ปัญหาอื่นๆ ที่ทำให้เกิดปัญหาการขาดแคลนแรงงาน

จนถึงจุดนี้ในปี 2023 เรื่องราวที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมเกมคือการฟื้นตัวของมาเก๊า สิ่งหนึ่งที่อาจถูกชะลอตัวลงด้วยแหล่งแรงงานตื้น คนงานคาสิโนในมาเก๊าจ้างงานในจีน โควิด-19 พนักงาน MGM Cotai ที่โต๊ะบาคาร่า การขาดแคลนแรงงานในมาเก๊าสามารถหยุดการฟื้นตัวของเกมได้

ภายหลังการปิดตัวชั่วคราวเป็นเวลา 3 ปีและธุรกิจที่ยังขาดแคลน เขตบริหารพิเศษ (SAR) ได้เปิดดำเนินการอีกครั้งในปีนี้ ในขณะที่จีนผ่อนปรนข้อจำกัดบางประการเกี่ยวกับไวรัสโคโรนาที่รุนแรงที่สุดในโลก อุตสาหกรรมเกมของวงล้อมซึ่งพึ่งพานักท่องเที่ยว กำลังเฟื่องฟูอีกครั้ง แต่มีพนักงานไม่เพียงพอที่จะอนุญาตให้ผู้ปฏิบัติงานนำอุปทานห้องพักแขกทั้งหมดออกสู่ตลาด

อ้างอิงจากแหล่งข่าวที่คุ้นเคยกับเรื่องนี้บลูมเบิร์กรายงานเมื่อวันอังคารที่ผ่านมาว่าโรงแรมระดับ 5 ดาวในมาเก๊าบางแห่งจำหน่ายห้องพักเพียงครึ่งเดียวหรือน้อยกว่านั้น ในขณะที่บางแห่งไม่มีบริการทำความสะอาดรายวันเนื่องจากขาดพนักงาน บทความนี้ไม่ได้กล่าวถึงสถานที่เฉพาะที่ได้รับผลกระทบจากการขาดแคลนแรงงาน

ผู้รับสัมปทานหกรายของมา เก๊า ได้แก่ Galaxy Entertainment, Melco Resorts & Entertainment, MGM China, Sands China, SJM Holdings และ Wynn Macau บริษัทเหล่านั้นทั้งหมดดำเนินธุรกิจโรงแรมคาสิโนอย่างน้อยหนึ่งแห่งโดยได้รับคะแนนห้าดาวจากนักวิจารณ์การเดินทางและการพักผ่อนต่างๆ

ผู้ประกอบการบางรายสามารถ ในขณะที่ผลกระทบของกลุ่มแรงงานตื้นของมาเก๊านั้นแพร่หลาย แต่ผลกระทบนั้นไม่ได้เป็นเชิงเส้นกับผู้ให้บริการเกมทั้งหกราย

นักวิเคราะห์บางคนเชื่อว่าSands Chinaและ Wynn Macau จะสามารถแย่งส่วนแบ่งตลาดจากคู่แข่งได้ เนื่องจากผู้ประกอบการเหล่านั้นไม่ได้ให้คำมั่นที่จะเลิกจ้างพนักงานจำนวนมากในช่วงแรกของการระบาดใหญ่ ทั้งสองบริษัทรวมกันเพื่อบริหารรีสอร์ทแบบบูรณาการเจ็ดแห่งในมาเก๊า รวมถึงหลายแห่งที่มีการกำหนดระดับห้าดาว

ปัญหาอีกประการหนึ่งที่ผู้รับสัมปทานเผชิญคือความชอบในงานของคนในท้องถิ่น ชาวมาเก๊าที่ทำงานในอุตสาหกรรมเกมมีความกระตือรือร้นที่จะเติมบทบาทเช่นตัวแทนจำหน่ายและหัวหน้าหลุมหรือบทบาทในสำนักงาน ในทางกลับกัน พวกเขาละทิ้งบทบาทระดับล่าง เช่น งานทำความสะอาดและงานร้านอาหาร

