“ข้อตกลงใบอนุญาตเชิงกลยุทธ์”

“ข้อตกลงใบอนุญาตเชิงกลยุทธ์” ซึ่งจะทำให้ Esports Technologies ซึ่งตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกาได้รับข้อเสนอที่เป็นกรรมสิทธิ์ทั้งหมดของกลุ่ม กลุ่มกลายเป็นพันธมิตรอีสปอร์ตรายที่สองที่เลือกข้อเสนอที่สมบูรณ์ของ Aspire ซึ่งรวมถึงแพลตฟอร์ม หนังสือกีฬา เกม ผู้รวบรวมเกม และบริการที่มีการจัดการ

Esports Technologies กำลังวางแผนที่จะเปิดตัว esports/sportsbook Gogawi.com ในตลาดหลักบางแห่งบนแพลตฟอร์มของ Aspire Global และตั้งใจที่จะเปิดตัวกิจการเพิ่มเติมในอนาคต

นอกจากนี้ Aspire ยังจะทำให้ฟีด esports ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของผู้ดำเนินการพร้อมใช้งานสำหรับพันธมิตร

Bart Barden ซีโอโอของ Esports Technologiesแสดงความคิดเห็นว่า: “ที่ Esports Technologies เราอยู่ในช่วงการเติบโตอย่างรวดเร็วที่น่าตื่นเต้น กำลังขยายธุรกิจของเราในตลาดและข้อเสนอบริการที่หลากหลาย

“เมื่อดำเนินการตามแผนของเราเพื่อขยายธุรกิจในตลาดสำคัญๆ เราได้ค้นหาโซลูชันที่ช่วยให้สามารถสร้างความแตกต่างและก้าวขึ้นเป็นบริษัทอีสปอร์ตอันดับหนึ่งของโลก ใน Aspire Global เราได้พบพันธมิตรระยะยาวที่ตอบสนองความต้องการสูงของเรา”

Esports Technologies ซึ่งก่อตั้งขึ้นในเนวาดาในเดือนกันยายน 2020 และจดทะเบียนใน Nasdaq ในสหรัฐอเมริกาในเดือนพฤษภาคม 2021 ปัจจุบันกำลังพัฒนาเทคโนโลยีการเล่นเกม esports แบบคาดการณ์เพื่อแจกจ่ายให้กับลูกค้าและพันธมิตรทางธุรกิจ

Tsachi Maimon ซีอีโอของ Aspire Globalกล่าวว่า “เรายินดีที่ได้ต้อนรับ Esports Technologies ในฐานะพันธมิตรรายที่สองของเรา ซึ่งได้เลือกโซลูชันที่สมบูรณ์และเป็นกรรมสิทธิ์ของเราสำหรับผู้ให้บริการเกม”Tsachi Maimon ซี

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมทีมกับ Esports Technologies และสร้างแบบจำลองอัตราต่อรองที่แปลกใหม่และการสร้างตลาด ตลอดจนผลิตภัณฑ์การเดิมพันที่น่าสนใจสำหรับแฟนกีฬาและนักพนันในสหรัฐอเมริกา บราซิล และประเทศอื่นๆ ทั่วโลก”

ไม่ต้องสงสัยเลยว่า ตลาด iGaming ในสหรัฐอเมริกานั้นเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยมีรายชื่อเว็บไซต์คาสิโนออนไลน์ที่ดีที่สุดของสหรัฐอเมริกาที่มีการพัฒนาอย่างรวดเร็วมีให้บริการที่ Casinos.usขณะ

การเติบโตอย่างต่อเนื่องในสหรัฐกำลังเริ่มผลักดันการเติบโตในตลาดโลกด้วยมูลค่าของภาคส่วนนี้ประมาณ 262 พันล้านดอลลาร์ในปี 2562 (ซึ่งเพิ่มขึ้นมากกว่า 13 ล้านดอลลาร์จากตัวเลขของปีที่แล้ว)

การเติบโตนี้ได้รับแรงหนุนจากความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีเป็นส่วนใหญ่ แต่นวัตกรรมใดที่มีผลกระทบมากที่สุด และแนวคิดใดที่มีผลกระทบมากที่สุดต่อประสบการณ์ iGaming โดยรวมที่มีให้สำหรับผู้เล่น

#1. การเพิ่มขึ้นของสนธิสัญญาสภาพคล่องข้ามรัฐ

ย้อนกลับไปในปี 2554 กระทรวงยุติธรรม (DoJ) ได้ประกาศความเห็นใหม่เกี่ยวกับกฎหมาย Wire Act ที่มีการโต้เถียงกันในปี 2504 โดยตัดสินว่ากฎหมายชิ้นนี้ (ซึ่งในอดีตเคยห้ามใดๆเท่านั้น

อย่างไรก็ตาม ในปี 2019 ได้เห็น DoJ เดียวกันภายใต้การบริหารของ Trump กลับตรงกันข้ามกับความคิดเห็นในปี 2011 โดยการตัดสินใจนี้ก่อให้เกิดการท้าทายทางกฎหมายทันทีใน New Hampshire และอีกกว่า 12 รัฐทั่วประเทศ

