ไลน์คาสิโน ID Line GClub การเงิน

ไลน์คาสิโน Asia Entertainment & Resources Ltd. ประกาศผลทางการเงินสำหรับครึ่งปีแรกของปี 2011
15 สิงหาคม 2554 08:20 น. เวลาออมแสงตะวันออก
ฮ่องกง–( BUSINESS WIRE ) –( BUSINESS WIRE )–22 ส.ค. 59 Asia Entertainment & Resources Ltd. ซึ่งเป็นบริษัทส่งเสริมการเล่นเกมในห้องวีไอพีที่ดำเนินการโดยบริษัทในเครือและบริษัทเกมที่เกี่ยวข้อง (ย่อว่า “AERL” หรือ “บริษัท”, Nass (รหัส: AERL) ประกาศผลประกอบการทางการเงินที่ยังไม่ได้ตรวจสอบสำหรับสามและหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 จำนวนเงินทั้งหมดแสดงเป็นดอลลาร์สหรัฐ

“เหตุการณ์และการนำเสนอ”

ทวีตนี้
บทสรุปทางการเงินสำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 (ยังไม่ได้ตรวจสอบ)

สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2011 มูลค่าการซื้อขายของห้องเล่นเกมวีไอพีของมาเก๊า (ข้อมูลที่คาสิโนใช้ในการคำนวณการเดิมพันทั้งหมดของผู้เล่นและปริมาณธุรกรรมทั้งหมดของธุรกิจห้องวีไอพีสำหรับเล่นเกมตามที่กำหนดไว้ด้านล่าง) คือสหรัฐอเมริกา 8.4 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 94% จาก 4.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว
สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 รายได้จากการดำเนินงานอยู่ที่ 106.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ เพิ่มขึ้น 92% จาก 55.4 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว
กำไรต่อหุ้นอิงจากหุ้นถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักพื้นฐาน (ประมาณ 36.7 ล้านหุ้น) และหุ้นถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักที่ปรับลดแล้ว (ประมาณ 37.3 ล้านหุ้น) สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 โดยอิงจากการหักเงินและการเข้าซื้อกิจการของ King’s Gaming Promotion Limited (อ้างอิง เป็น “King’s Gaming”) ที่เกี่ยวข้องกับรายได้สุทธิ 2.8 ล้านเหรียญสหรัฐหลังจากการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของการพิจารณาที่อาจเกิดขึ้น – 0.93 เหรียญสหรัฐและ 0.91 เหรียญสหรัฐตามลำดับ
สำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 รายได้แบบ non-GAAP (ไม่รวมค่าตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้น) เท่ากับ 33.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ เพิ่มขึ้นจาก 19.2 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว (รวมกำไรก่อนการซื้อกิจการ ) 76% นี่เป็นผลมาจากการเติบโตแบบออร์แกนิก, การเพิ่มขึ้นของจำนวนเครดิตที่ได้รับจากผู้ถือใบอนุญาตคาสิโน, การเพิ่มขึ้นของสินเชื่อผู้ถือหุ้น, และการเพิ่มทุนในการทำบัญชี ตุลาคม 2010) เมืองหลวง) จากการเข้าซื้อกิจการของ King’s Gaming ห้องวีไอพีได้เพิ่มเข้ามาใน Venetian Macao-Resort-Hotel (Venetian Macao-Resort-Hotel) และห้องวีไอพีได้เปิดขึ้นใน Galaxy Resort Macau
สำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 กำไรต่อหุ้นขั้นพื้นฐานแบบ non-GAAP ไม่รวมค่าตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจจะเกิดขึ้นคือ 0.92 เหรียญสหรัฐฯ (0.91 เหรียญสหรัฐฯ เมื่อปรับลดจนสุด)
ณ สิ้นครึ่งแรกของปี 2554 ทุนบัญชีที่มีอยู่ทั้งหมดอยู่ที่ประมาณ 201.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ เพิ่มขึ้น 52.2% จาก 132.5 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2553 ทุนบัญชีที่มีอยู่ทั้งหมดประกอบด้วยลูกหนี้เดบิต 195 ล้านดอลลาร์ และเงินสด 6.7 ล้านดอลลาร์ ชิปเงินสด และชิปที่ไม่สามารถแปลงสภาพได้
เมื่อวันที่ 15 พฤษภาคม 2011 บริษัทได้เปิดห้องวีไอพีพร้อมโต๊ะเล่นเกม 12 โต๊ะในรีสอร์ท Galaxy Macau Integrated แห่งใหม่ใน Cotai Strip เมื่อวันที่ 16 มิถุนายน 2554 บริษัทได้ยุติธุรกิจห้องวีไอพีที่ MGM Macau
เมื่อวันที่ 21 มิถุนายน 2554 บริษัทได้ประกาศว่าคณะกรรมการของบริษัทได้อนุมัติการจ่ายเงินปันผลเป็นเงินสดประจำจำนวน 0.10 เหรียญสหรัฐต่อหุ้นสามัญที่คงค้างหลังจากผลประกอบการประจำปีของบริษัทสำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน และประกาศในบริษัทหลัง ผลประกอบการทางการเงินทั้งปี จ่ายเงินปันผลเป็นเงินสดปกติเท่ากับจำนวนต่อไปนี้ต่อหุ้นสามัญที่โดดเด่น: (i) 15% ของรายได้สุทธิแบบ non-GAAP ของบริษัทสำหรับปีงบประมาณล่าสุดเต็มลบด้วยการจ่ายเงินปันผลครึ่งปีก่อนหน้า ยกเว้น (ii) จำนวนหุ้นสามัญที่ออกจำหน่ายแล้วทั้งหมด ณ วันที่จดทะเบียนส่วนของผู้ถือหุ้นของเงินปันผลดังกล่าว
เมื่อวันที่ 21 มิถุนายน 2554 บริษัทยังได้ประกาศด้วยว่าคณะกรรมการบริษัทได้อนุมัติการพัฒนาแผนการซื้อหุ้นคืนที่อนุญาตให้บริษัทซื้อหุ้นสามัญในตลาดเปิดได้ถึง 2 ล้านหุ้น โดยราคาจะขึ้นอยู่กับฝ่ายบริหารของบริษัท .
เมื่อวันที่ 18 เมษายน 2554 เงินกู้ 60,000,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ ที่เป็นหนี้นาย Lam และ Vong ถูกแปลงเป็นพันธบัตรปลอดดอกเบี้ยจำนวน 30,000,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ จำนวน 2 ฉบับ (รวมเป็น 60,000,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ) ครบกำหนดในวันที่ 18 เมษายน 2014 ผู้ถือพันธบัตรเหล่านี้สามารถเลือกที่จะแปลงพันธบัตรเหล่านี้เป็น หุ้นสามัญที่ราคา 20 ดอลลาร์ต่อหุ้น และหากราคาปิดของหุ้นสามัญของบริษัทเกิน 25 ดอลลาร์สำหรับ 10 วันทำการติดต่อกัน บริษัทสามารถเลือกไถ่ถอนพันธบัตรเหล่านี้ได้ในราคา 20 ดอลลาร์ต่อหุ้น
Lam ประธานของ AERL กล่าวว่า: “ในช่วงครึ่งแรกของปี 2011 โมเมนตัมการเติบโตที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องและรายได้จากการดำเนินงานประสบความสำเร็จการเติบโตอย่างยั่งยืน นี่เป็นผลมาจากการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญของมูลค่าการซื้อขายของห้องรับรองวีไอพีสำหรับเล่นเกมในมาเก๊าและ Venetian Macao-Resort- มาเก๊าในเดือนพฤศจิกายน 2010 มีการเพิ่มห้องเล่นเกมวีไอพีในโรงแรมและห้องเล่นเกมวีไอพีเปิดใน Galaxy Macau Resort ใหม่ในเดือนพฤษภาคม 2011 ในช่วงครึ่งแรกของปี 2011 รายได้จากการดำเนินงานของ AERL เพิ่มขึ้น 92% เมื่อเทียบเป็นรายปี เกินการควบคุมการเล่นเกมของรัฐบาลเขตปกครองพิเศษมาเก๊า สถิติสำนักประสานงาน (DICJ) ของอัตราการเติบโตโดยรวมที่ 44.6% ในมาเก๊า และรายได้ที่ไม่ใช่ GAAP ของเราไม่รวมค่าตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและการเปลี่ยนแปลงในมูลค่ายุติธรรมของ การพิจารณาโดยบังเอิญเพิ่มขึ้น 76% จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว (รวมรายได้ก่อนการซื้อกิจการ) เราคาดว่า บริษัท เราจะดำเนินการเติบโตอย่างต่อเนื่องและเรารู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับการเปิดห้องรับรองวีไอพีใหม่ล่าสุดใน Macau Galaxy Resort, Cotai Strip เราจะยังคงมองหาโอกาสเพิ่มเติมในการเพิ่มจำนวนห้องรับรองวีไอพีของเรา นอกจากนี้ เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะเริ่มต้นจ่ายเงินปันผลเป็นประจำให้กับผู้ถือหุ้นและให้ผลตอบแทนจากการลงทุนแก่ผู้ถือหุ้น”

ตัวเลขทางการเงินในประกาศนี้เป็นผลประกอบการทางการเงินที่ยังไม่ได้ตรวจสอบของ AERL สำหรับสามเดือนและหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 และ 30 มิถุนายน 2553 เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น ผลลัพธ์จะรวมถึงวันที่ 2 กุมภาพันธ์ 2553 ผลการดำเนินงานของรอบระยะเวลาบัญชีก่อนได้รับ AERL หุ้นทั้งหมดของ Asia Gaming & Resort Limited (“AGRL”) ก่อนการเข้าซื้อกิจการ เจ้าของบริษัทส่งเสริมการขายมีสิทธิ์ได้รับรายได้สุทธิทั้งหมดของห้องวีไอพีสำหรับเล่นเกม ภายหลังการเข้าซื้อกิจการ สิทธิ์ทั้งหมดในการรับเงินดังกล่าวเป็นของ AERL สำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน ไลน์คาสิโน 2553 รายได้สุทธิรวม 4.3 ล้านเหรียญสหรัฐฯ เป็นรายได้ก่อนการเข้าซื้อกิจการ ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2553 ถึง 2 กุมภาพันธ์ 2553