นั่นทำให้ผู้ปฏิบัติงานต้องพึ่งพาคนงานจากจีนแผ่นดินใหญ่และเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เพื่อเติมเต็มงานเหล่านั้น แต่พนักงานที่ไม่ใช่คนท้องถิ่นจำนวน 44,000 คนถูกไล่ออกตั้งแต่เริ่มมีการระบาดใหญ่ ตามข้อมูลของBloomberg

ปัญหาอื่นๆ กำลังทำให้การขาดแคลนแรงงานของมาเก๊าแย่ลง บริษัทเกมจะต้องต่อสู้กับกระบวนการอนุมัติที่ช้าสำหรับผู้อยู่อาศัยที่ไม่ใช่ชาวจีนไปยัง SAR เพื่อทำงานในโรงแรมคาสิโน

นอกจากนี้ คนงานจำนวนมากจากจีนแผ่นดินใหญ่และเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ซึ่งเติมเต็มบทบาทที่ต้องพบปะกับลูกค้าก่อนเกิดโรคระบาดได้ย้ายไปที่อุตสาหกรรมอื่น ๆ ในประเทศจีนหรือทำงานในสถานที่เล่นเกมในสิงคโปร์และเวียดนาม

เนื่องจากไม่สามารถทำการตลาดสำหรับห้องพักจำนวนมากได้ ผู้ประกอบการจึงขึ้นราคาสำหรับห้องที่พวกเขาสามารถขายได้ แต่นั่นไม่เหมาะกับผู้บริโภค ผู้ที่จะมาเยือนมาเก๊าบางคนบ่นเกี่ยวกับราคาห้องพัก คนอื่นๆ ที่ทำให้การเดินทางเชื่อว่าพวกเขาไม่ได้รับความคุ้มค่าเพราะพวกเขาจ่ายค่าที่พักหรูแต่ได้รับบริการในระดับที่ต่ำกว่า

อุตสาหกรรมเกมของสหรัฐอเมริกาแซงหน้าภาคธุรกิจอื่นๆ ส่วนใหญ่เมื่อพูดถึงความหลากหลายและการรวมสถานที่ทำงาน นั่นเป็นไปตามข้อมูลใหม่ที่รวบรวมโดย American Gaming Association (AGA) กลุ่มล็อบบี้ชั้นนำใน DC ที่ทำงานในนามของคาสิโนเชิงพาณิชย์และชนเผ่า ผู้ให้บริการ iGaming และหนังสือกีฬา

อุตสาหกรรมเกมของสหรัฐฯ คาสิโนที่มีความหลากหลาย
ผู้ดูแลชั้นที่ Parx Casino ใกล้ฟิลาเดลเฟียกำลังตรวจตราตัวแทนจำหน่ายบาคาร่า การวิจัยใหม่เกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมของสหรัฐอเมริกาแสดงให้เห็นว่าภาคส่วนนี้มีความหลากหลายและครอบคลุมมากขึ้นกว่าที่เคย (ภาพ: Bucks County Courier Times )
AGA ได้รวบรวม ” รายงานความหลากหลายของแรงงานในอุตสาหกรรมเกม ” โดยใช้สถิติการจ้างงานจากบริษัทสมาชิก 26 แห่ง โดยการตรวจสอบข้อมูลแรงงานทางประชากรศาสตร์ของแต่ละบริษัท เพื่อพิจารณาว่าอุตสาหกรรมเกมของสหรัฐฯ ดำเนินการอย่างไรในแง่ของความหลากหลาย AGA กล่าวว่าการค้นพบนี้เผยให้เห็นความก้าวหน้าที่แข็งแกร่งทั่วทั้งภาคส่วนนี้

ผู้บริโภค ผู้กำหนดนโยบาย และนักลงทุนต่างเพิ่มความคาดหวังต่อธุรกิจทั้งหมดเกี่ยวกับวิธีการที่พวกเขาช่วยเหลือสังคมนอกเหนือจากผลกำไร” บิล มิลเลอร์ ประธานและซีอีโอของ AGA กล่าว “การสำรวจครอบคลุมข้อมูลจากทั่วทั้งเกมเชิงพาณิชย์ ชนเผ่า และการผลิต การสำรวจทั้งสองเน้นย้ำถึงความเป็นผู้นำของอุตสาหกรรมของเราในด้านความหลากหลายในขณะเดียวกันก็นำเสนอพื้นที่สำหรับความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่อง”