เมื่อเร็ว ๆ นี้ การผลักดันทางกฎหมายนี้ดูเหมือนจะประสบความสำเร็จ โดยศาลแขวงเข้าข้าง New Hampshire Lottery และเห็นพ้องต้องกันว่าความเห็นในปี 2554 นั้นถูกต้องตามรัฐธรรมนูญ ปัจจุบัน รัฐบาลสหรัฐฯ ไม่มีความตั้งใจอย่างยิ่งที่จะท้าทายคำตัดสินนี้ หมายความว่าผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ในสหรัฐอเมริกามีอิสระที่จะก้าวข้ามขอบเขตของรัฐและอาจดำเนินการตามข้อตกลงสภาพคล่องระหว่างรัฐปัจจุบัน รัฐบาลสหรัฐฯ ไม่มีความตั้งใจอย่างยิ่งที่จะท้าทายคำตัดสินนี้ หมายความว่าผู้ให้บริการคาสิโน ออนไลน์

ข้อตกลงดังกล่าวได้รับการทดลอง ทดสอบ และแพร่หลายในยุโรป โดยมีการแบ่งปันสภาพคล่องร่วมกันระหว่างผู้ประกอบการโป๊กเกอร์ในสเปน โปรตุเกส และฝรั่งเศส

ข้อตกลงเฉพาะนี้ได้เปิดใช้งานผู้ประกอบการที่เข้าร่วมเพื่อแบ่งปันทรัพยากรโป๊กเกอร์ออนไลน์ เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นและปรับปรุงคุณภาพการตลาดทั่วทั้งกระดาน

ข้อตกลงสภาพคล่องระหว่างสามประเทศนี้ (โดยที่อิตาลีเข้าร่วมอย่างเต็มที่ในขณะนี้) ยังเชื่อมโยงกับการเติบโตที่สำคัญของโป๊กเกอร์ออนไลน์ในทวีปนี้ โดยแบรนด์อย่าง PokerStars ได้เปิดตัวทัวร์นาเมนต์ระหว่างประเทศเพื่อสร้างฐานผู้เล่นจำนวนมากและเงินรางวัลมหาศาล

ยกตัวอย่างเช่น การแข่งขัน Trio Series ซึ่งจัดขึ้นในเดือนมิถุนายน 2018 และสามารถดึงดูดผู้เข้าร่วมการแข่งขันจำนวนมหาศาลได้ถึง 40,816 รายการจากการแข่งขันแบบหลายโต๊ะ (MTTs) 78 รายการ

ศักยภาพสำหรับรัฐต่างๆ ของสหรัฐฯ เช่น เพนซิลเวเนียและนิวเจอร์ซีย์ในการเข้าร่วมข้อตกลงสภาพคล่องที่คล้ายคลึงกันนั้นมีมากไม่แพ้กัน เนื่องจากช่วยให้สามารถแบ่งปันข้อมูลลูกค้าและทรัพย์สินทางปัญญาได้อย่างปลอดภัยภายในตลาดที่กว้างใหญ่และเติบโตอย่างรวดเร็ว

เมื่อสอดคล้องกับการพัฒนาเทคโนโลยีการพนันที่มีความรับผิดชอบร่วมกับแบรนด์พันธมิตรในสหราชอาณาจักร สามารถช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการทำกำไรของ iGaming ในรัฐและอาจนำไปสู่ตลาดที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป

#2. คาสิโนออนไลน์ในโลกเสมือนจริง

ในเดือนมีนาคมของปีนี้ Atari ผู้พัฒนาวิดีโอเกมระดับตำนานได้เปิดตัวแถลงข่าวประกาศความร่วมมือกับ Decentral Games เพื่อสร้างคาสิโนเสมือนจริง

สถานที่สำหรับคาสิโนที่ก้าวล้ำแห่งนี้คือ Vegas City ซึ่งตั้งอยู่ใน Decentraland metaverse ที่ใช้ Ethereum Atari ได้ทำสัญญาเช่าอสังหาริมทรัพย์เป็นเวลา 2 ปี และมีกำหนดจะเปิดตัวสถานประกอบการเกมเสมือนจริงในเดือนพฤษภาคม

โอเค เราได้ยินคุณถาม แต่ Decentraland คืออะไรนี่คือระบบนิเวศดิจิทัลที่ผู้เล่นสามารถอาศัยอยู่ในร่างอวตารและโต้ตอบกับผู้อื่นได้เสมือนจริง ในขณะที่ Vegas City จะเป็นแพลตฟอร์มคาสิโนเข้ารหัสลับ metaverse แห่งแรกที่ชุมชนเป็นเจ้าของ

สิ่งนี้น่าจะเป็นตัวกำหนดแนวโน้มที่โดดเด่นสำหรับการพัฒนาแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์ภายในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงโดยสมบูรณ์ มอบการเล่นเกมสามมิติที่สมจริงและกระจายอำนาจอย่างสมบูรณ์

ยิ่งไปกว่านั้น ยังบอกใบ้ถึงความเป็นไปได้ที่อสังหาริมทรัพย์เสมือนจริงจะเฟื่องฟูซึ่งอาจอยู่ใกล้ ๆ โดยสิ่งนี้มาจากความนิยมของโทเค็นที่ไม่สามารถใช้ร่วมกันได้ (NFTs) จากข้อมูลของ NonFungibl ที่ดินแปดแปลงบนแพลตฟอร์ม Axie Infinity ขายในราคา 1.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนกุมภาพันธ์ โดยที่ดินชุดนี้ถือเป็นการขายที่ดินเสมือนจริงที่แพงที่สุดเท่าที่เคยมีมา

#3. การเพิ่มขึ้นของ cryptocurrencies

แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วคุณจะพบกับซอฟต์แวร์เฮาส์ชั้นนำทั้งหมดในคาสิโนแนวหน้า แต่ผู้ให้บริการหลายรายแตกต่างกันในแง่ของตัวเลือกการชำระเงินที่มีให้

cryptocurrencies เพิ่มมากขึ้นในตลาด iGaming แม้ว่าคาสิโน Bitcoin (BTC) แห่งแรกจะปรากฏขึ้นเมื่อนานมาแล้วในปี 2013