สินทรัพย์ หนี้สิน และตัวเลขการดำเนินงานในอดีตที่แสดงในผลประกอบการทางการเงินคือตัวเลขของ AGRL และบริษัทส่งเสริมการขาย ซึ่งรวบรวมตามฐานต้นทุนในอดีตของ AGRL และบริษัทส่งเสริมการขาย หลังจากการได้มา สินทรัพย์ หนี้สิน และผลการดำเนินงานของ AGRL ถูกรวมเข้ากับสินทรัพย์ หนี้สิน และผลการดำเนินงานของ AERL

เปรียบเทียบสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 กับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2553

ตารางต่อไปนี้แสดงส่วนหนึ่งของผลการดำเนินงานที่ยังไม่ได้ตรวจสอบของ AERL สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2011 และสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2010 (ยกเว้นอัตราส่วนและเปอร์เซ็นต์ ตัวเลขทั้งหมดอยู่ในหน่วยหลายพันดอลลาร์สหรัฐ)ฝ่ายบริหารใช้ผลประกอบการทางการเงินที่ไม่ได้ตรวจสอบตาม GAAP ต่อไปนี้สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2011 และไตรมาสที่สองของปี 2010 เพื่อประเมินประสิทธิภาพทางการเงินของบริษัทก่อนการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการของ King’s Gaming (ยกเว้นอัตราส่วนและเปอร์เซ็นต์) ตัวเลขอยู่ใน หลายพันดอลลาร์สหรัฐ) (ดูการกระทบยอดของผลการดำเนินงานทางการเงินแบบ non-GAAP และ GAAP)อัตราส่วนการแปลงรหัส

การนับชิปโรลลิ่งสเป็นวิธีที่คาสิโนใช้ในการคำนวณปริมาณธุรกรรมธุรกิจวีไอพีและแสดงถึงจำนวนเงินเดิมพันทั้งหมดของผู้เล่น การเดิมพันอยู่ในรูปแบบของ “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” และการเดิมพันที่ชนะจะจ่ายโดยคาสิโนด้วยชิปที่เรียกว่า “เงินสด” หากผู้เล่นต้องการเดิมพันต่อ พวกเขาจำเป็นต้องแปลงชิปเงินสดเป็นชิปที่ต่อรองไม่ได้

อัตราส่วนชิปกลิ้งคำนวณตามเปอร์เซ็นต์ของชิปกลิ้งซึ่งแสดงถึงการเปรียบเทียบระหว่างการเติบโตของรายได้จากการดำเนินงานค่าใช้จ่ายและรายได้และการเติบโตของปริมาณธุรกรรมธุรกิจเกมเพื่ออำนวยความสะดวกให้กับนักลงทุนและผู้บริหารในการประเมินผลการดำเนินงานของ บริษัทส่งเสริมการเล่นเกมวีไอพี

ตารางต่อไปนี้แสดงข้อมูลประสิทธิภาพบางส่วนของบริษัทที่เกี่ยวข้องกับชิปกลิ้งและอัตราส่วนประสิทธิภาพบางประการสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2011 และไตรมาสที่สองของปี 2010 (ตัวเลขทั้งหมดเป็นพันดอลลาร์ ยกเว้นอัตราส่วนและเปอร์เซ็นต์)สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2011 รายได้จากธุรกิจส่งเสริมการเล่นเกมวีไอพีอยู่ที่ 55.2 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้น 83% จาก 30.1 ล้านเหรียญสหรัฐในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 มูลค่าการซื้อขายชิปเพิ่มขึ้น 1.9 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (77%) จากช่วงเดียวกันของปีก่อน สาเหตุหลักมาจากปัจจัยดังต่อไปนี้

(i) การเข้าซื้อกิจการของ King’s Gaming และเครือข่ายตัวแทนของบริษัทเมื่อวันที่ 1 พฤศจิกายน 2010;

(ii) การเพิ่มทุนในการทำบัญชีเป็นผลมาจากการลงทุนซ้ำของผลกำไร การเพิ่มขึ้นของจำนวนเครดิตที่ได้รับจากผู้ถือใบอนุญาตคาสิโน การเพิ่มขึ้นของเงินให้กู้ยืมแก่ผู้ถือหุ้น และรายได้ 35.5 ล้านเหรียญสหรัฐจากการใช้สิทธิใบสำคัญแสดงสิทธิในเดือนตุลาคม 2010 ; เช่นเดียวกับ

(iii) เมื่อวันที่ 15 พฤษภาคม 2011 เลานจ์วีไอพีของ Iao Kun ได้เปิดขึ้นในเมืองรีสอร์ทแบบบูรณาการของ Galaxy Macau

ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 รายได้จากธุรกิจส่งเสริมการเล่นเกมวีไอพีเพิ่มขึ้นพร้อมกับการหมุนเวียนชิปหมุนเวียน & คาสิโนที่เพิ่มขึ้น) ในห้องวีไอพี Iao Kun ห้องวีไอพี Wenzhou ในโรงแรมเวเนเชียนและคาสิโน (เวเนเชี่ยน) โรงแรมและคาสิโน) ในโคไท มาเก๊า และห้องวีไอพีในรีสอร์ท Galaxy Macau, โคไท สตริป (ห้องวีไอพีเหล่านี้) รับรายได้ค่าคอมมิชชั่นคงที่ 1.25%) ค่าคอมมิชชั่นคงที่ 1.25% นั้นจริง ๆ แล้วเทียบเท่ากับอัตราการชนะทั้งหมด 2.9% คูณด้วยจำนวนชิปที่หมุนตาม 43% ของส่วนแบ่งที่ชนะ (2.9% x 0.43 = 1.25%) ในเดือนมกราคม 2011 จำนวนโต๊ะเล่นเกมของ Sang Heng ในโรงแรม StarWorld ในมาเก๊าเพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 12 และจำนวนโต๊ะเล่นเกมของ Iao Pou ใน MGM Grand Hotel and Casino ลดลงจาก 11 เป็น 6 และต่อมาในปี 2011 ห้องวีไอพีนี้ ปิดให้บริการในวันที่ 16 มิถุนายน คาดว่าการปิดห้องวีไอพีในโรงแรมและคาสิโนของ MGM จะไม่ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อรายได้จากการดำเนินงานของบริษัท ทั้งนี้ เนื่องมาจากสัดส่วนของรายได้ที่เกี่ยวข้องกับมูลค่าการซื้อขายรวมของชิปน้อยกว่า 10 % และบริษัทเน้นอีก 3 ธุรกิจห้อง VIP (ปัจจุบันใช้โหมดหารายได้อยู่ที่ 1.25% ค่าคอมมิชชั่น)

สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 รายได้จากธุรกิจส่งเสริมการเล่นเกมวีไอพีคิดเป็น 1.27% ของมูลค่าการซื้อขาย เพิ่มขึ้น 0.04% จาก 1.23% ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว นี่เป็นผลมาจากอัตราการชนะที่ต่ำก่อนหน้านี้ (2.54%) ของห้อง Iao Kun VIP ใน MGM Grand Hotel Casino รายได้ของบริษัทมากกว่า 93% มาจาก StarWorld Hotel Macau, Venetian Hotel and Casino และห้องรับรองวีไอพีใน Galaxy Integrated Resort City

ทุนในบัญชีที่มีอยู่มีผลกระทบมากที่สุดต่อรายได้ ในไตรมาสที่สองของปี 2011 เนื่องจากจำนวนเครดิตที่ได้รับจากผู้ถือใบอนุญาตคาสิโนเพิ่มขึ้นเป็น 42,405,000 เหรียญสหรัฐ เงินทุนในบัญชีที่มีอยู่จึงเพิ่มขึ้น นอกจากนี้ ในไตรมาสที่สี่ของปี 2553 เนื่องจากเงินจำนวน 35.5 ล้านดอลลาร์ที่เกิดจากการใช้สิทธิใบสำคัญแสดงสิทธิในเดือนตุลาคม 2553 การลงทุนซ้ำเพื่อผลกำไรและการเพิ่มขึ้นของเงินให้กู้ยืมแก่ผู้ถือหุ้น ทำให้ทุนในบัญชีเพิ่มขึ้น รายได้ของบริษัทประมาณ 95% คำนวณจากค่าคอมมิชชั่นคงที่ประมาณ 4,331 ล้านดอลลาร์สหรัฐในชิปกลิ้ง ซึ่งช่วยลดความเสี่ยงจากความผันผวนที่เกี่ยวข้องกับรายได้จากการดำเนินงานของบริษัท ดังนั้นบริษัทจึงสามารถเน้นกิจกรรมส่งเสริมการขายและเพิ่มมูลค่าการซื้อขายได้ ชิปกลิ้งได้รับผลกระทบจากเงินทุนในบัญชีที่มีอยู่ ด้วยการเติบโตของทุนในบัญชี บริษัทสามารถเพิ่มจำนวนชิปกลิ้ง ซึ่งจะเป็นการเพิ่มรายได้ที่ได้รับจากรูปแบบค่าคอมมิชชั่นคงที่ ตั้งแต่วันที่ 16 มิถุนายน 2554 เป็นต้นไป รายได้ของบริษัททั้งหมดจะคำนวณจากค่าคอมมิชชั่นคงที่สำหรับชิปกลิ้ง