พนักงานในอุตสาหกรรมเกมมากกว่าหกใน 10 (61%) เป็นคนกลุ่มน้อย เมื่อเทียบกับ 52% ในอุตสาหกรรมการบริการที่กว้างขึ้น และ 42% ในอุตสาหกรรมทั้งหมดในสหรัฐอเมริกา

ในบรรดาชนกลุ่มน้อย 23% ระบุว่าเป็นคนเชื้อสายสเปนและ 19% เป็นคนผิวดำ ซึ่งทั้งสองอย่างนี้สูงกว่าค่าเฉลี่ยในที่ทำงานของประเทศ ชนกลุ่มน้อยทำงานในการดำเนินงาน (60%) มากกว่าผู้ผลิตเกม (40%)

แบบสำรวจกล่าวว่า AGA เชิญสมาชิกส่งรายงานโอกาสการจ้างงานที่เท่าเทียมกัน ตามที่ได้รับคำสั่งจากคณะกรรมการโอกาสการจ้างงานที่เท่าเทียมกันของสหรัฐอเมริกา (EEOC) สำหรับบริษัทที่มีพนักงาน 100 คนขึ้นไป AGA ส่งรายงานเหล่านั้นระหว่างวันที่ 17 พฤศจิกายนถึง 23 ธันวาคม 2022

AGA กล่าวว่าผลลัพธ์ของการส่ง EEOC ได้รับการนับโดย “สำนักงานบัญชีรายใหญ่” รายงานความหลากหลายของสมาคมเปิดเผยว่าสมาชิกที่เข้าร่วมรวมถึงผู้ผลิตเกมแปดรายและบริษัท 18 แห่งที่ดำเนินการคาสิโนเชิงพาณิชย์และชนเผ่า

AGA พบว่ามีความก้าวหน้าอย่างมากเกี่ยวกับความหลากหลายในทุกระดับงานในอุตสาหกรรมเกม อุตสาหกรรมเกมมีความหลากหลายมากขึ้นในระดับกลางและระดับการจัดการที่สูงกว่าค่าเฉลี่ยของประเทศ

“อุตสาหกรรมเกมมีความหลากหลายมากขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในระดับแรก/ระดับกลางและระดับมืออาชีพ โดยที่ชนกลุ่มน้อยคิดเป็นประมาณ 55% ของพนักงาน พนักงานเหล่านี้เป็นผู้นำในอุตสาหกรรมในหลาย ๆ ด้านแล้ว และเป็นกลุ่มคนที่มีความสามารถซึ่งเจ้าหน้าที่ชุดผู้บริหารและสมาชิกคณะกรรมการในอนาคตจะเข้ามา” รายงานของ AGA สรุปได้

ต้องการผู้นำหญิงเพิ่ม นอกจากการรวมกลุ่มทางชาติพันธุ์มากขึ้นแล้ว รายงานความหลากหลายของ AGA ยังพบว่าความแตกต่างทางเพศลดลงในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา ปัจจุบัน เกือบหนึ่งในสอง (48%) คนงานในอุตสาหกรรมเกมของสหรัฐฯ เป็นผู้หญิง

แม้ว่าสิ่งนั้นเกือบจะสอดคล้องกับค่าเฉลี่ยของประเทศ แต่ตัวแทนของผู้หญิงในความสามารถระดับอาวุโสในอุตสาหกรรมเกมยังคงต่ำกว่าค่าเฉลี่ยในทุกภาคส่วนอย่างมาก มิลเลอร์กล่าวว่าเป็นประเด็นหนึ่งที่จำเป็นต้องมีการปรับปรุงเพิ่มเติม

“ตามรายงานของวันนี้แสดงให้เห็นว่า อุตสาหกรรมของเรามีความก้าวหน้าอย่างมากไปสู่ความหลากหลายมากขึ้น แต่ก็มีงานที่ต้องทำอีกมาก” Miller อธิบาย “AGA จะใช้การวิจัยนี้เพื่อดึงดูดสมาชิกของเราเกี่ยวกับวิธีการที่เราสามารถพัฒนา DEI (ความหลากหลาย ความเสมอภาค และการรวม) โดยรวมในการเล่นเกมในเดือนและปีต่อ ๆ ไป”

