เว็บบาคาร่า UFABET สมัครสมาชิกคาสิโน ทำไมตลาดอินเดียถึงน่าดึงดูด

เว็บบาคาร่า UFABET อินเดีย ซึ่งเป็นหนึ่งในตลาดเกมออนไลน์ที่น่าดึงดูดใจที่สุด ยังคงเป็นปริศนาสำหรับผู้ให้บริการระดับโลกหลายราย ในขณะที่แบรนด์ท้องถิ่นจำนวนมากมีรายได้สูงที่ได้รับจากผู้เล่นที่กระตือรือร้นหลายสิบล้านราย โป๊กเกอร์ออนไลน์มีราคาอย่างไรในตลาดนี้ กฎหมายสำคัญที่ต้องทำความเข้าใจคืออะไร และใครคือผู้เล่นชาวอินเดีย

Ekaterina Giganova, CMO การเล่นเกมของ EvenBet แบ่งปันความคิดของเธอว่าเหตุใดอินเดียจึง ‘น่าดึงดูดเกินกว่าจะเป็นตลาดที่ไม่ควรลอง’ ก่อนที่จะอธิบายว่าเหตุใดการแนะนำกรอบการกำกับดูแลที่คิดมาอย่างดีอาจเป็นโอกาสที่น่าสนใจสำหรับผู้ประกอบการต่างประเทศที่ต้องการขยาย

มีผู้เล่นคาสิโนออนไลน์และการพนันกีฬากี่คนในประเทศที่มีประชากรมากเป็นอันดับสองของโลก สังเกตได้จากข้อเท็จจริงที่ว่าการพนันนั้นสืบทอดมาจากวัฒนธรรม? และมีกี่คนที่มองเห็นได้สำหรับเราและหน่วยงานของประเทศในสถานการณ์ที่ไม่แน่นอนและกฎระเบียบที่ขัดแย้งกัน?

อินเดียเป็นหนึ่งในตลาดเกมที่มีแนวโน้มมากที่สุดในขณะเดียวกันก็เป็นหนึ่งในตลาดที่ยากที่สุดด้วยเหตุผลหลายประการ ประเด็นทางกฎหมายเป็นเรื่องที่น่าปวดหัว ด้วยรูปแบบต่างๆ นับไม่ถ้วนระหว่างรัฐต่างๆ และแนวดิ่งออนไลน์ทั้งหมดที่ถูกห้ามโดยกฎหมายของรัฐบาลกลาง ไม่ต้องพูดถึงขนาดมหึมาของตลาดสีดำและสีเทา

เว็บบาคาร่า UFABET ความชอบของผู้ใช้ไม่ได้ปรากฏชัดเสมอไปสำหรับผู้ประกอบการที่เคยทำงานในยุโรปหรืออเมริกาเหนือ และการประมวลผลการชำระเงินสำหรับ igaming ยังคงสร้างปัญหาให้กับหลายโครงการ

อย่างไรก็ตาม อินเดียน่าดึงดูดเกินกว่าจะเป็นตลาดที่ไม่ควรลอง ข้อมูลบางอย่างชี้ให้เห็นว่าขณะนี้ 10 เปอร์เซ็นต์ของผู้ใช้เกมออนไลน์ทั้งหมดมาจากอินเดีย จากการสำรวจเมื่อเร็วๆ นี้ ผู้ใช้อินเทอร์เน็ต 40% ในประเทศเล่นการพนันออนไลน์ ขณะที่ 80 เปอร์เซ็นต์ของผู้ใหญ่ทำการเดิมพันอย่างน้อยหนึ่งครั้งต่อปี

ในช่วงการระบาดใหญ่ตามที่ Business Wire India ระบุไว้ การพนันออนไลน์ในประเทศมีอัตราการเติบโต 21% อินเดียสูญเสียภาษีอย่างน้อย 140 ล้านเหรียญสหรัฐต่อปี เนื่องจากขาดข้อบังคับการเล่นเกมออนไลน์ และตลาดคาดว่าจะเติบโตถึง 1 พันล้านเหรียญสหรัฐภายในเวลาไม่กี่ปี

ไพ่โป๊กเกอร์เป็นอย่างไร?

โป๊กเกอร์ออนไลน์ค่อนข้างโชคดีในอินเดียเมื่อเทียบกับสล็อตและเกมคาสิโนออนไลน์ส่วนใหญ่ คาสิโนออนไลน์ถูกห้ามอย่างเป็นทางการในฐานะรูปแบบของการพนันในรัฐอินเดียส่วนใหญ่ ในขณะที่โปกเกอร์ออนไลน์ถือเป็นเกมแห่งทักษะ ดังนั้นจึงถือว่าไม่เล่นการพนันหรือไม่ได้รับการควบคุม (เช่นเดียวกับกีฬาแฟนตาซี)

สถานการณ์นี้ทำให้เราเผชิญกับความไม่แน่นอนมากมาย: ตราบใดที่สถานะของโป๊กเกอร์ออนไลน์ในฐานะเกมแห่งโอกาสหรือทักษะอาจถูกทบทวนโดยรัฐบาลของรัฐ และจนถึงระยะหลังนี้มีการดำเนินการที่รุนแรงต่อการพนันออนไลน์ (ในภาษาทมิฬ) นาดูและพรรคเตลังแล้ว ด้วยรัฐที่พิจารณามาตรการที่คล้ายคลึงกันมากขึ้น เราไม่สามารถแน่ใจได้ว่าสถานการณ์จะยังคงเป็นที่ชื่นชอบสำหรับโป๊กเกอร์ออนไลน์ในระยะยาว

ในขณะเดียวกัน ตลาดมืดของคาสิโนออนไลน์และการพนันกีฬาในช่วงการระบาดใหญ่ก็เติบโตอย่างรวดเร็วอย่างที่ไม่เคยเป็นมาก่อน หากไม่มีการเข้าถึงคาสิโนบนบกจำนวนจำกัดในสี่รัฐที่ควบคุมการพนันทางกายภาพ ไม่มีการแข่งม้า (รวมถึงเกมแห่งทักษะในอินเดีย) ฯลฯ ประเทศของนักพนันหนักนี้จึงหันไปหาเว็บไซต์ที่ผิดกฎหมายที่เสนอให้หมุนรูเล็ตอย่างรวดเร็ว ลองเสี่ยงโชคในช่องหรือเดิมพันหนึ่งในการแข่งขันกีฬาที่มีอยู่ไม่กี่รายการ

แทนที่จะแนะนำข้อบังคับ รัฐบาลเสนอการแบนที่รุนแรงมากขึ้นเรื่อยๆ และนั่นไม่ได้ทำให้สถานการณ์ดีขึ้นด้วยเงินที่ใช้ไปในคาสิโนที่ผิดกฎหมาย การติดการพนัน หรือการฉ้อโกง

กฎระเบียบและความเป็นไปได้ในการทำงานอย่างถูกกฎหมายและรักษาความปลอดภัยของธุรกิจอาจเป็นเรื่องที่น่าสนใจสำหรับผู้ประกอบการในท้องถิ่นและระดับโลกบางรายที่สนใจในการพัฒนาตลาดอินเดีย สำหรับโป๊กเกอร์ออนไลน์ ตอนนี้สถานะของมันขึ้นอยู่กับแบบอย่างของศาล แต่ไม่ได้รับการแก้ไขโดยกฎหมาย ยกเว้นห้ารัฐที่อ้างว่าโป๊กเกอร์ออนไลน์เป็นรูปแบบของการพนันและควบคุม (นากาแลนด์ สิกขิม) หรือห้าม (เตลังคานา อันดราประเทศ คุชราต).

ดังนั้น ทุกคนที่เข้าสู่ตลาดออนไลน์ในอินเดียด้วยข้อเสนอใดก็ตามที่ถูกกฎหมายที่นี่ จะต้องพิจารณาว่าเกมที่มีสถานะไม่แน่นอนของทักษะหรือความเป็นไปได้ที่อุตสาหกรรมทั้งหมดจะกลายเป็นเรื่องผิดกฎหมาย

ผู้เล่นอินเดีย: มือถือ Gen Z และแฟนรัมมี่

เราเห็นแนวทางที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงในข้อบังคับเกี่ยวกับเกมเมอร์ แต่เราสามารถพูดได้ด้วยว่าผู้เล่นชาวอินเดียแตกต่างกันหรือไม่? สถานะที่ค่อนข้างถูกต้องของโป๊กเกอร์ออนไลน์หรือกีฬาแฟนตาซีส่งผลต่อความนิยมหรือไม่? มีการตั้งค่าท้องถิ่นสำหรับเกมหรือไม่?

ใช่และไม่; แฟนโป๊กเกอร์ชาวอินเดียชื่นชอบ Texas Hold’em, ‘ Short Deck ในรูปแบบต่างๆ และ Omaha; เกมทั้งสามประเภทนี้มีมากกว่า 95 เปอร์เซ็นต์ของเกมโป๊กเกอร์ที่เล่นทั้งหมด แต่ห้องโป๊กเกอร์อาจได้เปรียบอย่างมากหากมีเกมไพ่ยอดนิยมในท้องถิ่นเช่น Rummy และ Teen Patti ควบคู่ไปกับโป๊กเกอร์ การรวมกันนี้จะสร้างสูตรสำเร็จที่แน่นอนหากกลยุทธ์การส่งเสริมการขายถูกต้อง

ในขณะที่ทำการตลาดห้องโป๊กเกอร์หรือคาสิโน เราควรคำนึงด้วยว่าผู้ชมที่เล่นอย่างกระตือรือร้นที่นี่ยังเด็ก (ถ้าเทียบกับอเมริกาเหนือ เช่น ที่แฟนโป๊กเกอร์ออนไลน์ส่วนใหญ่เริ่มเล่นในช่วงที่โป๊กเกอร์เฟื่องฟู ) มือถือ และมองว่าเกมออนไลน์เป็นส่วนหนึ่งของไลฟ์สไตล์

ไม่น่าแปลกใจเลยที่แคมเปญการตลาดที่ประสบความสำเร็จสำหรับโครงการคาสิโนออนไลน์และโป๊กเกอร์รวมถึงการใช้เครื่องมือเช่น TikTok, YouTube Live และรายการวิดีโอ และตัวเลือกการตลาดวิดีโออื่น ๆ การรักษาความร่วมมือกับป๊อปสตาร์ในท้องถิ่นและแคมเปญอื่น ๆ ที่น่าสนใจสำหรับ Gen Z

Entainได้แก้ไขการเสนอราคาเพื่อซื้อหน่วยTABของTabcorp Holdingsโดยเสนอ 3.5 พันล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย (2.2 พันล้านยูโร) ให้กับกลุ่มการพนัน ASX สำหรับแผนกการเดิมพันและสื่อ

เพิ่มขึ้นจากข้อเสนอเปิดมูลค่า 3 พันล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย ซึ่งเสนอเมื่อวันที่ 2 กุมภาพันธ์ ซึ่งถูกระบุว่าโดยคณะกรรมการ Tabcorp Holdings ว่า ‘ถูกประเมินต่ำเกินไป’ บริษัท FTSE100 พยายามที่จะกลายเป็น ‘กลุ่มการพนันหลายช่องทางและหลายแบรนด์ชั้นนำของออสเตรเลีย’

“Entain เชื่อว่าข้อเสนอที่แก้ไขแล้วมีความน่าสนใจทั้งในแง่ของมูลค่าที่เป็นตัวแทนของผู้ถือหุ้น Tabcorp ในรูปเงินสดและความมั่นใจในการส่งมอบ” แถลงการณ์ของ Entain อ่าน

ณ ปัจจุบัน Entain เป็นบริษัทเดียวที่เสนอราคาซื้อ TAB อย่างเป็นทางการ แม้ว่าจะมีข่าวลือว่ามีคู่ครองที่สนใจอีกหลายราย

แม้จะเข้าควบคุมการพนันรายย่อยของออสเตรเลียอย่างเต็มที่ในปี 2560 หลังจากการควบรวมกิจการมูลค่า 11 พันล้านดอลลาร์ออสเตรเลียกับกลุ่ม Tatts ที่เป็นคู่แข่ง แต่หน่วยการเดิมพันของ Tabcorp ก็ดิ้นรนเมื่อเทียบปีต่อปีกับการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นจากคู่แข่งออนไลน์ การทำธุรกรรมที่อาจเกิดขึ้นจะเห็นแขนวางเดิมพันที่มีประสิทธิภาพต่ำแยกออกจากคู่ลอตเตอรีของตน

เมื่อเดือนที่แล้ว Steven Gregg ประธานคนใหม่ของ Tabcorp ได้อนุมัติการทบทวนเชิงกลยุทธ์ของบริษัทเพื่อประเมินทางเลือกขององค์กรทั้งหมด การขาย TAB และการควบรวมกิจการที่อาจเกิดขึ้นของลอตเตอรี Tatts และหน่วยคีโนได้รับการเน้นย้ำว่าเป็นลำดับความสำคัญสูงสุดของบทวิจารณ์

อย่างไรก็ตาม Gregg เน้นย้ำว่าคณะกรรมการของ Tabcorp ไม่มีผลลัพธ์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าเกี่ยวกับตัวเลือกการขายของบริษัท เนื่องจาก Tabcorp ให้ผลลัพธ์ที่ดีกว่าที่คาดไว้

เมื่อรับทราบถึงความสนใจของ Entain ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ของปีนี้ Tabcorp ยืนกรานว่าการทำธุรกรรมใดๆ จะสอดคล้องกับกลยุทธ์ M&A ในปัจจุบันในการขยายตลาดต่างประเทศที่มีการควบคุม

บริษัทยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าบริษัทมองว่าข้อเสนอ ‘ธุรกิจที่น่าดึงดูด’ เป็นโอกาสในการรวมแฟรนไชส์ ​​Sportingbet ที่มีอยู่กับคุณสมบัติของ Tabcorp

โมเมนตัมที่เป็นบวกได้ดำเนินต่อไปสำหรับKindred Groupโดยผู้ให้บริการการพนันออนไลน์รายงานกิจกรรมของลูกค้าสูงอย่างต่อเนื่องทั่วตลาดยุโรป เช่นเดียวกับการแนะนำว่าการลงทุนระยะยาวยังคงให้ผลตอบแทนในสหรัฐอเมริกาอย่างต่อเนื่อง