ค่าใช้จ่ายหลักของ AERL คือค่าคอมมิชชั่นสำหรับหน่วยงาน ซึ่งอยู่ที่ 33.3 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2554 เพิ่มขึ้น 86.9% จาก 17.8 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ในไตรมาสที่สองของปี 2554 ค่าคอมมิชชั่นของเอเจนซี่คิดเป็น 0.77% ของชิปกลิ้ง เพิ่มขึ้นจาก 0.73% ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว เป็นผลมาจากการจ่ายค่าคอมมิชชั่นที่สูงขึ้นให้กับตัวแทนที่มิใช่สินเชื่อและ จำนวนม้วนชิปทั้งหมด การลดสัดส่วนของธุรกิจทางตรงที่เกี่ยวข้อง ในไตรมาสที่สองของปี 2554 ค่าใช้จ่ายในการขาย ทั่วไป และการบริหารเพิ่มขึ้น 1.8 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งเป็นผลมาจากค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่เพิ่มขึ้นและค่าใช้จ่ายในการบริหารและค่าใช้จ่ายอื่นๆ ที่เพิ่มขึ้นซึ่งเกิดจากการขยายธุรกิจของ King’s Gaming และ Macau Galaxy Integrated Resort City . ในไตรมาสที่สองของปี 2554 และไตรมาสที่สองของปี 2553 ค่าใช้จ่ายในการขาย ทั่วไป และการบริหารคิดเป็น 0.10% ของมูลค่าการซื้อขาย

ในไตรมาสที่สองของปี 2554 รายได้จากการดำเนินงาน (ไม่รวมการเปลี่ยนแปลงในมูลค่ายุติธรรมที่อาจต้องพิจารณา) อยู่ที่ 16 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้น 69% จาก 9.5 ล้านเหรียญสหรัฐในช่วงเดียวกันของปีก่อน สาเหตุหลักมาจาก: , การลงทุนซ้ำของรายได้สะสม, การเพิ่มเครดิตโดยผู้ถือใบอนุญาตคาสิโน, สินเชื่อผู้ถือหุ้นที่เพิ่มขึ้น, และ 35.5 ล้านเหรียญสหรัฐจากการใช้สิทธิใบสำคัญแสดงสิทธิในเดือนตุลาคม 2010 เป็นเงินทุนในบัญชีเพิ่มเติม – การเข้าซื้อกิจการห้องวีไอพีสำหรับเล่นเกมในรีสอร์ท-โรงแรม (ผ่านการเข้าซื้อกิจการของ King’s Gaming) และการเปิดห้องวีไอพีสำหรับเล่นเกมใน Galaxy Macau Integrated Resort City ในเดือนพฤษภาคม 2011

ในไตรมาสที่สองของปี 2554 รายได้จากการดำเนินงาน (ไม่รวมการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจจะเกิดขึ้น) คิดเป็น 28.99% ของรายได้จากการดำเนินงานทั้งหมด ซึ่งลดลงจาก 31.52% ในช่วงเดียวกันของปีก่อน โดยมีเปอร์เซ็นต์ค่าคอมมิชชั่นสูงและ ค่าตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตน ในไตรมาสที่สองของปี 2554 รายได้จากการดำเนินงาน (ไม่รวมการเปลี่ยนแปลงในมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจจะเกิดขึ้น) คิดเป็น 0.37% ของชิปรีด ซึ่งลดลงจาก 0.39% ในช่วงเดียวกันของปีก่อน ไตรมาสปี 2554 จำนวนหลาที่เติบโตอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบปีต่อปี ค่าตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตน ค่าคอมมิชชั่นที่สูงขึ้นที่จ่ายให้กับตัวแทนที่ไม่ใช่เงินกู้ และธุรกิจทางตรงที่ลดลง

ในไตรมาสที่สองของปี 2554 รายได้แบบ non-GAAP (ไม่รวมค่าตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของการพิจารณาที่อาจเกิดขึ้นซึ่งเกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการของ King’s Gaming) อยู่ที่ 17.3 ล้านเหรียญสหรัฐ เทียบกับ 9.5 ล้านเหรียญสหรัฐในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว รวมถึงรายได้ก่อนการเข้าซื้อกิจการ การเพิ่มขึ้นประมาณ 82% นี้ส่วนใหญ่มาจาก (i) ตลาดเกมในมาเก๊ายังคงฟื้นตัวจากผลกระทบของวิกฤตเศรษฐกิจโลก (ii) การเข้าซื้อกิจการของ King’s Gaming เมื่อวันที่ 1 พฤศจิกายน 2010 (iii) การลงทุนซ้ำของผลกำไร , การเพิ่มขึ้นของจำนวนเครดิตที่ได้รับจากผู้ถือใบอนุญาตคาสิโน, การเพิ่มขึ้นของเงินให้กู้ยืมของผู้ถือหุ้นและเงิน 35.5 ล้านดอลลาร์จากการใช้สิทธิใบสำคัญแสดงสิทธิในเดือนตุลาคม 2010 มีส่วนทำให้ทุนทำบัญชีเพิ่มขึ้น และ (iv) 15 พฤษภาคม 2011 ใน มาเก๊า ห้องรับรอง VIP ของ Iao Kun เปิดให้บริการแล้วใน Galaxy Integrated Resort City

ในไตรมาสที่สองของปี 2011 รายรับที่ไม่ใช่ GAAP คิดเป็น 31.29% ของรายรับจากการเล่นเกมวีไอพี เทียบกับ 31.52% ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว การลดลงนี้เป็นผลมาจากค่าคอมมิชชั่นที่สูงขึ้นที่จ่ายไปในระหว่างรอบระยะเวลาบัญชีปัจจุบัน

เปรียบเทียบงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 กับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2553

ตารางต่อไปนี้แสดงส่วนหนึ่งของผลการปฏิบัติงานที่ยังไม่ได้ตรวจสอบของ AERL สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2011 และหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2010 (ยกเว้นอัตราส่วนและเปอร์เซ็นต์ ตัวเลขทั้งหมดอยู่ในหน่วยหลายพันดอลลาร์สหรัฐ)ผลการดำเนินงานทางการเงินแบบ non-GAAP

ฝ่ายบริหารใช้ผลลัพธ์ทางการเงินที่ไม่ได้ตรวจสอบตาม GAAP ต่อไปนี้สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 และหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2553 เพื่อประเมินการหักของบริษัทสำหรับการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการของ King’s Gaming ผลการดำเนินงานทางการเงินก่อนหน้า ( ยกเว้นอัตราส่วนและเปอร์เซ็นต์ ตัวเลขทั้งหมดอยู่ในหน่วยหลายพันดอลลาร์สหรัฐ) (ดูการกระทบยอดของประสิทธิภาพทางการเงินแบบ non-GAAP และ GAAP)อัตราส่วนการแปลงรหัส

การนับชิปโรลลิ่งสเป็นวิธีที่คาสิโนใช้ในการคำนวณปริมาณธุรกรรมธุรกิจวีไอพีและแสดงถึงจำนวนเงินเดิมพันทั้งหมดของผู้เล่น การเดิมพันอยู่ในรูปแบบของ “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” และการเดิมพันที่ชนะจะจ่ายโดยคาสิโนด้วยชิปที่เรียกว่า “เงินสด” หากผู้เล่นต้องการเดิมพันต่อ พวกเขาจำเป็นต้องแปลงชิปเงินสดเป็นชิปที่ต่อรองไม่ได้

อัตราส่วนชิปกลิ้งคำนวณตามเปอร์เซ็นต์ของชิปกลิ้งซึ่งแสดงถึงการเปรียบเทียบระหว่างการเติบโตของรายได้จากการดำเนินงานค่าใช้จ่ายและรายได้และการเติบโตของปริมาณธุรกรรมธุรกิจเกมเพื่ออำนวยความสะดวกให้กับนักลงทุนและผู้บริหารในการประเมินผลการดำเนินงานของ บริษัทส่งเสริมการเล่นเกมวีไอพี

ตารางต่อไปนี้แสดงรายการข้อมูลประสิทธิภาพบางส่วนของบริษัทที่เกี่ยวข้องกับชิปกลิ้งและอัตราส่วนประสิทธิภาพบางอย่างสำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 และหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2553 (ยกเว้นอัตราส่วนและเปอร์เซ็นต์ ตัวเลขทั้งหมดอยู่ในหน่วยหลายพันสหรัฐอเมริกา ดอลลาร์)สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2011 รายได้จากธุรกิจส่งเสริมการเล่นเกมในห้องวีไอพีอยู่ที่ 106.5 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้น 92% จาก 55.4 ล้านเหรียญสหรัฐในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว สำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 มูลค่าการซื้อขายชิปโรลลิ่งชิปเพิ่มขึ้น 4.1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (94%) จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว สาเหตุหลักมาจากปัจจัยดังต่อไปนี้:

(i) การเข้าซื้อกิจการของ King’s Gaming และเครือข่ายตัวแทนของบริษัทเมื่อวันที่ 1 พฤศจิกายน 2010

(ii) การเพิ่มทุนในการทำบัญชีเป็นผลมาจากการลงทุนซ้ำของผลกำไร การเพิ่มขึ้นของจำนวนเครดิตที่ได้รับจากผู้ถือใบอนุญาตคาสิโน การเพิ่มขึ้นของเงินให้กู้ยืมแก่ผู้ถือหุ้น และรายได้ 35.5 ล้านเหรียญสหรัฐจากการใช้สิทธิใบสำคัญแสดงสิทธิในเดือนตุลาคม 2010 ; เช่นเดียวกับ

(iii) เมื่อวันที่ 15 พฤษภาคม 2011 เลานจ์วีไอพีของ Iao Kun ได้เปิดขึ้นในเมืองรีสอร์ทแบบบูรณาการของ Galaxy Macau

สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 รายได้ของธุรกิจส่งเสริมการเล่นเกมวีไอพีเพิ่มขึ้นพร้อมกับการหมุนเวียนชิปที่เพิ่มขึ้นการหมุนเวียนชิปที่เพิ่มขึ้นมาจาก Iao Kun ซึ่งตั้งอยู่ในโรงแรมมาเก๊า StarWorld ในย่านใจกลางเมืองของ ​​มาเก๊า ห้องรับรอง VIP, ห้องรับรองวีไอพี Wenzhou ในโรงแรมและคาสิโน Venetian, Cotai Strip, มาเก๊า และห้องรับรอง VIP ของ Iao Kun ใน Galaxy Macau Integrated Resort City, Cotai Strip, มาเก๊า (ห้องรับรอง VIP เหล่านี้มีรายได้ที่ ค่าคอมมิชชั่นคงที่ 1.25%) ค่าคอมมิชชั่นคงที่ 1.25% นั้นจริง ๆ แล้วเทียบเท่ากับอัตราการชนะทั้งหมด 2.9% คูณด้วยจำนวนชิปที่หมุนตาม 43% ของส่วนแบ่งที่ชนะ (2.9% x 0.43 = 1.25%) สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2011 อัตราการชนะทั้งหมดคือ 4.21% (รวมเฉพาะห้อง Iao Kun VIP ใน MGM Grand Hotel and Casino) ในเดือนมกราคม 2011 Sang Heng เพิ่มจำนวนโต๊ะเล่นเกมในโรงแรม StarWorld Hotel Macau จาก 11 เป็น 12 และโต๊ะเล่นเกมของ Iao Pou ในโรงแรม MGM และคาสิโนลดลงจาก 11 เป็น 6 และเปิดตัวในเดือนมิถุนายน 2011 VIP นี้ ห้องถูกปิดในวันที่ 16 คาดว่าการปิดห้องวีไอพีในโรงแรมและคาสิโนของ MGM จะไม่ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อรายได้ของบริษัท ซึ่งคิดเป็นสัดส่วนน้อยกว่า 10% ของรายได้ที่เกี่ยวข้องกับการหมุนเวียนทั้งหมดและการมุ่งเน้นของบริษัทในด้านอื่นๆ 3 ธุรกิจห้องวีไอพี (ปัจจุบันใช้โหมดรับรายได้ 1.25% คอมมิชชั่น)

สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 รายได้จากธุรกิจส่งเสริมการเล่นเกมวีไอพีคิดเป็น 1.27% ของมูลค่าการซื้อขาย ลดลง 0.01% จาก 1.28% ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว ทั้งนี้เนื่องมาจากการปิดห้องรับรองพิเศษของ Iao Kun VIP ใน MGM Hotel Casino รายได้ของบริษัทมากกว่า 93% มาจาก StarWorld Hotel Macau, Venetian Hotel and Casino และห้องรับรองวีไอพีใน Galaxy Macau Integrated Resort สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2011 อัตราการชนะทั้งหมดของห้อง Iao Kun VIP ใน MGM Grand Hotel and Casino อยู่ที่ 4.21% ซึ่งสูงกว่าอัตราการชนะที่แท้จริงโดยเฉลี่ย 2.9% คำนวณจากค่าคงที่ 1.25% รูปแบบค่าคอมมิชชั่น

ทุนในบัญชีที่มีอยู่มีผลกระทบมากที่สุดต่อรายได้ ในไตรมาสที่สองของปี 2011 เนื่องจากจำนวนเครดิตที่ได้รับจากผู้ถือใบอนุญาตคาสิโนเพิ่มขึ้นเป็น 42.4 ล้านเหรียญสหรัฐ ทุนในบัญชีที่มีอยู่เพิ่มขึ้น นอกจากนี้ ในไตรมาสที่สี่ของปี 2553 เนื่องจากกำไร 35.5 ล้านดอลลาร์จากการใช้สิทธิใบสำคัญแสดงสิทธิในเดือนตุลาคม 2553 การลงทุนซ้ำของกำไรและการเพิ่มขึ้นของเงินให้กู้ยืมของผู้ถือหุ้น ทุนในบัญชีเพิ่มขึ้น รายได้ของบริษัทประมาณ 93% คำนวณจากค่าคอมมิชชั่นคงที่ประมาณ 8.4 พันล้านดอลลาร์ในชิปกลิ้ง ซึ่งช่วยลดความเสี่ยงจากความผันผวนที่เกี่ยวข้องกับรายได้ของบริษัท ดังนั้นบริษัทจึงสามารถเน้นกิจกรรมส่งเสริมการขายและเพิ่มมูลค่าการซื้อขายได้ ชิปกลิ้งได้รับผลกระทบจากเงินทุนในบัญชีที่มีอยู่ ด้วยการเติบโตของทุนในบัญชี บริษัทสามารถเพิ่มจำนวนชิปกลิ้ง ซึ่งจะเป็นการเพิ่มรายได้ที่ได้รับจากรูปแบบค่าคอมมิชชั่นคงที่ ตั้งแต่วันที่ 16 มิถุนายน 2554 เป็นต้นไป รายได้ของบริษัททั้งหมดจะคำนวณจากค่าคอมมิชชั่นคงที่สำหรับชิปกลิ้ง

รายจ่ายหลักของ AERL คือค่าคอมมิชชั่นสำหรับตัวแทน ในช่วงครึ่งแรกของปี 2554 ค่าธรรมเนียมอยู่ที่ 64.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้น 107% จาก 31 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน โดยเปอร์เซ็นต์ของค่าคอมมิชชั่นตัวแทนในการหมุนเวียนชิปเพิ่มขึ้นจาก 0.71% ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้วเนื่องจากค่าคอมมิชชั่นที่จ่ายให้กับตัวแทนที่ไม่กู้ยืมเพิ่มขึ้นและสัดส่วนของธุรกิจทางตรงที่เกี่ยวข้องกับปริมาณการซื้อขายลดลง ในช่วงครึ่งแรกของปี 2554 ค่าใช้จ่ายในการขาย ทั่วไป และการบริหารเพิ่มขึ้น 2.9 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งเป็นผลมาจากการเพิ่มขึ้นของค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานและการเพิ่มขึ้นของการจัดการและค่าใช้จ่ายอื่น ๆ ที่เกิดจากการขยายธุรกิจของ King’s Gaming และ Macau Galaxy Integrated Resort ในช่วงครึ่งแรกของปี 2554 ค่าใช้จ่ายในการขาย ทั่วไป และการบริหารคิดเป็น 0.09% ของมูลค่าการซื้อขาย เทียบกับ 0.11% ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2011 รายได้จากการดำเนินงาน (ไม่รวมค่าตัดจำหน่ายของสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและการเปลี่ยนแปลงในมูลค่ายุติธรรมของการพิจารณาที่อาจเกิดขึ้นที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการของ King’s Gaming) อยู่ที่ 31.3 ล้านเหรียญสหรัฐ เทียบกับ 19.2 ล้านเหรียญสหรัฐในช่วงเวลาเดียวกันที่แล้ว ปี (รวมการเข้าซื้อกิจการ) รายได้เก่า) เพิ่มขึ้นประมาณ 63% ซึ่งส่วนใหญ่มาจาก (i) ตลาดเกมมาเก๊ายังคงฟื้นตัวจากผลกระทบของวิกฤตเศรษฐกิจโลก (ii) การเข้าซื้อกิจการของ King’s Gaming ในเดือนพฤศจิกายน 1, 2010 และการเข้าซื้อกิจการของเครือข่ายตัวแทนของบริษัท (iii) การลงทุนซ้ำของผลกำไร, การเพิ่มจำนวนเครดิตที่มอบให้โดยผู้ถือใบอนุญาตคาสิโน, การเพิ่มขึ้นของเงินให้กู้ยืมแก่ผู้ถือหุ้น, และเงิน 35.5 ล้านเหรียญสหรัฐจากการใช้สิทธิ ใบสำคัญแสดงสิทธิในเดือนตุลาคม 2010 มีส่วนทำให้การเพิ่มทุนของบัญชี และ (iv) เมื่อวันที่ 15 พฤษภาคม 2011 ห้องรับรอง VIP ของ Iao Kun ได้เปิดขึ้นในเมือง Macau Galaxy Integrated Resort

สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 รายได้จากการดำเนินงาน (ไม่รวมค่าตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของการพิจารณาที่อาจเกิดขึ้นซึ่งเกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการของ King’s Gaming) คิดเป็น 29.37% ของรายได้จากการดำเนินการเล่นเกมวีไอพี เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกัน ปีที่แล้วคือ 34.58% การลดลงนี้เป็นผลมาจากเปอร์เซ็นต์ที่สูงขึ้นของค่าคอมมิชชั่นที่จ่ายให้กับตัวแทนที่ไม่กู้ยืม การลดสัดส่วนของธุรกิจทางตรงที่เกี่ยวข้องกับการหมุนเวียนชิปทั้งหมด และค่าตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตน

สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 รายได้แบบ non-GAAP (ไม่รวมการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของการพิจารณาที่อาจเกิดขึ้นซึ่งเกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการของ King’s Gaming) อยู่ที่ 33.8 ล้านดอลลาร์ เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว -รายได้จากการซื้อกิจการ 19.2 ล้านเหรียญสหรัฐ การเพิ่มขึ้นประมาณ 76% นี้ส่วนใหญ่มาจาก (i) ตลาดเกมในมาเก๊ายังคงฟื้นตัวจากผลกระทบของวิกฤตเศรษฐกิจโลก (ii) การเข้าซื้อกิจการของ King’s Gaming เมื่อวันที่ 1 พฤศจิกายน 2010; (iii) การลงทุนซ้ำของผลกำไร , การเพิ่มขึ้นของเครดิตที่ได้รับจากผู้ถือใบอนุญาตคาสิโน, การเพิ่มขึ้นของเงินให้กู้ยืมของผู้ถือหุ้นและเงิน 35.5 ล้านเหรียญสหรัฐจากการใช้สิทธิใบสำคัญแสดงสิทธิในเดือนตุลาคม 2010 มีส่วนทำให้การเพิ่มทุนในบัญชี และ (iv) 15 พฤษภาคม 2011 ในมาเก๊า ห้องรับรอง VIP ของ Iao Kun เปิดให้บริการแล้วใน Galaxy Integrated Resort City

สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2011 รายได้แบบ non-GAAP (ไม่รวมการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการของ King’s Gaming และการเปลี่ยนแปลงในมูลค่ายุติธรรมของการพิจารณาที่อาจเกิดขึ้น) คิดเป็น 31.74% ของรายได้จากธุรกิจเกมวีไอพี เมื่อเทียบกับปีก่อน ในช่วงเวลาเดียวกันคือ 34.58% การลดลงนี้เป็นผลมาจากค่าคอมมิชชั่นที่สูงขึ้นที่จ่ายไปในระหว่างรอบระยะเวลาบัญชีปัจจุบัน และการลดลงของสัดส่วนของธุรกิจทางตรงที่เกี่ยวข้องกับการหมุนเวียนทั้งหมดของชิป

มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP

กำไรแบบ non-GAAP ที่คำนวณได้ของบริษัทสำหรับสามและหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2011 (ไม่รวมการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและรายได้จากการดำเนินงานจากการเปลี่ยนแปลงในมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้น) และกำไรต่อหุ้นแบบ non-GAAP และกำไรสุทธิตามกำไรต่อ ส่วนแบ่งแตกต่างกันเนื่องจากไม่รวมค่าตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้น บริษัทใช้ข้อมูลนี้เป็นการภายในเพื่อประเมินสภาพธุรกิจและเชื่อว่าข้อมูลนี้มีความสำคัญต่อนักลงทุนมากเพราะให้ภาพที่สมบูรณ์ของกิจกรรมทางธุรกิจของบริษัทตลอดรอบระยะเวลาบัญชีและใช้เพื่อเปรียบเทียบกับรอบระยะเวลาบัญชีก่อนหน้านั้นแม่นยำ อย่างไรก็ตาม โดยไม่คำนึงถึงสิ่งที่กล่าวมา รายได้และรายได้ต่อหุ้นแบบ non-GAAP ไม่ควรถือเป็นสิ่งทดแทนหรือสำคัญกว่ารายได้ต่อหุ้นที่คำนวณตาม GAAP ต่อไปนี้เป็นการกระทบยอดของรายได้สุทธิและรายได้ที่ไม่ใช่ GAAP และการกระทบยอดของรายได้ GAAP ต่อหุ้นและรายได้ที่ไม่ใช่ GAAP ต่อหุ้นสรุปกระแสเงินสดและงบดุล

ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2554 ทุนบัญชีที่มีอยู่ทั้งหมดอยู่ที่ประมาณ 201,673,000 เหรียญสหรัฐ ทุนบัญชีที่มีอยู่ทั้งหมดประกอบด้วยใบเดบิตลูกหนี้ประมาณ 194,930,000 เหรียญสหรัฐ และเงินสด ชิปเงินสด และชิปที่ไม่สามารถแปลงสภาพได้ประมาณ 6,717,000 เหรียญสหรัฐ กิจการที่เกี่ยวข้องกันของ AERL ได้เพิ่มเงินทุนเล็กน้อยจาก 61,066,220 ดอลลาร์ ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2553 เป็น 64,288,974 ดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2554 เพิ่มขึ้น 3,222,754 ดอลลาร์สหรัฐฯ นอกจากนี้ เงินให้สินเชื่อรวม 60,000,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ ถูกแปลงเป็นเงินกู้ยืมระยะยาวที่แปลงสภาพได้ ผู้ที่เกี่ยวข้องของ AERL ได้จัดหาเงินจำนวน 64,288,974 เหรียญสหรัฐและให้การค้ำประกันเครดิตผู้ถือใบอนุญาตคาสิโนและ IOU ที่ไม่สามารถกู้คืนได้ (ถ้ามี) ซึ่งสะท้อนถึงความมุ่งมั่นอย่างจริงจังของบริษัทต่อความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของธุรกิจ โปรดดูคำอธิบายของเงินกู้ข้างต้นใน “สัญญาส่วนได้เสียกำไร”

ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2554 ยอดเงินสดคงเหลือของ AERL อยู่ที่ 7,487,070 เหรียญสหรัฐ สำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เงินสดที่ใช้สำหรับกิจกรรมดำเนินงานอยู่ที่ 9,506,546 ดอลลาร์สหรัฐฯ ในขณะที่เงินสดใช้สำหรับกิจกรรมดำเนินงานอยู่ที่ 34,695,795 ดอลลาร์สหรัฐฯ ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้วเนื่องจากการส่งเสริมการสนับสนุนระบบหน่วยงาน IOU ของบริษัท สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เงินสดอื่น ๆ ที่ใช้ในการจัดทำ IOU คือ 74,789,780 ดอลลาร์สหรัฐ เทียบกับ 62,429,285 ดอลลาร์สหรัฐ ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

วงเงินสินเชื่อของบริษัทจาก Galaxy Casino, SA เพิ่มขึ้นจาก 12,850,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ เป็นประมาณ 38,550,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ และวงเงินสินเชื่อ 3,855,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ จาก The Venetian Macao

ตลอดทั้งปี บริษัทอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นล่วงหน้าก่อนสิ้นเดือน ในเดือนมิถุนายน 2554 บริษัทได้รับรายได้จากการดำเนินงาน ค่าคอมมิชชั่นล่วงหน้า และลูกหนี้สุทธิดังต่อไปนี้

ค่าคอมมิชชั่นที่ได้รับในเดือนมิถุนายน 2011 $ 18,142,588
รับคอมมิชชั่นก่อนวันที่ 30 มิถุนายน 2554 14,648,964
ลูกหนี้ค่าคอมมิชชั่นสุทธิ $ 3,493,624
แนวโน้มปี 2554

ในช่วงเจ็ดเดือนแรกของปี 2011 มูลค่าการซื้อขายเฉลี่ยต่อเดือนของ AERL อยู่ที่ 1.517 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ในช่วงเจ็ดเดือนแรกของปี 2011 มูลค่าการซื้อขายในมาเก๊าของบริษัทอยู่ที่ 10.618 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้น 104% จาก 5.213 พันล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

ประธาน Lam กล่าวเพิ่มเติมว่า: “ต้องขอบคุณการเพิ่มห้องเล่นเกมวีไอพีในโรงแรม Venetian-Resort-Hotel ในมาเก๊า และการเปิดห้อง VIP สำหรับเล่นเกมแห่งใหม่ใน Galaxy Macau Integrated Resort City เราคาดว่าการหมุนเวียนของชิปจะดำเนินต่อไป เพื่อให้บรรลุในปี 2554 จำนวนหลักเพิ่มขึ้น เราได้เพิ่มการคาดการณ์ชิปสำหรับห้องรับรองวีไอพีที่มีอยู่สามแห่งในมาเก๊าหลังเดือนกรกฎาคมเป็น 1.7 พันล้านดอลลาร์ต่อเดือนเมื่อเทียบกับการคาดการณ์ก่อนหน้านี้ที่ 1.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐต่อเดือน”

ประธาน Lam กล่าวในที่สุด: “เราเชื่อว่าในช่วงที่เหลือของปี 2011 ธุรกิจทั้งหมดของเราจะดำเนินการตามค่าคอมมิชชั่นคงที่ โดยอิงจากประสิทธิภาพในปัจจุบันและที่คาดหวังของห้องวีไอพีสำหรับเล่นเกมที่มีอยู่สามห้องในมาเก๊า เราจะ การคาดการณ์รายได้ของ GAAP เพิ่มขึ้นจากระหว่าง 62 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ถึง 68 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เป็น 70 ล้านถึง 77 ล้านดอลลาร์สหรัฐ”

วิธีการชดเชยรายได้คาสิโน

ในมาเก๊า บริษัทส่งเสริมการเล่นเกมวีไอพีจะได้รับเงินในสองวิธี ในวิธีค่าคอมมิชชั่นคงที่ บริษัทส่งเสริมการเล่นเกมในห้องวีไอพีจะได้รับรายได้ตามอัตราส่วนชิปกลิ้งที่ตกลงกันไว้ ในวิธีการแบ่งชนะ/แพ้ บริษัทส่งเสริมการเล่นเกมในห้องวีไอพีจะดึงรายได้ตามสัดส่วนที่ตกลงกันไว้ (บวกกับโบนัสบางอย่าง) จากรอบ “ชนะ” ของเกมในห้องวีไอพี และถือสัดส่วนที่เท่ากันของการสูญเสียเมื่อรอบ “แพ้” เกิดขึ้น เมื่อเทียบกับรูปแบบค่าคอมมิชชั่นคงที่ วิธีการแบ่งชนะ/แพ้ช่วยให้บริษัทส่งเสริมการเล่นเกมในห้องวีไอพีรับความเสี่ยงที่จะแพ้เกมที่เกิดจากกิจกรรมของลูกค้าในการเล่นเกม และความผันผวนก็เพิ่มขึ้น

