในตลาดเช่นฝรั่งเศส, เยอรมนี, อิตาลีและสเปน ซึ่งการเจาะออนไลน์ของตลาดการพนันทั้งหมดยังคงค่อนข้างต่ำเมื่อเทียบกับประเทศอื่น ๆ ในยุโรป”

ตัวเลขซึ่งครอบคลุมประเทศในสหภาพยุโรป-27 เช่นเดียวกับสหราชอาณาจักร ได้แนะนำว่ารายรับจากการพนันออนไลน์ทั่วทั้งทวีปได้เพิ่มขึ้นจาก 24.5 พันล้านยูโร GGR ในปี 2019 เป็น 26.3 พันล้านยูโรในปี 2020 – เพิ่มขึ้น 7%

อย่างไรก็ตาม การเพิ่มขึ้นนี้ไม่ได้ชดเชยความสูญเสียทั่วทั้งภาคส่วนภาคพื้นดิน โดย EGBA คาดการณ์ว่ารายรับอาจลดลง 33% ในปี 2020 จาก 74.1 พันล้าน GGR ในปี 2019 เป็น 49.6 พันล้านยูโร

เมื่อมองไปยังอนาคต หน่วยงานการค้าในอุตสาหกรรมระบุว่า ‘การเติบโตที่มั่นคงของตลาดการพนันออนไลน์ของยุโรปคาดว่าจะดำเนินต่อไป โดย GGR ออนไลน์คาดว่าจะเติบโตประมาณ 7% ต่อปีและเข้าถึง 33.6% ของรายรับจากการพนันทั้งหมดของยุโรปภายในปี 2025’

ตาม EGBA จะได้รับการสนับสนุนจากการเติบโตอย่างต่อเนื่องของการเดิมพันบนมือถือ – ซึ่งคาดว่าจะคิดเป็น 45.6% ของรายได้จากการพนันออนไลน์ของยุโรปในปี 2020 และถึง 50.8% ภายในปี 2022 ภายในปี 2025 การเดิมพันบนมือถือคาดว่าจะถึง 58.2% ในปี 2568

รวมในการปรับปรุงของร่างกายการค้าที่นำเสนอข้อมูลเกี่ยวกับบางส่วนของสมาชิกรวมทั้งbet365, Betsson กลุ่ม Entain, ญาติกลุ่มและวิลเลียมฮิลล์

ข้อมูลชี้ให้เห็นว่า 63% ของลูกค้าใช้เครื่องมือการพนันที่ปลอดภัยกว่าอย่างน้อยหนึ่งเครื่องมือ เพิ่มขึ้นจาก 37/5 ในปี 2019 พร้อมกับ 1.2 ล้านการแทรกแซงโดยตรงกับลูกค้าเพื่อส่งเสริมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น เพิ่มขึ้น 50% จากปีก่อนหน้า

นอกจากนี้ EGBA ยังเน้นย้ำถึงผลกระทบทางเศรษฐกิจของบริษัทสมาชิกในปี 2020 ด้วยมูลค่ารวม 5.6 พันล้านยูโรใน GGR ออนไลน์ โดยมีการลงทุน 340 ล้านยูโรในกีฬายุโรป 107 ล้านยูโรผ่านการให้การสนับสนุน และ 233 ล้านยูโรในสิทธิ์ในการสตรีม ซึ่งเพิ่มขึ้น 56% จากปี 2019

คณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักร (UKGC) ได้เผยแพร่ข้อมูลเพิ่มเติมที่แสดงผลกระทบของ Covid-19 ต่อพฤติกรรมการพนันในสหราชอาณาจักร

ข้อมูลนี้สะท้อนถึงช่วงเวลาระหว่างเดือนมีนาคมและตุลาคม รวมและครอบคลุมทั้งการพนันออนไลน์และในคนด้วยข้อมูลจากผู้ให้บริการเดิมพันที่ได้รับอนุญาต (LBOs) ที่พบบนถนนสูงของสหราชอาณาจักร

ตลาดออนไลน์เติบโตขึ้น โดยเพิ่มขึ้น 29% ต่อเดือนในผลตอบแทนจากการพนันรวม (GGY) และเพิ่มขึ้น 7% ในบัญชีที่ใช้งานอยู่ ตัวขับเคลื่อนหลักสำหรับสิ่งนี้คือการเดิมพันเหตุการณ์จริง – ซึ่งเห็นการเติบโต 53% ใน GGY แม้ว่าจะมีการเพิ่มขึ้นทั้งจำนวนการเดิมพัน (เพิ่มขึ้น 12%) และจำนวนผู้เล่นที่ใช้งาน (เพิ่มขึ้น 7%) ตัวขับเคลื่อนหลักสำหรับการเติบโตนั้นดูเหมือนจะเพิ่มอัตรากำไรของผู้ดำเนินการ

จำนวนเซสชันสล็อตออนไลน์ที่กินเวลานานกว่าหนึ่งชั่วโมงเพิ่มขึ้น 12% (เป็น 2.2 ล้าน) ในเดือนตุลาคมจากเดือนกันยายน แม้ว่าการเพิ่มขึ้นนี้จะอยู่ที่อัตราเดียวกับการเพิ่มขึ้นของเซสชันโดยรวม ความยาวเซสชันเฉลี่ยยังคงคงที่ที่ 21 นาที โดยประมาณ 8% ของเซสชันทั้งหมดใช้เวลานานกว่าหนึ่งชั่วโมง

ผู้ดำเนินการเดิมพันที่ได้รับอนุญาตยังมีประสบการณ์การเติบโตเดือนต่อเดือนในบางเมตริก โดยเพิ่มขึ้น 1% ในการเดิมพัน/สปิน และ 9% ใน GGY (ถึง 204 ล้านปอนด์) ที่น่าจะได้รับผลกระทบจากผลการแข่งขันกีฬาเดียวกัน

การประชุมและนิทรรศการCasinoBeats Summit 2021 ในมอลตาได้ถูกย้ายไปยังวันที่ 18-20 พฤษภาคม และตอนนี้จะดำเนินการในรูปแบบสดและออนไลน์แบบบูรณาการ

CasinoBeats ประชุมสุดยอดเป็นส่วนหนึ่งของฤดูใบไม้ผลิ iGaming สัปดาห์ (SIW2021) โปรแกรมของอุตสาหกรรมระดับสูงทางธุรกิจและกิจกรรมเครือข่ายชุดที่จะส่งมอบร่วมกันโดยSBC เหตุการณ์, บริษัท เคพีเอ็มอลตาและGamingMalta

เดิม SIW2021 มีกำหนดการในเดือนมีนาคม แต่หลังจากการปรึกษาหารือกับพันธมิตรและผู้สนับสนุน ได้ถูกเลื่อนเวลาออกไปสองเดือนเพื่อให้การจำกัดการเดินทางที่เหลือผ่อนคลายลง

สัปดาห์นี้จะให้โอกาสอันมีค่าแก่ผู้บริหารระดับสูงในการเรียนรู้ แบ่งปันข้อมูล และสร้างสัมพันธ์ใหม่ โดยเริ่มจากKPMG Malta Gaming eSummit ที่ Westin Dragonara ใน St Julian’s ในวันที่ 18 พฤษภาคม

จากนั้นการประชุมสุดยอด CasinoBeats จะเป็นศูนย์กลางในช่วงสองวันต่อมา เนื่องจาก InterContinental ใน St Julian มีผู้ชม 750 คนสำหรับการประชุมระดับผู้บริหารระดับสูงที่มีชื่อที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมคาสิโนออนไลน์และนิทรรศการที่จัดแสดงเกมและผลิตภัณฑ์ล่าสุด

ผู้แทนที่เข้าร่วมด้วยตนเองจะสามารถเข้าถึงกิจกรรมเครือข่ายยามเย็นในสถานที่ที่มีสไตล์ ซึ่งเหมาะสำหรับการสนทนาที่ไม่เป็นทางการกับผู้ติดต่อทางธุรกิจ

ผู้เชี่ยวชาญด้านอุตสาหกรรมคาสิโนออนไลน์ที่ไม่สามารถเดินทางไปมอลตาจะสามารถเข้าร่วม CasinoBeats Summit จากระยะไกลสำหรับเวอร์ชันเสมือนจริงของงาน โดยมีเนื้อหาการประชุมแบบถ่ายทอดสด เซสชันเครือข่ายออนไลน์ การนำเสนอผลิตภัณฑ์ และการเยี่ยมชมนิทรรศการเสมือนจริง

ไม่ว่าจะเข้าร่วมที่สถานที่จัดงานหรือเข้าร่วมกิจกรรมออนไลน์ ผู้แทน CasinoBeats Summit ทุกคนสามารถตั้งตารอวาระที่มุ่งเน้นไปที่สล็อต คาสิโนสด และแนวดิ่งของโป๊กเกอร์ เนื้อหาดังกล่าวจะมอบข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าเกี่ยวกับปัญหาทางการค้า การดำเนินงาน และกฎระเบียบสำหรับผู้ให้บริการ บริษัทในเครือ สตูดิโอเกม ผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม และผู้รวบรวมเนื้อหา

นอกห้องประชุม จะมีโอกาสที่ดีที่จะได้ดูเกมล่าสุดจากทั้งสตูดิโอที่เป็นที่ยอมรับและที่กำลังจะมีขึ้นในGames Showcase ก่อนใคร เกมที่นำเสนอทั้งหมดจะอยู่ในการแข่งขันเพื่อรับรางวัล CasinoBeats Game Developer Awards ในวันที่ 20 พฤษภาคม

Rasmus Sojmark ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง SBC กล่าวว่า “เรากระตือรือร้นที่จะจัดกิจกรรมทางกายภาพสำหรับอุตสาหกรรมเกมอีกครั้งหลังจากผ่านไปหนึ่งปีโดยไม่มีอะไรเกิดขึ้น แต่เรายินดีที่จะรออีกสองเดือนเพื่อให้สิ่งต่าง ๆ กลับมาดำเนินการดังที่เราทราบ วันที่ในเดือนพฤษภาคมจะช่วยให้ผู้ได้รับมอบหมาย พันธมิตร และผู้สนับสนุนสามารถเข้าร่วมงานได้มากขึ้น

“CasinoBeats Summit และ Spring iGaming Week ในมอลตาจะเป็นวิธีที่ดีในการกลับมา บริษัทเกมแนวเกมชั้นนำของโลกหลายแห่งตั้งอยู่บนเกาะนี้ ดังนั้นเราจึงรับประกันได้ว่าจะมีวิทยากรผู้บริหารระดับสูงและผู้ชมที่เข้าคู่กันได้อย่างโดดเด่น พร้อมด้วยผลงานที่ยอดเยี่ยมสำหรับรางวัล Game Developer Awards เป็นครั้งแรก”

เพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการประชุมสุดยอด CasinoBeats 2021 กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเหตุการณ์

เมื่อวันที่ 17 ธันวาคม ที่ปรึกษาส่วนใหญ่ของบราติสลาวาได้ลงมติให้ห้ามเล่นการพนันเพื่อตอบสนองต่อคำร้องต่อต้านการพนัน การแบนจะมีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 มกราคม พ.ศ. 2564 ตามรายงานของ The Slovak Spectator จากสมาชิก 40 คนของสภา 39 คนโหวตเห็นด้วยการแบนในขณะที่คนหนึ่งงดออกเสียง

กฎหมายใหม่ไม่ได้หมายความว่าคาสิโนและสถานที่เล่นการพนันของบราติสลาวาจะปิดทันที – แทนเมื่อใบอนุญาตการเล่นเกมของธุรกิจหมดอายุระหว่างปี 2023 ถึง 2024 พวกเขาจะไม่ได้รับการต่ออายุ

นี่เป็นครั้งที่สองที่มีการห้ามเล่นการพนันในสโลวาเกีย โดยความพยายามครั้งแรกใช้เวลาน้อยกว่าสองปีตั้งแต่วันที่ 1 พฤษภาคม 2017 ถึง 28 ธันวาคม 2018

วันนี้ Guild Esports ประกาศการลงนามของ Henrik (Hen) Mclean นักกีฬาอาชีพชาวลิทัวเนียชาวอังกฤษ ซึ่งเป็นสมาชิกรายที่สองในรายชื่อ Fortnite ที่กำลังขยายตัว

Hen ในวัยเพียง 15 ปี ครองอันดับ 3 ในสหราชอาณาจักรแล้ว และได้เข้าสู่ฉาก Pro Fortnite อย่างน่าทึ่ง ประสบความสำเร็จอย่างโดดเด่นด้วยการจบในสามอันดับแรกของปีนี้ในกิจกรรม EU Encore และ DreamHack ของ Fortnite เขายังจบอันดับที่เก้าใน FNCS (Fortnite Champion Series) Trio Finals Hen ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นอุตสาหกรรมที่ “จับตามอง” และได้รับรางวัลมากกว่า $100,000 ในกลุ่มเงินรางวัลทัวร์นาเมนต์จนถึงปัจจุบัน Hen เป็นผู้เล่นที่อายุน้อยที่สุดที่เข้าร่วม Guild ซึ่งนำศักยภาพและความสามารถอันยิ่งใหญ่มาสู่ทีมที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้ว ฉายา ‘ราชาแห่งคลัตช์’ Hen มีผู้ชมทางโซเชียลมีเดียอย่างกว้างขวางถึง 97,000 คนใน Twitter, Instagram, Youtube และ Twitch