ความคิดเห็นมาในรายงานระหว่างกาลไตรมาสที่ 1 ปี 2564 ของกลุ่มซึ่งได้รับการเผยแพร่หนึ่งวันหลังจากที่ Kindred บันทึกส่วนแบ่งรายได้ที่ลดลงซึ่งกลุ่มมาจากการพนันที่เป็นอันตรายถึงร้อยละ 3.9

รายรับรวมจากชัยชนะของกลุ่มในช่วงมกราคมถึงมีนาคมเพิ่มขึ้น 41% เป็น 352.6 ล้านปอนด์ (2019: 249.7 ล้านปอนด์) โดยมีกำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้น 49.47% จาก 140.7 ล้านปอนด์ในปี 2020 เป็น 210.3 ล้านปอนด์ในปี 2020

ในส่วนของผลิตภัณฑ์ แผนก ‘คาสิโนและเกม’ ของ Kindred ได้บันทึกว่ามีผลงานดีที่สุดตั้งแต่ไตรมาสจนถึงปัจจุบันในแง่ของผู้เล่นที่กระตือรือร้น มูลค่าการซื้อขาย และรายได้ โดยจบที่ 56% ก่อนปีต่อปี

การเดิมพันกีฬาเพิ่มขึ้นร้อยละ 30 เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2020 โดยได้แรงหนุนจากปฏิทินกีฬาที่วุ่นวายและระยะห่างระหว่างการแข่งขัน ซึ่งบริษัทกล่าวว่าทำให้เกิดการแย่งกันของการเดิมพันน้อยลง

การเติบโตในกลุ่มดังกล่าวยังแปลเป็นหมวด ‘โป๊กเกอร์และผลิตภัณฑ์อื่นๆ’ ซึ่งเพิ่มขึ้น 23 เปอร์เซ็นต์จากปีก่อนหน้า โดยฝรั่งเศสเป็นผู้นำในการเติบโตโดยรวม

รายรับในยุโรปตะวันตกเพิ่มขึ้น 58% เป็น 240.9 ล้านปอนด์ (2020: 152.9 ล้านปอนด์) โดย Kindred กล่าวว่าตลาดหลัก รวมถึงสหราชอาณาจักร เบลเยียม ฝรั่งเศส และเนเธอร์แลนด์ ทำได้ดีแม้จะมีอัตราเดิมพันกีฬาที่อ่อนแอกว่า

ชาวนอร์ดิกทำคะแนนเพิ่มขึ้นหนึ่งเปอร์เซ็นต์เป็น 67.8 ล้านปอนด์โดยปฏิบัติตามมาตรการ COVID-19 ที่ดำเนินการโดยรัฐบาลสวีเดนอย่างต่อเนื่อง เช่น การจำกัดเงินฝากและข้อจำกัดเพิ่มเติมสำหรับข้อเสนอโบนัส ทำให้รายรับจากคาสิโนลดลง สิ่งนี้ได้รับแรงหนุนจากรายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้ที่ลดลง โดยมีลูกค้าที่ใช้งานคาสิโนเพิ่มขึ้น

ยุโรปกลาง ตะวันออก และใต้เพิ่มขึ้น 33% เป็น 29 ล้านปอนด์ (2020: 21.8 ล้านปอนด์) โดยโรมาเนียที่ Kindred ดำเนินการแบรนด์UnibetและVlad Cazinoซึ่งเป็นผู้สนับสนุนรายใหญ่ที่สุด รายได้ในส่วน “ภูมิภาคอื่นๆ” จบลงด้วยรายได้ที่เพิ่มขึ้น 91% เป็น 14.9 ล้านปอนด์ (2020: 7.8 ล้านปอนด์)

กำไรก่อนและหลังหักภาษีอยู่ที่ 85.3 ล้านปอนด์ (2020: 2.4 ล้านปอนด์) และ 72.6 ล้านปอนด์ (2020: 1 ล้านปอนด์) ตามลำดับ โดยมีจำนวนลูกค้าที่ใช้งานสูงเป็นประวัติการณ์ที่ 1.81 ล้าน (2020) : 1.53 ล้าน) เนื่องจากบริษัทยังคงได้รับประโยชน์จากการโยกย้ายไปสู่ระบบนิเวศออนไลน์

EBITDA สำหรับไตรมาสนี้อยู่ที่ 97.6 ล้านปอนด์ (2020: 32.5 ล้านปอนด์) โดยมีระดับการลงทุนทางการตลาดสูง ซึ่งสอดคล้องกับกลยุทธ์การเติบโตภายในของ Kindred ซึ่งส่งผลให้ EBITDA พื้นฐานในสหรัฐฯ ติดลบที่ 6.3 ล้านปอนด์สำหรับไตรมาสนั้น

“โมเมนตัมในเชิงบวกจากปี 2020 ยังคงดำเนินต่อไปในปี 2021 ในตลาดและกลุ่มผลิตภัณฑ์ของเรา” Henrik Tjärnström ซีอีโอของ Kindred กล่าวกล่าว

“เราสิ้นสุดปี 2020 ด้วยจำนวนลูกค้าที่มีการใช้งานสูงสุดเป็นประวัติการณ์ และฉันดีใจที่ได้เห็นเส้นทางนี้ดำเนินต่อไปในไตรมาสแรกของปี 2564 ด้วยสถิติลูกค้าใหม่ที่มีการใช้งานมากกว่า 1.8 ล้านคน นับเป็นกำลังใจอย่างยิ่งเมื่อเราตั้งตารอปีกีฬาที่น่าตื่นเต้นที่รออยู่ข้างหน้า”

ในช่วง 25 วันแรกของเดือนเมษายน รายได้รวมรายวันเฉลี่ยรายวันของกลุ่มกว้างขึ้น 52% เมื่อเทียบเป็นรายปี ขณะที่ในสหรัฐอเมริกา ตัวเลขดังกล่าวสูงกว่า 16 เปอร์เซ็นต์

Tjärnström กล่าวเพิ่มเติมว่า: “ไตรมาสที่สองของปี 2564 เริ่มต้นได้ดีด้วยรายรับขั้นต้นเฉลี่ยต่อวันในช่วง 25 วันแรกในเดือนเมษายนที่ 52% (55 เปอร์เซ็นต์ในสกุลเงินคงที่) สูงกว่าไตรมาสที่สองของปี 2020

“หลายเดือนข้างหน้าจะนำไปสู่สิ่งที่จะเป็นหนึ่งในกิจกรรมการเดิมพันที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ – ยูฟ่ายูโร 2020 – จะน่าตื่นเต้นมากและฉันรู้ว่าทีมกำลังยุ่งอยู่กับการเตรียมการ

“ทีมงาน Kindred สามารถส่งมอบประสบการณ์ที่ปลอดภัย น่าตื่นเต้น และน่าจดจำให้กับลูกค้าได้เสมอในระหว่างงานสำคัญ และฉันมั่นใจอย่างเต็มที่ว่างานในปีนี้จะไม่มีข้อยกเว้น”

Yggdrasilได้มีการขยายการแสดงตนในตลาดอิตาลีซึ่งมันเข้ามาเป็นครั้งแรกในปี 2017 หลังจากการช่วงของเกมอยู่กับPlanetwin365แบรนด์ของคาสิโนออนไลน์และการพนันกีฬาผู้ประกอบการSKS365

หลังจากการผนวกรวมที่ประสบความสำเร็จ ลูกค้าของ Planetwin365 สามารถเข้าถึง 24 ชื่อแรกจากชุดเนื้อหาของ Yggdrasil และอีก 15 เกมที่จะออกในเร็วๆ นี้

“ด้วยการร่วมมือกับผู้ประกอบการในท้องถิ่นอีกชั้นนำเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความนิยมของเนื้อหาของเราในอิตาลีที่เราได้สร้างสถานะที่ยิ่งใหญ่” ระบุBjörnหางแดงหัวหน้าของการดำเนินงานในตลาดโลกที่ Yggdrasil

“เมื่อร่วมกับ Planetwin365 เราจะสามารถเข้าถึงผู้ชมได้กว้างขึ้น และมอบความตื่นเต้นและความบันเทิงให้กับผู้เล่นที่เกมของเรามอบให้มากขึ้น”

เกมที่รวมอยู่ในการเปิดตัวครั้งแรก ได้แก่ Vikings go Wild, Golden Fishtank และ Easter Island รวมถึงเกมของบุคคลที่สามจากโปรแกรม YG Masters เช่น All Star Knockout

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เริ่มปล่อยเกมYggdrasilให้กับลูกค้าของเราในอิตาลี Yggdrasil นำเสนอเนื้อหาที่มีคุณภาพสูงสุดซึ่งกำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นในหมู่ผู้ชมในท้องถิ่น” ทรอย ค็อกซ์ ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ SKS365กล่าว

“การเปิดตัวเนื้อหาของพวกเขาบนเว็บไซต์ของเราเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมในพอร์ตโฟลิโอของเรา และจะช่วยให้เราสามารถนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น สมบูรณ์ยิ่งขึ้น ดื่มด่ำยิ่งขึ้น และสนุกสนานให้กับลูกค้าของเรา”

บริษัทเทคโนโลยีการพนันPlaytechได้เปิดตัวความร่วมมือกับParx InteractiveและGun Lake Casinoเพื่อเปิดตัวแอพ igaming ใหม่ในมิชิแกนที่ชื่อว่าPlay Gun Lakeเล่นปืนทะเลสาบ

แอพคาสิโนออนไลน์จะขับเคลื่อนโดยแพลตฟอร์ม IMS ของ Playtech และการจัดการบัญชีผู้เล่น และจะนำเสนอเนื้อหา igaming ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของกลุ่ม

“เรามีความยินดีที่จะเปิดตัว playgunlake.com แอพ igaming ใหม่ของเราในมิชิแกนกับ Playtech และเพื่อนำความสำเร็จของ Parx มาสู่ตลาดเกมมิชิแกนในมิชิแกน” Matthew Cullen, SVP igaming and sports ที่ Parx Casinoกล่าว

“Parx ขยายการให้บริการอย่างต่อเนื่องเพื่อยกระดับประสบการณ์ผู้ใช้ขึ้นไปอีกระดับ และการทำเช่นนั้นกับเนื้อหาชั้นนำของอุตสาหกรรมของ Playtech นั้นน่าตื่นเต้นเป็นพิเศษ”

การประกาศดังกล่าวเป็นสัญญาณถึงการเปิดตัวข้อตกลงเชิงกลยุทธ์ของ Playtech กับ Parx Interactive ซึ่งประกาศเมื่อเดือนกุมภาพันธ์เมื่อต้นปีที่ผ่านมา โดยจะมีการเปิดตัวผลิตภัณฑ์เพิ่มเติมในรัฐมิชิแกน นิวเจอร์ซีย์ เพนซิลเวเนีย และอินเดียน่า รวมถึงเขตอำนาจศาลอื่นๆ ในสหรัฐอเมริกา

Shimon Akad ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Playtechกล่าวเสริมว่า “การเปิดตัวความร่วมมือทาง igaming ของ Playtech กับ Parx Casino เป็นอีกก้าวสำคัญในการพัฒนาและส่งมอบกลยุทธ์ในสหรัฐฯ ของเรา

“สหรัฐอเมริกาเป็นตลาดที่มีความซับซ้อนสูง ดังนั้นจึงต้องการโซลูชันเทคโนโลยีที่มอบประสบการณ์คุณภาพสูงแก่ลูกค้า เราตั้งตารอที่จะทำงานต่อไปกับ Parx Casino เพื่อมอบความบันเทิงการพนันชั้นนำของอุตสาหกรรมในหลายรัฐและผลิตภัณฑ์”

นี้จะกลายเป็นรุ่นล่าสุดในสายของการพัฒนาทั่วโลกสำหรับ บริษัท ที่มีเทคโนโลยีการเล่นการพนันที่มีการรักษาความปลอดภัยยัง Playtech ความร่วมมือที่ผ่านมาพร้อมกับสกายสเวกัส , หัวหอกสตูดิโอ comeon, ญาติกลุ่มกระพือความบันเทิง, Betsson กลุ่มและคาสิโนลูกาโน

Relax Gamingได้หนุนรอยเท้าในตลาดโรมาเนียหลังจากร่วมมือกับผู้ดำเนินการMagicJackpotในข้อตกลงที่ผู้รวบรวมและซัพพลายเออร์กล่าวว่า “เป็นหุ้นส่วนแบบเดียวกัน” ที่จะรับประกันความทะเยอทะยานในภูมิภาคนี้

อันเป็นผลมาจากข้อตกลงนี้ ผู้ดำเนินการจะสามารถนำเสนอชื่อที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Relax Gaming อย่างเต็มรูปแบบ ซึ่งรวมถึง Templar Tumble, Iron Bank และ Money Train 2

นอกจากนี้ อาร์เรย์ของเนื้อหาที่รวบรวมมาของกลุ่มจะพร้อมใช้งานสำหรับ MagicJackpot โดยมีชื่อเรื่องจากไลค์ของReelPlay , Big Time Gamingและ4ThePlayerท่ามกลางรายการเด่นเหล่านั้น

“เพื่อดำเนินการต่อการดำเนินงานอยู่ในระดับแนวหน้าในตลาดภายในประเทศของเราต้องมีเนื้อหาที่เหมาะสมสำหรับการเสนอขายผลิตภัณฑ์ของเราและผ่อนคลายข้อเสนอมอบที่กล่าวว่า” อังเดร Swedberg, น้ำมันปาล์มดิบที่ MagicJackpot

“เราประทับใจกับความหลากหลายและคุณภาพของประสบการณ์การเล่นเกมจาก Relax และเรามั่นใจว่าข้อตกลงนี้จะช่วยสานต่อสถานะออนไลน์ของเราให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น”

MagicJackpot เป็นแบรนด์ของผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาและเกมของโรมาเนีย Superbet และการเป็นหุ้นส่วนกล่าวว่า Relax Gaming ถือเป็นก้าวสำคัญในกลยุทธ์การเติบโตระดับโลก โดยเพิ่งตกลงร่วมมือกับPlatinum Casino , Princess Casinoและบริษัทอื่นๆ ในประเทศ