อย่างไรก็ตาม เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้เห็นการเพิ่มขึ้นของจำนวนของcrypto-exclusiveเนื่องจากเทคโนโลยีบล็อกเชนยังคงถูกรวมเข้ากับตลาดและอุตสาหกรรมต่าง ๆ ซึ่งหลายแห่งมุ่งเน้นไปที่โทเค็นเช่น BTC และบางส่วนที่ได้รับการคัดเลือกซึ่งได้รับการพัฒนาเป็นแบบกระจายอำนาจ แอพ (Dapps) บน Ethereum

ในเดือนมีนาคม แม้แต่ Visa ก็ประกาศว่ากำลังเปิดประตูสู่การชำระเงินด้วย crypto นำโลกดิจิทัลและสกุลเงิน fiat ที่หลากหลายมารวมกันในกระแสหลักของผู้บริโภค

สิ่งนี้มีความหมายแฝงมากมายถึงตลาด iGaming เนื่องจากช่วยให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงตัวเลือกการชำระเงินแบบไฮบริดที่ให้วิธีการทำธุรกรรมที่เข้าถึงได้ดีที่สุด คุ้มราคา และไม่ระบุชื่อ

Betfred Sportsจะเปิดเต็นท์เปิดใช้งานที่Mile High StadiumสำหรับทุกๆDenver Broncosในช่วงฤดูกาล 2021-2022 โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อยกระดับประสบการณ์แฟนรถกระบะ

เต็นท์จะตั้งอยู่ที่บริเวณสนามหญ้าทางทิศใต้นอกสนาม Empower Field ที่ Mile High ซึ่งแฟน ๆ ของ Broncos ที่มีอายุตั้งแต่ 21 ปีขึ้นไปจะสามารถรับชมเกมฟุตบอลบนทีวีหลายเครื่อง เพลิดเพลินกับพื้นที่บาร์ของตัวเอง รับเดิมพันและเบียร์ฟรี และชมวิว อัตราต่อรองสด นอกจากนี้ พื้นที่โดยรอบจะมีเกม ลานเบียร์ และพื้นที่นั่งเล่น

“นี่จะเป็นโอกาสที่ดีในการโต้ตอบกับแฟน ๆ และแจ้งให้ผู้เข้าร่วมทราบว่า Betfred Sports คือใครและสิ่งที่เรานำเสนอ” Bryan Bennett COO ของ Betfred Sports แสดงความคิดเห็น แสดง ความ คิดเห็น

ในการเริ่มเกมเหย้านัดแรก Betfred Sports จะเป็นเจ้าภาพพบปะและทักทายที่เต็นท์กับRod Smith ศิษย์เก่าของ Denver Broncosในการเริ่มเกมเหย้านัดแรก Betfred Sports จะเป็นเจ้าภาพพบปะและ ทักทายที่นี่ แฟนกีฬาจะมีโอกาสได้ถ่ายรูปพร้อมลายเซ็นต์และถ่ายรูปกับนักกีฬา All Pro 3 สมัยและแชมป์โลก 2 สมัย

“ด้วยความร่วมมือกับ Betfred USA Sports แฟน ๆ ของ Broncos สามารถเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ก่อนเกมที่ไม่เหมือนใครนอก Empower Field ที่ Mile High” Mac Freeman ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการค้าของBroncos กล่าวเสริมกล่าว เสริม “ห้องรับรองนี้จะช่วยให้แฟนๆ มีส่วนร่วมกับทีมในแบบที่ไม่เหมือนใครและน่าตื่นเต้น”

ยิ่งกว่านั้น แฟนๆ ที่เต็นท์จะสามารถดาวน์โหลดแอปที่พวกเขาสามารถลงทะเบียนสำหรับบัญชี Betfred Sports ออนไลน์เพื่อรับการเดิมพัน 100 เปอร์เซ็นต์สูงถึง 500 ดอลลาร์ ชนะหรือแพ้ ด้วยวิธีนี้ นักพนันสามารถเดิมพันประเภทการเดิมพันที่หลากหลาย รวมถึงการเดิมพันแบบตรง การเดิมพันระหว่างการแข่งขัน พาร์เลย์ และอื่นๆPariplayยืนยันว่า “มีความมุ่งมั่นอย่างเต็มที่” ต่อ ตลาดเกมออนไลน์ ของเนเธอร์แลนด์ซึ่ง ผู้ให้บริการเนื้อหาและผู้รวบรวม Aspire Globalกล่าวว่าพร้อมแล้วที่จะกลายเป็น “หนึ่งในภูมิภาคชั้นนำของยุโรป” ในท้ายที่สุด

ในขณะที่ประเทศกำลังเตรียมที่จะเปิดตัวระบบนิเวศดิจิทัลในวันที่ 1 ตุลาคม ซัพพลายเออร์กล่าวว่าได้ประสานความสัมพันธ์เชิงพาณิชย์กับพันธมิตรผู้ให้บริการมากกว่าสิบรายในภูมิภาคและเครือข่ายผู้จำหน่ายเกม 30 รายที่กล่าวว่าพร้อมที่จะเผยแพร่ผ่าน แพลตฟอร์มการรวมฟิวชั่น