การลงนามครั้งนี้ถือเป็นอีกก้าวสำคัญสำหรับกิลด์ในขณะที่ยังคงสร้างทีมผู้เล่นอีสปอร์ตชั้นนำระดับโลกที่ไม่มีใครเทียบได้ กิลด์กำลังเริ่มต้น Hen หลังจากการลงนามของ Flikk , Pro Fornite Player เมื่อต้นเดือนพฤศจิกายนปีนี้ Hen และ Flikk ไม่ใช่คนแปลกหน้าในการร่วมทีม เมื่อเร็วๆ นี้ทำการแข่งขันร่วมกันในหลายแมตช์ของ Fortnite ก่อนการเซ็นสัญญา กิลด์มั่นใจว่าการแนะนำ Hen จะช่วยให้ทีมนำถ้วยรางวัลกลับบ้านใน Fortnite Champion Series (FNCS) ในปี 2021

Grant Rousseau ผู้อำนวยการฝ่าย Esports ของ Guild กล่าวว่า “หากต้องการแข่งขันในฉาก Pro Fortnite คุณต้องมีพรสวรรค์ระดับสูงและทักษะที่ไม่รู้จบ ด้วยการเพิ่ม Hen ในบัญชีรายชื่อของเรา เราได้ก้าวไปอีกขั้นในการสร้างสรรค์ทีมที่น่าประทับใจอย่างแท้จริง เรากระตือรือร้นที่จะทดสอบทีมที่กำลังเติบโตของเรา”

Hen กล่าวเสริมว่า “ฉันตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมงานกับ Guild กับผู้เล่นที่ฉันติดตามมาก่อนที่จะเริ่มในอาชีพการงานของฉัน เป็นเรื่องดีที่ได้พบกับทีมที่มีความมุ่งมั่นแบบเดียวกับที่ผมรู้สึก และผมแทบรอไม่ไหวที่จะแสดงทักษะและแข่งขันในฐานะสมาชิกของกิลด์”

iMovo Limited ผู้ให้บริการโซลูชันและที่ปรึกษาด้านดิจิทัลและ CX ประกาศว่าได้จัดตั้งบริษัทในโปรตุเกส

การลงทุนครั้งนี้จะช่วยให้บริษัทสามารถพัฒนาและเสริมความแข็งแกร่งให้กับกลุ่มธุรกิจระหว่างประเทศได้ต่อไป ก่อนหน้าการร่วมทุนใหม่นี้ รายได้ประมาณหนึ่งในสามของ iMovo มาจากฐานลูกค้าที่กว้างขวางและมีชื่อเสียงในตลาดต่างๆ เช่น สหราชอาณาจักร ฝรั่งเศส อิตาลี สเปน กรีซ ไซปรัส และตะวันออกกลาง

การร่วมทุนนี้จะช่วยให้ iMovo บรรลุเป้าหมายสำคัญประการหนึ่ง เพื่อเป็นผู้เล่นระดับนานาชาติที่แข็งแกร่งในด้านความเชี่ยวชาญ ซึ่งรวมถึงการทำให้เป็นดิจิทัลผ่านเทคโนโลยีต่างๆ เช่น การจัดการลูกค้าสัมพันธ์ (CRM) วิทยาศาสตร์ข้อมูลและการวิเคราะห์ ปัญญาประดิษฐ์ (AI) และหุ่นยนต์ กระบวนการอัตโนมัติ (RPA)

การระบาดใหญ่ของ COVID-19 ทำให้เกิดการคิดใหม่ในปรัชญาการดำเนินธุรกิจของบริษัท และโปรตุเกสได้รับเลือกให้เป็นสถานที่สำหรับการดำเนินงานในต่างประเทศแห่งใหม่ หลังจากการวิเคราะห์ลักษณะของตลาดรวมถึงศักยภาพการเติบโตของตลาดไอบีเรียที่อยู่ติดกัน ตลาดที่ใช้ภาษาโปรตุเกสในอเมริกาใต้และแอฟริกา ก่อนเกิดโรคระบาด โปรตุเกสเองเป็นหนึ่งในประเทศเศรษฐกิจที่เติบโตเร็วที่สุดของยุโรป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมืองลิสบอน ได้พัฒนาจนกลายเป็นฐานที่ได้รับความนิยมสำหรับบริษัทเทคโนโลยีหลายแห่ง เช่น Cloudflare, Google และ Microsoft ตลอดจนสตาร์ทอัพหลายแห่ง นอกจากนี้ยังเป็นสถานที่จัดการประชุมสุดยอดเว็บยอดนิยมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

พนักงานคนแรกของการร่วมทุนใหม่เข้ามาในวันที่ 1 ธันวาคม และทำงานได้ดีกับทีมในมอลตาในโครงการที่เกี่ยวข้องกับลูกค้าต่างประเทศของ iMovo บุคลากรเพิ่มเติมจะเข้าร่วมบริษัทในไตรมาสที่ 1 ปี 2564 ซึ่งประจำอยู่ในและรอบ ๆ เมืองลิสบอน

iMovo เป็นผู้ให้บริการโซลูชันเฉพาะทางและบริษัทที่ปรึกษาที่มุ่งเน้นในด้านประสบการณ์ลูกค้าและพื้นที่ดิจิทัล มีความสัมพันธ์ในการทำงานอย่างลึกซึ้งกับผู้นำจำนวนหนึ่งในสาขาเหล่านี้ ซึ่งรวมถึง Zendesk, Salesforce, Qlik, Tableau, Snowflake, Microsoft, Talend และ UiPath ลูกค้ามีตั้งแต่ผู้ค้าปลีก blue-chip ทั่วโลก ไปจนถึงธนาคาร ผู้ผลิต ผู้ให้บริการเกม ผู้จัดจำหน่าย และบริษัทให้บริการทางการเงิน

“การทำให้เป็นสากลอยู่ในวาระของบริษัทตั้งแต่วันแรก เมื่อเราเริ่มต้นเมื่อ 10 ปีที่แล้ว แม้ว่าฉันต้องยอมรับว่าเราไม่สามารถจินตนาการได้ว่าเราจะมีส่วนร่วมกับลูกค้าประเภทที่เราทำในวันนี้ เราตื่นเต้นมากที่ได้เข้าสู่ตลาดโปรตุเกสและได้ร่วมงานกับบริษัทที่น่าสนใจบางแห่งที่นั่น ซึ่งเราจะประกาศในภายหลัง เมื่อเผชิญกับการระบาดใหญ่ทั่วโลกที่โลกต้องเผชิญ กิจการนี้ส่งสัญญาณอย่างชัดเจนว่า iMovo เป็นผู้เล่นที่จริงจังและเต็มใจที่จะเข้าถึงตลาดใหม่ๆ แทนที่จะเล่นในแนวรับและเข้าสู่โหมดลดต้นทุน” – Pierre Mallia กรรมการผู้จัดการ iMovo Limited กล่าว

Virgin Betร่วมกับIncentive Gamesได้เปิดตัวเกมหาลูกค้าใหม่ซึ่งหวังว่าจะ ‘ยกระดับ’ สำหรับการมีส่วนร่วมของผู้เล่น

ชื่อใหม่Virgin Bet Fivesให้โอกาสผู้เล่นสร้างทีมฟุตบอลห้าคนตลอดสัปดาห์ และรับเงินสดเมื่อผู้เล่นทำประตูได้

Ric Leaskผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของVirgin Betกล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เปิดตัว Virgin Bet Fives โดยร่วมมือกับ Incentive Games และรู้สึกว่าเกมเล่นฟรีที่ไม่เหมือนใครนี้ช่วยขยายข้อเสนอที่ยอดเยี่ยมที่เรามีให้ที่ Virgin Bet ข้อบ่งชี้ในช่วงต้นแสดงให้เห็นว่าเกมดังและลูกค้าของเราชอบเกม”

ต่อยอดจากความสำเร็จในช่วงต้นของเกม ซึ่ง Virgin Bet กล่าวว่าได้คะแนน ‘การรับเข้าอย่างมากในการเปิดตัว’ Incentive Games ได้ลงนามในข้อตกลงหลายเกมกับผู้ให้บริการที่ Gamesys เป็นเจ้าของ

จอห์นกอร์ดอน ,ซีอีโอของเกมแรงจูงใจเพิ่ม:“ไม่เพียง แต่เกมนี้ดีดู แต่มีสารที่จะไปกับรูปแบบ – การวิเคราะห์จริงๆกลับขึ้น

“เรารู้สึกไม่สบายใจที่จะสูญเสียความบริสุทธิ์ของเราไปอย่างที่เป็น และหวังว่าจะมีความสัมพันธ์ที่ยาวนานกับแบรนด์ที่มองการณ์ไกลซึ่งเราสนุกมากที่ได้ร่วมงานด้วย”

แฟนตาซีฟุตบอลประกอบSorare ได้รับปรึกษาเชิงกลยุทธ์ใหม่ในเอฟซีบาร์เซโลนาและทีมชาติสเปนกองหลังเจอราร์ด Piqu é

Sorare หวังว่าการมีส่วนร่วมของPiqu é นอกเหนือจาก “การลงทุนครั้งสำคัญ” ที่เขาได้ทำในบริษัท จะช่วยขยายการมีอยู่ทั่วโลกและเข้าถึงฐานแฟนๆ ใหม่ๆ ทั่วโลก

นอกจากนี้ Piqué และเพื่อนร่วมงานใหม่ของเขาที่ Sorare กำลังทำงานเพื่อรวมผู้เล่นและทีมจาก 20 ลีกชั้นนำของโลกเข้ามาในเกม

ปัจจุบันมีทีมต่าง ๆ 100 ทีมที่ได้รับอนุญาตจาก Sorare รวมถึงยักษ์ใหญ่ของยุโรปอย่างBayern Munchen, Paris St Germain, Juventus และReal Madrid

บริษัทจะได้รับความช่วยเหลือจากผู้ก่อตั้งกองทุนอเมริกันCassius Family และอดีตนักการตลาดของCocaCola Emmanuel Seugé ซึ่งจะให้ความช่วยเหลือด้านความเฉียบแหลมในการสร้างแบรนด์ในอุตสาหกรรมกีฬาระดับโลก

ก่อนหน้านี้ปีเก้เคยคว้าแชมป์พรีเมียร์ลีกและยูฟ่า แชมเปี้ยนส์ลีกกับแมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ดก่อนจะย้ายไปร่วมทีมลาลีกา8 สมัยของบาร์เซโลน่าและแชมเปี้ยนส์ลีก 3 สมัย

นอกเหนือจากฟุตบอลแล้ว เขายังสนใจสื่อกีฬาและธุรกิจอย่างแข็งขัน เช่น การเป็นพันธมิตรกับสหพันธ์เทนนิสนานาชาติ (ITF) เพื่อปรับปรุงการแข่งขันเดวิสคัพให้ทันสมัยรวมถึงการซื้อทีมฟุตบอลเซกุนดาดิวิชั่น บีของสโมสรฟุตบอลอันดอร์ราของสเปน

สแต็กการมีส่วนร่วมของลูกค้าในอุดมคติมีลักษณะอย่างไร คำถามสำคัญสำหรับผู้ประกอบการในอุตสาหกรรมการพนันและเกมที่เราส่งถึง Xtremepush หัวหน้าฝ่ายขายสำหรับการเดิมพันกีฬา Victor Sevciuc ผู้ให้รายละเอียดบัญชีดังต่อไปนี้

ในการเริ่มต้น กองใดๆ ที่คุณรวบรวมไว้จะต้องแก้ปัญหาเฉพาะด้านอุตสาหกรรม นั่นอาจฟังดูชัดเจน แต่ที่จริงแล้ว ฉันเคยเจอกรณีมากมายในช่วงห้าปีที่ผ่านมา ซึ่งผู้ปฏิบัติงานได้เลือกโซลูชันที่อาจมีความคิดที่ดีในอุตสาหกรรมอื่น ๆ แต่ก็ไม่ได้ผลเช่นเดียวกับในอุตสาหกรรมนี้

ในฐานะอุตสาหกรรม มีไม่มากที่ใกล้เคียงกับการเดิมพันกีฬาและการเล่นเกมในแง่ของจำนวนเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นแบบเรียลไทม์ การวางเดิมพัน การฝาก (และถอนเงิน!) กำลังดำเนินการ อัตราต่อรองที่เปลี่ยนแปลงและต่อเนื่อง

และเพื่อให้สามารถสื่อสารกับลูกค้าได้ทั้งหมดนั้น ต้องใช้โซลูชันที่มีอยู่และทำสำเร็จ