การถกเถียงเรื่องสิ่งที่ถือเป็น “ปัญหาการพนัน” ยังคงดำเนินต่อไปทั่วโลก โดยไม่มีคำจำกัดความเดียวที่ชี้แนะนโยบาย Gaming Regulators European Forum (GREF) ซึ่งเป็นองค์กรที่รวมหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมส่วนใหญ่ทั่วยุโรปและหน่วยงานรัฐบาลบางแห่ง กำลังมองหาที่จะเปลี่ยนแปลงสิ่งนี้

หมู่บ้านเล็กๆ ในเมืองเบอร์เกน ประเทศนอร์เวย์ มองจากทางน้ำ ฟอรัมหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมแห่งยุโรปกำลังมุ่งเน้นไปที่การพนันที่ผิดกฎหมายและจะพบกันที่นั่นในเดือนมิถุนายนเพื่อหารือเกี่ยวกับความพยายามของตน (ภาพ: Pinterest)
ในแถลงการณ์ที่ออกเมื่อเดือนที่แล้ว GREF ประกาศว่าสมาชิกจะพยายามร่วมกันเพื่อส่งเสริมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น องค์กรจะเริ่มต้นด้วยการจัดการกับผู้ให้บริการเกมที่ผิดกฎหมายและพยายามกำจัดพวกเขาออกจากตลาด

ในการทำเช่นนั้น องค์กรหวังที่จะผลักดันผู้บริโภคไปสู่แพลตฟอร์มเกมที่มีการควบคุม ซึ่งสามารถควบคุมและจัดการได้ GREF หวังว่าสิ่งนี้จะเพิ่มการเน้นไปที่การพนันอย่างมีความรับผิดชอบและอันตรายจากการพนันซึ่งจะช่วยลดระดับปัญหาการพนัน

ความชัดเจนที่สับสน
คำแถลงของ GREF ยืนยันว่า “ผู้บริโภคที่เข้าถึงเว็บไซต์การพนันที่ผิดกฎหมายมีความเสี่ยงอย่างยิ่ง” ต่ออันตรายจากการพนัน สาเหตุหลักมาจากแพลตฟอร์มเหล่านั้นไม่จำเป็นต้องเสนอการคุ้มครองผู้เล่นและข้อความการพนันที่ปลอดภัยแบบเดียวกับที่แพลตฟอร์มที่ได้รับการควบคุมมีอยู่

ดังนั้นสมาชิกขององค์กรจะทำงานร่วมกันเพื่อต่อสู้กับเว็บไซต์เกมที่ไม่มีใบอนุญาต GREF คาดหวังที่จะกำจัดแพลตฟอร์มที่ผิดกฎหมายในท้ายที่สุดผ่านการประชุมเป็นประจำ การแลกเปลี่ยนข้อมูล การแจ้งเตือน และการสร้างแนวปฏิบัติที่ดีที่สุด

เป้าหมายเป็นเป้าหมายที่ถูกต้องสำหรับอุตสาหกรรมเกม แต่แนวทางนี้อาจพบกับอุปสรรคบางประการ GREF ยอมรับว่า “หน่วยงานกำกับดูแลแต่ละแห่งยังคงมีอิสระในการกำหนดจำนวนเงินของการพนันที่ผิดกฎหมาย” นอกจากนี้ยังระบุด้วยว่าสมาชิกจะร่วมมือกันเพื่อ “รับรองการปฏิบัติตามกฎระเบียบระดับชาติของเราอย่างมีประสิทธิภาพ”

การขาดคำจำกัดความที่ชัดเจนทำให้ไม่สามารถนำแนวทางที่เป็นเอกภาพไปปฏิบัติได้ นอกจากนี้ ไม่มี “ข้อบังคับระดับประเทศ” ที่ควบคุมระบบนิเวศการพนันในยุโรป

นี่ไม่ได้หมายความว่าความคิดริเริ่มนี้ไม่คุ้มค่า อาจเป็นจุดเริ่มต้นสู่ความร่วมมือที่มากขึ้นและกรอบการกำกับดูแลที่สอดคล้องกัน ในที่สุดสิ่งนี้จะช่วยให้อุตสาหกรรมเกมที่มีจริยธรรมเติบโตพร้อมทั้งกำจัดแพลตฟอร์มที่ไร้ยางอาย