นอกเหนือจากการให้บริการคาสิโนแบบรวมจากผู้พัฒนาอุตสาหกรรมตั้งแต่วันแรก บริษัทยังเสริมว่าเนื้อหาออนไลน์ของตัวเองซึ่งผลิตโดยสตูดิโอภายในบริษัท ได้รับการคัดเลือกมาอย่างดีเพื่อประกอบด้วยเกมที่ผู้เล่นชาวดัตช์ชื่นชอบในสภาพแวดล้อมบนบก และผู้ที่ชื่นชอบออนไลน์ทั่วยุโรป

โดยรวมแล้ว เกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ทั้งหมด 20 เกมคาดว่าจะเริ่มถ่ายทอดสดตั้งแต่ต้นเดือนตุลาคม และจะมีเกมอื่นๆ ตามมาภายในสิ้นเดือนเดียวกัน

Joey Hurtado กรรมการผู้จัดการฝ่ายเกมของ Pariplayกล่าวว่า “เรามุ่งมั่นเต็มที่ในการใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ที่มีอยู่มากมายในตลาดเกมเนเธอร์แลนด์ เพื่อช่วยให้สตูดิโอและผู้ให้บริการสร้างผลกระทบครั้งใหญ่เมื่อตลาดที่มีการควบคุมเปิดทำการในต้นเดือนตุลาคม

“แพลตฟอร์ม Fusion ของเรานำเสนอเนื้อหาของบุคคลที่สามมากมายเพื่อสร้างความบันเทิงให้กับผู้เล่นชาวดัตช์ รวมถึงเกมที่สร้างสรรค์และน่าตื่นเต้นของเรา ในขณะที่ทำให้กระบวนการสำหรับผู้ขายและผู้ให้บริการในการนำเกมเข้าสู่ตลาดเป็นไปอย่างราบรื่น

“เราคาดว่าเนเธอร์แลนด์จะเติบโตอย่างรวดเร็วเป็นหนึ่งในเขตอำนาจศาลที่สำคัญที่สุดในยุโรป และเราคาดว่าจะเป็นหัวใจของเรื่องราวนั้นตั้งแต่วันแรก”

เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาHurtadoได้รับการแต่งตั้งให้เป็น MD ของแผนกเกม Pariplay เนื่องจากกลุ่มดังกล่าวต้องการรุกเข้าสู่ตลาดเกมที่มีการควบคุมทั่วโลกต่อไป

ในบทบาทนี้ เขาได้รับมอบหมายให้เป็นผู้นำการพัฒนาเชิงกลยุทธ์ของสตูดิโอเกมภายในบริษัทและเนื้อหาที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท โดยเน้นหนักไปที่การเพิ่มขีดความสามารถของแผนกนี้ในฐานะหน่วยธุรกิจที่โดดเด่นและส่งมอบคุณค่าที่มากขึ้นให้กับพันธมิตร

คณะกรรมาธิการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรได้ทำการปรับเปลี่ยนขอบเขตการกำกับดูแลเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์การพนันแบบดิจิทัล หลังจากการตรวจสอบโดยอิสระเกี่ยวกับการล่มสลายของBetIndex

มีการเน้นประเด็นการปรับปรุงจำนวนหนึ่งโดยการตรวจสอบ โดยกำหนดเป้าหมายไม่เพียงแค่ UKGC เท่านั้น แต่ยังรวมถึง Financial Conduct Authority ด้วย

มาตรการใหม่ที่นำเสนอโดย UKGC รวมถึงแฟคเตอริงของ ‘ผลิตภัณฑ์ใหม่’ – เช่นรูปแบบแพลตฟอร์มการแลกเปลี่ยนของแพลตฟอร์ม Football Index ของ BetIndex – เมื่อประเมินความเสี่ยงของผู้ปฏิบัติงาน

คณะกรรมาธิการยังได้ขยับเพื่อเสริมสร้างบันทึกความเข้าใจกับ FCA เพื่อยกระดับปัญหาที่ ‘เบลอเส้นแบ่ง’ ระหว่างบริการทางการเงินและองค์กรการพนัน

“ไม่มีคำอธิบายมากมายเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Football Index ที่จะกำจัดความเจ็บปวดที่สมเหตุสมผลและความโกรธที่ลูกค้าประสบกับการสูญเสีย ในบางกรณี จำนวนเงินที่เปลี่ยนแปลงชีวิตเมื่อบริษัทการพนันล่มสลาย” แอนดรูว์ โรดส์ ซีอีโอของ UKGCซึ่งได้ รับการ แต่งตั้งให้ดำรงตำแหน่งในเดือนมิถุนายน

“เรายอมรับและตกลงว่าเราควรจะวาดเส้นภายใต้ความพยายามของเราให้เร็วกว่านี้ แต่นี่ไม่ได้หมายความว่าลูกค้าเหล่านั้นจะไม่เสียเงินในกรณีที่บริษัท BetIndex ล่มสลาย ในกรณีนี้ เราแสวงหาผลลัพธ์ที่ดีที่สุดสำหรับผู้บริโภคภายใต้ขอบเขตอำนาจการกำกับดูแลของเรา

“บทวิจารณ์นี้ให้คำแนะนำที่เป็นประโยชน์มากมายสำหรับวิธีที่หน่วยงานกำกับดูแลทั้งสองสามารถทำงานร่วมกันได้ดีขึ้น และแนวทางการกำกับดูแลของเราจัดการกับผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ อย่างไร”