ดังนั้น สำหรับเรา ความเร็วและขนาดเป็นสองสิ่งที่เราต้องกลับมาเสมอ กองเทคโนโลยีสามารถจัดการกับปริมาณของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นตลอดเวลาได้หรือไม่ และสามารถรับข้อมูลจากหลายแหล่งแล้วโอนข้อมูลนี้ไปยังตำแหน่งที่ต้องการในแบบเรียลไทม์ได้หรือไม่

ตัวอย่างเช่น โอเปอเรเตอร์จำนวนมากที่เราทำงานด้วยต้องการผู้ให้บริการที่สนับสนุน Apache Kafka นี่ไม่ใช่สิ่งที่โซลูชันทั่วไปสามารถรองรับได้

เรามักจะพูดคุยกับโอเปอเรเตอร์เกี่ยวกับสามระบบ ได้แก่ บันทึก ข่าวกรอง และการมีส่วนร่วม

ระบบการบันทึกรวมถึง CRM มาตรฐานเช่นเดียวกับโซลูชันการเดิมพันแบ็กเอนด์ของคุณ (ไม่ว่าจะมาจากบริษัทเช่น SG Digital หรือ SBTech หรือสร้างขึ้นเอง)

นี่คือที่ที่มีการสร้างและ/หรือเก็บรวบรวมข้อมูลจำนวนมากเกี่ยวกับลูกค้าของคุณ คุณอาจมีระบบบันทึกจำนวนหนึ่งภายในกองเทคโนโลยีของคุณ เราผสานรวมกับโซลูชันหลักทั้งหมด ซึ่งทำให้ชีวิตง่ายขึ้นสำหรับลูกค้าของเรา และยังหมายความว่าพวกเขาสามารถทำได้ “นอกกรอบ” มากขึ้น

จากนั้นระบบอัจฉริยะก็เหมือนกับแพลตฟอร์มข้อมูลลูกค้า (CDP) ซึ่งประสานและจัดเรียงข้อมูลทั้งหมดนี้ นอกจากนี้ยังสร้างมุมมองลูกค้ารายเดียวแบบรวมเป็นหนึ่งเดียวของพฤติกรรมของนักพนันแต่ละรายในปัจจุบัน และสุดท้ายก็ใช้ข้อมูลนี้เพื่อสร้างกลุ่มลูกค้าตามแอตทริบิวต์ที่ใช้ร่วมกันสำหรับการกำหนดเป้าหมายขั้นสูง เช่นเดียวกับแคมเปญส่วนบุคคล

และส่วนสุดท้ายของปริศนาก็คือระบบการมีส่วนร่วม ในที่นี้เรากำลังพูดถึงช่องทางการส่งข้อความที่ต้องเผชิญกับลูกค้าของคุณ ซึ่งรวมถึงเนื้อหาหลัก เช่น อีเมลและ SMS ตลอดจนช่องทางใหม่ๆ เช่น การแจ้งเตือนแบบพุช สำหรับฉัน นี่คือแหล่งที่ใหญ่ที่สุดของการสูญเสียทรัพยากรโดยไม่จำเป็น

แนวโน้มสำคัญประการหนึ่งในเทคโนโลยีการตลาดในหลายอุตสาหกรรม ไม่ใช่แค่นี้เท่านั้น คือการควบรวมกิจการ ตัวดำเนินการเห็นว่าพวกเขาไม่ต้องการผู้ให้บริการโซลูชันแบบจุดที่พวกเขาจ่ายจริงทั้งหมด

พวกเขาสามารถได้รับประสิทธิภาพในระดับเดียวกัน และมักจะดีกว่าจากโซลูชันแบบรวมศูนย์เดียวที่มีช่องทางทั้งหมดที่ต้องการ และอาจรวมถึงช่องทางใหม่ๆ อีกสองสามช่องทางเพื่อขยายขอบเขตการเข้าถึงด้วยเช่นกัน นั่นเป็นส่วนหนึ่งของเหตุผลที่เราเติบโตขึ้นอย่างมาก และเราได้สร้างชื่อเสียงของเราท่ามกลางผู้ปฏิบัติงานอย่างไร

USP อีกประการหนึ่งของเราคือ เราสามารถเชื่อมต่อกับระบบใดๆ ผ่าน API ของเว็บและแอปของเรา การรับและถ่ายโอนข้อมูลตามความจำเป็น เรามีผู้ให้บริการลูกค้าที่เปลี่ยนระบบทั้งหมด (ของข่าวกรองและการมีส่วนร่วม) ด้วยแพลตฟอร์มของเรา อีกครั้ง ประโยชน์ด้านการประหยัดต้นทุนและประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นเป็นปรากฎการณ์

แล้วมือถือจะพอดีตรงไหน? เราเพิ่งจัดสัมมนาผ่านเว็บ (มีให้ ที่นี่ และฝังไว้ด้านบน ) เพื่อสร้างประสบการณ์การเดิมพันบนมือถือที่ดีขึ้น ซึ่งเราโฮสต์ไว้เป็นส่วนหนึ่งของ BOSA – ดิจิทัล

เราตั้งข้อสังเกตว่าการมีส่วนร่วมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ต้องได้รับการปฏิบัติเหมือนเป็นตัวตนของตัวเอง คุณไม่สามารถทำซ้ำประสบการณ์เดสก์ท็อปของคุณและคาดหวังว่าจะได้รับผลลัพธ์ที่ดี ดังนั้นโซลูชันการมีส่วนร่วมที่มีความสามารถบนอุปกรณ์เคลื่อนที่อย่างล้ำลึกจึงเป็นสิ่งที่ต้องมี

Xtremepush เพิ่งประกาศรายละเอียดเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วนใหม่กับ Penn Nationalซึ่งจะให้บริการโซลูชั่นการมีส่วนร่วมสำหรับแอพเดิมพัน Barstool Sports ใหม่

SBC ได้ประกาศเปิดตัวSBC Digital ซึ่งเป็นชุดการประชุมออนไลน์และการจัดแสดงผลิตภัณฑ์สำหรับตลาดระดับภูมิภาคที่น่าสนใจที่สุดในอุตสาหกรรมการพนันและเกมหลายแห่ง

ชุดเป็นสามเสาหลักสำคัญของการให้บริการของ SBC นั่งอยู่ข้างทางกายภาพและการประชุมงานแสดงสินค้าที่จัดขึ้นโดยSBC เหตุการณ์และข่าวและพิมพ์ออนไลน์ถวายSBC สื่อ พวกเขาร่วมกันสร้างแพลตฟอร์มที่ทรงพลังเพื่อแบ่งปันความรู้ในอุตสาหกรรมและเชื่อมต่อผู้ปฏิบัติงาน ซัพพลายเออร์ และบริษัทในเครือจากตลาดหลักทั่วโลก

โปรแกรมงานอีเวนต์ปี 2021 ของ SBC Digital สร้างขึ้นจากซีรีส์กิจกรรมออนไลน์ที่ประสบความสำเร็จในปี 2020 ของบริษัท ซึ่งพิสูจน์แล้วว่าเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพอย่างมหาศาลในการเปิดช่องทางการสื่อสารของอุตสาหกรรมให้เปิดกว้างตลอดหลายปีที่ผ่านมา โดยรวมแล้ว ตัวแทนมากกว่า 30,000 คนจากโอเปอเรเตอร์ บริษัทในเครือ หน่วยงานกำกับดูแล ซัพพลายเออร์ และสื่อใช้กิจกรรมดิจิทัลปี 2020 ของ SBC เพื่อเรียนรู้ เชื่อมต่อ และพูดคุยธุรกิจ

กิจกรรมออนไลน์ใหม่ทั้งหมดนำเสนอโปรแกรมการประชุมระดับสูงโดยผู้บริหารระดับสูงจะแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกอันล้ำค่าเกี่ยวกับธรรมชาติของโอกาสที่มีอยู่และวิธีใช้ประโยชน์จากโอกาสเหล่านั้น พร้อมด้วยแนวคิดสำหรับวิธีจัดการกับความท้าทายด้านกฎระเบียบและเทคโนโลยีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในภูมิภาคนั้น

แต่ละงานจะมีพื้นที่แสดงผลิตภัณฑ์แบบอินเทอร์แอคทีฟที่เสนอวิธีที่มีประสิทธิภาพสูงให้กับบริษัทที่ได้รับการคัดเลือกในการแสดงนวัตกรรมล่าสุดของพวกเขาที่ปรับให้เข้ากับตลาดในท้องถิ่น รวมถึงชุดโต๊ะกลมเครือข่าย ซึ่งเป็นรูปแบบที่พิสูจน์แล้วว่านำผู้ที่มีความสนใจทางธุรกิจร่วมกันมารวมกัน .

นอกจากนี้ยังมีการจัดประชุมและนิทรรศการ SBC ดิจิตอลจะเวทีไตรมาสCasinoBeats เทศกาลสล็อต การแสดงสินค้านี้ช่วยให้นักพัฒนาเกมสามารถแสดงชื่อล่าสุดของพวกเขาในรูปแบบที่เล่นได้ ทำให้ผู้ชมของผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์หลายร้อยรายและบริษัทในเครือชั้นนำจากทั่วโลกได้ทดลองใช้

SBC ดิจิตอล 2021 เหตุการณ์ชุด:

SBC Digital India – 27 – 28 มกราคม
CasinoBeats Slots Festival – 4 กุมภาพันธ์
SBC Digital Italy – 17 กุมภาพันธ์
SBC Digital Latinoamérica – 2 – 3 มีนาคม
SBC Digital Africa – 30 – 31 มีนาคม
CasinoBeats Slots Festival – 21 เมษายน
SBC Digital Payments – 29 เมษายน
CasinoBeats Slots Festival – 20 กรกฎาคม
SBC Digital CIS – 14 ตุลาคม
CasinoBeats Slots Festival – 18 พฤศจิกายน
SBC Digital North America – 1 – 2 ธันวาคม
Rasmus Sojmark ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง SBC กล่าวว่า “งานซีรีส์ SBC Digital เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ประกอบการ บริษัทในเครือ และซัพพลายเออร์ในการแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับโอกาสที่ดีที่สุดในตลาดภูมิภาคเฉพาะ โดยไม่ต้องเสียเวลาและค่าใช้จ่ายในการเดินทาง

“งานแต่ละงานจะเป็นเวทีสำหรับผู้บริหารระดับสูงที่มีประสบการณ์จริงในตลาดท้องถิ่น เพื่อแลกเปลี่ยนข้อมูลเชิงลึกและความคิดอันมีค่ากับตัวแทนของผู้ประกอบการต่างประเทศ พวกเขายังจะให้เส้นทางสำหรับซัพพลายเออร์ในการสร้างสถานะของพวกเขาในภูมิภาคและวิธีง่ายๆสำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียจากทั่วทั้งอุตสาหกรรมการพนันและเกมเพื่อสร้างการเชื่อมต่อใหม่และพูดคุยธุรกิจ”

BLAST Premier ผู้จัดการแข่งขัน Esports และผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ระดับโลกBetway ได้ตกลงที่จะขยายความร่วมมือที่มีอยู่ภายในหนึ่งปี

ความร่วมมือระหว่าง Betway และ BLAST มีอยู่แล้วเป็นเวลาสองปี ได้เห็นบริษัทต่าง ๆ ร่วมมือกันใน BLAST Premier รวมทั้งร่วมทีมในเดือนพฤษภาคมปีนี้สำหรับ BLAST Rising ระดับรากหญ้า และอีกครั้งในเดือนมิถุนายนสำหรับทัวร์นาเมนต์ Bounty Hunt Data 2

การแข่งขัน BLAST Premier ในปีหน้าอาจมีการแข่งขันมากถึง 286 รายการในเจ็ดทัวร์นาเมนต์ตลอดทั้งปีด้วยเงินรางวัลรวม $2,475,000

Leo Matlockรองประธานฝ่ายการพาณิชย์ของ BLAST กล่าวว่า “Betway ได้ร่วมเดินทางกับเรามาตั้งแต่ต้นปี 2019 การต่อสัญญานี้เป็นปีที่สามพูดถึงปริมาณความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดที่เราได้พัฒนาขึ้นตั้งแต่เราเริ่มทำงานด้วยกันและ ความมุ่งมั่นของทั้งสองแบรนด์ต้องสร้างความร่วมมือระยะยาว สร้างสรรค์ และสร้างผลกระทบ ซึ่งได้มอบเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมมากมายสำหรับแฟน ๆ ในปีนี้

“BLAST เพิ่งประกาศแผนการทะเยอทะยานสำหรับปี 2021 และ Betway เป็นส่วนสำคัญของสิ่งเหล่านี้ เราตั้งตารอที่จะนำ Betway ไปสู่หัวใจของผู้ชม Counter-Strike ที่เติบโตและมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่อง”

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงใหม่ Betway จะรักษาสถานะที่แข็งแกร่งและมองเห็นได้ในการแข่งขัน Counter-Strike 2021 ของ BLAST Premier