“ตลาดโรมาเนียมีการเติบโตอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเราที่จะสร้างการมีส่วนร่วมของเราที่นั่น” Daniel Eskola, CCO ของ Relax Gamingกล่าว

“ข้อตกลงกับผู้ให้บริการชั้นนำของประเทศนี้เป็นความร่วมมือแบบที่จะช่วยให้เราบรรลุเป้าหมายในตลาดได้อย่างแน่นอน”

กลยุทธ์การเป็นผู้นำผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่ง แนวโน้มการได้มาซึ่งลูกค้าในเชิงบวกในระยะยาว และการขยายตัวอย่างต่อเนื่องในตลาดที่มีการควบคุมได้รับการยกย่องจาก888ว่าเป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้รายรับในไตรมาส 1 เพิ่มขึ้น 56% เป็น 272.5 ล้านดอลลาร์ (2020: 164.6 ล้านดอลลาร์)

รายรับ B2C เพิ่มขึ้น 67% เมื่อเทียบเป็นรายปีเพื่อสิ้นสุดที่ 262.8 ล้านดอลลาร์ (2020: 156.9 ล้านดอลลาร์) โดยคาสิโนเพิ่มขึ้น 80 เปอร์เซ็นต์เป็น 195.2 ล้านดอลลาร์ (2020: 108.7 ล้านดอลลาร์) โดยได้รับแรงหนุนจากการลงทุนที่เพิ่มขึ้น การพัฒนาอย่างต่อเนื่องของปัญญาประดิษฐ์ที่ขับเคลื่อนด้วย ส่วนบุคคลและการขยายเนื้อหาอย่างต่อเนื่อง

กลุ่มกีฬาของกลุ่มเพิ่มขึ้น 63% เป็น 41.6 ล้านดอลลาร์ (2020: 25.5 ล้านดอลลาร์) ซึ่งสะท้อนถึงผลการแข่งขันด้านกีฬาที่น่าพอใจและการปรับปรุงโครงสร้างในส่วนต่างกำไรจากผลิตภัณฑ์ที่เพิ่มขึ้นและความสามารถในการส่งเสริมการขาย

รายรับจากโป๊กเกอร์เพิ่มขึ้น 13 เปอร์เซ็นต์เป็น 14.7 ล้านดอลลาร์ (2020: 13 ล้านดอลลาร์) ซึ่ง 888 กล่าวว่าเป็นผลมาจากปฏิกิริยาของลูกค้าที่แข็งแกร่งต่อผลิตภัณฑ์ Poker8 และตลาดที่ประสบความสำเร็จอย่างยั่งยืน

รายรับในหมวดบิงโกของกลุ่มสูงถึง 11.4 ล้านดอลลาร์ คิดเป็นเพิ่มขึ้น 16% YoY จาก 9.8 ล้านดอลลาร์ โดยได้รับการสนับสนุนจากโฮมเพจที่ปรับปรุงใหม่ และฟีเจอร์ AI ที่มอบประสบการณ์เฉพาะบุคคลที่ดียิ่งขึ้นแก่ผู้เล่น

รายได้จากแผนก B2B ของ 888 เพิ่มขึ้น 20% เป็น 9.7 ล้านดอลลาร์ โดยกลุ่มปฏิบัติการบิงโกและในสหรัฐฯ มีการเติบโต

นอกจากนี้ ผู้ประกอบธุรกิจการพนันยังรายงานการเพิ่มขึ้นร้อยละ 27 ของผู้ฝากเงินครั้งแรกโดยเฉลี่ยรายวัน และเพิ่มขึ้นร้อยละ 18 ในผู้เล่นที่ได้รับทุน

Itai Pazner ซีอีโอของ 888ให้ความเห็นว่า: “โมเมนตัมที่แข็งแกร่งในปี 2020 ยังคงดำเนินต่อไปจนถึงไตรมาสแรกของปี 2021 โดยสร้างสถิติใหม่สูงสุดตลอดกาลสำหรับ FTD และรายได้ แม้ว่าแนวโน้มปีต่อปีจะสูงขึ้นบางส่วนจากการหยุดชะงัก ไปจนถึงการแข่งขันกีฬาในช่วงปลายปีที่แล้ว และความต้องการความบันเทิงดิจิทัลที่เพิ่มขึ้นในช่วงเวลานี้ในตลาดหลักของเรา

“ผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างและการตลาดที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลของเรายังคงสนับสนุนความก้าวหน้าที่แข็งแกร่ง โดยได้รับการสนับสนุนจากฉากหลังของอุตสาหกรรมที่เอื้ออำนวย เรายินดีเป็นอย่างยิ่งกับประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของแพลตฟอร์ม 888sport ที่เป็นกรรมสิทธิ์ใหม่ของเรา ซึ่งให้บริการเดิมพันส่วนใหญ่แล้วในขณะที่รักษาระดับการบริการลูกค้าที่แข็งแกร่งและการจัดการความเสี่ยงและการซื้อขายที่มีประสิทธิภาพสูง

“เรารู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับสหรัฐอเมริกา ซึ่งเราวางแผนที่จะเปิดตัวกีฬาในรัฐอื่นๆ ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า และเปิดตัวแพลตฟอร์มโป๊กเกอร์ที่ได้รับการอัพเกรดของเราในรัฐอื่นๆ ร่วมกับซีซาร์และแบรนด์ WSOP ชั้นนำและเป็นที่นิยมอย่างมหาศาล”

ด้วยผลการดำเนินงานในไตรมาสแรกที่เกินความคาดหมายของคณะกรรมการ ผู้ประกอบการเตือนว่าแนวโน้มปีต่อปีในช่วงที่เหลือของปี 2564 จะได้รับผลกระทบจากช่วงเปรียบเทียบที่เข้มงวดยิ่งขึ้น ผลกระทบที่คาดหวังจากการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบและการปฏิบัติตามกฎระเบียบ และผลกระทบของการเปิดโรงงานอีกครั้ง ร้านค้าปลีกและสถานที่พักผ่อนหย่อนใจ

กลุ่มกล่าวเสริมว่ายังคงเพิ่มการลงทุนในผลิตภัณฑ์และการตลาดเพื่อรองรับแผนการเติบโตในระยะยาว และด้วยเหตุนี้ คณะกรรมการจึงคาดว่า EBITDA ที่ปรับแล้วสำหรับทั้งปีจะมีความสอดคล้องกับปีก่อนในวงกว้าง แม้ว่าจะมีรายจ่ายเพิ่มขึ้นก็ตาม เพื่อรองรับการขยายธุรกิจ B2C ในสหรัฐอเมริกา

“เรายังคงยินดีเป็นอย่างยิ่งกับแรงผลักดันที่แข็งแกร่งในธุรกิจและปฏิกิริยาตอบรับเชิงบวกของลูกค้าต่อชุดผลิตภัณฑ์และนวัตกรรมใหม่ของเราอย่างต่อเนื่อง” Pazner กล่าวเสริม

“ด้วยเหตุนี้ และได้รับการสนับสนุนจากจุดแข็งของกลุ่มในฐานะผู้ประกอบการที่เน้นผลิตภัณฑ์ มีความรับผิดชอบ และมีความหลากหลาย คณะกรรมการเชื่อว่า 888 มีแพลตฟอร์มที่โดดเด่นเพื่อส่งมอบความก้าวหน้าเชิงกลยุทธ์อย่างต่อเนื่องในช่วงปี 2564 และปีต่อๆ ไป”

โคโลราโดทำเงินเดิมพันทั้งหมดได้ถึง 2 พันล้านดอลลาร์ โดยมาร์ชแมดเนสมีการปรับขึ้นช่วยให้ภูมิภาคนี้ทะลุ 300 ล้านดอลลาร์ในเดือนที่ผ่านมาในการฟื้นตัวจากการลดลงในเดือนกุมภาพันธ์

ตัวเลขหลักซึ่งเกิดขึ้นเพียงสามเดือนหลังจากที่รัฐพุ่งทะยานเกินระดับ 1 พันล้านดอลลาร์ เห็นว่าโคโลราโดกลายเป็นที่หกที่บรรลุเป้าหมายสำคัญเพียง 11 เดือนหลังจากเปิดตัว

Ian St. Clair นักวิเคราะห์ของ PlayColoradoกล่าว ว่า “ด้วยการแข่งขัน NCAA Tournament การหวนคืนสู่การเติบโตไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจ แต่ก็ยังดีที่จะได้เห็นหลังจากผ่านไปสักเดือนที่ค่อนข้างน่าผิดหวัง”

“เมื่อพิจารณาถึงสถานการณ์ที่โคโลราโดเปิดตัวภายใต้ ในช่วงเวลาที่กีฬารายใหญ่ของสหรัฐฯ หยุดนิ่ง รัฐเป็นหนึ่งในเรื่องราวความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ของอุตสาหกรรมการเดิมพันกีฬาของสหรัฐฯ”

โคโลราโด sportsbooks ออนไลน์และค้าปลีกได้รับการยอมรับ $ 300.1m ในการเดิมพันในเดือนมีนาคมตามข้อมูลที่ออกโดยโคโลราโดกรมกองรายได้ของการเล่นเกม

ตัวเลขดังกล่าวเพิ่มขึ้น 12.9% จาก 266.5 ล้านดอลลาร์ในการเดิมพันในเดือนกุมภาพันธ์ แต่ต่ำกว่าสถิติที่ 326.9 ล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคม นักพนันวางเดิมพัน 9.7 ล้านเหรียญต่อวันในเดือนมีนาคม เพิ่มขึ้นจาก 9.5 ล้านเหรียญในเดือนก่อนหน้า

การเดิมพันในเดือนมีนาคมทำให้รายรับจากการเล่นเกมรวม $20.4m ซึ่งลดลงเพียงเล็กน้อยจากการเพิ่ม $10.4m ที่สร้างขึ้นในเดือนกุมภาพันธ์เป็นสองเท่า สิบเอ็ดเดือนหลังจากการเปิดตัวการเดิมพันกีฬา สปอร์ตบุ๊คในโคโลราโดได้รับเงินเดิมพันมากกว่า 2.1 พันล้านดอลลาร์

อย่างไรก็ตาม นักวิเคราะห์เตือนว่ารายรับจากภาษีของรัฐยังคงล้าหลัง โดยการเดิมพันในเดือนมีนาคมให้ผลตอบแทน 10.6 ล้านเหรียญสหรัฐในการเดิมพันกีฬาสุทธิ หลังจาก 9 ล้านเหรียญในเครดิตส่งเสริมการขายลดลงในเดือนที่ชนะ ซึ่งสร้างภาษีของรัฐได้ 1.1 ล้านดอลลาร์ ซึ่งมากกว่า 175,275 ดอลลาร์ในเดือนกุมภาพันธ์

“เครดิตส่งเสริมการขายเหล่านี้เป็นปัญหาที่จู้จี้ซึ่งทำให้รัฐไม่สามารถรับรู้ถึงศักยภาพในการรับภาษีได้อย่างเต็มที่” เจสสิก้าเวลแมนนักวิเคราะห์ของ PlayColorado.comกล่าวเสริม

“ในแง่ดี อาจเป็นเพียงว่าต้องใช้เวลาในการทำงานผ่านเครดิตเหล่านั้นจากการเลื่อนตำแหน่งอย่างหนักในช่วงแรกของอุตสาหกรรมของรัฐ แต่ถ้ารายได้จากภาษียังไม่สดใส ปัญหาอาจต้องได้รับการแก้ไข”

Betsson Groupได้ระบุจุดสามจุดของการเติบโตที่สำคัญ ซึ่งโดยอาศัยความแข็งแกร่งและผ่านการวิเคราะห์ตลาด หวังว่าจะช่วยให้ผู้ดำเนินการมีความก้าวหน้าอย่างมากในความทะเยอทะยานระยะยาวในการขยายตลาดโดยรวม

Betsson มุ่งมั่นที่จะทำในลักษณะที่สร้างผลกำไรและยั่งยืน เพื่อให้มั่นใจว่าตลาดที่มีอยู่จะเติบโต การขยายสู่ตลาดใหม่ และการพัฒนาข้อเสนอ B2B โดยมุ่งเน้นไปที่หนังสือกีฬาที่พัฒนาขึ้นเอง

ความคิดเห็นดังกล่าวเกิดขึ้นในขณะที่กลุ่มเผยแพร่การอัปเดตรายไตรมาสสำหรับช่วงเดือนมกราคมถึงมีนาคม ซึ่งPontus Lindwall ประธานและซีอีโอ Betssonกล่าวว่าแม้จะได้รับการสนับสนุน แต่กลุ่มก็ยัง “ไม่พอใจอย่างเต็มที่” เนื่องจากประสบปัญหาด้านตลาด

ในช่วงเวลาดังกล่าว กลุ่มมีรายได้เพิ่มขึ้น 12% เป็น 1.59 พันล้านโครนสวีเดน (2020: 1.41 พันล้านโครนสวีเดน) โดยมีกำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้น 10 เปอร์เซ็นต์ที่ 1.03 พันล้านโครนสวีเดน (2020: 943.9 ล้านโครนสวีเดน) รายได้สุทธิเพิ่มขึ้น 5% เป็น SEK 240.1m (2020: SEK 229.6m) และ EBITDA เพิ่มขึ้นเล็กน้อยที่ SEK 361.7m เพิ่มขึ้น 2% จาก SEK 352.9m ในปี 2020 ลูกค้าที่ใช้งานเพิ่มขึ้น 39% เป็น 948,109 (2020: 680,938)

รายได้ที่ได้รับในช่วงไตรมาสที่ 1 จากกลุ่มคาสิโน ซึ่งเปิดตัวเกม 180 เกมและ 14 เกมมาจากช่วงเวลาพิเศษ สิ้นสุดที่ 1.17 พันล้านโครนสวีเดน (2020: 1.01 พันล้านโครนสวีเดน) เพิ่มขึ้น 16 เปอร์เซ็นต์ คาสิโนคิดเป็น 74% (2020: 72 เปอร์เซ็นต์) ของรายได้กลุ่ม

รายได้จากคาสิโนบนมือถืออยู่ที่ 868.2 ล้านโครนสวีเดน (2020: SEK 674.8) และคิดเป็น 74 เปอร์เซ็นต์ (2020: 67 เปอร์เซ็นต์) ของรายรับจากคาสิโนทั้งหมด

รายได้หนังสือกีฬาระหว่างไตรมาสอยู่ที่ 394 ล้านโครนสวีเดน (2020: 384.9 ล้านโครนสวีเดน) เพิ่มขึ้น 2% และคิดเป็น 25% (2020: 27 เปอร์เซ็นต์) ของรายรับของกลุ่ม รายได้หนังสือกีฬาบนมือถืออยู่ที่ SEK 320.9m (2020: 312.3m) และคิดเป็น 81 เปอร์เซ็นต์ (2020: 81 เปอร์เซ็นต์) ของรายได้หนังสือกีฬาทั้งหมด

รายได้จากผลิตภัณฑ์อื่น ๆ รวมถึงโป๊กเกอร์และบิงโกอยู่ที่ 21.3 ล้านโครนสวีเดน (2020: 18.5 ล้านโครนสวีเดน) เพิ่มขึ้นร้อยละ 15 ซึ่งคิดเป็นร้อยละหนึ่ง (2020: ร้อยละหนึ่ง) ของรายได้ทั้งหมด

ในช่วงปี 2020 ได้มีการย้ายแบรนด์หลายแบรนด์ไปยังเครือข่าย iPoker ของ Playtech ซึ่ง Betsson กล่าวว่าได้รับการตอบรับเชิงบวกในช่วงไตรมาสแรกและพบว่าผู้เล่นที่ใช้งานเพิ่มขึ้น 38% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ในระดับภูมิภาค รายได้จากยุโรปกลางและยุโรปตะวันออกและเอเชียกลางออกมาด้านบนโดยเพิ่มขึ้น 27% เป็น 541.1 ล้านโครนสวีเดน (2020: 424.7 ล้านโครนสวีเดน) เพิ่มขึ้น 1 เปอร์เซ็นต์ในกลุ่มนอร์ดิกเป็น 487 ล้านโครนสวีเดน ( 2020: SEK 482.7m).