เกิดขึ้นระหว่างการทบทวนกฎหมายการพนันปี 2548 ของรัฐบาลสหราชอาณาจักร การลดลงของดัชนีฟุตบอลนำไปสู่การอภิปรายสาธารณะที่สำคัญเกี่ยวกับการกำกับดูแลด้านกฎระเบียบของ UKGC ในสถานการณ์นี้

หลังจากเข้าสู่การบริหาร ใบอนุญาต UKGC และ Jersey Gambling Commissionของ Betindex ถูกเพิกถอนและสมาชิกสภาการเดิมพันและการเล่นเกมก็ถูกระงับเช่นกัน

การวิพากษ์วิจารณ์ในภายหลังเกี่ยวกับการกำกับดูแลของ UKGC อันเป็นผลมาจากการล่มสลายของผู้ดำเนินการ ทำให้รัฐบาลต้องเริ่มการตรวจสอบหน่วยงานกำกับดูแลอย่างอิสระในเดือนเมษายน โดยภายหลังได้รับการแต่งตั้งจากMalcolm Sheehan QCให้เป็นผู้นำการตรวจสอบโดย DCMS

“ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เราได้เห็นความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นของรูปแบบธุรกิจและการนำเสนอผลิตภัณฑ์” โรดส์กล่าวต่อ “เส้นแบ่งระหว่างสิ่งที่เป็นการพนันกับผลิตภัณฑ์ประเภทอื่นๆ เช่น บริการทางการเงินหรือเกมคอมพิวเตอร์ เริ่มเลือนลางมากขึ้น และไม่สอดคล้องกับคำจำกัดความทางกฎหมายที่มีอยู่ของการพนันอีกต่อไป

เขาสรุปว่า: “การกระทำของเรามุ่งเน้นไปที่การพยายามปกป้องผู้บริโภคเสมอ ในขณะที่เราพยายามที่จะทำให้ผู้ปฏิบัติงานปฏิบัติตามกฎระเบียบ นี่ไม่ได้หมายความว่าลูกค้าเหล่านั้นจะไม่สูญเสียเงินในกรณีที่บริษัท BetIndex ล่มสลาย”

“คุณไม่สามารถมีนวัตกรรมมากมายได้หากมีความเข้มงวดในภาคส่วนนี้” Fredrik Elmqvist ซีอีโอผู้มีชีวิตชีวา ของYggdrasil กล่าวใน การปราศรัยในวันเปิดงานSBC Summit Barcelona

“ผู้นำที่มีวิสัยทัศน์” ในขณะที่เขาได้รับการแนะนำด้วยความรักใคร่เพื่อเริ่มต้นเซสชั่น เจาะลึกลู่ทางมากมายด้วยการหยุดชะงัก กลไกการมีส่วนร่วมในเกม บทเรียนประวัติศาสตร์สวีเดนและข้อมูลเชิงลึกของผู้ประกอบการ แง่มุมสำคัญของเซสชั่นครึ่งชั่วโมงทั้งหมด

เมื่อการหยุดชะงักถูกระบุว่าเป็นลักษณะสำคัญของการขับเคลื่อนภาคส่วนและอุตสาหกรรมไปข้างหน้า Elmqvist อธิบายอย่างละเอียดเพื่อแนะนำว่าการทำลายอุปสรรคที่เข้มงวดที่มีมาแต่โบราณนั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งในการปูทางให้ igagaming ก้าวหน้าและสร้างสรรค์ในขณะที่มันดำเนินต่อไป

สำหรับ Yggdrasil สิ่งนี้ส่งผลให้โปรแกรม Ygg Masters เติบโตอย่างต่อเนื่อง ซึ่งเป็นสิ่งที่ Elqvist สัมผัสได้ด้วยความภาคภูมิใจ: “เมื่อเราสังเกตเห็นว่ามีชิ้นส่วน สตูดิโอ และความคิดสร้างสรรค์มากมายโผล่ขึ้นมาทางซ้าย ขวา และกลาง เราคิดว่าตลาดนี้กำลังดำเนินไป เต็มไปด้วยเนื้อหา เราจะทำอย่างไรกับสิ่งนั้น?

“ไม่ว่าเราจะทำในสิ่งที่พวกเขาทำในยุคตื่นทองและขุดหาทองคำของเราเองต่อไป ซึ่งจะสร้างเกมของคุณเอง หรือเราเริ่มขายพลั่ว เพราะสิ่งเหล่านี้คือสิ่งที่ทำเงินได้มากที่สุด คือการเป็นผู้เปิดใช้งานและเปิดแขนเผยแพร่

“และเราทำทั้งสองอย่าง ดังนั้นเรากำลังพัฒนาสตูดิโอของเราเอง และเรากำลังเปิดรับบุคคลที่สามและทำสิ่งที่ยอดเยี่ยมจริงๆ เพื่อขัดขวางรูปแบบการรวมตัวด้วยการพัฒนาเทคโนโลยีสุดเจ๋งที่เรียกว่า GATI ดังนั้นสตูดิโอทั้งหมด … เข้าถึง 600 แบรนด์ [และ] ตลาดที่มีการควบคุม 25 แห่ง”

เมื่อ Yggdrasil ขยับจากจุดแข็งไปสู่จุดแข็งAndrew McCarronกรรมการผู้จัดการของ SBC และพิธีกรของ Elmqvist ในช่วงบ่าย เปลี่ยนจุดสนใจเพื่อพิจารณาคำแนะนำที่จะเสนอให้กับดาวรุ่งดวงต่อไปในอวกาศ

“…ไม่ใช่ว่าตลาดต้องการเนื้อหามากกว่านี้”