การสร้างแบรนด์ของ Betway จะแสดงอย่างหนักหน่วงในทัวร์นาเมนต์ CS:GO ที่วางแผนไว้ของ BLAST Premier ทั้งเจ็ดรายการรวมถึงโอกาสด้านเนื้อหาที่มีตราสินค้ามากขึ้นและการแจกของรางวัลตามข้อเสนอมากมาย

Adam Savinsonหัวหน้าฝ่าย Esports ของบริษัทกล่าวว่า “ในช่วงสองปีที่ผ่านมา เราได้สร้างความสัมพันธ์ในการทำงานที่ประสบความสำเร็จอย่างไม่น่าเชื่อกับ BLAST BLAST Premier เป็นไฮไลต์ของปฏิทินอีสปอร์ตในปีนี้ และเมื่อมองไปข้างหน้าก็ไม่มีวี่แววว่าจะชะลอตัวลง

“แนวทางการทำงานร่วมกันของเราในการทำงานร่วมกับ BLAST ได้สร้างการเปิดใช้งานที่ดีที่สุดของเราจนถึงปัจจุบัน และเราตั้งตารอที่จะสร้างความสำเร็จของเราในปี 2564”

ซัพพลายเออร์มีการเติบโตร้อยละ 72 ในการหมุนเวียนของตลาดที่มีการควบคุม

ผู้พัฒนาเกมคาสิโนและซอฟต์แวร์ Red Tiger ได้ประกาศว่าปีที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ของบริษัทหลังจากประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์

ซัพพลายเออร์จากมอลตาซึ่งฉลองวันเกิดครบรอบ 6 ปีในเดือนตุลาคม ถูกซื้อโดย Evolution ควบคู่ไปกับ NetEnt เมื่อต้นเดือนนี้ในข้อตกลง B2B ที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งของอุตสาหกรรม

การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ถือเป็นจุดสิ้นสุดของช่วงเวลา 12 เดือนที่น่าประทับใจ โดยมีการเพิ่มขึ้น 72% ของมูลค่าการซื้อขายในตลาดที่มีการควบคุม การเปิดตัวเนื้อหาใหม่ที่ได้รับการยกย่องอย่างมาก และระดับการมีส่วนร่วมที่น่าประทับใจสำหรับคุณลักษณะการส่งเสริมการขายที่เป็นนวัตกรรมใหม่

สีแดงเสือไปอยู่ในเพนซิลที่มีถนนวิ่งอินเตอร์แอคที,เช่นเดียวกับการเสริมสร้างความเข้มแข็งตำแหน่งในสหราชอาณาจักร, วิตเซอร์แลนด์, อิตาลี, สเปน, ฟินแลนด์, ออสเตรีย, เดนมาร์กเอสโตเนีย

นอกจากนี้ คาดว่าจะเสร็จสิ้นการผสานรวมใหม่กว่า 70 รายการภายในสิ้นปี 2020 กับผู้ให้บริการ เช่น Sky Vegas, Partouche, SK365, Veikkaus และ Win2Day

แบรนด์เหล่านี้เป็นหนึ่งในแบรนด์กลุ่มแรกๆ ที่ได้รับประโยชน์จากชื่อเกมใหม่ๆ เช่นDragon’s Luck Deluxe , Path of Destiny , Aurum Codex , Yucatan’s Mystery , Lords of the WildsและRegal Streakซึ่งหลายแบรนด์ได้ดึงดูดการเปิดตัวสุดพิเศษด้วยคาสิโนที่ใหญ่ที่สุดของ iGaming

เกมคลาสสิกของสตูดิโอบางเกมสนุกกับการแปลงโฉมMegaways TMหรือได้รับแรงหนุนจากการเพิ่ม Power Reels TMด้วยการเปิดตัว Gonzo’ Quest TM Megaways TM ในเดือนกรกฎาคมซึ่งเป็นเกมที่มีสปินมากกว่าพันล้านครั้งแล้ว ซึ่งพิสูจน์แล้วว่าเป็นเกมที่ดีที่สุดของ Red Tiger ประสบความสำเร็จเลยทีเดียว

ผู้เล่นที่สนุกกับเกมเหล่านั้นจะได้รับรางวัลมากกว่า 11,000 แจ็กพอตหรือเทียบเท่า 33 ต่อวัน โดยจ่ายเงินมากกว่า 40 ล้านยูโรตลอดทั้งปี ผู้รับที่น่าประทับใจ 36 รายเดินออกไปด้วยเงินมากกว่า 50,000 ยูโร ในขณะที่ลูกค้า Betsson ผู้โชคดีรายหนึ่งได้รับเงินรางวัลแจ็คพอต 80,000 ยูโรต่อวัน

Nick Vuchev หัวหน้าฝ่ายการจัดการบัญชีของ Red Tiger กล่าวว่า “ปี 2020 เป็นปีที่ยากลำบากสำหรับหลาย ๆ คนและเราตระหนักดีถึงสิ่งนั้นเมื่อเราไตร่ตรองถึงความสำเร็จของเรา แต่มีหลายอย่างที่เราภาคภูมิใจที่ Red Tiger

“พอร์ตโฟลิโอผลิตภัณฑ์และพันธมิตรของเรา และโอกาสที่นำเสนอในขณะที่เราขยายรอยเท้าในตลาดที่มีการควบคุม เป็นพยานถึงการทำงานอย่างหนักของทุกคนที่นี่ และแสดงให้เห็นว่าเรามาไกลแค่ไหน ไม่ใช่แค่ในปีนี้ แต่นับตั้งแต่เราเปิดตัวในปี 2558

“ตอนนี้เราเป็นส่วนหนึ่งของ Evolution Group แล้ว ฉันมั่นใจมากว่าจะประสบความสำเร็จมากขึ้นในปี 2021”

ญี่ปุ่นได้ประกาศอย่างเป็นทางการถึงระยะเวลาการส่งใหม่เมื่อรัฐบาลกลางจะเสนอข้อเสนอรีสอร์ทแบบบูรณาการ (IR) จากผู้ประกอบการคาสิโนและจังหวัด

แต่เดิมมีกำหนดจะเริ่มตั้งแต่วันที่ 30 กรกฎาคม 2021 ถึง 28 เมษายน 2022 โควิด-19 ได้เลื่อนไทม์ไลน์กลับออกไป ญี่ปุ่นกล่าวว่าคาสิโนและสถานที่โฮสต์ของพวกเขาจะสามารถเสนอราคาได้ตั้งแต่วันที่ 1 ตุลาคม พ.ศ. 2564 วันที่สิ้นสุดจะไม่เปลี่ยนแปลง

SQID Technologies Limited ได้ลงนามในหนังสือแสดงเจตจำนง (LOI) เพื่อซื้อ 50% ของ ICON Esports Pty Ltd.

SQID ได้ตกลงที่จะลงทุน 2,250,000 ดอลลาร์ออสเตรเลียสำหรับส่วนได้เสีย 50% (บนพื้นฐานที่เจือจางทั้งหมด) ใน ICON คาดว่าจะใช้เงินลงทุนเพื่อขยายกิจกรรมการขายและการพัฒนาธุรกิจ และเพื่อรองรับการเติบโต

เมื่อเสร็จสิ้นการทำธุรกรรม SQID ตั้งใจที่จะรวมแพลตฟอร์มการชำระเงินเข้ากับแพลตฟอร์ม ICON เพื่อสร้างโซลูชันแบบครบวงจรสำหรับการชำระเงินและแคมเปญการตลาด SQID มีโซลูชัน API และปลั๊กอินซอฟต์แวร์อยู่แล้วสำหรับแอปพลิเคชันมือถือ และเมื่อธุรกรรมเสร็จสิ้น คาดว่าจะมีการผสานรวมระหว่างสองแพลตฟอร์มที่ค่อนข้างง่าย

ตาม LOI ในการรับรู้ถึงความมุ่งมั่นด้านเวลาในการจัดการและต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับการทำธุรกรรม ICON ได้ให้ระยะเวลาพิเศษแก่ SQID เป็นเวลาสองเดือนนับจากวันที่ของ LOI นอกจากนี้ เมื่อเสร็จสิ้นการทำธุรกรรม คาดว่าผู้ได้รับการเสนอชื่อจาก SQID สองคนและผู้ได้รับการเสนอชื่อจาก ICON สองคนจะประกอบด้วยคณะกรรมการของ ICON

หลังจากเผยแพร่เอกสารตำแหน่งความผิดปกติในการพนันเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว วิทยาลัยจิตแพทย์แห่งไอร์แลนด์เรียกปัญหาการพนันว่าเป็น “วิกฤตด้านสาธารณสุข” และเรียกร้องให้รัฐบาลห้ามโฆษณาการพนัน

รายงานที่สร้างขึ้นโดยคณะจิตเวชศาสตร์การติดยาเสพติดของวิทยาลัยชี้ไปที่การปิดเมืองในระดับชาติว่าเป็นปัจจัยสนับสนุนในการเติบโตของปัญหาการพนัน คณะจิตแพทย์มืออาชีพระบุว่าช่วงเวลาแห่งความเหงาและชุมชนคนทำงานที่บ้านสมัยใหม่กดดันให้แต่ละคนใช้เวลาอย่างเต็มที่โดยหันไปใช้แพลตฟอร์มการพนันออนไลน์

กระดาษได้เลือกช่องทางหลัก 5 ช่องทางเพื่อต่อต้าน “โรคระบาดที่ซ่อนอยู่” ซึ่งรวมถึงการศึกษาของรัฐ กฎหมายใหม่ การควบคุมการโฆษณา โปรแกรมฟื้นฟู และการศึกษาปัญหาการพนัน

ศาสตราจารย์ Colin O’Gara ผู้เขียนหลักของหนังสือพิมพ์และจิตแพทย์ผู้เชี่ยวชาญด้านการเสพติด เปรียบเทียบการพนันที่มีปัญหากับการติดยา: “เราไม่สามารถเพิกเฉยต่อความเชื่อมโยงระหว่างปัญหาการพนันกับโฆษณาการพนันที่มีปริมาณมากในปัจจุบัน – ไม่ว่าในโฆษณาทางทีวีแบบดั้งเดิม หรือบนเสื้อทีมและป้ายด้านข้าง

“เหมือนกับยาสูบ ในอีก 10 ปีข้างหน้า ฉันคิดว่าเราจะมองย้อนกลับไปที่การแพร่กระจายของการโฆษณาการพนันในกีฬาและความบันเทิง และถามตัวเองว่าเราปล่อยให้มันอยู่เหนือการควบคุมได้อย่างไร ปัจจุบัน การโฆษณาการพนันในไอร์แลนด์เป็นเรื่องธรรมดาเกินไป และในขั้นวิกฤต เกิดขึ้นก่อนโทรทัศน์สำหรับผู้ใหญ่”

ดร.วิลเลียม แฟลนเนอรี ประธานวิทยาลัยจิตแพทย์แห่งไอร์แลนด์กล่าวว่า “แม้ในกรณีที่ไม่มีกีฬาสด ผู้คนก็พบว่าเป็นการยากที่จะหลีกเลี่ยงสิ่งกระตุ้น ด้วยการมองเห็นโฆษณาการพนันออนไลน์ที่เพิ่มขึ้นและการเปิดตัวแพลตฟอร์มการเดิมพันใหม่

“เราจำเป็นต้องสนับสนุนผู้ที่มีการควบคุมที่เข้มงวดมากขึ้นและมาตรการการพนันที่มีความรับผิดชอบซึ่งสร้างขึ้นในอุตสาหกรรม”

กระดาษอ่านว่า: “กิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับการโฆษณาการพนันทั้งหมดควรได้รับการตรวจสอบอย่างใกล้ชิดโดยหน่วยงานกำกับดูแลอิสระ หน่วยงานกำกับดูแลอิสระควรตระหนักถึงอิทธิพลของการโฆษณาทางโซเชียลมีเดียที่มีต่อเด็กและวัยรุ่น” และ “หน่วยงานกำกับดูแลอิสระควรตระหนักถึงการใช้ธุรกรรมขนาดเล็กและกล่องของขวัญในเกมออนไลน์ ซึ่งอธิบายว่าเป็น ‘เกมเสมือนจริง’ ”

Svenska Spel ได้เปิดตัวแคมเปญโฆษณาการพนันที่มีความรับผิดชอบในวันที่ 21 ธันวาคม “เราร่วมกันควบคุมเกม” – นี่คือข้อความที่ Svenska Spel ต้องการสื่อถึงแคมเปญใหม่

แคมเปญนี้เป็นส่วนหนึ่งของงานด้านความยั่งยืนของกลุ่มและมีวัตถุประสงค์เพื่อบอกอย่างมีส่วนร่วมว่า Svenska Spel สามารถช่วยให้ลูกค้าติดตามการพนันของพวกเขาได้อย่างไร