รายรับจากยุโรปตะวันตกลดลงร้อยละหกเป็น SEK 383.6m (2020: SEK 406.5m) โดยรู้สึกว่าลดลงในสหราชอาณาจักรและเยอรมนีซึ่งกลุ่มหลังสอดคล้องกับข้อ จำกัด ในคาสิโนออนไลน์ที่เปิดตัวในเดือนธันวาคมและการตัดสินใจที่จะปิดตัวลงหลายแห่ง แบรนด์ในตลาดที่เกี่ยวข้องกับสิ่งเหล่านี้

รายได้ในส่วนอื่นๆ ของบริษัททั่วโลกเพิ่มขึ้น 75% มาอยู่ที่ 181.1 ล้านโครนสวีเดน (2020: 103.6 ล้านโครนสวีเดน) โดยได้แรงหนุนจากการเติบโตในเปรูและชิลี

การวิเคราะห์ประสิทธิภาพระดับโลกของ Betsson ในเชิงลึกอีกเล็กน้อย Lindwall อธิบายว่า: “ปี 2021 เริ่มต้นด้วยไตรมาสที่มีการเติบโตเมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ในตลาดหลายแห่ง เช่น อิตาลี บอลติก เปรู และชิลี เรายังคงเติบโตอย่างแข็งแกร่งและทำกำไรได้ดี

“สิ่งนี้เป็นกำลังใจอย่างมาก อย่างไรก็ตาม เราไม่พอใจอย่างเต็มที่เนื่องจากเราประสบปัญหาในตลาดอื่นๆ สองสามแห่ง ด้วยเหตุผลหลายประการ ตามที่ได้แจ้งไปก่อนหน้านี้ รายได้จากตลาดในเยอรมนีลดลงอย่างมาก เนื่องมาจากข้อจำกัดที่นำมาใช้และความจริงที่ว่าเราปิดแบรนด์ต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับเรื่องนี้

“ในนอร์เวย์ การค้นหาวิธีการชำระเงินที่มีประสิทธิภาพยังคงเป็นเรื่องยาก แต่ด้วยแพลตฟอร์มการชำระเงินที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตัวเอง Betsson สามารถจัดการสถานการณ์ได้ การดำเนินงานในเนเธอร์แลนด์ยังคงดำเนินต่อไปเช่นเดิม โดยอยู่ระหว่างรอการเริ่มกระบวนการออกใบอนุญาตสำหรับผู้ประกอบการต่างประเทศ

“เราพอใจกับการพัฒนาอย่างต่อเนื่องในภูมิภาค CEECA และ ROW ด้วยการเปิดตัวแบรนด์ที่ประสบความสำเร็จและการปรับปรุงผลิตภัณฑ์อย่างต่อเนื่อง”

Betsson ยังรายงานด้วยว่ารายรับเฉลี่ยต่อวันในไตรมาสที่สองของปี 2564 จนถึงวันที่ 25 เมษายน เพิ่มขึ้น 12% เมื่อเทียบรายปี โดยบริษัทกำลังปรับเปลี่ยนหนังสือกีฬาสำหรับตลาดสหรัฐฯ ในขั้นต้นด้วยความตั้งใจที่จะเสนอให้เป็นผู้ดำเนินการใน รัฐโคโลราโด

Flutter Entertainmentยังคงมั่นใจว่าพอร์ตโฟลิโอธุรกิจที่หลากหลายทำให้มั่นใจได้ว่ากลุ่ม “อยู่ในตำแหน่งที่ดีในการเติบโตอย่างยั่งยืนในอนาคต” ในขณะที่ผู้ดำเนินการวิเคราะห์ “การเริ่มต้นที่แข็งแกร่ง” ในปี 2564

รายรับทั้งหมดในช่วงเวลาดังกล่าวเพิ่มขึ้น 32% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 1.48 พันล้านปอนด์จาก 1.12 พันล้านปอนด์โดยออนไลน์คิดเป็น 1.47 พันล้านปอนด์จากตัวเลขนั้นซึ่งเพิ่มขึ้น 41% จาก 1.04 พันล้านปอนด์

เนื่องจากผู้เล่นรายเดือนเฉลี่ยเพิ่มขึ้น 36% ทั่วโลก และ 132% ในสหรัฐอเมริกา รายได้ในกลุ่มเกมและกีฬาหลักของ Flutter เพิ่มขึ้น 18% และ 43% เป็น 589 ล้านปอนด์ (2020: 498m) และ 896m (2020: £) 627m) ตามลำดับ

“เรายังคงขยายฐานผู้เล่นทั่วโลกของเราอย่างต่อเนื่อง ซึ่งส่งผลให้รายรับออนไลน์ของเราเพิ่มขึ้น 42%” Peter Jackson หัวหน้าผู้บริหารของ Flutterให้ความเห็น

“ในขณะเดียวกัน การพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นยังคงเป็นความสำคัญหลักในตลาดของเราด้วยมาตรการใหม่ที่นำมาใช้ รวมถึงการเป็นหุ้นส่วนGambanของเราในสหรัฐอเมริกาและการพัฒนา ‘ความสามารถในการจ่ายได้ Triple Step’ ที่วางแผนไว้ในสหราชอาณาจักร”

ในสหราชอาณาจักร ซึ่งพื้นที่ค้าปลีกของกลุ่มยังคงปิดสนิทตลอดทั้งไตรมาส รายรับรวมเพิ่มขึ้น 16% เป็น 568 ล้านปอนด์ (2020: 489 ล้านปอนด์) โดยได้แรงหนุนจากการโยกย้ายลูกค้ารายย่อยสู่ระบบออนไลน์อย่างต่อเนื่อง SBG มีรายได้เพิ่มขึ้น 35% ในขณะที่ PPB ออนไลน์เพิ่มขึ้น 36%

Flutter อ้างถึงปริมาณผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นและการเปิดตัวเนื้อหาคาสิโนสดที่ได้รับการปรับปรุงในการนำ uptick 41% ในส่วนเกมในภูมิภาคโดยมีการเติบโตของการปักหลักที่ 63 เปอร์เซ็นต์โดยเห็นว่าแผนกกีฬาเพิ่มขึ้น 37 เปอร์เซ็นต์ YoY

โมเมนตัมของลูกค้าที่แข็งแกร่งในออสเตรเลียทำให้รายรับเพิ่มขึ้น 50% เป็น 279 ล้านปอนด์ (2020: 161 ล้านปอนด์) โดยกลยุทธ์ระดับนานาชาติของกลุ่ม “แสดงให้เห็นสัญญาณของความคืบหน้าในระยะแรก” ในการจบสกอร์ล่วงหน้า 7% ที่ 351 ปอนด์ (2020: 344 ล้านปอนด์) ท้าทายการเปรียบเทียบปีก่อนหน้า

ในสหรัฐอเมริกา รายรับสำหรับรอบระยะเวลาการรายงานเพิ่มขึ้น 135% เป็น 288 ล้านปอนด์ (2020: 132 ล้านปอนด์) โดยFanDuel Groupคิดเป็น 91.6% และFox BetรวมถึงPokerStarsคิดเป็น 8.4% ที่เหลือ

Flutter กล่าวว่าการได้มาซึ่งลูกค้ายังคงเกินความคาดหมายโดยได้รับมากกว่า 900,000 รายในช่วงไตรมาสนี้ โดยได้รับความช่วยเหลือจากการมีส่วนร่วมในระดับสูงเกี่ยวกับ Super Bowl และการขยายสู่สองรัฐใหม่ ผู้เล่นรายเดือนเฉลี่ยทั้งหมดเพิ่มขึ้น 132% เป็น 1.6 ล้าน

รายรับจากการเล่นเกมเพิ่มขึ้น 146% เป็น 99 ล้านปอนด์โดยได้รับความช่วยเหลือจากการเปิดตัวมกราคมในมิชิแกนโดยมีส่วนแบ่งการตลาดไตรมาสที่ 1 ขึ้นไปถึง 23 เปอร์เซ็นต์จาก 20 เปอร์เซ็นต์ใน Q4 2020 ประเทศคาสิโนที่มีอยู่ยังคงดำเนินการอย่างแข็งแกร่งด้วยการเติบโตของรายได้ที่ 89 เปอร์เซ็นต์ รายได้ด้านกีฬาเพิ่มขึ้น 130%

ผู้ประกอบการยังเสริมอีกว่า “ยังไม่มีการตัดสินใจ” ในรายการที่มีศักยภาพของสหรัฐในส่วนเล็ก ๆ ของกลุ่ม FanDuel แต่เสริมว่าหากดำเนินการธุรกรรมดังกล่าว ทรัพย์สินของ Fox Bet จะอยู่นอกขอบเขตของยานพาหนะที่ระบุไว้ . ในปี 2020 สินทรัพย์ FanDuel สร้างรายได้ 619 ล้านปอนด์และขาดทุน EBITDA 113 ล้านปอนด์

Jackson อธิบายว่า “แบรนด์ในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ของเรายังคงเดินหน้าสร้างแรงผลักดันที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องตั้งแต่ปี 2020 โดยนำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับผลการดำเนินงานทั่วโลกของบริษัทในเชิงลึกยิ่งขึ้น โดยได้ส่วนแบ่งการตลาดเพิ่มขึ้นด้วยการเข้าซื้อกิจการของลูกค้าเพิ่มขึ้น 59% ในช่วงเทศกาล Cheltenham

“ในออสเตรเลีย เรามุ่งเน้นอย่างมากในการรักษาลูกค้ารายย่อยที่ย้ายมาที่แพลตฟอร์มของเราในช่วงปี 2020 และในขณะที่ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น เราก็พอใจกับอัตราการคงอยู่จนถึงปัจจุบัน

“ในแผนกระหว่างประเทศของเรา การลงทุนที่เราทำเพื่อเพิ่มความเอื้ออาทรของผู้เล่นและฟื้นฟูแบรนด์ PokerStars ได้รับการตอบรับจากลูกค้าตั้งแต่เนิ่นๆ

“ในสหรัฐอเมริกา เรายังคงเป็นผู้นำตลาดด้วยรายรับเกือบ 400 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสนี้ เราเชื่อว่าคุณภาพและความกว้างของข้อเสนอของเรายังคงเป็นตัวสร้างความแตกต่างที่สำคัญสำหรับกีฬา FanDuel และตัวขับเคลื่อนหลักของตำแหน่งผู้นำของเรา

“ธุรกิจในสหรัฐฯ ของเรามีผู้เล่นเฉลี่ยต่อเดือนมากกว่า 1.6 ล้านคนในไตรมาสที่ 1 ซึ่งหมายความว่าขณะนี้มีขนาดใหญ่เป็นสองเท่าของธุรกิจในออสเตรเลียของเราและกำลังปิดตัวลงอย่างรวดเร็วในแผนกระหว่างประเทศของเรา

“เรามีความต่อเนื่องในการพิจารณาตัวเลือกของเราเกี่ยวกับการที่เป็นไปได้ของสหรัฐรายชื่อของผู้ถือหุ้นเล็ก ๆ ของFanDuel กลุ่ม ขณะนี้ยังไม่มีการตัดสินใจใดๆ และเราจะอัปเดตตลาดตามความเหมาะสม”

แมริแลนด์อาจกลายเป็นข้อเสนอที่น่าสนใจสำหรับผู้ประกอบการเนื่องจากการเปิดรับตลาด แต่นักวิเคราะห์ได้ออกคำเตือนเล็กน้อยเนื่องจากลักษณะการพึ่งพาอาศัยในท้องถิ่นเกือบทั้งหมดของภูมิภาค

เมื่อผู้ว่าการLarry Hoganลงนามในใบเรียกเก็บเงินเพื่อรับรองการพนันกีฬาอย่างเป็นทางการในรัฐแมรี่แลนด์ ซึ่งคาดว่า รัฐจะเข้าร่วม 26 รัฐในสหรัฐอเมริกาอื่น ๆ และ Washington DC ที่ควบคุมการพนันกีฬาในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง ยี่สิบสองของพวกเขาได้เปิดตัว