GREF พร้อมสำหรับการดำเนินการ
ในบรรดาสมาชิก GREF ที่แตกต่างกัน ได้แก่ หน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมจากเบลเยียม ไซปรัส เยอรมนี เนเธอร์แลนด์ สหราชอาณาจักร และอื่นๆ ผู้นำกลุ่มคือ René Jansen ประธานของ Kansspelautoriteit ชาวดัตช์ Tim Millerกรรมการบริหารของ UK Gambling Commission (UKGC) ทำหน้าที่เป็นเหรัญญิก

พวกเขาจะเข้าร่วมกับตัวแทนสมาชิกคนอื่นๆ ในเดือนมิถุนายนนี้ เพื่อเริ่มวางรากฐานสำหรับแนวทางการเล่นการพนันแบบใหม่ที่มีความรับผิดชอบ GREF กำลังจัดการประชุมประจำปีในวันที่ 5-7 มิถุนายนในเมืองเบอร์เกน ประเทศนอร์เวย์ ระหว่างการเยี่ยมชมพิพิธภัณฑ์และสถานที่ท่องเที่ยวที่สวยงามอื่นๆ เช่น Mount Fløyen

GREF ซึ่งเป็นบริษัทเอกชนที่จดทะเบียนในสหราชอาณาจักร มีรากฐานมาจากปี 1989 เมื่อหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมของยุโรป 16 แห่งพบกันที่กรุงเฮก มันเป็นผลงานของคณะกรรมการการเล่นเกมของสหราชอาณาจักร (ในที่สุด UKGC) และหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมก่อนหน้าของเนเธอร์แลนด์ นั่นคือคณะกรรมการสำหรับเกมคาสิโน

เมื่อมีการขยายเพื่อรวมสมาชิกเพิ่มเติม รวมถึงกระทรวงกิจการสังคมและสุขภาพของฟินแลนด์ GREF เริ่มจัดการประชุมปีละสองครั้งเพื่อจัดการกับการเล่นเกมในยุโรป

ขณะนี้การประชุมเพียงปีละครั้ง เป้าหมายขององค์กรตามเว็บไซต์คือเพื่อให้หน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมของยุโรปมีเวทีที่พวกเขาสามารถแลกเปลี่ยนความคิดเห็นและข้อมูลได้ นอกจากนี้ยังทำหน้าที่เป็น “จุดติดต่อกลาง” สำหรับคำถามที่ส่งตรงไปยังหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมในภูมิภาค

อำนวยการทั่วไปของ GST Intelligence (DGGI) ของอินเดียซึ่งเป็นหน่วยงานรัฐบาลที่รับผิดชอบในการควบคุมการหลีกเลี่ยงภาษี กำลังติดตามอุตสาหกรรมเกม รายงานโดยEconomic Timesเผยให้เห็นว่าหน่วยงานได้กำหนดเป้าหมายแพลตฟอร์มเกมออนไลน์ประมาณ 38 แห่งเนื่องจากถูกกล่าวหาว่าฟอกเงินและละเมิดกฎหมายภาษีของประเทศ

นิรมลา สิธารามาน รัฐมนตรีคลังอินเดีย (กลาง) พร้อมด้วยเจ้าหน้าที่รัฐ Nirmala Sitharaman รัฐมนตรีกระทรวงการคลังของอินเดีย (กลาง) พร้อมด้วยเจ้าหน้าที่ของรัฐก่อนนำเสนองบประมาณใหม่ของอินเดียเมื่อปีที่แล้ว หน่วยงานเฝ้าระวังการหลีกเลี่ยงภาษีของกระทรวงกำลังกล่าวหาผู้ให้บริการเกม 38 รายเรื่องการฟอกเงินและการหลีกเลี่ยงภาษี (ภาพ: ฟอรัมเศรษฐกิจโลก)

DGGI อ้างว่าบริษัทต่างๆ กำลังรวบรวมรายได้จากผู้บริโภคในอินเดีย แต่กำลังนำเงินออกจากประเทศ อินเดียยังไม่ได้ทำให้การพนันออนไลน์ถูกกฎหมาย และตามรายงานล่าสุด อาจมุ่งหน้าไปในทิศทางตรงกันข้าม