“เราจำเป็นต้องพูดเกี่ยวกับความดีทั้งหมดที่เราทำให้ดีขึ้นเพื่อช่วยให้ลูกค้าของเราติดตามการพนันของพวกเขา สำหรับคนส่วนใหญ่อย่างท่วมท้นในสวีเดน การพนันค่อนข้างเป็นบวก แต่เราเห็นว่าการพนันมีความเสี่ยงเพิ่มขึ้นในช่วงไตรมาสที่สี่ของปีนี้และเมื่อเราเข้าสู่วันหยุดคริสต์มาสซึ่งการพนันมักจะเพิ่มขึ้น การติดตามเป็นสิ่งสำคัญมาก Anna Ekström หัวหน้าฝ่ายสื่อสารการตลาดและการเปิดใช้งานที่ Svenska Spel กล่าว

“ด้วยการแสดงให้เห็นว่าคุณสามารถทดสอบได้ง่ายและรวดเร็วว่าคุณกำลังเสี่ยงกับการพนันหรือไม่ ตอนนี้เราต้องการให้ผู้คนจำนวนมากขึ้นทดสอบพฤติกรรมการพนันของพวกเขา ในการรณรงค์ครั้งนี้ เราจึงต้องการนึกภาพว่ามันดำเนินไปอย่างรวดเร็วเพียงใด มีการทดสอบหลายอย่างในเว็บไซต์ของเรา” André Lindgren ผู้จัดการฝ่ายสื่อสารของ Svenska Spel กล่าว

Bayes Esportsจะดำเนินการเปลี่ยนแปลงรุ่นต่อรุ่นของซอฟต์แวร์และยกเครื่องระบบอัตราต่อรองอย่างสมบูรณ์ในปี 2564 ผู้ร่วมก่อตั้ง Jens Hilgers (ในภาพด้านบน) กล่าว เนื่องจากบริษัทมองหาการใช้ประโยชน์จากการเติบโตอย่างมากของตลาดการเดิมพัน esports

Bayes ผู้ให้บริการข้อมูลอีสปอร์ตชั้นนำ เช่นเดียวกับผู้ให้บริการรายอื่นๆ ในภาคธุรกิจ ได้เห็นความต้องการใช้บริการเพิ่มขึ้นอันเป็นผลมาจากการระบาดของ COVID-19 ทว่าความต้องการที่เพิ่มขึ้นนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านข้อมูลและในขณะที่กีฬาถูกกีดกัน ยังกดดันความต้องการที่จะหลอมรวมความเป็นจริงของการมีอยู่แบบออฟไลน์ของ esports เข้ากับโลกดิจิทัลที่เราอาศัยอยู่ทุกวันนี้

“อุตสาหกรรม Esports ยังคงเติบโตได้แรงหนุนจากผู้ชมนักเล่นเกมที่เคยขยายตัวและการกระตุ้นโดย COVID-19 ระบาด” Hilgers กล่าวในการสัมภาษณ์สำหรับ Wirtschaftsforum

“ความท้าทายที่สำคัญที่อุตสาหกรรมยังคงเผชิญอยู่คือความพร้อมของข้อมูลในเกมที่เชื่อถือได้แบบเรียลไทม์ แฟน Esports ต้องการข้อมูลการแข่งขันสถิติ และบทวิเคราะห์ ซึ่งทั้งหมดนี้มีให้ในกีฬาทั่วไปมานานหลายทศวรรษ นี่คือสิ่งที่ Bayes เข้ามา”

เพื่อสร้างความเข้าใจว่า Bayes อยู่ที่ไหนในทุกวันนี้ เราอาจต้องการความเข้าใจที่ดีขึ้นว่าทุกอย่างเริ่มต้นขึ้นสำหรับ Hilgers ซึ่งเป็นเกมเมอร์ที่สารภาพรักในตัวเอง

“เดิมทีผมก่อตั้ง DOJO Madness ในปี 2014 สำหรับผู้เล่นอีสปอร์ต” เขาอธิบาย “ฉันเคยเป็นนักเล่นเกมด้วยตัวฉันเอง และด้วย DOJO เราเริ่มพัฒนาโซลูชันการฝึกสอนและการฝึกอบรมสำหรับผู้เล่นที่ต้องการ

“ร่วมกับ Sportradar ฉันได้ก่อตั้ง Bayes Esports ในปี 2019 ในฐานะบริษัทในเครือของ DOJO Madness โดยมุ่งเน้นที่ชัดเจนในการให้ข้อมูลแก่ลูกค้าธุรกิจและลูกค้าองค์กร เมื่อต้นปีนี้ เราเปลี่ยนชื่อ DOJO Madness เป็น Bayes Holding ซึ่งเน้นย้ำถึงการมุ่งเน้นที่ธุรกิจ B2B”

ในปีนี้ ผู้คนจำนวนมากที่มีพื้นฐานด้านการพนันหรือเกมหันมาใช้อีสปอร์ต อันที่จริงแล้ว H2 Gambling Capital ได้คาดการณ์ว่าตลาดโดยรวมจะเพิ่มเป็นสองเท่าจาก 7 ดอลลาร์เป็น 14 พันล้านดอลลาร์ แต่ทำไมต้องร่วมงานกับ Bayes?

“เราเป็นผู้ให้ข้อมูลแก่บริษัทสื่อ บริษัทพนันกีฬา และแพลตฟอร์ม – ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่หลากหลายในอุตสาหกรรมกีฬาทั่วโลก” ฮิลเจอร์สตอบ “เรามีความยอดเยี่ยมในการส่งข้อมูลปกติไม่เพียงอย่างแม่นยำและแบบเรียลไทม์ เช่น ผู้เล่นคนใดครองบอลเป็นเวลากี่นาที แต่ยังรวมถึงข้อมูลและสถิติในเชิงลึกด้วย

“เรายังนำเสนอข้อมูลมูลค่าเพิ่มที่ทำให้งานอีสปอร์ตน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น และปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ เพื่อให้พันธมิตรองค์กรของเราสามารถเพิ่มความภักดีของแฟน ๆ ของพวกเขาได้ เหนือสิ่งอื่นใด เราให้ข้อมูลเชิงลึกแบบเรียลไทม์เกี่ยวกับการแข่งขันก่อนและหลังเกม การสตรีมวิดีโอ อัตราเดิมพัน และแม้แต่โซลูชันแบบรอบด้าน”

ฮิลเจอร์สเสริมด้วยแนวคิดในการปรับแต่งการจัดหาข้อมูลให้เหมาะกับลูกค้า: “เรามีพื้นที่บริการตนเองที่คุณสามารถลงทะเบียนได้ เพื่อให้ข้อมูลถูกป้อนถึงคุณโดยอัตโนมัติ แต่เรายังเสนอแพ็คเกจที่มีคุณสมบัติพร้อมข้อมูลที่ปรับแต่งให้เหมาะกับลูกค้าและความต้องการของลูกค้าเป็นรายบุคคล”

ถึงตอนนี้ คุณคงเคยได้ยินมาหมดแล้วเกี่ยวกับการเติบโตของการพนันอีสปอร์ตในปี 2020 โดยได้รับแรงหนุนจากความสำเร็จของชื่อในวงการกีฬาในช่วงแรกของการระบาดใหญ่ของโคโรนาไวรัส (เพื่อทดแทนกีฬาประเภทอื่นๆ) แต่อย่างไร Bayes กำลังมองหาการรักษาโมเมนตัมในปี 2564 หรือไม่?

Hilgers กล่าวว่า: “เรายังคงให้ความสำคัญสูงในการหาซัพพลายเออร์รายใหม่เข้าสู่แพลตฟอร์ม นอกจากนี้ เรากำลังดำเนินการปรับปรุงระบบอัตราต่อรองของเราอย่างสมบูรณ์ และปรับปรุงคุณภาพของอัตราต่อรองที่เราเสนออย่างมีนัยสำคัญ และขยายกิจกรรมการขายของเราอย่างมากอีกครั้ง”

สำหรับบทบาทของฮิลเกอร์สที่จะเล่นในแผนเหล่านี้ เขามีความกระตือรือร้นที่จะส่งต่อคบเพลิงให้กับ “ทีมผู้บริหารที่ยอดเยี่ยม” ของเขาในขณะที่เขาก้าวถอยหลังจากการมีส่วนร่วมในแต่ละวัน

“Bayes Esports เป็นเพียงหนึ่งในบริษัทที่ผมสร้างขึ้น” เขากล่าวเน้น “ตอนนี้ฉันได้ถอนตัวจากการปฏิบัติหน้าที่ของฉันที่ใช้งานเพราะผมมีทีมผู้บริหารที่ดี ฉันจะทำงานเบื้องหลังมากขึ้นและดูแลประเด็นเชิงกลยุทธ์ ฉันไม่มีอัตตา สิ่งที่สำคัญที่สุดคือบริษัทประสบความสำเร็จ”

หากต้นกำเนิดของ Bayes เป็นจุดเริ่มต้นของการสนทนากับ Hilgers ส่วนต่อไปของ “การเดินทางแห่งการค้นพบ” ของเขาดูเหมือนจะเป็นจุดจบที่เหมาะเจาะ โดยเฉพาะตอนนี้เขาค่อนข้างมีอิสระที่จะรับมือกับความท้าทายใหม่ๆ

“ผมสนใจที่จะเปิดบริษัทใหม่และน่าตื่นเต้นมาโดยตลอด และช่วยสร้างมันขึ้นมา” เขากล่าวสรุป “ความรู้สึกที่สามารถกำหนดรูปร่างและมีอิทธิพลต่ออุตสาหกรรมได้อย่างมีนัยสำคัญผ่านงานด้านการเป็นผู้ประกอบการอย่างต่อเนื่องของฉันนั้นดึงดูดใจฉัน

“สังคมกำลังเปลี่ยนแปลงผ่านเกมคอมพิวเตอร์ คนรุ่นใหม่ได้ใช้ชีวิตอยู่แล้ว แต่สังคมยังไม่เข้าใจความหมายที่แท้จริงของการผสานความเป็นจริงดิจิทัลและแอนะล็อก ทุกวันนี้คนหนุ่มสาวไม่มองว่าพวกเขาเป็นคนละโลกอีกต่อไปแต่เป็นการสังเคราะห์”

“นี่คือสิ่งที่ผลักดันฉันและสิ่งที่ฉันชอบ ฉันอยู่ในการเดินทางของการค้นพบเพื่อที่จะพูด ในขณะเดียวกัน ฉันก็ต้องการที่จะประสบความสำเร็จในธุรกิจเช่นกัน ที่ BitKraft [ธุรกิจอื่นที่เขาก่อตั้ง] ตอนนี้เราจัดการสินทรัพย์กว่า 200 ล้านเหรียญสหรัฐ นี่เป็นการยืนยันที่ดีในสิ่งที่ฉันทำ ฉันมักจะมองหาสิ่งต่อไปที่ท้าทายยิ่งขึ้นไปอีก”

Motorland Aragón เป็นเจ้าภาพการทดสอบ Extreme E แบบเข้มข้นในช่วงเริ่มต้นจนถึงฤดูกาลแรก
แชมป์ W Series Jamie Chadwick แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการขับขี่ในสเปน
Veloce Racing เตรียมต่อสู้กับ X44 ของ Lewis Hamilton, RXR ของ Nico Rosberg และ Andretti United ท่ามกลางคนอื่น ๆ
Veloce Racing ได้เสร็จสิ้นการทดสอบ Extreme E ครั้งแรกอย่างเป็นทางการแล้ว โดยบันทึกสองวันของการวิ่ง (18-19 ธันวาคม) กับ ODYSSEY 21 ในสนามแข่งออฟโรดสองรูปแบบที่ Motorland Aragón ประเทศสเปน โดยรวมแล้ว การทดสอบนี้ถือว่าประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามโดยทีมงานได้รวบรวมข้อเสนอแนะและข้อมูลที่สำคัญของผู้ขับขี่ก่อนการเปิดฤดูกาลของซาอุดิอาระเบีย

การทดสอบยังเป็นโอกาสแรกสำหรับผู้ขับขี่ที่จะได้สัมผัสกับรถด้วยกำลังสูงสุด 400kW (550bhp) เนื่องจากกำลังถูกจำกัดในระหว่างการปั่นป่วนครั้งก่อนของทีมที่ Château de Lastours ในฝรั่งเศส

Veloce Racing อยู่ในจุดจบที่เฉียบคมในช่วงระยะเวลาหนึ่ง เนื่องจากผู้ขับขี่ใช้ระบบขับเคลื่อนสี่ล้อ SUV ไฟฟ้าผ่านทุกย่างก้าว เหนือกว่าตารางเวลาในกระบวนการอยู่เสมอ

Jamie Chadwick นักแข่งคนแรกของทีมได้ใช้ทักษะทั้งหมดที่ทำให้เธอได้รับตำแหน่ง W Series Champion และ Williams F1 Development Driver ซึ่งเป็นตัวกำหนดเวลารอบที่แข็งแกร่งในขณะที่เธอยังคงฝึกหัดการแข่งรถวิบาก

ในขณะเดียวกัน Veloce Racing กำลังประเมินนักแข่งระดับโลกสองคนเพื่อเติมเต็มที่นั่งที่เหลืออยู่ในทีม ทั้งสองก้าวจากจุดเริ่มต้นประมาณ 3.1 กม. และ 1 กม. โดยจะมีการประกาศรายชื่อผู้ขับขี่ทั้งหมดในช่วงต้นปี 2564