“ฉันจะพูดอย่างนี้ เนื่องจากเราเห็นสตูดิโอมากมายและตอนนี้มีการแข่งขันสูง ฉันเห็นสตูดิโอมากมาย และฉันเห็นสตูดิโอจำนวนมากผุดขึ้นมาเพราะพวกเขามีความสามารถที่จะสร้างบางสิ่งได้” Elmqvist อธิบาย

“อย่าให้สิ่งนั้นเป็นตัวขับเคลื่อนว่าทำไมคุณถึงเข้าสู่ตลาดคาสิโน มันเป็นมากกว่านั้น ขอโทษด้วยภาษาของฉัน ตลาดที่ฮิตและห่วยแตกตอนนี้ ดังนั้น หากคุณไม่รู้วิธีสร้างความนิยม และเกมไม่สามารถทำงานได้จริง เราขอแนะนำให้คุณใช้ความจุของสตูดิโอนั้นสำหรับสิ่งอื่น เพราะมันมีการแข่งขันสูงมาก

“ถ้าคุณต้องการเข้าร่วม และคุณมีขีดความสามารถและทั้งหมดนั้น ให้ทำ R&D ที่เหมาะสมก่อน”

เสริม: “มีเนื้อหาจำนวนมากอยู่แล้ว ไม่ว่าจะผ่านแพลตฟอร์มอย่างเราหรือรายอื่น ดังนั้นไม่ใช่ว่าตลาดต้องการเนื้อหามากกว่านี้ ความต้องการคือบางสิ่งสำหรับประสบการณ์การใช้งานที่ดียิ่งขึ้น

“ดังนั้น ใช้เวลาของคุณ ทำ R&D เหมือนกับที่คุณทำในโลกของการพัฒนาผลิตภัณฑ์ คุณไม่เห็นโรงงานที่เริ่มต้นด้วยความตั้งใจ พวกเขาไม่ได้เริ่มสายการผลิตก่อนที่จะทำการวิจัยและพัฒนาที่เหมาะสม ดังนั้นพวกเขาจึงรู้ว่าการลงทุนที่ลงทุนไปนั้นให้ผลตอบแทนที่ดี”

หลังจากออกคำเตือนเกี่ยวกับการคัดลอกเนื้อหาและ/หรือแนวคิด มีการเพิ่มเติมว่าหากไม่มี R&D ที่เหมาะสม ผู้เข้ามาใหม่จะจมน้ำตายเพราะ “ตอนนี้มันยาก ฉันจะบอกคุณว่า มันยาก”

“หากตอนนี้คุณประสบความสำเร็จเล็กน้อย คุณจะได้รับรายได้และดำเนินการได้ ลองคิดจากมุมมองของการได้มาซึ่งศักยภาพ คุณอาจต้องการขายบริษัททิ้ง” คำแนะนำยังคงดำเนินต่อไป

“และฉันเห็นไม่เพียงแค่สตูดิโอเท่านั้นแต่ยังรวมถึงบริษัทเกมที่ลดมุมลง โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากมุมมองของการปฏิบัติตามกฎระเบียบ ซึ่งหมายความว่าความหลงใหลที่คุณใส่ลงไปในบริษัท ผลิตภัณฑ์ และทีม อาจไม่มีทางออกได้เพราะคุณลดทอนบางมุมลง ในวันแรก

“ฉันรู้จักบริษัทหลายแห่งที่มีผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมและอื่นๆ แต่เนื่องจากบางสิ่ง วิธีการดำเนินการของพวกเขาทำให้สินทรัพย์มีพิษมากหรือน้อย

“อย่าหักมุมแต่เนิ่นๆ เพราะอย่างที่คุณย่าของฉันเคยพูดไว้ ขี้จะลอยออกมา และมันก็จะโผล่ขึ้นมาไม่ครั้งใดก็ทางหนึ่ง”

ล็อบบี้เกมของ Operator กำลังเปลี่ยนแปลงด้วยการเพิ่มเนื้อหาใหม่และสร้างสรรค์ จาก Megaways ไปจนถึง XtraWays ผู้พัฒนากำลังสร้างกลไก คุณสมบัติ และรูปแบบที่ออกแบบมาเพื่อดึงดูดผู้เล่นรุ่นต่อไปและมอบประสบการณ์ใหม่และน่าตื่นเต้นให้กับลูกค้าปัจจุบัน

ที่ล้ำสมัยของการผลักดันนี้คือเกมอาร์เคดที่เน้นทักษะ ซึ่งรวมการเดิมพันด้วยเงินจริงเข้ากับรูปแบบการเล่นที่คล้ายกับเกมมือถือและวิดีโอเกม พวกเขาพิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมอย่างมากจากข้อมูลประชากรของผู้เล่นที่หลากหลาย โดยใช้เวลาเซสชันและรายได้จากเกมไปสู่จุดสูงสุดใหม่

บนโต๊ะกลมนี้Ben McDonaghซีอีโอของ Green Jade Games, Shalva Bukiaผู้อำนวยการผลิตภัณฑ์ของ Spribe และLloyd PurserซีโอโอของFunFairเจาะลึกเกมอาร์เคดที่เน้นทักษะ ประชากรที่พวกเขาสนใจ และวิธีการที่ผู้ประกอบการสามารถใช้ประโยชน์ได้ เต็มศักยภาพที่พวกเขามีให้