ธุรกิจปัจจุบันของ AERL ทั้งหมดดำเนินการตามค่าคอมมิชชั่นคงที่ ห้องวีไอพีของ MGM Grand Hotel and Casino (ปิดให้บริการเมื่อวันที่ 16 มิถุนายน 2011 เพื่อมุ่งเน้นทรัพยากรในธุรกิจเกมห้องวีไอพีที่มีค่าคอมมิชชั่นคงที่) ที่เคยดำเนินการโดยมีส่วนแบ่งการชนะ/แพ้ประมาณ 43% (รวมถึงรางวัลบางอย่าง) ตามอัตราส่วนนี้ สมมติว่าอัตราการชนะ (อัตราส่วนของคาสิโนที่ชนะต่อการเดิมพันทั้งหมด) คือ 2.90% จากนั้นรายได้ของ AERL จาก MGM Resorts and Casinos จะเท่ากับรายได้จากการดำเนินงานภายใต้วิธีค่าคอมมิชชันคงที่ 1.25% แต่ถ้าอัตราการชนะเกิน 2.90% รายได้ของ AERL จะสูงกว่าค่าคอมมิชชั่นคงที่ 1.25% ตอนนี้รายได้ของ AERL เชื่อมโยงโดยตรงกับชิปกลิ้ง บริษัทกำลังเพิ่มความพยายามทางการตลาดเพื่อเพิ่มจำนวนลูกค้าและจำนวนการเดิมพันในห้องเล่นเกมวีไอพี ซึ่งดำเนินการในอัตราค่าคอมมิชชั่นคงที่ที่ 1.25% ดังนั้นเพื่อเพิ่มมูลค่าการซื้อขาย บริษัทได้นำรายได้สุทธิไปลงทุนใหม่เพื่อเพิ่มทุนในบัญชีที่มีอยู่ ซึ่งจะช่วยสนับสนุนทางการเงินสำหรับกิจกรรมของลูกค้าที่มากขึ้น

ความหมายของหมายเลขการแปลงรหัส

Rolling Chip Turnover เป็นวิธีการที่คาสิโนใช้ในการคำนวณปริมาณธุรกรรมธุรกิจวีไอพีและแสดงถึงจำนวนเงินเดิมพันทั้งหมดของผู้เล่น การเดิมพันอยู่ในรูปแบบของ “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” และการเดิมพันที่ชนะจะจ่ายโดยคาสิโนด้วยชิปที่เรียกว่า “เงินสด” “ชิปที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้” ได้รับการออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับผู้เล่นวีไอพี เพื่อให้คาสิโนสามารถคำนวณค่าคอมมิชชั่นจากบริษัทส่งเสริมการเล่นเกมวีไอพี ค่าคอมมิชชั่นจะจ่ายตามจำนวน “ชิปที่ไม่สามารถแลกได้” ที่ซื้อโดยผู้เล่นแต่ละคน ดังนั้นบริษัทส่งเสริมการเล่นเกมวีไอพีต้องการให้ผู้เล่น “หมุน” “ชิปเงินสด” ของตนเป็น “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” เป็นครั้งคราวเพื่อดำเนินการเดิมพันต่อไปเพื่อให้ผู้สนับสนุนเกมสามารถรับค่าคอมมิชชั่น (“ชิปกลิ้ง”) ชื่อมา จากที่นี่). ผ่านบริษัทส่งเสริมการขาย “ชิปที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้” สามารถแลกเปลี่ยนเป็นเงินสดได้ตลอดเวลา การเดิมพันด้วย “โรลลิ่งชิป” นั้นแตกต่างจากการเดิมพันด้วยชิปเงินสด วิธีนี้ ยังใช้โดยสำนักตรวจสอบและประสานงานการเล่นเกม (DICJ) เพื่อแยกความแตกต่างระหว่างรายได้โต๊ะวีไอพีและรายได้โต๊ะกองกลาง

เกี่ยวกับเอเชีย เอ็นเตอร์เทนเมนท์ แอนด์ รีซอร์สเซส ลิมิเต็ด

AERL รุ่นก่อนคือ CS China M&A Company (“CS China”) ซึ่งเข้าซื้อกิจการ Asia Gaming & Resort Limited (“AGRL”) เมื่อวันที่ 2 กุมภาพันธ์ 2010 AERL เป็นบริษัทโฮลดิ้งเพื่อการลงทุน เป็น บริษัท ส่งเสริมการเล่นเกมในห้องวีไอพีที่ดำเนินการผ่าน บริษัท ย่อยและ บริษัท เกมที่เกี่ยวข้อง สามารถรับผลกำไรทั้งหมดจาก บริษัท ส่งเสริมการเล่นเกมห้องวีไอพีจากธุรกิจเกมห้องวีไอพี สิ่งอำนวยความสะดวกการเล่นเกมวีไอพีที่หรูหราหลักสามแห่งในปัจจุบันที่เกี่ยวข้องกับการส่งเสริมบริษัทส่งเสริมการเล่นเกมห้องวีไอพีของ AERL ตั้งอยู่ในตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก – มาเก๊า ประเทศจีน หนึ่งในสิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกมวีไอพีตั้งอยู่ในโรงแรมหรูระดับห้าดาวในตัวเมืองมาเก๊า Star World Hotel & Casino ซึ่งดำเนินการโดย Galaxy Casino, SA ห้องวีไอพีเล่นเกมห้องที่สองตั้งอยู่ใน Macau Galaxy Integrated Resort City แห่งใหม่บน Cotai Strip ซึ่งดำเนินการโดย Galaxy Casino Co., Ltd. ห้องเล่นเกมวีไอพีแห่งที่สามตั้งอยู่ใน Venetian Macao-Resort-Hotel บน Cotai Strip

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งจัดทำขึ้นตามข้อกำหนดด้านการคุ้มครองข้อมูลของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ซึ่งเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ใช่ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวอิงตามความเชื่อและความคาดหวังในปัจจุบันของฝ่ายบริหารของ AERL และจะมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่เป็นข้อเท็จจริงแตกต่างไปจากข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า โอกาสเป็นลักษณะของอุตสาหกรรมเกม อัตราการชนะตามทฤษฎีของธุรกิจห้องวีไอพีของโปรโมเตอร์เกม AERL VIP ขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการ ซึ่งบางอย่างอยู่เหนือการควบคุมของพวกเขา นอกจากนี้ อัตราการชนะตามทฤษฎีจะได้รับผลกระทบจากปัจจัยอื่นๆ เช่น ทักษะและประสบการณ์ของนักพนัน ประเภทของเกมที่เล่น ความแข็งแกร่งทางเศรษฐกิจของนักพนัน ขีดจำกัดของตาราง และจำนวนเดิมพันของผู้สนับสนุนเกมห้องวีไอพี AERL ของนักพนันและนักพนัน เวลาเล่นการพนัน เป็นต้น ดังนั้นอัตราการชนะที่แท้จริงของห้องวีไอพีอาจมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในช่วงเวลาสั้นๆ เช่น การเปลี่ยนแปลงระหว่างไตรมาสที่แล้วและไตรมาสถัดไป ส่งผลให้เกิดความผันผวนในผลการดำเนินงานรายไตรมาส ปัจจัยเหล่านี้ ไม่ว่าจะเป็นปัจจัยเดียวหรือหลายปัจจัยรวมกัน อาจส่งผลกระทบในทางลบต่ออัตราการชนะของห้องวีไอพีGamesys: ไข้เพชรจ่ายออก! Patricia A. มีความสุขกับชัยชนะที่ Jackpotjoy
15 ส.ค. 2554 08:04 น. เวลาออมแสงตะวันออก
ลอนดอน – ( BUSINESS WIRE ) – ผู้โชคดีอีกคนหนึ่งใน Jackpotjoy! Patricia A. ได้รับรางวัล€ 10,740 ในการเล่นสล็อตแมชชีนออนไลน์ “Diamantenfieber”

“ฉันมีความสุขมากเกี่ยวกับ€ 10,740 จนถึงตอนนี้ฉันไม่มีแผนที่จะทำอะไรกับเงิน สามีและลูกชายของฉันรู้แล้วว่าต้องทำอย่างไรกับมัน”

ทวีตนี้
Diamond Fever เป็นหนึ่งในเครื่องสล็อตที่ได้รับความนิยมมากที่สุดที่ Jackpotjoy ผู้ให้บริการเกมบิงโกสล็อตแมชชีน และคาสิโนที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในยุโรป สล็อตแมชชีน “Diamantenfieber” ได้รับความนิยมไม่เพียงเพราะแจ็คพอตที่แตกต่างกันสามรางวัล แต่ยังเป็นเพราะรอบโบนัสที่น่าทึ่งอีกด้วย ส่วนหนึ่งของทุกการเดิมพันที่ทำจะถูกใส่เข้าไปในแจ็กพอตซึ่งจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ จนกว่าผู้เล่นที่โชคดีจะเป็นผู้ชนะ

หากต้องการเสี่ยงโชคในเกมDiamond Fever เพียงเลือกมูลค่าเหรียญที่เหมาะสมก่อนเริ่มเกม จากนั้นคุณเลือกจำนวนแถวที่คุณต้องการเล่น คุณยังสามารถคลิก “เลือกเดิมพัน” เพื่อเพิ่มเส้นหรือเลือกจำนวนเส้นที่ต้องการโดยคลิกที่ตัวเลขที่ขอบของหน้าจอเกม หากต้องการเล่นทุกบรรทัดพร้อมกัน ให้คลิก “เล่นสูงสุด”

“เล่นสูงสุด” เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเพิ่มโอกาสของคุณ อย่างไรก็ตาม จำนวนเงินที่จ่ายไม่ได้ถูกกำหนดโดยจำนวนไลน์ที่เล่น แต่จะกำหนดโดยมูลค่าเหรียญที่เลือก