Daniel Bailey ซีอีโอของ Veloce Racing กล่าวว่า:

“มันวิเศษมากที่ได้เห็นความฝันของเราเป็นจริงที่ Motorland เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว มันวิเศษมากที่ได้เห็นรถและทีมทั้งหมดเข้าแถวในการทดสอบการแข่งขัน Extreme E ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการดึงสิ่งนี้มารวมกันในปีนี้ ทุกปี และเป็นการดีที่จะได้เห็นรถแข่ง Veloce Racing ที่รวดเร็วและแข่งขันได้ตั้งแต่แกะกล่อง เราทุกคนต่างตื่นเต้นและพร้อมสำหรับปี 2564”

Rupert Svendsen-Cook กรรมการผู้จัดการฝ่ายกีฬาและการปฏิบัติการของ Veloce Racing กล่าวเสริมว่า:

“การเดินเข้าไปในคอกข้างสนามแข่งที่เต็มไปด้วยแชมป์โลกและชื่อใหญ่จากทั่ววงการมอเตอร์สปอร์ตเป็นสิ่งที่พิเศษมาก Extreme E เป็นตั๋วที่ร้อนแรงอย่างแน่นอน และเราภูมิใจอย่างยิ่งที่ได้อยู่ท่ามกลางนั้น และไอซิ่งบนเค้กก็มีการแข่งขันสูง ยังมีการเดินทางอีกยาวไกล และเราตระหนักดีถึงความสามารถและความสำเร็จมากมายรอบตัวเรา ดูเหมือนท้องฟ้าสีครามที่ดีที่สุดในช่วงกลางปีที่ต้องเสียภาษี และเราที่ Veloce Racing จะนับถอยหลังสู่การแข่งขันครั้งแรกในซาอุดิอาระเบีย”

ตอนนี้ Veloce Racing ODYSSEY 21 จะกลับไปที่เวิร์กช็อปก่อนจะออกเดินทางที่เซนต์เฮเลนาในช่วงกลางเดือนกุมภาพันธ์ แพ็ดด็อก Extreme E ที่ลอยอยู่จะมุ่งหน้าไปยัง AlUla ประเทศซาอุดีอาระเบีย (20-21 มีนาคม) ก่อนที่จะไปยังดาการ์ เซเนกัล (29) -30 พฤษภาคม), Kangerlussuaq, กรีนแลนด์ (28-29 สิงหาคม), Para, บราซิล (23-24 ตุลาคม) และ Tierra Del Fuego, อาร์เจนตินา (11-12 ธันวาคม)

BetMakers Technology Group ในออสเตรเลียได้ลงนามในความร่วมมือครั้งใหม่กับPrime Sports Jamaica (PSJ) และSupreme Ventures Racing and Entertainment (SVREL) ซึ่งเป็นบริษัทย่อยสองแห่งของSupreme Ventures

ผ่านBetMakers DNA (BDNA) และแผนกบริการฝึกอบรมที่มีการจัดการ(MTS) BetMaker ได้ผนึกสิทธิ์ในการจัดการการเดิมพันราคาต่อรองคงที่สำหรับการเดิมพันคงที่ทั้งหมดที่วางไว้ในการประชุมการแข่งขันม้าจาเมกาและนานาชาติผ่านช่องทางของ SVREL

BetMakers จะแจกจ่ายข้อมูลไปยังผู้ให้บริการออนไลน์ระหว่างประเทศจากการแข่งขันปะรำที่สนามแข่งเรือธงของจาเมกา Caymanas Park ผ่านGlobal Racing Network

Todd Buckingham กรรมการผู้จัดการของTodd Buckingham กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกับ Supreme Ventures และ Caymanas Park เพื่อนำการเดิมพันอัตราต่อรองคงที่ในการแข่งม้าไปยังจาเมกา และเพื่อส่งออกการประชุมการแข่งขัน Caymanas Park ผ่าน Global Racing Network ของเราไปยังส่วนอื่นๆ ของโลกกลุ่มเทคโนโลยี BetMakers

“ข้อตกลงใหม่นี้เน้นย้ำรูปแบบธุรกิจของเราและความตั้งใจที่จะเป็นพันธมิตรกับสนามแข่งที่มีการควบคุมและผู้ดำเนินการเดิมพันที่ได้รับอนุญาตทั่วโลกเพื่อช่วยรักษาและเติบโตอุตสาหกรรมการแข่งรถในภูมิภาคใด ๆ ผ่านการแข่งรถระดับโลกโดยใช้ข้อมูลและเทคโนโลยีแพลตฟอร์มของ BetMakers”

นอกจากนี้ BetMakers ยังได้ลงนามในข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์กับ SVREL ซึ่งจะทำให้บริษัทเดิมพันได้รับสิทธิ์ในการตั้งชื่อและตราสินค้าในศาลาฝึกอบรมใหม่ที่ Caymanas Park รวมถึงการเปิดรับที่เพิ่มขึ้นในกิจกรรม SVREL

คณะกรรมการ BetMakers กล่าวว่าในขณะที่ไม่สามารถ ‘วัดผลกระทบทางเศรษฐกิจ’ จากการเป็นหุ้นส่วนใหม่ได้ แต่คาดว่าข้อตกลงทางการค้าจะมี ‘ผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญ’ ต่อรายได้ของบริษัท

Gary Peart ประธาน Supreme Ventures กล่าวว่า “Supreme Ventures เชื่อว่านวัตกรรมอัตราต่อรองคงที่ที่ BetMakers ได้รับการสนับสนุนในอเมริกาเหนือจะส่งผลดีอย่างมากต่ออุตสาหกรรมการแข่งรถทั่วโลก เนื่องจากสามารถแข่งขันกับกีฬาอื่นๆ ในตลาดการเดิมพันกีฬาที่มีการแข่งขันสูงขึ้น

“เราภูมิใจมากที่ได้เป็นหนึ่งในแทร็กแรกที่จะใช้ระบบอัตราต่อรองคงที่ที่ซับซ้อนซึ่ง BetMakers มอบให้ และเราเห็นว่าข้อตกลงใหม่นี้เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญสำหรับอุตสาหกรรมการแข่งม้าของจาเมกา”

Delasport ผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาและแพลตฟอร์มคาสิโนระดับนานาชาติจะผสานรวมเทคโนโลยีซอฟต์แวร์แคชเชียร์อัจฉริยะของ Praxis เพื่อขยายข้อเสนอในปัจจุบัน มอบสิทธิประโยชน์เพิ่มเติมแก่พันธมิตรของ Delasport ที่ต้องการเพิ่มเงินฝากและธุรกรรมทางธุรกิจ

“เราต้องการนำผลิตภัณฑ์ที่ปลอดภัยและเชื่อถือได้มาใช้กับข้อเสนอระดับพรีเมียมของเรา และ Praxis เป็นตัวเลือกที่ชัดเจนสำหรับเรา ตอนนี้พันธมิตรของเราอาจใช้ประโยชน์จากผลประโยชน์ทั้งหมดที่มาพร้อมกับการรวมระบบแคชเชียร์อัจฉริยะของพวกเขา ความพยายามของเราในการนำเสนอโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่สุดในตลาดได้นำเราไปสู่ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่และเครือข่ายพันธมิตรที่กำลังเติบโต เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับ Praxis เพื่อให้แน่ใจว่าเราจะเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่ประสบความสำเร็จร่วมกัน’- Eli Moscovich VP Strategic Partnerships ที่ Delasport กล่าว

บริษัทซอฟต์แวร์ชั้นนำในอุตสาหกรรมการพนันกีฬาและ iGaming บริษัท Delasport พัฒนาและนำเสนอโซลูชั่นซอฟต์แวร์ขั้นสูงที่ช่วยให้การดำเนินงานทั้งขนาดเล็กและใหญ่สามารถดำเนินการแบรนด์ที่ประสบความสำเร็จและได้รับประโยชน์จากแพลตฟอร์มที่ครอบคลุมออนไลน์มากที่สุดและโซลูชันคาสิโนออนไลน์ระดับพรีเมียม มากกว่าแค่โซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมของพวกเขา เดลาสปอร์ตภูมิใจในความร่วมมือทางธุรกิจที่ยาวนานและพอร์ตโฟลิโอของลูกค้าที่เติบโตขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งประสบความสำเร็จด้วยการเลือกโซลูชั่นแบบเบ็ดเสร็จของเดลาสปอร์ต

”เรายินดีที่จะร่วมมือกับผู้นำในอุตสาหกรรมเกมอย่าง Delasport” Natalie Agopian ผู้จัดการอาวุโสฝ่ายพัฒนาธุรกิจกล่าวว่า “เราตั้งตารอที่จะทำให้แคชเชียร์อัจฉริยะของเราสามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้ประกอบการที่ต้องการรับประโยชน์จากโซลูชันการชำระเงินที่สมบูรณ์ซึ่งทำงานได้อย่างราบรื่นบนแพลตฟอร์มที่ได้รับการปรับปรุงของ Delasport และบรรลุผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมอย่างต่อเนื่องสำหรับทุกฝ่ายที่เกี่ยวข้อง”

Praxis ผู้ให้บริการเทคโนโลยีเสนอซอฟต์แวร์แคชเชียร์อัจฉริยะที่ออกแบบมาเพื่อลดปัญหาการประมวลผลที่มีความเสี่ยงสูง ในขณะเดียวกันก็เพิ่มอัตราการอนุมัติธุรกรรมทางธุรกิจ ซึ่งช่วยให้บริษัทต่างๆ สามารถมุ่งเน้นไปที่แง่มุมที่สำคัญอื่นๆ ของธุรกิจของตนและพึ่งพา Praxis เพื่อการชำระเงินที่ประสบความสำเร็จ Praxis เสนอการผสานรวมของ PSP, eWallets และ APM กว่า 350 รายการ ครอบคลุมวิธีการชำระเงินและธนาคารที่หลากหลาย การผสานรวมกับ Praxis ช่วยให้ธุรกิจสามารถควบคุมการดำเนินงานของตนได้ในขณะที่เพิ่มผลกำไรสูงสุดและลดต้นทุน

ความร่วมมือระหว่างสองบริษัทนี้แสดงให้เห็นถึงความสำคัญของการมีอุตสาหกรรมเหล่านี้ทำงานร่วมกัน อุตสาหกรรมเกมและอุตสาหกรรม Fintech กลายเป็นสิ่งที่แยกกันไม่ออกในการสร้างสภาพแวดล้อมที่ดีขึ้นสำหรับการเติบโตและความพึงพอใจของลูกค้า

WePlay Esports เผยแพร่การวิจัยเกี่ยวกับภาพผู้ชมของการแข่งขัน VALORANT

คุณอาจคิดว่าเดือนธันวาคมเป็นเดือนแห่งการสรุปสิ่งต่าง ๆ ก่อนเทศกาลวันหยุด รวบรวมความสำเร็จ และวางแผนสำหรับปีที่กำลังจะมาถึง อย่างไรก็ตาม สำหรับ WePlay Esports มันค่อนข้างเป็นเวลาสำหรับการแนะนำโครงการใหม่ เช่น การแข่งขันเกมต่อสู้ครั้งแรก WePlay Dragon Temple แต่มีข่าวดีมากขึ้น

เราได้เตรียมการวิจัยครั้งแรก — เอกสารไวท์เปเปอร์เกี่ยวกับผู้ชมของ WePlay! การแข่งขัน VALORANT Invitational ที่กลายเป็นส่วนหนึ่งของการแข่งขัน VALORANT IGNITION SERIES อย่างเป็นทางการโดย Riot Games รับฟรีสำเนาของกระดาษสีขาวโดยการกดปุ่มดาวน์โหลดในข้อความ pop-up ในหน้านี้หรือดาวน์โหลดได้ ที่นี่

เอกสารไวท์เปเปอร์จะช่วยให้ผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาด การสื่อสาร เกม และความบันเทิงปรับกลยุทธ์ตามความต้องการและความชอบของผู้ชม

นักวิจัยวิเคราะห์ข้อมูลผู้ชมเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับผู้ชมการแข่งขัน: พวกเขาอายุเท่าไหร่ พวกเขาอาศัยอยู่ที่ไหน พวกเขาชอบผลิตภัณฑ์และบริการใดและต้องการซื้อ

ผู้ชมถูกจำแนกออกเป็นกลุ่มที่พูดภาษาอังกฤษและรัสเซียตามภาษาของเนื้อหาและการออกอากาศที่พวกเขาโต้ตอบ แต่ละกลุ่มภาษาถูกแบ่งออกเป็นสองกลุ่มย่อย: ผู้ดูการออกอากาศและผู้ใช้หน้าเหตุการณ์ WePlay.tv

จุดเด่นงานวิจัย
ผู้ที่มีอายุระหว่าง 18 ถึง 24 ปีคิดเป็นครึ่งหนึ่งของผู้ชมทั้งสอง

กลุ่มผู้ชมที่พูดภาษารัสเซียที่ใหญ่ที่สุดมาจากรัสเซีย ในขณะที่คนส่วนใหญ่ที่ดูการออกอากาศภาษาอังกฤษหรือท่องหน้างานเป็นภาษาอังกฤษมาจากสหรัฐอเมริกา

อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค โทรศัพท์มือถือ รวมถึงผู้ให้บริการโทรคมนาคมและอินเทอร์เน็ตเป็นกลุ่มที่มีแผนจะซื้ออันดับต้นๆ โดยไม่คำนึงถึงภาษา

ความสนใจร่วมกันอันดับต้นๆ และกิจกรรมยามว่างของผู้ชมที่พูดภาษาอังกฤษและรัสเซีย ได้แก่ เกม ภาพยนตร์ และเทคโนโลยี

ผู้ชมที่พูดภาษาอังกฤษมีขนาดใหญ่กว่าผู้ชมที่พูดภาษารัสเซียเกือบสามเท่า การออกอากาศภาษาอังกฤษมีผู้เข้าชม 1,494,499 ครั้งและดึงดูดผู้ชมที่ไม่ซ้ำกัน 806,407 คน

Casinopånett.euเป็นโครงการนวัตกรรมที่เริ่มต้นในปี 2014 ตอนนี้ในปี 2020 Scanteam.pro ได้เลือกที่จะเปิดโครงการนี้อีกครั้ง แต่ทำไมตอนนี้? คำตอบคือเพราะ Casinopånett.eu มีศักยภาพที่จะนำเสนอผลประโยชน์ที่น่าตื่นเต้นให้กับอุตสาหกรรม iGaming มันจะทำได้โดยการจัดหาแพลตฟอร์มที่รวมเอาเทคโนโลยีล่าสุดควบคู่ไปกับการออกแบบที่แก้ไขและปรับปรุงการใช้งาน ทั้งหมดนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงข้อมูลและบทวิจารณ์ที่ซื่อสัตย์และเชื่อถือได้เพื่อช่วยชี้แนะทางเลือกในการเล่นเกมของพวกเขา

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการปฏิรูปโครงการนี้ โครงสร้างและการทำงานของแพลตฟอร์มได้รับการกล่าวถึงเพื่อให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์ที่ดีขึ้นตั้งแต่วินาทีที่พวกเขาลงจอดที่ Casinopånett.eu การท่องเว็บไซต์จะเป็นเรื่องง่ายด้วยการออกแบบใหม่ที่ใช้งานง่าย ผู้ใช้จะพบว่าง่ายต่อการสลับไปมาระหว่างแท็บต่างๆ มากมายที่มีข้อมูลล่าสุดและบทวิจารณ์ในหัวข้อต่างๆ เช่น คาสิโนออนไลน์ คาสิโนบนมือถือ ไซต์การพนัน ข้อเสนอโบนัส ข่าวล่าสุด และอื่นๆ อีกมากมาย ที่ Casinopånett.eu เรามุ่งมั่นที่จะให้ข้อมูลที่เชื่อถือได้ เที่ยงตรง และตรงประเด็นอย่างยิ่งเกี่ยวกับการพนันทุกด้าน

นวัตกรรมจาก CASINOPÅNETT.EU
การเปิดตัวใหม่ของ Casinopånett.eu เป็นนวัตกรรมใหม่ แพลตฟอร์มนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้เล่นชาวนอร์เวย์เข้าถึงข้อมูลที่น่าเชื่อถือซึ่งจะเป็นคู่มือโดยละเอียดเกี่ยวกับคาสิโนออนไลน์ที่ปลอดภัยและเชื่อถือได้ แพลตฟอร์มนี้จะทำให้ผู้เล่นค้นพบคาสิโนออนไลน์ของนอร์เวย์ได้ง่ายตามความสนใจและความชอบของพวกเขา นอกเหนือจากบทวิจารณ์จากผู้เชี่ยวชาญในสาขานี้แล้ว ผู้เล่นที่มีประสบการณ์จะสามารถแบ่งปันความคิดเห็นของตนบนแพลตฟอร์มเพื่อให้นักพนันคาสิโนรายอื่นสามารถใช้ความคิดเห็นเหล่านี้ในการตัดสินใจเลือกได้อย่างถูกต้อง

เว็บไซต์จะได้รับการอัปเดตพร้อมบทวิจารณ์โดยละเอียดเกี่ยวกับคาสิโนออนไลน์ที่ดีที่สุดของนอร์เวย์ตลอดจนคาสิโนออนไลน์ใหม่ล่าสุด ตลอดจนโบนัสและโปรโมชั่นล่าสุดที่มีให้สำหรับผู้เล่นชาวนอร์เวย์ ด้วยวิธีนี้ ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงการอัปเดตใด ๆ ที่คาสิโนที่ดีที่สุดของนอร์เวย์ได้เสมอ เว็บไซต์จะไม่ปล่อยให้ผู้เล่นลองเกมสล็อตฟรี- แทนผู้เล่นจะได้รับประโยชน์เคล็ดลับเกี่ยวกับวิธีการที่พวกเขาสามารถเล่นสล็อตออนไลน์ใหม่ นอกจากบทวิจารณ์คาสิโนแล้ว ไซต์ยังมีข้อมูลที่สมบูรณ์และเกี่ยวข้องเกี่ยวกับไซต์หนังสือกีฬาต่างๆ และสิ่งที่พวกเขานำเสนอแก่ผู้เล่น

เปิดตัวโซเชียลเน็ตเวิร์ก
สำหรับบริการที่จะเข้าถึงนักพนันทุกคนในโลกของ iGaming Casinopånett.eu ได้พัฒนาช่องทางเครือข่ายโซเชียลสองสามช่องทางเพื่อให้แน่ใจว่าผู้อ่านของพวกเขาจะคอยติดตามเหตุการณ์ทั้งหมดในอุตสาหกรรม iGaming ช่องต่างๆ ได้แก่ Pinterest, Twitter และ YouTube ในช่องเหล่านี้ ผู้เล่นจะได้พบกับผู้เชี่ยวชาญในสาขาที่พูดคุยถึงสิ่งที่ผู้เล่นต้องการทราบเพื่อให้การเดินทางสู่โลกของ iGaming เป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยม ช่องทางเหล่านี้จะให้การเข้าถึงบทความล่าสุดเพื่อให้ผู้เล่นสามารถติดตามข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับเหตุการณ์ทั้งหมดที่เกิดขึ้นในอุตสาหกรรมการพนัน

ทีมงานจะทำการรีวิวอย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับคาสิโนสด โบนัสล่าสุดและข้อเสนอโปรโมชั่น สล็อตใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย พวกเขายังช่วยผู้เล่นค้นหาคาสิโนนอร์เวย์ที่ดีที่สุดด้วยการจ่ายเงินสูงสุดผ่านการตรวจสอบอย่างละเอียด ทั้งหมดนี้เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงคาสิโนที่จะมอบประสบการณ์การพนันออนไลน์ที่ดีที่สุดแก่พวกเขา กล่าวโดยย่อ ช่องโซเชียลได้รับการออกแบบมาเพื่อสร้างฟอรัมขนาดใหญ่ที่ผู้เล่นสามารถเข้าสังคมและโต้ตอบได้ ผู้เล่นจะได้รับประโยชน์มากมายจากช่องทางเหล่านี้ เนื่องจากพวกเขาสามารถแบ่งปันและแลกเปลี่ยนความคิดที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่นคนอื่นๆ

CASINOPÅNETT.EU คืออะไรเกี่ยวกับ?
Casinopånett.eu’s เปิดตัวโดยScanteam.pro – ทีมงานมืออาชีพและผู้เชี่ยวชาญในด้านการพนัน พวกเขาพร้อมที่จะใช้ความรู้เพื่อช่วยเหลือนักพนันคนอื่นๆ ทั่วโลก และพวกเขาก็ได้สร้างแพลตฟอร์มนี้ขึ้นมาเพื่อให้พวกเขาทำเช่นนั้นได้ เว็บไซต์ให้ข้อมูลที่เชื่อถือได้ – ไม่แนะนำแบรนด์คาสิโนหรือเกมที่ไม่น่าเชื่อถือ คาสิโนและหนังสือกีฬาทั้งหมดที่อยู่ในเว็บไซต์ได้รับการตรวจสอบอย่างรอบคอบโดยพิจารณาจากบทวิจารณ์ ความคิดเห็น และการลงคะแนนเสียงจากนักพนันรายอื่น ด้วยข้อมูลนี้ ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงความคิดเห็นที่เป็นกลาง

เมื่อทีมผู้เชี่ยวชาญของ Casinopånett.eu กำลังวิเคราะห์คาสิโนและหนังสือกีฬา พวกเขาให้ความสำคัญกับทุกแง่มุมที่สำคัญตั้งแต่วิธีการชำระเงิน การใช้งานเว็บไซต์ ความปลอดภัย การออกใบอนุญาต และอื่นๆ เว็บไซต์จะร่างให้ผู้เล่นเห็นถึงข้อดีและข้อเสียของแต่ละคาสิโนเพื่อให้พวกเขาสามารถตัดสินใจได้ดีขึ้นว่าจะเข้าร่วมคาสิโนใด เว็บไซต์จะได้รับการอัปเดตเป็นประจำเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับคุณสมบัติที่เกี่ยวข้องเกี่ยวกับการเล่นเกมคาสิโนออนไลน์

Jumbo Interactive Limited (Jumbo) ยินดีที่จะประกาศว่าเว็บไซต์ Lotterywest white-label www.oz.lotterywest.com เปิดให้บริการแล้วและใช้งานได้เต็มรูปแบบภายในระยะเวลาที่ Jumbo ประกาศข้อตกลง Lotterywest ให้กับ ASX ในวันที่ 13 พฤศจิกายน 2020

ภายใต้ข้อตกลงนี้ Jumbo จะให้บริการแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ออนไลน์และบริการแก่ Lotterywest เป็นเวลาสูงสุด 10 ปีข้างหน้า และได้ตกลงที่จะเปลี่ยนลูกค้า WA เป็น Lotterywest Jumbo ได้หยุดการขายผลิตภัณฑ์ Tabcorp ให้กับลูกค้า WA ตั้งแต่วันที่ 21 ธันวาคม 2020 ซึ่งสอดคล้องกับเงื่อนไขของข้อตกลง 10 ปีของ Jumbo กับ Tabcorp ซึ่งประกาศครั้งแรกเมื่อวันที่ 29 มิถุนายน 2020

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ส่งมอบโครงการนี้ภายในระยะเวลาที่กำหนด” นายไมค์ เวเวอร์กา ซีอีโอของจัมโบ้กล่าว

“ความสำเร็จที่สำเร็จเป็นผลจากความสัมพันธ์ในการทำงานที่ยอดเยี่ยมระหว่างทีมโครงการ Lotterywest และ Jumbo ที่ทั้งคู่มุ่งเน้นไปที่การสร้างความมั่นใจว่าลูกค้าจะได้รับประสบการณ์ระดับเฟิร์สคลาสอย่างต่อเนื่อง” เขากล่าว

Spinola Gaming กำลังให้บริการเกมแบบกำหนดเองสำหรับตลาดเอเชียตะวันออกเฉียงใต้
ตลาดเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ได้เห็นการเติบโตแบบทวีคูณในอุตสาหกรรมลอตเตอรีและเกมในช่วงปลายปี
Spinola Gamingหน่วยงานชั้นนำในซอฟต์แวร์ลอตเตอรีประกาศรายละเอียดของโซลูชั่นลอตเตอรีเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ที่ตอบสนองความต้องการของผู้ประกอบการหลากหลายตั้งแต่ลอตเตอรีระดับประเทศไปจนถึงผู้ประกอบการคาสิโน ลูกค้า white-label และบริษัทในเครือ

เราสามารถจัดหาโซลูชั่นอะไรให้กับลูกค้าในภาคตะวันออกได้บ้าง?