เมื่อครบกำหนดซึ่งอาจมาทันทีในปีที่สามของตลาด ผู้ประกอบการในรัฐแมรี่แลนด์สามารถรับเงินเดิมพันได้มากถึง 3.1 พันล้านดอลลาร์ต่อปี ซึ่งจะสร้างรายได้ที่ต้องเสียภาษีระหว่าง 125 ถึง 225 ล้านดอลลาร์ในแต่ละปีตามการคาดการณ์

ด้วยโครงสร้างภาษีของภูมิภาค ซึ่งคิดเป็น 15 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ที่ต้องเสียภาษีของผู้ประกอบการ ซึ่งอาจหมายถึงภาษีของรัฐมากถึง 35 ล้านดอลลาร์

“รัฐแมริแลนด์จะเป็นตลาดที่น่าสนใจสำหรับผู้ประกอบการส่วนใหญ่ เนื่องจากหน่วยงานกำกับดูแลได้เปิดรับตลาดที่เปิดกว้าง” Eric Ramsey นักวิเคราะห์ของเครือข่าย PlayUSA.com กล่าว

“ตัวทำนายที่ดีที่สุดของตลาดที่ประสบความสำเร็จคือตลาดได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับการแข่งขันระหว่างผู้ประกอบการจำนวนมากหรือไม่ ซึ่งรัฐแมรี่แลนด์ได้ทำไปแล้ว ตลาดที่มีการแข่งขันสูงดึงดูดนักพนันมากขึ้น ซึ่งจะทำให้อุตสาหกรรมนี้เป็นผู้ผลิตรายรับที่น่าเชื่อถือสำหรับรัฐ”

แมริแลนด์ถูกกำหนดให้เป็นตลาดแรกที่เปิดตัวในขณะที่ถูกล้อมรอบด้วยเขตอำนาจศาลที่ออกกฎหมายการพนันกีฬาในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งแล้ว โดยเขตอำนาจศาลยังขาดอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวการพนันกีฬาที่สำคัญ นักวิเคราะห์กล่าวว่าปัจจัยเหล่านี้จะทำให้ตลาดขึ้นอยู่กับท้องถิ่นเกือบทั้งหมด

“แมริแลนด์จะไม่มีโอกาสมากที่จะดึงการเดิมพันจากประเทศเพื่อนบ้าน ซึ่งทำให้เป็นกรณีทดสอบสำหรับอนาคตของการเดิมพันกีฬา เนื่องจากรัฐต่างๆ จำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ออกกฎหมายการพนันกีฬาและทำให้แต่ละรัฐขึ้นอยู่กับท้องถิ่น” แรมซีย์กล่าวเสริม “แต่แมริแลนด์มีข้อได้เปรียบในท้องถิ่นเพียงพอที่จะทำให้เป็นเดิมพันที่แข็งแกร่งในการเป็นตลาดที่ประสบความสำเร็จ”

เจสสิก้า เวลแมน หัวหน้านักวิเคราะห์ที่ PlayMarylandให้ความเห็นว่า: “เราได้เห็นแล้วว่าการเดิมพันกีฬาที่น่าดึงดูดใจในเวอร์จิเนียเป็นอย่างไร ซึ่งมีอัตราภาษีที่ใกล้เคียงกับรัฐแมรี่แลนด์ ดังนั้นเราจึงรู้ว่าโครงสร้างนี้จะไม่ทำให้ผู้ประกอบธุรกิจรายใดหวาดกลัว

“มีคำถามเฉพาะในรัฐแมรี่แลนด์ว่าผู้ประกอบการในท้องถิ่นจะสามารถแข่งขันกับ DraftKings และ FanDuels ของโลกได้หรือไม่ ซึ่งกำลังจะมาอย่างแน่นอน หรือหากความพยายามรวมของรัฐจะส่งผลต่อการเติบโตของอุตสาหกรรมของรัฐในช่วงต้น แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการเดิมพันกีฬาควรเป็นตัวสร้างรายได้ที่เชื่อถือได้สำหรับรัฐ”

MGM Resorts Internationalได้ยืนยันว่า “มุ่งเน้นอย่างลึกซึ้งกับเป้าหมายระยะยาวของเรา” รวมถึงการขับเคลื่อนการเติบโตทางดิจิทัลอย่างต่อเนื่อง เนื่องจากกลุ่มกล่าวว่าความต้องการพักผ่อนเพิ่มขึ้นและผลลัพธ์ในลาสเวกัสยังคงมีแนวโน้มสูงขึ้น

บริษัท ซึ่งเน้นว่า “อนาคตของเราสดใส” ได้ยกย่องการร่วมทุนของ igaming และการพนันกีฬาควบคู่ไปกับ Entainเพื่อสร้างความประทับใจอย่างต่อเนื่องในขณะที่ยกย่องเส้นทางที่จะนำการประชุมและความบันเทิงกลับมาสู่ระดับในลาสเวกัส

ความคิดเห็นดังกล่าวมีขึ้นในขณะที่กลุ่มรายงานผลการดำเนินงานในไตรมาสแรกของปี ซึ่งมีรายได้ลดลง 27% เมื่อเทียบเป็นรายปี จาก 2.25 พันล้านดอลลาร์เป็น 1.64 พันล้านดอลลาร์

ในขณะที่ปีก่อนหน้าได้รับผลกระทบจากการปิดสถานที่ให้บริการในช่วงไตรมาสดังกล่าว กลุ่มบริษัทเสริมว่าปี 2021 ได้เห็นการปิดที่พักและโรงแรมในช่วงกลางสัปดาห์ ปริมาณธุรกิจและกิจกรรมการเดินทางที่ลดลง และข้อจำกัดในการดำเนินงานอย่างต่อเนื่องอันเนื่องมาจากการแพร่ระบาด โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ลาสเวกัส รีสอร์ทเปลื้องผ้า ผลกระทบประสิทธิภาพ

ขาดทุนจากการดำเนินงานรวมอยู่ที่ 247 ล้านดอลลาร์ เทียบกับรายได้ 1.3 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ซึ่งรวมถึงกำไร 1.5 พันล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับธุรกรรมอสังหาริมทรัพย์MGM Grand Las VegasและMandalay Bay ขาดทุนสุทธิของ MGM Resorts อยู่ที่ 332 ล้านดอลลาร์ เทียบกับรายได้ 807 ล้านดอลลาร์เมื่อปีก่อน

สถานที่จัดงานลาสเวกัสสตริปของกลุ่มรายงานรายได้สุทธิ 544.9 ล้านดอลลาร์ ซึ่งลดลง 52% จาก 1.13 พันล้านดอลลาร์ อันเนื่องมาจากการระบาดใหญ่และข้อจำกัดในการดำเนินงานที่เกี่ยวข้อง รวมถึงการปิดสถานที่พักกลางสัปดาห์และโรงแรมในสถานที่บางแห่ง EBITDAR ทรัพย์สินที่ปรับปรุงแล้วเสร็จที่ 108 ล้านดอลลาร์ ลดลง 60% จาก 268 ล้านดอลลาร์ในปี 2020

คุณสมบัติในภูมิภาคของ MGM เห็นรายได้ลดลงร้อยละสองเป็น $ 711.3m (2020: $ 725.6m) เนื่องจากการปิดและข้อ จำกัด ดังกล่าวข้างต้นโดยมีคุณสมบัติ EBITDAR ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 59 เปอร์เซ็นต์เป็น $242m (2020: $152) เนื่องจากการเพิ่มขึ้นของคาสิโน รายได้และประโยชน์ที่ได้รับจากการริเริ่มการประหยัดต้นทุนของบริษัท

MGM China มองเห็นรายรับสุทธิเพิ่มขึ้นร้อยละเก้าเป็น 296 ล้านเหรียญ โดยไตรมาสของปีก่อนได้รับผลกระทบในทางลบจากการปิดกิจการรวมทั้งได้รับผลกระทบอย่างมากจากข้อจำกัดการเดินทางไปมาเก๊า EBITDAR ทรัพย์สินที่ปรับปรุงแล้วเสร็จที่ 5 ล้านเหรียญสหรัฐ เทียบกับขาดทุน 22 ล้านเหรียญสหรัฐ

“เราพอใจกับความก้าวหน้าที่มีความหมายที่เราทำในหลายด้านในไตรมาสนี้” บิล ฮอร์นบัคเคิล ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและประธานของ MGM Resorts Internationalกล่าว “ความต้องการของผู้บริโภคเพิ่มขึ้นที่อสังหาริมทรัพย์ในประเทศของเรา และการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่เราได้ทำกับรูปแบบการดำเนินงานของเราได้วางตำแหน่งให้เราใช้ประโยชน์จากการฟื้นตัว

“อสังหาริมทรัพย์ในภูมิภาคของเราประสบความสำเร็จเป็นประวัติการณ์ในไตรมาสแรกที่ปรับปรุงทรัพย์สิน EBITDAR และปรับอัตรากำไร EBITDAR ของทรัพย์สิน ผลการดำเนินงานในลาสเวกัสดีขึ้นตามลำดับ ความต้องการพักผ่อนก็ดีขึ้น และตอนนี้เรามีเส้นทางที่เป็นรูปธรรมในการนำการประชุมและความบันเทิงกลับมาสู่ระดับสูงสุด MGM China ยังคงทำผลงานได้ดีกว่าตลาดมาเก๊าที่ฟื้นตัวอย่างค่อยเป็นค่อยไป

“เรายังมุ่งความสนใจไปที่เป้าหมายระยะยาวของเราอย่างลึกซึ้ง รวมถึงการลงทุนในดิจิทัลเพื่อผลักดันการมีส่วนร่วมของลูกค้าให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น และ BetMGM การเดิมพันกีฬาในสหรัฐฯ และการลงทุนเกี่ยวกับเกม ซึ่งยังคงสร้างความประทับใจอย่างต่อเนื่องในฐานะผู้ให้บริการชั้นนำในสหรัฐฯ และผู้ประกอบการสามอันดับแรกในสหรัฐอเมริกา เดิมพันกีฬาออนไลน์. อนาคตของเราสดใส”

Jonathan Halkyard ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินและเหรัญญิกของ MGM Resortsกล่าวเสริมว่า: “สถานะสภาพคล่องที่แข็งแกร่งของเราทำให้เรามีความยืดหยุ่นอย่างมากท่ามกลางการดำเนินงานที่ดีขึ้น ดังนั้นเราจึงเริ่มคืนทุนให้ผู้ถือหุ้นด้วยการซื้อหุ้นคืนในช่วงไตรมาสแรก

“ก้าวไปข้างหน้า เราจะมีวินัยในการจัดสรรทุนของเราโดยการรักษางบดุลที่แข็งแกร่ง แสวงหาโอกาสในการเติบโตตามเป้าหมาย และคืนเงินสดให้ผู้ถือหุ้น”

ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มFSBได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับเกมบนคลาวด์และแพลตฟอร์มความภักดีCaptain Upในการเสนอราคาเพื่อเพิ่มหนังสือกีฬาออนไลน์และการเสนอคาสิโน

การเป็นหุ้นส่วนจะช่วยให้ผู้ให้บริการที่ขับเคลื่อนโดยโซลูชันสแต็คเทคโนโลยีเต็มรูปแบบของ FSB เพื่อเพิ่มกิจกรรมของลูกค้าให้สูงสุดและเพิ่มความภักดีผ่านการใช้เกม จิตวิทยาเชิงพฤติกรรม และเครื่องมือโซเชียลอัจฉริยะ

Uri Admon ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Captain Upกล่าวว่า”เราตั้งเป้าที่จะผลักดันขอบเขตของนวัตกรรมในการเล่นเกมด้วยคุณสมบัติต่างๆ เช่น แจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟ อวตารของการแข่งขันทางสังคม และการโปรโมตที่ชาญฉลาด” Uri Admon ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Captain Upกล่าว

“Captain Up ทุ่มเทในการเพิ่มการมีส่วนร่วมสูงสุด จัดหาเครื่องมือส่วนบุคคล วิเคราะห์จุดข้อมูลหลายจุด ตอบสนองต่อข้อเสนอแนะที่เกี่ยวข้อง สนับสนุน KPI ที่หลากหลาย และปฏิบัติตามแนวทางการกำกับดูแลแบบไดนามิกในตลาดทั่วโลก เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเราแก่ผู้ปฏิบัติงานผ่าน FSB”

การทำงานร่วมกันยังรวมถึงความสามารถในการสร้างและเปิดตัวแคมเปญตามกำหนดเวลาและตามเป้าหมาย จับคู่รางวัลและโบนัสภายในหมวดหมู่และช่องทางต่างๆ

Shaan Balani หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ FSBกล่าวเสริมว่า: “เป็นการเริ่มต้นที่วุ่นวายในปี 2021 ที่ FSB กับพันธมิตรรายใหม่และการรวมผลิตภัณฑ์ใหม่ และเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่โมเมนตัมนี้ยังคงดำเนินต่อไปตามข้อตกลงใหม่ของเรากับ Captain Up

“กัปตันอัพช่วยให้พันธมิตรของเราสามารถเรียกใช้แคมเปญที่ตรงเป้าหมายไปยังผู้เล่นประเภทต่างๆ เพื่อให้แน่ใจว่าโบนัสที่พวกเขาได้รับนั้นสอดคล้องกับความชอบและรูปแบบการเล่นของพวกเขาอย่างสมบูรณ์แบบ

“ข้อตกลงนี้เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของวิธีที่เราปรับปรุงแพลตฟอร์ม FSB อย่างต่อเนื่องเพื่อให้แน่ใจว่าพันธมิตรของเรามีเทคโนโลยีและเครื่องมือที่จำเป็นในการมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่เหนือกว่า”

ความร่วมมือครั้งนี้เป็นไปตามจำนวนของความร่วมมือที่ผ่านมาโดยการลงนามเอฟเอสที่มีข้อตกลงล่าสุดควบคู่ไปกับเกมส์จูงใจต่อไปเพิ่มการรักษาความปลอดภัยผ่านทางยุโรปเยอรมันกลุ่ม iGaming OGamingและขยายการปล่อยก๊าซสหรัฐผ่านการจัดตำแหน่งเชิงกลยุทธ์กับUSBookmaking