CasinoBeats: เกมที่ใช้ทักษะเป็นโอกาสทางการตลาดใดบ้าง

BM:ผู้ประกอบการสามารถปรับตัวให้เข้ากับประสบการณ์ความบันเทิงสด การแข่งขัน และมีส่วนร่วมผ่านการอำนวยความสะดวกของผู้คัดเลือกออนไลน์สำหรับการแข่งขันเกมอาร์เคดต่างๆ พวกเขาสามารถเปลี่ยนการเล่าเรื่องและการสนทนากับลูกค้าได้อย่างสิ้นเชิง

เกมอาร์เคดเป็นประสบการณ์ทางสังคมโดยเนื้อแท้ ผู้เล่นของคุณอาจสนใจผลลัพธ์ที่เป็นตัวเงินน้อยลงและสนใจในการเล่นเกมมากขึ้น แบ่งปันว่าผู้เล่นคนหนึ่งผ่านระดับที่ยากทางเทคนิคไปได้อย่างไร และอีกคนหนึ่งทำสิ่งที่แตกต่างออกไปได้อย่างไร

หรือคุณอาจกำลังเล่นเกมตอบคำถามเพื่อแลกเงินและเชิญเพื่อนๆ รอบตัวคุณมาตอบคำถามที่ยากๆ กับคุณ โอกาสมีหลากหลายและไม่มีที่สิ้นสุด

SB:ผู้ให้บริการของเราเห็นผลลัพธ์ที่น่าอัศจรรย์เมื่อทำงานกับช่องสตรีมมิงแบบสดของคาสิโน เนื่องจากพวกเขาดึงดูดความสนใจได้ง่าย ในขณะที่องค์ประกอบของการโต้ตอบและการควบคุมทำให้พวกเขาเป็นรายการที่ดีในการรับชม

LP:การมีเกมที่ครอบคลุมมากขึ้นพร้อมคุณสมบัติและสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันทำให้คาสิโนสามารถทำตลาดตนเองกับผู้ชมที่กว้างขึ้นได้มาก และสิ่งนี้ควรลดต้นทุนการได้มา และด้วยเนื้อหาที่แตกต่างกัน ทำให้มีฟีเจอร์ที่หลากหลายมากขึ้น ช่วยลดการเลิกเล่นของผู้เล่น เนื่องจากพวกเขาสามารถลองเล่นเกมต่างๆ มากมายจากภายในคาสิโนเดียวกันได้

“ปัญหาใหญ่ที่เราได้เห็นคือบางครั้งคาสิโนมีปัญหาในการติดฉลากและวางตำแหน่งเกมให้ถูกต้อง”

Lloyd Purser ซีโอโอของ Funfair
ไม่เหมือนกับสล็อตบางสล็อตที่เสื่อมสลายอย่างรวดเร็ว เราเห็นการเล่นซ้ำในระดับสูงมากในเกมที่มีผู้เล่นหลายคน ซึ่งสำหรับเราแล้วเป็นตัวชี้วัดความสำเร็จที่สำคัญ เนื่องจากปริมาณจะเพิ่มขึ้นตามการศึกษาและการเผยแพร่ที่มากขึ้น

CB: ผู้ให้บริการจะใช้ประโยชน์จากศักยภาพของเกมอาร์เคดอย่างเต็มที่ได้อย่างไร?

แผ่นเสียง:ปัญหาใหญ่ที่เราได้เห็นคือบางครั้งคาสิโนมีปัญหาในการติดฉลากและวางตำแหน่งเกมในคาสิโนอย่างถูกต้อง เพื่อให้ลูกค้ารู้ว่าพวกเขาได้รับประสบการณ์อะไร เกมสไตล์ผู้เล่นหลายคน เช่น แครช เป็นสัตว์เดรัจฉานที่แตกต่างจากเกมอย่าง Street Fighter II โดย NetEnt ซึ่งในทางเทคนิคแล้วทั้งสองเกมดูเหมือนเกมอาร์เคด

เมื่อเราเปิดตัวเกมแรกของเรา เกมนี้มีอยู่ในสี่หมวดหมู่ (ใหม่ สล็อต โต๊ะ และอื่นๆ) ดังนั้นผู้เล่นจะระบุสิ่งที่พวกเขากำลังจะเล่นได้อย่างไร นี่เป็นประเด็นสำคัญสำหรับสตูดิโอเกมและผู้ดำเนินการ

คาสิโนที่ทำผลงานได้ดีที่สุดสำหรับเราได้นำคุณสมบัติเหล่านี้มาใช้และทำให้แน่ใจว่าเกมได้รับการจัดแสดงอย่างถูกต้องเพื่อเน้นความแตกต่างที่ไม่เหมือนใครเพื่อให้ความรู้และความบันเทิงแก่ผู้เล่นในท้ายที่สุด

ตัวอย่างเช่น BetVictor มีส่วนอาร์เคดซึ่งมีเกมสไตล์อาร์เคดแบบผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นหลายคนอยู่ในนั้น

BM:ทำให้เป็นประสบการณ์ปลายทางสำหรับผู้เล่นโดยการมีส่วนร่วมกับคุณค่าประสบการณ์เสริม เช่น ตัวตนของผู้เล่นอาร์เคด – ที่จับซึ่งผู้เล่นแสดงการเล่นเกมทางสังคมของพวกเขา แต่คราวนี้ด้วยเงินจริง

“ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีทำให้จินตนาการเป็นเพียงตัวปิดกั้น”

Ben McDonagh ซีอีโอของ Green Jade Games
มุ่งเน้นไปที่องค์ประกอบการแข่งขันในการเล่นเกมซึ่งในที่สุดความองอาจก็มีความเกี่ยวข้อง เนื่องจากผู้เล่นคือผู้กำหนดผลลัพธ์ของเกมแทนที่จะเป็นผู้โชคดี นำเสนอสื่อที่สนับสนุนการเล่นเกมด้วย – สตรีมเมอร์และผู้นำเสนอ และผู้เล่นอื่น ๆ ที่ต้องการแบ่งปันและให้ความรู้ หรือมีแนวโน้มมากกว่านั้นเพียงแค่โอ้อวด

CB: เกมอาร์เคดจะพัฒนาต่อไปอย่างไร?