Spinola Gaming เติบโตขึ้น และด้วยการเติบโตนี้ทำให้มีโอกาสและลูกค้าใหม่ๆ อยู่ในภาคตะวันออกของโลก โดยเฉพาะประเทศในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ เช่น กัมพูชา สิงคโปร์ ฟิลิปปินส์ มาเลเซีย และไทย เนื่องจากความสนใจที่เพิ่มขึ้นจากภูมิภาคนี้ ทีมงานจึงได้รวบรวมโซลูชันที่ตอบสนองความต้องการเฉพาะสำหรับภูมิภาคนี้ ในขณะเดียวกันก็มีความสามารถเต็มรูปแบบในการเข้าถึงผลิตภัณฑ์ Spinola Gaming อย่างเต็มรูปแบบ เหล่านี้ประกอบด้วยสิ่งต่อไปนี้:

ลอตเตอรี่ระดับโลก
ลอตเตอรี Bespoke
ลอตเตอรี่สด
ลอตเตอรี่แบบกำหนดเอง
ลอตเตอรี่เสมือน
ลอตเตอรี่ทันที
ผลิตภัณฑ์เหล่านี้เปิดใช้งานสำหรับการดำเนินงานของรัฐบาลและของรัฐ ลอตเตอรีสำหรับคาสิโนออนไลน์และหนังสือกีฬา ผู้ดำเนินการลอตเตอรีฉลากขาว และบริษัทการตลาดในเครือ

ปัจจุบันลอตเตอรี่สร้างรายได้ 400 พันล้านดอลลาร์ทั่วโลก และนี่เป็นโอกาสสำหรับผู้ชมของเรา ตามที่กล่าวไว้ข้างต้นในกลุ่มประชากรนี้ เพื่อเข้าสู่ตลาดที่ร่ำรวยนี้ ด้วยประสบการณ์ร่วมกันของเรากว่า 60 ปีที่ทำงานในพื้นที่ลอตเตอรี ทีมงานได้รวบรวมข้อมูลในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ พัฒนาแนวโน้มด้วยข้อมูลนี้ และค้นหาว่าผู้เล่นลอตเตอรีต้องการเล่นอะไร เรากำลังดำเนินการเปิดตัวลอตเตอรีระดับโลกที่ใหญ่ที่สุดที่เน้นทั่วภูมิภาคนี้ไปยัง Connex ซึ่งเป็นระบบการจัดการลอตเตอรีของเรา ซึ่งทำให้ลูกค้าทั่วโลกพร้อมให้บริการอย่างเต็มที่

นอกเหนือจากนี้ เราได้พัฒนาระบบที่ปรับแต่งได้เฉพาะตามพื้นที่ซึ่งลูกค้าสามารถสร้างเกมลอตเตอรีของตนเองพร้อมแจ็คพอตตามลำดับ แม้ว่าหากลูกค้าต้องการโซลูชันที่พร้อมใช้งานทันที เราก็มีโซลูชันนี้พร้อมให้ลูกค้าเริ่มใช้งานด้วยการคลิกปุ่มเพียงปุ่มเดียว ลูกค้าสามารถเลือกเทมเพลตเฉพาะทางจำนวนมากที่จัดไว้สำหรับภูมิภาคเฉพาะ

เนื้อหาที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นมีความสำคัญ และนั่นคือสาเหตุที่เกมทั้งหมดของเรารวมเข้ากับสกุลเงินและภาษาทั่วโลกทั้งหมดที่มีให้ใช้งาน

Ade Repcenko ซีอีโอของ Spinola Gamingกล่าวว่า “จากสถานการณ์ทั่วโลกเมื่อเร็ว ๆ นี้ เราได้เห็นผู้ดำเนินการจำนวนมากที่ได้รับความสนใจในลอตเตอรี ควบคู่ไปกับลอตเตอรีระดับชาติที่แปลงแพลตฟอร์มลอตเตอรีเป็นดิจิทัล ด้วยความสนใจอย่างมากในเอเชีย เราได้ขยายและปรับกลุ่มผลิตภัณฑ์ของเราให้เข้ากับตลาด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในผลิตภัณฑ์ที่เห็นในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ทีมงานได้ศึกษาภูมิภาคนี้อย่างหนัก ทั้งผ่านภาคสนามและการวิจัยระดับมัธยมศึกษาเพื่อมอบโซลูชันลอตเตอรีแบบครบวงจรที่ดีที่สุด เพื่อตอบสนองความต้องการที่เพิ่มมากขึ้นภายในขอบเขตของ iGaming โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่มาจากตลาดเกิดใหม่”

ด้วยการกำหนดเส้นตายสำหรับBrexitจัดการอย่างรวดเร็วใกล้ความเป็นไปได้ของบอริสจอห์นสันถึงข้อตกลงกับสหภาพยุโรปดูเหมือนจะลื่นไถลไปตามSmarkets

จากการแลกเปลี่ยนการเดิมพัน ‘ไม่มีข้อตกลง Brexit’ ดูเหมือนจะมีแนวโน้มมากกว่าโดย 69% ของนักพนันสนับสนุนความเป็นไปได้ของข้อตกลงการค้า เมื่อเทียบกับ 90% ในสัปดาห์ที่แล้ว เนื่องจากนักพนันหมดความหวังใน ‘ข้อตกลงพร้อมเตาอบ’ ของจอห์นสัน

ด้วยการประมง การเกษตร และความเป็นไปได้ที่จีดีพีของสหราชอาณาจักรจะลดลง 2% ทั้งหมดยังคงครอบงำวาระการประชุม การเจรจากับสหภาพยุโรปยังคงมีทางยาวไปหากมีการตกลงกันในลักษณะใด ๆ

แพทริคฟลินน์ , Smarketsนักวิเคราะห์ทางการเมืองกล่าวว่า“โอกาสของข้อตกลงการค้าในสหราชอาณาจักรสหภาพยุโรปถูกตีในปีนี้คือตอนนี้รอบ ๆ 69% ที่ Smarkets ได้ลดลงในวันที่ผ่านมาหลังจากที่สหราชอาณาจักรและสหภาพยุโรปยังพลาดเส้นตายอื่นในการเจรจาการค้าในวันอาทิตย์ นี่เป็นสถานการณ์ที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว เนื่องจากอัตราต่อรองเหล่านี้ดีขึ้น 24 แต้มในเช้าวันนี้เพียงอย่างเดียว

“ไม่ว่าข้อตกลงทางการค้าจะต้องตกลงกันจากทั้งสองฝ่ายหรือไม่ MEPs จะไม่มีเวลามากพอที่จะอนุมัติ ดังนั้นจึงไม่ชัดเจนว่าผู้เจรจาของสหภาพยุโรปจะต้องการตกลงทำข้อตกลงก่อนสิ้นปีนี้หรือไม่ แม้ว่าจะมีเพียง ชั่วคราว – โดยไม่ได้รับการสนับสนุนอย่างชัดเจนจากรัฐสภายุโรป

“นอกจาก Brexit แล้ว บอริส จอห์นสัน ยังเผชิญกับการติดเชื้อ coronavirus เพิ่มขึ้นอย่างมากในประเทศ โดยประเทศต่างๆ ในยุโรปและทั่วโลกปิดพรมแดนไปยังสหราชอาณาจักรเพื่อตอบโต้ ซึ่งเป็นสารตั้งต้นของความโกลาหลที่อาจรออยู่ในกรณีที่ไม่มี ข้อตกลง Brexit ในเดือนมกราคม ปัญหากำลังกองพะเนินเทินทึกสำหรับจอห์นสัน ซึ่งตอนนี้เหลือ 37% ที่จะออกจากตำแหน่งก่อนสิ้นปีหน้า”

Brexit ไม่ได้เป็นเพียงความท้าทายเดียวที่จอห์นสันต้องเผชิญในสัปดาห์นี้ หลังจากมีข่าวว่ากว่า 40 ประเทศได้ปิดพรมแดนสำหรับนักเดินทางจากสหราชอาณาจักร

แม้ว่าสิ่งนี้จะเกิดจากการแพร่กระจายของไวรัสโควิด-19 สายพันธุ์ใหม่ ความเชื่อมั่นของนักพนันที่มีต่อจอห์นสันในฐานะผู้นำก็เริ่มลดน้อยลงเช่นกัน เนื่องจากโอกาสที่เขาจะออกจากตำแหน่งก่อนสิ้นปีหน้าก็เพิ่มขึ้นเช่นกันเมื่อเร็วๆ นี้ ซึ่งตอนนี้ยืนอยู่ที่ 37%.

The Diversity in Racing Steering Group (DiRSG) เรียกร้องให้การแข่งม้าของอังกฤษ ‘ใช้ประโยชน์จากโมเมนตัมในปัจจุบัน’ และทำงานเพื่อความหลากหลายและความครอบคลุมมากขึ้นภายในกีฬา

ในแง่ของการอภิปรายทั่วโลกเกี่ยวกับเชื้อชาติและการเหยียดเชื้อชาติในปีนี้ การอัปเดตประจำปีของ Steering Group ได้กล่าวถึงความหลากหลายทางเชื้อชาติ เน้นย้ำถึงเหตุการณ์สำคัญ และดูแลการเปิดตัวโครงการริเริ่มด้านความหลากหลายและการรวมกลุ่มต่างๆ ในอุตสาหกรรม

DiRSG ยังได้ทบทวนความคืบหน้ากับวัตถุประสงค์ในปี 2020 และสรุปการดำเนินการตามลำดับความสำคัญสำหรับปีใหม่

วัตถุประสงค์หลัก 3 ประการของกลุ่มในปี 2564 ได้รับการระบุ ได้แก่ การสร้างความตระหนักรู้ถึงความ สำคัญของความหลากหลายและการรวมทั่วทั้งกีฬา เว็บบอล UFABET การทำความเข้าใจภูมิทัศน์การแข่งรถของอังกฤษให้ดีขึ้น และการสร้างกีฬาที่ครอบคลุมสำหรับทุกคน

Rosie Grissell หัวหน้าฝ่ายความหลากหลายและการรวมของการแข่งรถของอังกฤษกล่าวว่า: “แม้จะมีความท้าทายที่ต้องเผชิญในช่วงการระบาดของ COVID-19 ในปี 2020 ได้เห็นเรื่องราวเชิงบวกที่สร้างขึ้นและการดำเนินการที่สร้างผลกระทบทั่วทั้งการแข่งขันของอังกฤษ

“เหตุการณ์สำคัญส่วนบุคคลที่ประสบความสำเร็จในสนาม โดยเฉพาะอย่างยิ่งความสำเร็จอันน่าทึ่งของ Hollie Doyle ได้นำการแข่งขันไปสู่ผู้ชมในวงกว้างขึ้นอย่างต่อเนื่อง

“ยิ่งไปกว่านั้น การเปิดตัวโครงการริเริ่มของอุตสาหกรรมแพและการให้ความสนใจต่อสาธารณชนเมื่อเร็วๆ นี้เกี่ยวกับประเด็นความหลากหลาย ได้สร้างแรงผลักดันที่แท้จริงเบื้องหลังการผลักดันให้ทุกคนแข่งกัน

“เราทราบดีว่าการแข่งรถจะเป็นกีฬาที่ดีขึ้น แข็งแกร่งขึ้น และยั่งยืนมากขึ้น หากเราสามารถดึงดูดผู้ชมที่มีความหลากหลายมากขึ้น และทีมงานที่เป็นตัวแทนของสังคมในวงกว้าง เราต้องใช้โมเมนตัมในปัจจุบันในกีฬาเพื่อให้แน่ใจว่าเราจะทำได้ดีกว่านี้และทำได้ดีกว่านี้”

มีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างในการเป็นสมาชิกของ DiRSG ในปีนี้ โดยสมาชิกจำนวนหนึ่งจะลาออกจากตำแหน่ง รวมถึงประธานเจ้าหน้าที่บริหารนิค รัสต์ ซึ่งจะลาออกจากตำแหน่งในปลายปีนี้

สมาชิกใหม่ที่โดดเด่นของ DiRSG รวมถึงสก็อตแข่งสถาบันผู้จัดการEleanor Boden ฮ่องกงจ๊อกกี้คลับสัตวแพทย์ดรเซดริก Chan , PhD Candidate และนักวิจัยมีงานทำเองเดวิด Letts และหัวหน้าฝ่ายนวัตกรรมยี่ห้อ Dynamics แกเร็ ธ เวสลีย์

Rob Hazel ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Racing Foundation กล่าวว่า “ในปี 2016 Racing Foundation สนับสนุนโครงการ Women in Racing เพื่อวิจัยการเป็นตัวแทนของผู้หญิงและความหลากหลายในอุตสาหกรรมการแข่งม้า

“ผลการวิจัยและการเผยแพร่นำไปสู่การสร้าง Diversity in Racing Steering Group สิ่งนี้นำไปสู่ในปี 2019 ที่มูลนิธิมอบเงินจำนวน 230,000 ปอนด์เพื่อเป็นทุนให้กับงานของกลุ่มเป็นเวลาสามปี

“ดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นที่ได้อ่านวิธีการใช้เงินทุนและดูรายละเอียดของการริเริ่มต่างๆ ที่กำลังเกิดขึ้น

“แน่นอนว่ายังมีอีกมากที่ต้องทำ แต่เรายินดีกับความมุ่งมั่นใหม่จากองค์กรชั้นนำในด้านกีฬาเพื่อจัดการกับความหลากหลายและการรวมเข้าด้วยกัน และเราหวังว่าจะได้สนับสนุนการทำงานของ Group ต่อไปในอนาคตในขณะที่พวกเขามุ่งมั่นที่จะทำการแข่งขัน กีฬาสำหรับทุกคน”

DiSRG ก่อตั้งขึ้นในเดือนสิงหาคม 2017 เพื่อเป็นเวทีสนทนาเกี่ยวกับแนวคิดและกิจกรรมเกี่ยวกับความหลากหลายและการเข้าร่วมในการแข่งม้า

กลุ่มนี้ทำงานเป็นองค์กรอิสระโดยสมัครใจและให้ทิศทางเชิงกลยุทธ์และคำแนะนำเพื่อสนับสนุนกีฬาในการบรรลุวัตถุประสงค์ที่หลากหลาย