LeoVegasได้เสร็จสิ้นการย้ายแบรนด์Royal Pandaไปยังแพลตฟอร์มทางเทคนิคของกลุ่ม ซึ่งจะนำไปสู่การประหยัดต่อขนาดและผลประโยชน์อื่นๆ สำหรับบริษัท

การเสร็จสิ้นนี้หมายความว่าแบรนด์ที่บริษัทเป็นเจ้าของทั้งหมดกำลังดำเนินการอยู่บนแพลตฟอร์มร่วมกลุ่ม ซึ่งเป็นโอกาสที่Gustaf Hagman ซีอีโอของกลุ่มกล่าวว่าเป็น “ก้าวสำคัญในประวัติศาสตร์ของบริษัท”

LeoVegas กล่าวว่าการย้ายถิ่นทางเทคนิคของ Royal Panda จะส่งผลให้มีการดำเนินงานที่มุ่งเน้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น ซึ่งจะได้รับประโยชน์อย่างเต็มที่จากการประหยัดต่อขนาดในด้านเทคโนโลยี ผลิตภัณฑ์ และองค์กร

มีการเพิ่มว่าการมีแพลตฟอร์มเดียวช่วยลดความซับซ้อนของกิจกรรมการดำเนินงาน และองค์กรเทคโนโลยีของกลุ่มจะลดการทำงานซ้ำซ้อนที่จำเป็นเมื่อใช้งานและใช้งานแพลตฟอร์มทางเทคนิคหลายแพลตฟอร์ม

ข้อได้เปรียบที่สำคัญอีกประการหนึ่งที่ LeoVegas กล่าวถึงในการสนับสนุนหลายแบรนด์คือ Royal Panda จะสามารถรักษาโปรไฟล์ รูปลักษณ์ และความรู้สึกของตัวเองได้ แม้ว่าแบรนด์จะใช้แพลตฟอร์มทางเทคนิคเดียวกันกับแบรนด์อื่นๆ ของกลุ่ม

นอกจากนี้ เป็นที่คาดการณ์ว่าประสบการณ์การเล่นเกมของ Royal Panda จะได้รับ “การปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญ” ผ่านโซลูชั่นมือถือที่เร็วและดีกว่า การนำเสนอเกมคาสิโนที่ขยายออกไป ประสบการณ์การเดิมพันกีฬาที่ได้รับการปรับปรุง และตัวเลือกการชำระเงินจำนวนมากขึ้น

“ความสามารถในการบริหารแบรนด์ทั้งหมดบนแพลตฟอร์มเดียวกันเป็นก้าวสำคัญในประวัติศาสตร์ของบริษัท” Hagman กล่าว “ฉันอยากจะขอชมเชยทุกทีมที่ทำให้สิ่งนี้เป็นไปได้

“ฉันอยากเห็นวิธีที่เราสามารถเพิ่มทรัพยากรและเร่งความเร็วของการริเริ่มการเติบโตอื่น ๆ ของเรา และวิธีที่ลูกค้าของ Royal Panda ทั้งหมดสามารถได้รับประโยชน์อย่างเต็มที่จากประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดที่มีอยู่”

แพลตฟอร์ม Rhino igaming ของ LeoVegas ได้รับการพัฒนาสำหรับการดำเนินงานหลายแบรนด์ และปัจจุบันดูแลแบรนด์มากกว่า 10 แบรนด์ และได้รับอนุญาตในแปดเขตอำนาจศาล Rhino จัดการการรวมเกมมากกว่า 60 เกมจากผู้ให้บริการคาสิโน ทั้งโดยตรงและผ่านผู้รวบรวม กีฬาและผู้ให้บริการชำระเงินมากกว่า 30 ราย รวมถึงการสนับสนุน Open Banking

BetMGMได้บันทึกขั้นตอนล่าสุดของการขยายธุรกิจในสหรัฐฯ โดยเพนซิลเวเนียกลายเป็นรัฐที่สามเพื่อแนะนำBetMGM Pokerและที่สองเพื่อรับBorgata Poker ซึ่งทั้งสองอย่างนี้ขับเคลื่อนโดยเครือข่ายปาร์ตี้โป๊กเกอร์ของสหรัฐฯ

เครือข่ายมีรูปแบบโป๊กเกอร์ที่หมุนเวียนอยู่ตลอดเวลา การแข่งขันโป๊กเกอร์อันเป็นเอกลักษณ์ และเกมเงินสดของทุกระดับบาย-อิน นอกเหนือจากข้อเสนอต่างๆ เช่น Fast Forward, Spin the Wheel และ Grind Rewards

“ตอนนี้ชาวเพนซิลเวเนียสามารถสัมผัสกับข้อเสนอโป๊กเกอร์ที่เหนือกว่าของเราผ่านทั้ง BetMGM Poker และ Borgata Poker” Adam Greenblatt ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ BetMGMกล่าว

“เรากระตือรือร้นที่จะขยายแพลตฟอร์มของเราไปสู่ผู้ชมออนไลน์ที่ใหญ่ขึ้น และมอบตัวเลือกโป๊กเกอร์ที่ปลอดภัย เข้าถึงได้ และให้ความบันเทิงแก่ผู้เล่นใน Keystone State”

การผสานรวมกับโปรแกรม M life Rewards ของ MGM Resorts ทำให้ผู้เล่นในเพนซิลเวเนียมีโอกาสแลกประสบการณ์การเล่นเกมที่ที่พักของ MGM Resorts รวมถึง Borgata รวมถึง MGM Grand, Bellagio และ Aria ในลาสเวกัส, MGM Grand Detroit, MGM National Harbor ใน Maryland และ Beau Rivage ในมิสซิสซิปปี้

BetMGM Poker นำเสนอการรวมกระเป๋าเงินเดียวเข้ากับการเดิมพันกีฬาของกลุ่มและข้อเสนอคาสิโนในเพนซิลเวเนีย ในขณะที่ Borgata Poker นำเสนอการรวมกระเป๋าเงินเดียวกับ Borgata Casino ในภูมิภาค

“ลูกค้าของ Pennsylvania จะพบว่า BetMGM Poker และ Borgata Poker มอบประสบการณ์ที่น่าดึงดูดสำหรับทั้งผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่ช่ำชอง” Ray Stefanelli ผู้อำนวยการโป๊กเกอร์ที่ BetMGMกล่าว

“เครือข่ายปาร์ตี้โป๊กเกอร์ของสหรัฐฯ สนับสนุนชุมชนโป๊กเกอร์ออนไลน์ โดยให้การเข้าถึงการริเริ่มการฝึกอบรมที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้เข้าร่วมทุกคนเสริมความแข็งแกร่งให้กับการเล่นของพวกเขา”

ด้วยการเข้ามาและดำเนินไปมากมายในอุตสาหกรรม ทำให้ CasinoBeats สามารถให้ข้อมูลสรุปเกี่ยวกับการซ้อมรบล่าสุดจำนวนหนึ่งแก่คุณ

กลิทเนอร์ กรุ๊ป

Cathryn McGintyได้เข้าร่วมGlitnor Groupในตำแหน่งหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายทรัพยากรบุคคล โดยนำประสบการณ์กว่า 25 ปีในด้านทรัพยากรบุคคลระดับสูงและกลยุทธ์องค์กรมาสู่บทบาทนี้

ความเชี่ยวชาญที่ผ่านมานี้ครอบคลุมหลายภาคส่วน รวมถึง FTSE 250 และองค์กรบลูชิป
เช่น William Hill, BUPA, Avis, BwinParty และ TalkTalk

“Glitnor Group มีแบรนด์ที่แข็งแกร่งและวัฒนธรรมที่ขับเคลื่อนด้วยค่านิยม ซึ่งเป็นข้อพิจารณาที่สำคัญสำหรับฉันเมื่อพิจารณาบทบาทต่อไปของฉัน” McGinty กล่าว

“ฉันเชื่อในการพัฒนาแบรนด์นายจ้างที่แข็งแกร่งผ่านการมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมให้กับพนักงาน ฉันหลงใหลเกี่ยวกับประสบการณ์ของลูกค้าและพนักงาน และให้ความสำคัญกับผู้คนเป็นหัวใจของธุรกิจของเรา

“ภายใน Glitnor Group ฉันเห็นโอกาสอันยิ่งใหญ่เมื่อเราเติบโต เพื่อพัฒนาแบรนด์ของเราควบคู่ไปกับพนักงานของเราเพื่อมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดแก่พนักงานอย่างแท้จริง”

Betsoft Gaming

Betsoft Gamingได้แต่งตั้ง Anna Mackneyเป็นหัวหน้าฝ่ายการจัดการบัญชี โดยความรับผิดชอบจะมุ่งเน้นไปที่การสร้างความต้องการ การวางแผน การดำเนินการ และการวัดผลในทุกขั้นตอนของทีมขาย

นอกเหนือจากการขับเคลื่อนธุรกิจใหม่ไปข้างหน้า Mackney จะถูกเรียกเก็บเงินเพื่อให้แน่ใจว่าบริการของกลุ่มและการสนับสนุนลูกค้าจะรักษาและขยายการเปิดรับลูกค้าที่มีอยู่ไปยังกลุ่มผลิตภัณฑ์ Betsoft ในการเสนอราคาเพื่อส่งมอบและติดตามการเติบโตที่ทำกำไรให้กับลูกค้า

Matt Avison กรรมการผู้จัดการ Betsoft Gamingกล่าวว่า “Anna เป็นมืออาชีพอย่างมากในการแนะนำลูกค้า ตอนนี้ เมื่อเธอเข้ารับตำแหน่งผู้นำของทีม เราคาดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงในเชิงบวกและการเติบโตอย่างยั่งยืนในขณะที่เราก้าวเข้าสู่ตลาดใหม่”

อันดับกลุ่ม

อันดับ กลุ่มได้ประกาศแต่งตั้งของเคธี่ McAlisterไปยังคณะกรรมการที่เป็นกรรมการที่ไม่เป็นผู้บริหารโดยมีผลทันทีเธอยังจะทำหน้าที่ในการเสนอชื่อของการเล่นการพนันที่ปลอดภัยและคณะกรรมการกำหนดค่าตอบแทน

ปัจจุบัน McAlister เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ TUI Northern Region (สหราชอาณาจักร ไอร์แลนด์ และนอร์ดิก) และดำรงตำแหน่งเป็นคณะกรรมการ TUI Northern Region เธอมีประสบการณ์ด้านดิจิทัลและการตลาดมาสิบสามปี โดยในช่วงเวลาดังกล่าว เธอมีหน้าที่รับผิดชอบในการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลและโครงการเปลี่ยนแปลงธุรกิจ

Alex Thursby ประธานของRankกล่าวว่า “เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ Katie เข้าสู่บอร์ดอันดับ ภูมิหลังที่กว้างขวางของเธอในด้านการตลาดดิจิทัล ร่วมกับประสบการณ์เชิงกลยุทธ์ที่มุ่งเน้นลูกค้าจะเป็นสินทรัพย์ที่แท้จริง คณะกรรมการและฉันตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับเธอในปีต่อๆ ไป”

BoscaSports

BoscaSportsได้เปิดตัวBen Dowdingจาก Racecourse Media Group เข้าสู่คณะกรรมการบริหาร ยกย่องการเคลื่อนไหวดังกล่าวว่าเป็น “ก้าวสำคัญอีกก้าวหนึ่ง” ในการขยายกลุ่มในระดับสากล

Downding เป็นผู้บริหารระดับสูงที่มีประสบการณ์มากกว่า 12 ปีในอุตสาหกรรมการแข่งม้าและ
กีฬาที่กว้างขึ้น และปัจจุบันเป็นผู้อำนวยการฝ่ายการพนันสำหรับ Racecourse Media
Group ซึ่งเคยดำรงตำแหน่งกับ The Jockey Club

Dowding อธิบายว่า: “ฉันดีใจที่ได้เข้าร่วมคณะกรรมการ BoscaSports และหวังว่าจะได้สนับสนุนทีมในการขยายธุรกิจและเทคโนโลยี พวกเขาได้พัฒนาข้อมูลที่ทันสมัยและแพลตฟอร์มที่ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าซึ่งช่วยให้ผู้ประกอบการเดิมพันมีความยืดหยุ่นและจัดการประสบการณ์ของลูกค้าได้อย่างสมบูรณ์

“เทคโนโลยี BoscaSports ยังประสบความสำเร็จอย่างมากสำหรับสนามกีฬาและการกระจายสถานที่ โดยแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงของหน้าจอ Tote ของสนามแข่งม้าของสหราชอาณาจักร

“ฉันเห็นการผนึกกำลังทางเทคโนโลยีที่ชัดเจนจากดิจิทัลสู่การขายปลีกในกีฬาหลายประเภท ไม่ใช่แค่การแข่งเท่านั้น และสิ่งนี้จะสนับสนุนการเติบโตในระดับสากลได้อย่างไร ด้วยผลิตภัณฑ์ดังกล่าวซึ่งจะเปิดตัวในอิตาลีพร้อมเครือข่ายร้านค้าเทคโนโลยีระบบสื่อในวงกว้าง

“ฉันจะมองหาการนำประสบการณ์การสตรีมที่มีความหน่วงต่ำของฉันมาใช้กับ Stats Perform และ Phenix Real Time Solutions เพื่อช่วยพัฒนาโซลูชัน BoscaSports IPTV สำหรับร้านค้าปลีกและสถานที่ต่างๆ”

ผู้ร่วมอภิปรายที่งานSBC Digital Paymentsสรุปว่าความสม่ำเสมอเป็นสิ่งสำคัญในการเพิ่มการยอมรับการตรวจสอบทางดิจิทัล ไม่เพียงแต่ในอุตสาหกรรมการพนันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงภาคส่วนอื่นๆ

เมื่ออภิปรายถึงความสำคัญของเทคโนโลยีใหม่ในยุคสมัยใหม่ ผู้นำในอุตสาหกรรมที่เข้าร่วมในหัวข้อ ‘โอกาสสำหรับรหัสดิจิทัลในโลกทางกายภาพ’ ได้วิเคราะห์รายละเอียดของการเดินทางและวิธีที่จะสามารถเปลี่ยนแปลงวิธีการดำเนินงานของภาคส่วนได้