SB:ฐานผู้เล่นเกมอาร์เคดจะเพิ่มขึ้นตามธรรมชาติ เนื่องจากเกมทั่วไปเป็นส่วนหนึ่งของ gen-z ที่แยกออกจากกันไม่ได้ พวกเขาจึงคุ้นเคยกับผู้เล่นใหม่มากขึ้นเรื่อยๆ ฉันเชื่อว่าผู้เล่นหลายคนและโซเชียลเป็นเทรนด์ใหญ่ต่อไปในการเล่นเกม เราเห็นสิ่งนี้แล้วใน ‘เกมแนวคดเคี้ยว’ ที่ก่อกวน

ฉันคิดว่าหนึ่งในองค์ประกอบสำคัญของความสำเร็จในเกมเหล่านี้คือประสบการณ์ทางสังคมแบบผู้เล่นหลายคน ในโลกปัจจุบัน ปฏิสัมพันธ์ทางออนไลน์ถือเป็นบรรทัดฐานใหม่ ผู้คนมักรู้สึกเชื่อมโยงถึงกัน

แผ่นเสียง:ในขณะที่ความต้องการและตลาดเติบโตขึ้น เราคาดว่าจะเห็นคุณสมบัติเพิ่มเติมที่คล้ายกับเกมอาร์เคดแบบดั้งเดิมที่เกี่ยวข้องกับทักษะ การตัดสินใจ และองค์ประกอบของโอกาส เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น คล้ายกับเกมอาร์เคดที่แท้จริงมากกว่าเกม ‘อาร์เคดไลท์’ ในปัจจุบัน

แต่การเปลี่ยนแปลงต้องใช้เวลา เราอยู่ที่จุดเริ่มต้นและหวังว่าเราจะสามารถช่วยสร้างแนวใหม่ที่ประสบความสำเร็จในเกมออนไลน์ได้

BM:ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีทำให้จินตนาการเป็นเพียงตัวปิดกั้น อย่างไรก็ตาม จาก AI ไปจนถึงประสบการณ์ทางสังคมที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นอาจเป็นแนวโน้มในอนาคต พร้อมกับสนามกีฬาที่เชียร์ทีมบันเทิงการพนันที่เป็นคู่แข่ง ขณะที่พวกเขาเผชิญหน้ากันในเกมอาร์เคดระดับโลกที่มีผู้เล่นหลายคน

Churchill Downs Incorporatedได้ยื่นข้อเสนอที่จะนำมาซึ่งการพัฒนา Vigo County, Indiana’s, Queen of Terre Haute Casino Resort

สิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกมมีเครื่องสล็อตมากถึง 1,000 เครื่อง เกมโต๊ะ 50 เกม โรงแรมขนาด 125 ห้อง หนังสือกีฬา TwinSpiresและอาหารและเครื่องดื่มมากมาย

“Churchill Downs มีประวัติยาวนานถึง 147 ปีในการนำเสนอประสบการณ์ความบันเทิงที่ไม่ธรรมดา และมีความเชี่ยวชาญที่สำคัญในการพัฒนาคาสิโนชั้นนำและคุณสมบัติการเล่นเกมทั่วสหรัฐอเมริกา” Bill Carstanjen ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ CDI กล่าว“Churchill Downs มีประวัติยาวนานถึง 147 ปีในการนำเสนอประสบการณ์ความบันเทิงที่ไม่ธรรมดา และมี ความ

“เราภูมิใจที่จะนำเสนอวิสัยทัศน์ของเราสำหรับคาสิโนระดับโลกแห่งนี้ รีสอร์ทปลายทางที่แท้จริงซึ่งออกแบบมาเพื่อดึงดูดผู้มาเยือนและกิจกรรมทางเศรษฐกิจจากทั่วมิดเวสต์ไปจนถึง Terre Haute”

การศึกษาผลกระทบทางเศรษฐกิจที่จัดทำโดยนักเศรษฐศาสตร์ที่ Purdue University ประมาณการว่า Queen of Terre Haute จะสร้างผลกระทบทางเศรษฐกิจในระดับภูมิภาคต่อปีถึง 190 ล้านเหรียญ ซึ่งรวมถึงงานก่อสร้าง 1,000 ตำแหน่งและงานประจำ 500 ตำแหน่ง

จากการศึกษา โครงการนี้คาดว่าจะส่งมอบผลิตภัณฑ์มวลรวมของภูมิภาค West Central Indiana เพิ่มขึ้นร้อยละ 2 ต่อปี

“เราขอขอบคุณกำลังใจในท้องถิ่นที่เราได้รับในขณะที่เราประเมินโอกาสนี้” คาร์สตันเจนกล่าวเสริม

“ในวันข้างหน้า เราตั้งตารอที่จะยื่นเรื่องต่อ Indiana Gaming Commission ว่าเหตุใดข้อเสนอของเราในการสร้าง Queen of Terre Haute จึงเป็นผลประโยชน์สูงสุดของผู้อยู่อาศัยและธุรกิจของ Terre Haute, Vigo County และรัฐ อินเดียน่า”