มาถามแพทริเซียว่าเธอรู้สึกอย่างไรเมื่อได้รับรางวัลแจ็คพอตจอย: “ฉันมีความสุขมากกับเงินรางวัล 10,740 ยูโร จนถึงตอนนี้ฉันไม่มีแผนที่จะทำอะไรกับเงิน สามีและลูกชายของฉันรู้แล้วว่าต้องทำอย่างไรกับมัน”

Gamesys

Gamesys Group เป็นบริษัทด้านความบันเทิงออนไลน์ที่นำเสนอเครื่องสล็อตแมชชีน และเกมคาสิโนที่หลากหลาย รวมถึงบิงโก ด้วยซอฟต์แวร์ของตัวเอง

นับตั้งแต่ Noel Hayden ก่อตั้งขึ้นในปี 2544 บริษัทได้ก่อตั้งตัวเองให้เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเกมออนไลน์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในยุโรปด้วยเว็บไซต์ของ jackpotjoy.com, sunbingo.co.uk, heartgames.co.uk, botemania.com และ caesarsbingo.com . เกมที่ดีที่สุดและแจ็คพอตสูงสุดสามารถชนะได้ที่นี่

วันนี้บริษัทมีพนักงานมากกว่า 400 คน ผู้เล่นที่ลงทะเบียนมากกว่า 3 ล้านคน และจ่ายเงินรางวัล 2 ล้านยูโรทุกวัน

ติดตามข่าวสาร Jackpotjoy ทั้งหมด:Peninsula Gaming รายงานผลการบันทึกสำหรับไตรมาสที่สองและหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2011
15 สิงหาคม 2554 08:00 น. เวลาออมแสงตะวันออก
ดูบิวก์ ไอโอวา–( บิสิเนส ไวร์)–Peninsula Gaming, LLC (“บริษัท”) ประกาศผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สองและหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 บริษัทเป็นผู้ปกครองของ (i) Diamond Jo, LLC (“DJL”) ซึ่ง เป็นเจ้าของและดำเนินการ Diamond Jo Casino ในเมือง Dubuque รัฐไอโอวา (ii) Diamond Jo Worth, LLC (“DJW”) ซึ่งเป็นเจ้าของและดำเนินการ Diamond Jo Casino ในเวิร์ธเคาน์ตี้ รัฐไอโอวา (iii) The Old Evangeline Downs, LLC ( “EVD”) ซึ่งเป็นเจ้าของและดำเนินการ Evangeline Downs Racetrack and Casino ใน Opelousas, Louisiana และร้านพนันนอกเส้นทางห้าแห่งในรัฐลุยเซียนา (iv) Belle of Orleans, LLC (“ABC”) ซึ่งเป็นเจ้าของและดำเนินการ Amelia Belle คาสิโนใน Amelia, Louisiana และ (v) Kansas Star Casino, LLC (“KSC”) ซึ่งก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 23 ธันวาคม2010 เพื่อเป็นเจ้าของและดำเนินการ Kansas Star Casino, Hotel and Event Center (“Kansas Star”) ซึ่งกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา“เราภูมิใจที่จะรายงานระดับทรัพย์สินรวมที่ปรับแล้วเป็นประวัติการณ์ที่ 27.8 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เทียบกับ 27.1 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน โดยเฉพาะอย่างยิ่งแม้ว่า EBITDA ที่ Amelia Belle จะลดลง 17% เนื่องจากส่วนใหญ่มาจาก ภัยคุกคามจากน้ำท่วมที่ทรัพย์สินนั้นในช่วงไตรมาส” เบรนท์สตีเวนส์ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ บริษัท กล่าว “ในขณะที่เราพอใจกับผลการดำเนินงานของเราในปี 2554 จนถึงปัจจุบัน เราจะยังคงระมัดระวังในการดำเนินธุรกิจเพื่อรักษาอัตรากำไรขั้นต้นที่แข็งแกร่ง ในขณะที่ยังคงรักษาประสบการณ์ของลูกค้าในระดับสูงที่ลูกค้าของเราคาดหวังจากเรา การก่อสร้างโครงการล่าสุดของเราใน Mulvane, Kansas ยังคงดำเนินต่อไปตามกำหนดการเปิด Kansas Star Casino,

ผลประกอบการไตรมาส 2 ปี 2554

รายรับสุทธิสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2554 อยู่ที่ 84.5 ล้านดอลลาร์ EBITDA ของทรัพย์สินรวมที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 27.8 ล้านดอลลาร์ และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วรวมอยู่ที่ 25.5 ล้านดอลลาร์ สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2010 รายรับรวมอยู่ที่ 82.5 ล้านดอลลาร์ EBITDA ของทรัพย์สินรวมที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 27.1 ล้านดอลลาร์ และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วรวมอยู่ที่ 25.4 ล้านดอลลาร์

สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2011 ตามหลักการบัญชีที่รับรองทั่วไป (“GAAP”) บริษัทรายงานผลขาดทุนสุทธิ 2.1 ล้านดอลลาร์ รายได้สุทธิสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2553 ตาม GAAP อยู่ที่ 1.9 ล้านดอลลาร์

ผลลัพธ์หกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554

สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2011 รายได้สุทธิรวมอยู่ที่ 164.9 ล้านดอลลาร์ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วรวมของทรัพย์สินอยู่ที่ 55.1 ล้านดอลลาร์ และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วรวมอยู่ที่ 50.6 ล้านดอลลาร์ สำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2553 รายได้สุทธิรวมอยู่ที่ 160.5 ล้านดอลลาร์ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วรวมของอสังหาริมทรัพย์อยู่ที่ 53.6 ล้านดอลลาร์ และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วรวมอยู่ที่ 50.4 ล้านดอลลาร์

ตาม GAAP สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 บริษัทรายงานผลขาดทุนสุทธิ 2.2 ล้านดอลลาร์ รายได้สุทธิสำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2553 ตามหลักเกณฑ์ GAAP อยู่ที่ 3.7 ล้านดอลลาร์

คุณสมบัติเด่น

ไดมอนด์ โจ ดูบิวก์

รายรับสุทธิที่ DJL สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2011 ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงอย่างมากที่ 17.2 ล้านดอลลาร์ เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สองของปี 2010 รายได้สุทธิสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2011 รวมถึงรายรับจากคาสิโน 17.4 ล้านดอลลาร์ และอาหารและเครื่องดื่มและรายได้อื่นๆ 2.3 ล้านดอลลาร์ น้อยกว่า เบี้ยเลี้ยงส่งเสริมการขาย 2.5 ล้านเหรียญ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ DJL สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2011 อยู่ที่ 6.1 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 0.3 ล้านดอลลาร์จาก 5.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน

ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 รายรับสุทธิของ DJL ลดลง 0.5 ล้านดอลลาร์ เหลือ 34.0 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 34.5 ล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ DJL เพิ่มขึ้น 0.1 ล้านดอลลาร์เป็น 11.8 ล้านดอลลาร์ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เทียบกับ 11.7 ล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า

ไดมอนด์ โจ เวิร์ธ

ID Line GClub รายรับสุทธิที่ DJW ในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2011 อยู่ที่ 24.5 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 2.3 ล้านดอลลาร์จาก 22.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2010 รายได้สุทธิรวมถึงรายรับจากคาสิโน 22.9 ล้านดอลลาร์ รายได้จากอาหารและเครื่องดื่ม 1.4 ล้านดอลลาร์ และรายได้อื่นๆ ( ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการขายน้ำมันและสินค้าที่ร้านสะดวกซื้อซึ่งอยู่ติดกับคาสิโน) 2.7 ล้านดอลลาร์ หักค่าเบี้ยเลี้ยง 2.5 ล้านดอลลาร์ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ DJW อยู่ที่ 10.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2554 เพิ่มขึ้น 10% จากช่วงเดียวกันของปีก่อน

ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 รายรับสุทธิของ DJW เพิ่มขึ้น 2.7 ล้านดอลลาร์เป็น 46.1 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 43.4 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ DJW เพิ่มขึ้น 0.7 ล้านดอลลาร์เป็น 18.8 ล้านดอลลาร์ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เทียบกับ 18.1 ล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า

สนามแข่งรถและคาสิโน Evangeline Downs

สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2011 รายรับสุทธิของ EVD อยู่ที่ 31.4 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 0.4 ล้านดอลลาร์จาก 31.0 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2010 รายรับสุทธิสำหรับไตรมาสนี้รวมถึงรายรับจากคาสิโน 24.5 ล้านดอลลาร์ รายได้จากการแข่งขันและการพนันนอกเส้นทาง 5.5 ดอลลาร์ ล้าน รายได้จากวิดีโอโป๊กเกอร์ 1.4 ล้านดอลลาร์ และอาหารและเครื่องดื่มและรายได้อื่นๆ 3.2 ล้านดอลลาร์ หักค่าเบี้ยเลี้ยง 3.2 ล้านดอลลาร์ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ EVD ในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2554 อยู่ที่ 8.2 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 0.1 ล้านดอลลาร์จาก 8.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2553

ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 รายได้สุทธิของ EVD อยู่ที่ 60.1 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 1.8 ล้านดอลลาร์จาก 58.3 ล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ EVD เพิ่มขึ้น 0.8 ล้านดอลลาร์เป็น 16.8 ล้านดอลลาร์ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เทียบกับ 16.0 ล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า

Amelia Belle Casino

สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2011 รายรับสุทธิที่ ABC อยู่ที่ 11.3 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 12.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2010 รายรับสุทธิสำหรับไตรมาสนี้รวมถึงรายรับจากคาสิโน 12.0 ล้านดอลลาร์ และอาหารและเครื่องดื่มและรายรับอื่นๆ 1.0 ล้านดอลลาร์ ลดการส่งเสริมการขาย เบี้ยเลี้ยง 1.7 ล้านเหรียญ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ ABC ในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2011 อยู่ที่ 3.3 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 3.9 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2010

สำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 รายได้สุทธิของ ABC อยู่ที่ 24.8 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 24.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2553 EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ ABC สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 อยู่ที่ 7.6 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 7.8 ล้านดอลลาร์สำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2553

องค์กรทั่วไป

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับองค์กรทั่วไปอยู่ที่ (2.2) ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2011 เทียบกับ (1.7) ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันในปี 2010 สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2011 EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับองค์กรทั่วไปอยู่ที่ (4.5) ล้านดอลลาร์เมื่อเปรียบเทียบกับ ถึง (3.3) ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว เริ่มต้นในไตรมาสที่สองของปี 2010 บริษัทเริ่มเปลี่ยนแปลงพนักงานของบริษัทเพื่อรองรับการเติบโตอย่างต่อเนื่องของบริษัทด้วยการเข้าซื้อกิจการ ABC ในไตรมาสที่สี่ของปี 2552 และการพัฒนา Kansas Star ในปัจจุบัน

สภาพคล่องและทรัพยากรทุน

บริษัทสิ้นสุดไตรมาสที่สองของปี 2011 ด้วยเงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด 120.2 ล้านดอลลาร์ในมือ และ 6.0 ล้านดอลลาร์ในเงินสดที่ถูกจำกัด ยอดหนี้คงค้างอยู่ที่ 676.2 ล้านดอลลาร์ ซึ่งรวมการออกหุ้นกู้ในเดือนกุมภาพันธ์ 2554 ที่ 80.0 ล้านดอลลาร์ในจำนวนเงินต้นรวมของ 8 3/8% Senior Secured Notes ที่ครบกำหนดชำระในปี 2558 และ 50.0 ล้านดอลลาร์ในจำนวนเงินต้นรวมของ 10 3/4% Senior Unsecured Notes ที่ถึงกำหนดชำระ ปี 2560 หลังจากพิจารณาเลตเตอร์ออฟเครดิตแล้ว บริษัทมีเงิน 35.4 ล้านดอลลาร์ภายใต้วงเงินสินเชื่อหมุนเวียน 50.0 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2554

ในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2554 บริษัทมีกระแสเงินสดไหลออก 13.0 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับรายจ่ายฝ่ายทุน จากจำนวนนี้ 11.2 ล้านเหรียญที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนา Kansas Star บริษัทมีรายจ่ายฝ่ายทุนเพื่อบำรุงรักษาทรัพย์สิน 4 แห่งรวมกันประมาณ 1.8 ล้านเหรียญสหรัฐ

ข้อมูลการประชุมทางโทรศัพท์

บริษัทจะจัดการประชุมทางโทรศัพท์ประจำไตรมาสที่สองของปี 2554 ในวันนี้ เวลา 9.00 น. ตามเวลากลาง (10:00 น. ตามเวลาตะวันออก) คุณสามารถเข้าถึงการประชุมทางโทรศัพท์แบบสดได้ที่หมายเลข 877-548-7915 การเล่นซ้ำจะสามารถใช้ได้สองชั่วโมงหลังจากการโท ID Line GClub ร และสามารถเข้าถึงได้โดยกด 877-870-5176 และป้อนรหัสผ่าน 3562436 การเล่นซ้ำจะสามารถใช้ได้จนถึง 29 สิงหาคม 2011

เกี่ยวกับเกมเพนนินซูล่า

Peninsula Gaming ผ่านบริษัทในเครือ มีส่วนร่วมในการเป็นเจ้าของและการดำเนินงานของคาสิโนและห้องเดิมพันนอกสนาม เป็นเจ้าของและดำเนินการคาสิโน Diamond Jo ในเมือง Dubuque รัฐไอโอวา สนามแข่งรถและคาสิโน Evangeline Downs ใน St. Landry Parish, Louisiana; สถานรับพนันนอกเส้นทางห้าแห่งในพอร์ตอัลเลน รัฐนิวไอบีเรีย เฮนเดอร์สัน ยูนิซ และเซนต์มาร์ตินวิลล์ หลุยเซียน่า; คาสิโน Diamond Jo ในเวิร์ธเคาน์ตี้ ไอโอวา; Amelia Belle Casino ในเมือง Amelia รัฐลุยเซียนา และปัจจุบันกำลังพัฒนา Kansas Star Casino, Hotel and Event Center ใน Mulvane, Kansas ซึ่งคาดว่าจะเปิดให้บริการในต้นปี 2555 บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 1999 และตั้งอยู่ในเมือง Dubuque รัฐไอโอวา บริษัทเป็นบริษัทย่อยของ Peninsula Gaming Partners, LLC

มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP

เรากำหนด EBITDA เป็นรายได้ก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย เรากำหนด EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว เป็น EBITDA ที่ปรับตามความเหมาะสม สำหรับค่าใช้จ่ายในการพัฒนา ค่าใช้จ่ายก่อนเปิด ค่าธรรมเนียมการจัดการในเครือ ขาดทุนจากผู้ร่วมทุน กำไรหรือขาดทุนจากการจำหน่ายสินทรัพย์ และกำไรจากการชำระบัญชี เรากำหนด EBITDA ที่ปรับปรุงรวมเป็น EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วของบริษัทบนพื้นฐานการรวม เรากำหนด EBITDA ที่ปรับปรุงคุณสมบัติรวมเป็นผลรวมของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วของคุณสมบัติการเล่นเกมแต่ละรายการของเราที่ EVD, DJW, DJL และ ABC

อย่างไรก็ตาม EBITDA, EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว, EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วรวมและ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วของทรัพย์สินรวมไม่ใช่การวัดประสิทธิภาพทางการเงินภายใต้ GAAP ดังนั้น การใช้มาตรการเหล่านี้จึงไม่ควรถูกตีความเป็นทางเลือกแทนรายได้จากการดำเนินงาน เป็นตัวบ่งชี้ผลการดำเนินงานของบริษัท หรือเป็นทางเลือกแทนกระแสเงินสดจากกิจกรรมดำเนินงาน เป็นตัววัดสภาพคล่อง หรือเป็นทางเลือกอื่น มาตรการอื่น ๆ ที่กำหนดตาม GAAP บริษัทมีการใช้เงินสดเป็นจำนวนมาก ซึ่งรวมถึงรายจ่ายฝ่ายทุน การจ่ายดอกเบี้ย และการชำระคืนเงินต้นของหนี้ ซึ่งไม่ได้สะท้อนให้เห็นใน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วรวมหรือ EBITDA ของทรัพย์สินรวมที่ปรับปรุงแล้ว

เนื่องจาก EBITDA ที่ปรับปรุงรวมและ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วรวมไม่รวมบางรายการที่ส่งผลกระทบต่อรายได้สุทธิ การใช้มาตรการเหล่านี้อาจแตกต่างกันในแต่ละบริษัท และอาจไม่เปรียบเทียบได้กับการวัดที่มีชื่อเดียวกันของบริษัทอื่น

การกระทบยอดของ EBITDA ที่ปรับปรุงของทรัพย์สินรวมและ EBITDA ที่ปรับปรุงแบบรวมเป็นรายได้สุทธิตาม GAAP จะระบุไว้ที่ส่วนท้ายของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

แถลงการณ์ที่มองไปข้างหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายหลักทรัพย์ รวมถึงข้อความที่เกี่ยวข้องกับแนวโน้มของบริษัทหรือความคาดหวังสำหรับรายได้ รายได้ ค่าใช้จ่าย ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย คุณภาพสินทรัพย์ มาตรการกระแสเงินสด ภาวะเศรษฐกิจในท้องถิ่น หรือ ผลประกอบการ กลยุทธ์ หรือความคาดหวังทางการเงินหรือธุรกิจอื่นๆ ในอนาคต คำว่า “ประมาณการ” “วางแผน” “โครงการ” “คาดการณ์” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “คาดการณ์” “เชื่อ” “แสวงหา” “เป้าหมาย” “แนวทาง” “แนวโน้ม” และ สำนวนที่คล้ายกันนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความเหล่านี้สะท้อนถึงการตัดสินใจของฝ่ายบริหารตามข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบัน และเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ในส่วนที่เกี่ยวกับข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ ฝ่ายบริหารได้ตั้งสมมติฐานเกี่ยวกับแนวโน้มทางเศรษฐกิจ พฤติกรรมของลูกค้า ความพร้อมของการจัดหาเงินทุน และสภาพคล่องโดยรวม

ไม่สามารถรับประกันประสิทธิภาพในอนาคตได้ ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ปัจจัยบางอย่างที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างออกไปรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: สภาพเศรษฐกิจทั่วไป, การแข่งขัน, ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการลงทุนใหม่, กฎระเบียบของรัฐบาล, รวมถึงข้อกำหนดสิทธิ์การใช้งาน, การเล่นการพนันอย่างถูกกฎหมาย, ความพร้อมของการจัดหาเงินทุนในเงื่อนไขที่สมเหตุสมผลในเชิงพาณิชย์, การเปลี่ยนแปลงในความสนใจ อัตรา การก่อการร้ายในอนาคต สภาพอากาศ ผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่อ้างถึงในรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 10-K รวมถึงในส่วนที่ 1 รายการที่ 1A “ปัจจัยเสี่ยง” และในเอกสารอื่นๆ ที่ยื่นต่อ SEC เป็นครั้งคราว .

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าจะพูดเฉพาะในวันที่พวกเขาถูกสร้างขึ้น และบริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในแง่ของข้อมูลใหม่หรือเหตุการณ์ในอนาคต คุณไม่ควรเชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ที่เกินควร ซึ่งพูดเฉพาะ ณ วันที่ของข่าวเผยแพร่นี้เท่านั้น บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการเผยแพร่ต่อสาธารณะหรือเผยแพร่การแก้ไขใดๆ ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ใดๆ หลังจากวันที่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้