ในช่วงเริ่มต้นการสนทนานั้นRalph Topping อดีต CEO ของ William Hill ได้เน้นย้ำว่า ID ดิจิทัลควรถูกมองว่าเป็น ‘โอกาส’ แทนที่จะเป็น ‘ปัญหา’ จากสถิติที่แสดงให้เห็นว่าร้อยละ 20 ของผู้ใหญ่ไม่มีบัตรประจำตัวที่มีรูปถ่าย เช่น หนังสือเดินทางหรือใบขับขี่ เขาเสริมว่า ‘มุมมองจากเฮลิคอปเตอร์’ ในการตรวจสอบอายุเป็นสิ่งสำคัญ

“รหัสความปลอดภัย ID ช่วยขจัดความยุ่งยากออกไปได้มาก คุณจึงสามารถเดิมพันได้ทันที” Topping กล่าว “มีการเชื่อมโยงระหว่าง ID wallet กับบัญชีของคุณออนไลน์เช่นกัน ดังนั้นนั่นคือการผสมข้ามพันธุ์ที่แทบจะเรียกได้ว่าเป็นการผสมข้ามพันธุ์ แต่ถ้าคุณเปลี่ยนเป็นออนไลน์และคิดเกี่ยวกับกระบวนการออนไลน์ คุณต้องเปิดบัญชีและ คุณต้องมีเช็คเหล่านี้ และคุณต้องยืนยันว่าคุณเป็นใคร

“ในขณะที่ระบบนี้มีแหล่งข้อมูลและการตรวจสอบที่หลากหลาย คุณมีแหล่งข้อมูลแบบดั้งเดิม ซึ่งได้แก่ ผู้ลงคะแนนเสียงและการอ้างอิงเครดิต จากนั้นคุณมีแหล่งข้อมูลเฉพาะ เพื่อที่จะมีการอ้างอิงแหล่งที่มาแปดแหล่งและกำหนดและระบุผู้คนมากขึ้น ดังนั้นอัตราความสำเร็จจึงสูงถึง 95 เปอร์เซนต์ ซึ่งพอบอกไป ฉันก็คิดแบบนั้น”

เขากล่าวต่อ: “ดังนั้น คุณต้องแน่ใจว่าคุณปฏิบัติตามข้อกำหนด คุณถูกควบคุมและประเมินผลอย่างรวดเร็ว และข้อดีของระบบในปัจจุบันคือไม่มีค่าใช้จ่ายสำหรับบริการ ซึ่งผมสามารถทำได้อีกครั้ง” ไม่ได้นึกถึงใครก็ตามที่ต้องการยืนยันตัวตนทางออนไลน์ที่จะไม่ใช้ระบบ เพราะมันทำให้กระบวนการทั้งหมดเร็วขึ้น และฉันคิดว่าความยุ่งยากสำหรับลูกค้านั้นใหญ่หลวงนัก”

ในเรื่องของเทคโนโลยีใหม่, ไซมอน Bazalgette , กรรมการที่ไม่เป็นผู้บริหารที่เป็นอิสระและอดีตซีอีโอของฟุตบอลลีกอังกฤษและจ๊อกกี้คลับ,ย้ำว่าเครื่องบริการตนเองใหม่ที่จะนำมาใช้ในสนามแข่งม้าในสหราชอาณาจักรสามารถทำเครื่องหมาย ‘การพัฒนาเปลี่ยนแปลง’ สำหรับอุตสาหกรรม

เขาเริ่ม: “ฉันคิดว่ามันจะสร้างความแตกต่างอย่างมากในสนามแข่งม้า สนามแข่งม้าได้ตรวจสอบสถานีบริการตนเองมาระยะหนึ่งแล้ว และแน่นอนในช่วงสองหรือสามปีที่ผ่านมาด้วยการเปลี่ยนกรรมสิทธิ์ของ Tote และความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดกับจีนมากขึ้น ถูกมองว่าเป็นพัฒนาการที่สำคัญของหลักสูตรเสมอมา

“หากคุณดูในฝรั่งเศส สหรัฐอเมริกา หรือฮ่องกง เทอร์มินัลแบบบริการตนเองเป็นส่วนสำคัญของสิ่งที่เกิดขึ้นในสนามแข่งม้า และวิธีที่ผู้คนสนุกไปกับตนเองและรับเงินเดิมพัน”

อย่างไรก็ตาม ความน่าสนใจของสนามแข่ง ‘เหมาะสำหรับครอบครัว’ หมายความว่าผู้ปฏิบัติงานและองค์กรต้องมั่นใจว่าเฉพาะผู้ที่มีอายุมากเท่านั้นที่สามารถใช้บริการที่นำเสนอได้

“ในสหราชอาณาจักร เราไม่สามารถทำได้ ส่วนหนึ่งเพราะเทคโนโลยียังมาไม่ถึง” Bazalgette กล่าว “ฉันคิดว่าตอนนี้เป็นแล้ว แต่ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดคือข้อจำกัดด้านใบอนุญาต ซึ่งหมายความว่าการตรวจสอบประเภทนี้จะต้องดำเนินการด้วยตนเอง ดังนั้นพวกเขาจึงไม่สามารถให้บริการตนเองได้จริง ๆ เพราะคุณจะต้องมีการดูแลอยู่เสมอและนั่นก็หมายความว่ามันไม่สามารถทำงานได้จริงจนถึงตอนนี้

“เทคโนโลยีนี้ทำให้มันเป็นไปได้อย่างมีประสิทธิภาพ ฉันคิดว่ามันเปิดโอกาสในการทำให้ผู้คนสามารถเดิมพันได้ง่ายขึ้นและน่าสนใจยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Tote แต่ฉันคิดว่าในเจ้ามือรับแทงด้วยอัตราต่อรองคงที่เช่นกัน”

แม้ว่าการแบ่งปันข้อมูลที่ไม่ได้เป็นสิ่งที่อุตสาหกรรมการพนันได้รับในอดีต ‘ที่ดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งตามที่SBC ‘s กรรมการผู้จัดการและแผงผู้ดูแลแอนดรู McCarron ชี้ให้เห็นแคโรไลน์สตีล, ผู้อำนวยการลูกค้าอาวุโส – การเล่นเกมที่ 1account เน้น ‘ความไว้วางใจ’ เป็นคำสำคัญ

“เป็นงานใหญ่สำหรับ 1account ในฐานะผู้ให้บริการ ID ดิจิทัลและรัฐบาลในการจัดเตรียมกรอบงานที่แข็งแกร่งพอที่จะปกป้องผู้ใช้” สตีลแนะนำ “มันเป็นเรื่องมากเกี่ยวกับข้อมูลที่จัดเก็บและวิธีการใช้และใครเป็นเจ้าของ ที่ต้องทำให้ชัดเจนอย่างไม่น่าเชื่อ

“แต่ฉันคิดว่าด้วยรหัสดิจิทัล มันช่วยให้ผู้ใช้สามารถควบคุมได้มากขึ้น ในฐานะผู้ใช้ คุณสามารถควบคุมข้อมูลที่คุณจัดเก็บไว้ในกระเป๋าเงิน ID ของคุณ ซึ่งจะทำให้เรามีประสบการณ์ที่ดีขึ้นด้วย ตัวอย่างเช่น ด้วยกระเป๋าเงิน ID ดิจิทัล คุณสามารถซื้อบ้านหรือวางเดิมพันได้ และถ้าคุณเป็นเหมือนฉัน และฉันต้องพิสูจน์บัตรประจำตัวของฉัน ฉันกำลังตามล่าหาเศษกระดาษต่างๆ อยู่ทุกที่ ดังนั้น ถ้ามันถูกเก็บไว้ที่นั่นและฉันสามารถควบคุมได้ มันจะเป็นประสบการณ์การใช้งานที่ดีขึ้น ฉันบอกได้เลยว่า ‘ใช่นี่คือบัตรประจำตัวของฉันและทุกอย่างอยู่ในนั้น’”

ในแต่ละสัปดาห์ CasinoBeats จะแบ่งตัวเลขเบื้องหลังเรื่องราวที่น่าสนใจที่สุดของอุตสาหกรรมบางส่วน วันนี้เรามาดูข้อมูลอัปเดตทางการเงินมากมายจากทั่วทั้งอุตสาหกรรม รวมถึงกลยุทธ์ระยะเวลาห้าปีที่ GambleAware เผยแพร่ การอุทธรณ์ของ LeoVegas และผลกระทบ “ร้ายแรง” ของ COVID-19

4.75

Super Group เปิดเผยความตั้งใจที่จะรวมกิจการกับ Sports Entertainment Acquisition Corpโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อนำหุ้นของบริษัทเข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กภายใต้สัญลักษณ์ใหม่ ‘SGHC’

บริษัทโฮลดิ้งของ Betway และ Spin ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์หลายแบรนด์กล่าวว่าธุรกิจที่ขยายใหญ่ขึ้นจะเป็นแพลตฟอร์มที่แข็งแกร่งในการเร่งกลยุทธ์การเติบโตทั่วโลก เช่นเดียวกับการขยายสู่ตลาดการพนันกีฬาออนไลน์และเกมของสหรัฐที่เติบโตอย่างรวดเร็ว

องค์กรที่ควบรวมกันนี้จะดำเนินงานภายใต้ชื่อ Super Group โดย SEAH มีข้อตกลงที่จะรวมกันโดยอิงจากการประเมินมูลค่าหุ้นก่อนเงินจำนวน 4.75 พันล้านดอลลาร์

สมมติว่าไม่มีการไถ่ถอนโดยผู้ถือหุ้นของ SEAH ธุรกรรมดังกล่าวจะส่งมอบเงินสดประมาณ 450 ล้านดอลลาร์ (ปัจจุบันอยู่ในความไว้วางใจ) ให้กับบริษัทที่ควบรวมกัน โดยผู้ถือหุ้นเดิมของ Super Group จะถือหุ้นประมาณ 88% เมื่อปิดกิจการ โดยกลุ่มจะมีเงินสดประมาณ 200 ล้านดอลลาร์ในงบดุลเมื่อปิดบัญชี

2

LeoVegas แสดงเจตจำนงที่จะอุทธรณ์คำเตือนและค่าปรับ SEK 2m (171,734/€197,497) ที่ออกโดย หน่วยงานด้านการพนันแห่งสวีเดน สำหรับสิ่งที่หน่วยงานกำกับดูแลเรียกว่า “ข้อบกพร่องในการทำงานกับการฟอกเงินและการจัดหาเงินทุนของผู้ก่อการร้าย”

บริษัทกล่าวว่า ถือว่าละเมิดขั้นตอนการตรวจสอบสถานะลูกค้าบางรายการในส่วนที่เกี่ยวกับลูกค้าในสวีเดนในช่วงปีแรกของตลาดที่มีการควบคุม

SGA กล่าวว่าขนาดของการลงโทษนั้นขึ้นอยู่กับพระราชบัญญัติการฟอกเงินซึ่งแตกต่างจากการตัดสินใจกำกับดูแลอื่น ๆ ส่วนใหญ่ซึ่งเป็นไปตามพระราชบัญญัติการพนัน ตามพระราชบัญญัติ เพดานสำหรับการละเมิดประเภทนี้คือ 1 ล้านยูโร

4

GambleAware เผยแพร่กลยุทธ์องค์กรระยะเวลาห้าปีภายใต้วัตถุประสงค์หลักสี่ประการที่เชื่อมโยงกับการรับรู้ ความไม่เท่าเทียมกัน ความสามารถในการให้บริการ และการเข้าถึง ซึ่งจะชี้นำวิสัยทัศน์ระยะยาวของสังคมที่ปลอดภัยจากอันตรายจากการพนัน

วัตถุประสงค์เหล่านี้รวมถึงการพัฒนาความตระหนักและความเข้าใจเกี่ยวกับอันตรายจากการพนัน เพิ่มการเข้าถึงบริการและลดความเหลื่อมล้ำ การสร้างขีดความสามารถในการให้บริการด้านสุขภาพและชุมชนเพื่อตอบสนองต่ออันตรายจากการพนันได้ดีขึ้น และปรับปรุงความสอดคล้อง การเข้าถึง ความหลากหลาย และประสิทธิภาพของบริการบำบัดการพนันแห่งชาติ

องค์กรการกุศลกล่าวว่าข้อผูกมัดทางการเงินจากอุตสาหกรรมทำให้สามารถใช้แนวทางเชิงกลยุทธ์และบูรณาการในระยะยาวเพื่อจัดการกับอันตรายจากการพนัน ซึ่งรวมถึงความร่วมมือกับรัฐบาล พลุกพล่าน หน่วยงานด้านสาธารณสุข หน่วยงานท้องถิ่น และองค์กรภาคสมัครใจ

GambleAware กล่าวว่าแนวทางนี้มุ่งเป้าไปที่การส่งมอบโปรแกรมงานที่แสดงให้เห็นถึงความเป็นผู้นำในการจัดตั้ง พัฒนา และบำรุงรักษาเครือข่ายบริการที่มีการประสานงานกัน

70

สมาคมคาสิโนยุโรป รายละเอียด“ทำลายล้าง” ผลกระทบของ COVID-19 ในอุตสาหกรรมการพนันของภูมิภาคที่ระบุว่าภาคการคาสิโนที่ดินตามที่ได้รับความรุนแรงของผลกระทบ

รายละเอียดของผลการสำรวจสมาชิกสมาคมกล่าวว่าคาสิโนในยุโรปถูกปิดโดยเฉลี่ย 136 วันในปี 2020 โดยส่วนใหญ่ไม่สามารถต้อนรับแขกได้ในปี 2564

มีการเพิ่มว่า 70% ของคาสิโนในยุโรปยังคงปิดอยู่โดยมีข้อยกเว้น เช่น ลักเซมเบิร์ก สเปน และโมนาโก โดยได้เปิดอีกครั้งในปี 2564 ภายใต้ข้อจำกัดเฉพาะ ในขณะที่คาสิโนที่ได้รับผลกระทบแย่ที่สุด เช่น ในสวีเดน ถูกปิดตลอดทั้งปี .

ผลการวิจัยเพิ่มเติมระบุว่าผู้ประกอบการภาคพื้นดินในยุโรปมีรายได้ลดลงกว่า 50 เปอร์เซ็นต์ในปีที่แล้ว และสมาชิก ECA ส่วนใหญ่ไม่มีกำหนดการที่ชัดเจนสำหรับการเปิดธุรกิจอีกครั้งอย่างเป็นทางการ

52.2

วิวัฒนาการ อย่างต่อเนื่องเพื่อ “ผลักดันไปสู่วิสัยทัศน์ของเราในการเป็นผู้นำตลาดระดับโลกในคาสิโนออนไลน์” ในขณะที่กลุ่มยกย่องการเพิ่มที่ผ่านมาของ NetEnt และ Red Tigerรวมถึงการ ทำธุรกรรมการเล่นเกมครั้งใหญ่ที่กำลังจะเกิดขึ้น “ก้าวไปอีกขั้น ตำแหน่งผู้นำในผลิตภัณฑ์คาสิโนออนไลน์”

การเข้าซื้อกิจการ BTG มูลค่า 450 ล้านยูโรคาดว่าจะปิดตัวลงในไตรมาสที่สองของปีนี้ และ Martin Carlesund ซีอีโอของ Evolutionยกย่องการเพิ่ม “IP ที่แข็งแกร่งและพรสวรรค์อันยอดเยี่ยมด้านนวัตกรรม” ท่ามกลางการเรียกร้องให้กลุ่ม “ขยายช่องว่างต่อไป” สู่การแข่งขัน”

“ได้รับการสนับสนุนจากการผสมผสานของเมกะเทรนด์พื้นฐาน – เช่นเดียวกับการแปลงเป็นดิจิทัลของโลกโดยทั่วไปและการเปลี่ยนจากคาสิโนออนไลน์เป็นพื้นฐานโดยเฉพาะ – วิวัฒนาการได้พัฒนาอย่างต่อเนื่องและขับเคลื่อนระบบดิจิทัลของตลาดคาสิโนทั่วโลกอย่างไม่ลดละ” เขากล่าวใน คำสั่งผู้บริหารของเขาในการปรับปรุงทางการเงินล่าสุดของบริษัท

สำหรับระยะเวลาการรายงานมกราคมถึงมีนาคม 2564 Evolution มีรายได้จากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นกว่าสองเท่าโดยแตะ 235.84 ล้านยูโร (2020: 115.14 ล้านยูโร) โดยได้รับเงิน 52.2 ล้านยูโรจากเกม RNG และ 183.7 ล้านยูโรจากการถ่ายทอดสด

3.9

Kindred Group บันทึกส่วนแบ่งรายได้ที่ลดลงจากการพนันที่เป็นอันตรายเป็น 3.9% ในไตรมาสแรกของปี

การอัปเดตดังกล่าวมีขึ้นในขณะที่บริษัทพยายามที่จะก้าวหน้าต่อไปตามความทะเยอทะยานที่ได้แจ้งไว้ก่อนหน้านี้ว่าจะไปให้ถึงศูนย์ร้อยละภายในปี 2566

เมื่อต้นปี Kindred กลายเป็นผู้ให้บริการการพนันรายแรกที่รายงานส่วนแบ่งรายได้จากการพนันที่เป็นอันตราย โดยกลุ่มที่จดทะเบียนในสตอกโฮล์มให้คำมั่นที่จะปล่อย ‘ตัวชี้วัดความโปร่งใส’ ใหม่ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของอาณัติการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

สำหรับไตรมาสแรกของปี 2564 ส่วนแบ่งรายได้จากการพนันที่เป็นอันตรายลดลงเล็กน้อยเป็น 3.9% จาก 4.3% ในไตรมาสที่สี่ของปี 2020

ตัวชี้วัดการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นเห็น Kindred รายงานว่ากลุ่ม ‘ผลการปรับปรุงหลังจากการแทรกแซง’ เพิ่มขึ้นหนึ่งเปอร์เซ็นต์โดยทีมดูแลลูกค้าเป็น 76.6%

56

กลยุทธ์การเป็นผู้นำผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่ง แนวโน้มการได้มาซึ่งลูกค้าในเชิงบวกในระยะยาว และการขยายตัวอย่างต่อเนื่องในตลาดที่มีการควบคุมได้รับการยกย่องจาก 888 ว่าเป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้รายรับในไตรมาส 1 เพิ่มขึ้น 56% เป็น 272.5 ล้านดอลลาร์ (2020: 164.6 ล้านดอลลาร์)

รายรับ B2C เพิ่มขึ้น 67% เมื่อเทียบเป็นรายปีเพื่อสิ้นสุดที่ 262.8 ล้านดอลลาร์ (2020: 156.9 ล้านดอลลาร์) โดยคาสิโนเพิ่มขึ้น 80 เปอร์เซ็นต์เป็น 195.2 ล้านดอลลาร์ (2020: 108.7 ล้านดอลลาร์) โดยได้รับแรงหนุนจากการลงทุนที่เพิ่มขึ้น การพัฒนาอย่างต่อเนื่องของปัญญาประดิษฐ์ที่ขับเคลื่อนด้วย ส่วนบุคคลและการขยายเนื้อหาอย่างต่อเนื่อง

กลุ่มกีฬาของกลุ่มเพิ่มขึ้น 63% เป็น 41.6 ล้านดอลลาร์ (2020: 25.5 ล้านดอลลาร์) ซึ่งสะท้อนถึงผลการแข่งขันด้านกีฬาที่น่าพอใจและการปรับปรุงโครงสร้างในส่วนต่างกำไรจากผลิตภัณฑ์ที่เพิ่มขึ้นและความสามารถในการส่งเสริมการขาย

รายรับจากโป๊กเกอร์เพิ่มขึ้น 13 เปอร์เซ็นต์เป็น 14.7 ล้านดอลลาร์ (2020: 13 ล้านดอลลาร์) ซึ่ง 888 กล่าวว่าเป็นผลมาจากปฏิกิริยาของลูกค้าที่แข็งแกร่งต่อผลิตภัณฑ์ Poker8 และตลาดที่ประสบความสำเร็จอย่างยั่งยืน

รายรับในหมวดบิงโกของกลุ่มสูงถึง 11.4 ล้านดอลลาร์ คิดเป็นเพิ่มขึ้น 16% YoY จาก 9.8 ล้านดอลลาร์ โดยได้รับการสนับสนุนจากโฮมเพจที่ปรับปรุงใหม่ และฟีเจอร์ AI ที่มอบประสบการณ์เฉพาะบุคคลที่ดียิ่งขึ้นแก่ผู้เล่น

32

Flutter Entertainment ยังคงมั่นใจว่าพอร์ตโฟลิโอธุรกิจที่หลากหลายทำให้มั่นใจได้ว่ากลุ่ม “อยู่ในตำแหน่งที่ดีในการเติบโตอย่างยั่งยืนในอนาคต” ในขณะที่ผู้ดำเนินการวิเคราะห์ “การเริ่มต้นที่แข็งแกร่ง” ในปี 2564

รายรับทั้งหมดในช่วงเวลาดังกล่าวเพิ่มขึ้น 32% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 1.48 พันล้านปอนด์จาก 1.12 พันล้านปอนด์โดยออนไลน์คิดเป็น 1.47 พันล้านปอนด์จากตัวเลขนั้นซึ่งเพิ่มขึ้น 41% จาก 1.04 พันล้านปอนด์

เนื่องจากผู้เล่นรายเดือนเฉลี่ยเพิ่มขึ้น 36% ทั่วโลก และ 132% ในสหรัฐอเมริกา รายได้ในกลุ่มเกมและกีฬาหลักของ Flutter เพิ่มขึ้น 18% และ 43% เป็น 589 ล้านปอนด์ (2020: 498m) และ 896m (2020: £) 627m) ตามลำดับ

LeoVegasได้ดึงม่านกลับมาที่Blue Guru Gamesซึ่งเป็นสตูดิโอเกมของกลุ่มซึ่งมีเป้าหมายที่จะปรับใช้เกมแรกในช่วงท้ายของปีนี้

การย้ายครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นเพื่อควบคุมส่วนแบ่งที่ใหญ่ขึ้นของห่วงโซ่คุณค่าของอุตสาหกรรมเกมอย่างมีประสิทธิภาพ สมัครสมาชิกคาสิโน โดยจะมีเกมพิเศษเฉพาะที่จะพัฒนาขึ้นสำหรับ LeoVegas เอง เช่นเดียวกับในระบบนิเวศของ igaming ที่กว้างขึ้น ความทะเยอทะยานคือการผลิตอย่างน้อย 20 เกมในอีก 24 เดือนข้างหน้า

LeoVegas Mobile Gaming Group ได้ก่อตั้งสตูดิโอ Blue Guru Games ผ่านหน่วยการลงทุนของLeoVenturesซึ่งมีส่วนแบ่งการเป็นเจ้าของของ LeoVegas อยู่ที่ 85%

ตั้งแต่เริ่มต้น บริษัทจะมีทีมงานที่มีประสบการณ์มากกว่า 20 ปีในการพัฒนาเกม และจะดึงเอาประสบการณ์และความรู้ทั้งหมดของ LeoVegas มาใช้

นอกเหนือไปจากสีฟ้าเกมคุรุ LeoVentures มีการลงทุนในหมู่ บริษัท อื่น ๆCasinoGrounds, Pixel.betและSharedPlay LeoVegas ยังได้รับเมื่อเร็ว ๆ นี้การพนันกีฬา บริษัทExpekt

Gustaf Hagman ซีอีโอกลุ่มของ LeoVegasกล่าวว่า “เป็นเวลานานแล้วที่เราได้สร้างเกมพิเศษเฉพาะด้วยความช่วยเหลือจากผู้ให้บริการภายนอก แต่ตอนนี้ถึงเวลาแล้วที่จะดำเนินการพัฒนาเกมทั้งหมดด้วยตัวเราเอง” Gustaf Hagman ซีอีโอกลุ่มของ LeoVegasกล่าว

“จากข้อมูลและความรู้เกี่ยวกับคาสิโนของเรา เราจะสามารถขับเคลื่อนนวัตกรรมและสร้างเกมที่ลูกค้าของเราเพลิดเพลินอย่างแท้จริง สิ่งเหล่านี้อาจเป็นทุกอย่างตั้งแต่เกมเฉพาะกลุ่มเฉพาะสำหรับตลาดแต่ละแห่งไปจนถึงเกมระดับนานาชาติในวงกว้าง

“นอกจากนี้ เราจะสร้างเกมและตัวละครที่ไม่เหมือนใครซึ่งสามารถใช้ในการทำการตลาดของเรา ซึ่งจะสร้างความภักดีต่อแบรนด์ของเรามากขึ้น การมีความยืดหยุ่นอย่างมากในการผลิตเกมถือเป็นข้อได้เปรียบในการแข่งขัน และจะทำให้เราได้รับกระแสรายได้ใหม่ๆ เมื่อเวลาผ่านไป”

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว LeoVegas เสร็จสิ้นการย้ายแบรนด์Royal Pandaไปยังแพลตฟอร์มทางเทคนิคของกลุ่ม ซึ่งจะนำไปสู่การประหยัดต่อขนาดและผลประโยชน์อื่นๆ สำหรับบริษัท

การเสร็จสิ้นนี้หมายความว่าแบรนด์ที่บริษัทเป็นเจ้าของทั้งหมดกำลังดำเนินการอยู่บนแพลตฟอร์มร่วมกลุ่ม ซึ่งเป็นโอกาสที่ Gustaf Hagman ซีอีโอของกลุ่มกล่าวยกย่องว่าเป็น “ก้าวสำคัญในประวัติศาสตร์ของบริษัท”

Penn National Gamingได้ก่อตั้ง Penn Game Studiosซึ่งเป็นทีมพัฒนาเนื้อหาภายในองค์กรที่มุ่งเน้นการสร้างเนื้อหาเกมเฉพาะสำหรับลูกค้า

ด้วยเหตุนี้ บริษัทจึงได้ย้ายไปซื้อHitPoint StudiosและLuckyPointบริษัทเกมที่ใช้เงินจริงที่แยกตัวออกมา ซึ่งคาดว่าจะปิดตัวลงในระยะเวลาอันใกล้ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความพึงพอใจของเงื่อนไขการปิดตามธรรมเนียม

“เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อที่จะเปิดตัวเพนน์เกมสตูดิโอซึ่งเป็นอีกขั้นตอนที่สำคัญในการวิวัฒนาการของ บริษัท ของเราเข้าไปในผู้ให้บริการรอบช่องชั้นนำของการเล่นเกมการค้าปลีกและการโต้ตอบและการพนันกีฬาและความบันเทิง” กล่าวว่าเจ Snowden ประธานและซีอีโอของ PNG

“ตอนนี้เราจะมีความสามารถในการสร้างเนื้อหาพิเศษเฉพาะสำหรับผู้ชมของเรา ใช้ประโยชน์จากแบรนด์ Barstool Sports และฐานข้อมูลของลูกค้า mychoice 20 ล้านราย และสร้างโอกาสทางการตลาดข้ามส่วนด้วยสิ่งอำนวยความสะดวกอิฐและปูนของเรา”

HitPoint เป็นสตูดิโอออกแบบและพัฒนาเกมอิสระที่ก่อตั้งขึ้นในแมสซาชูเซตส์ในปี 2008 โดย LuckyPoint สร้างขึ้นในปี 2019 เพื่อมุ่งเน้นที่การพัฒนาเกมด้วยเงินจริง การสร้างและการทำงานของเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกล

เมื่อเสร็จสิ้นการซื้อกิจการ ทีมงาน 30 คนจาก HitPoint และ LuckyPoint จะถูกรวมเข้ากับ Penn Interactive แผนกอินเตอร์แอคทีฟที่ PNG เป็นเจ้าของทั้งหมด

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ Penn National และนำความเชี่ยวชาญของเรามาสู่แผนกอินเตอร์แอคทีฟของบริษัท” Paul Hake ซีอีโอของ HitPointกล่าวเสริม “เราตั้งตารอที่จะเพิ่มทักษะด้านความคิดสร้างสรรค์ การออกแบบ และวิศวกรรมของเราให้กับทีมงานที่ประสบความสำเร็จเป็นอย่างดีที่ Penn National”