จากการดำเนินการดังกล่าว แพลตฟอร์มต่างๆ สามารถหลีกเลี่ยงภาระภาษีในประเทศได้ ตามที่หน่วยงานระบุ นอกจากนี้ ยังอนุญาตให้บุคคลบางกลุ่ม โดยเฉพาะบุคคลที่มีรายได้สุทธิสูง ฟอกเงินและหลีกเลี่ยงการจ่ายภาษีด้วย

รายได้หายไปหลายพันล้านดอลลาร์ DGGI ระบุว่ากิจกรรมการเล่นเกมที่ไม่มีใบอนุญาตมีหน้าที่รับผิดชอบในการหลบหนีเงินทุนมากถึง INR120 พันล้าน (1.46 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) ตัวเลขดังกล่าวครอบคลุมช่วงเดือนเมษายน 2019 ถึงพฤศจิกายน 2022 แต่คงเป็นไปไม่ได้ที่จะระบุตัวเลขที่แน่นอนเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวทางการเงิน

รายงานจากหน่วยงานด้านภาษีของอินเดีย กรมภาษีเงินได้ ระบุว่าการเดิมพันออนไลน์ที่เพิ่มขึ้นบนแพลตฟอร์มเกมที่ดูเหมือนฟรีได้นำไปสู่การเพิ่มขึ้นของการหลีกเลี่ยงภาษีและการฟอกเงิน รายงานยังระบุด้วยว่าแพลตฟอร์มเหล่านี้อำนวยความสะดวกในการชำระเงินผ่านการใช้บัตรธนาคารที่ดึงออกมาต่างประเทศและสกุลเงินดิจิทัล ทำให้ยากต่อการระบุแหล่งที่มาของเงิน

บริษัทเกมนอกชายฝั่งจะต้องปฏิบัติตามการคำนวณภาษีที่ค้างชำระและการลงทะเบียน GST (ภาษีสินค้าและบริการ) หากพวกเขาต้องการดำเนินธุรกิจในอินเดีย การไม่ปฏิบัติตามมาตรฐานที่กำหนดจะส่งผลให้เจ้าหน้าที่ภาษีรายงานเรื่องนี้ต่อกระทรวงอิเล็กทรอนิกส์และเทคโนโลยีสารสนเทศ ( MeitY ) สำหรับการห้ามไซต์การพนันดังกล่าว การตรวจสอบยังรวมถึงแพลตฟอร์มเกมในประเทศด้วย

การละเมิดอย่างต่อเนื่องอาจนำไปสู่การดำเนินคดีอาญาต่อเจ้าหน้าที่ระดับสูงของบริษัทต่างๆ ตามการระบุของ DGGI

หน่วยงานไม่ได้ระบุชื่อ 38 หน่วยงานที่ตกลงบนเรดาร์ แม้ว่าเจ้าหน้าที่บางคนอาจติดอยู่ในแนวยิงก็ตาม หนังสือพิมพ์อินเดียทำหน้าที่เป็นแพลตฟอร์มสำหรับบริษัทพนันในต่างประเทศเพื่อโฆษณาบริการของตนให้กับลูกค้า ซึ่งมักจะนำเสนอผู้เล่นที่มีชื่อเสียงในโฆษณาของพวกเขา

ตัวอย่างเช่น นักคริก เก็ต West Indies Dwayne Bravo และ Kieron Pollard เพิ่งโปรโมต 1XBet ในโฆษณาเต็มหน้าใน Times of India Lotus 365, Betway และอื่นๆ ก็เป็นหนึ่งในบริษัทพนันที่ลงโฆษณาเต็มรูปแบบในหนังสือพิมพ์

อนาคตของเกมออนไลน์ยังคงไม่แน่นอน
อินเดียยังคงมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการหาแนวทางมาตรฐานในการเล่นการพนัน ผู้นำในรัฐต่างๆ ต่อสู้กันซ้ำแล้วซ้ำเล่าเพื่อสิ่งที่ถือเป็นการพนัน โดยที่คดีทางกฎหมายหลายคดียังคงเปิดอยู่

รัฐบาลเพิ่งเปิดตัวกฎหมายใหม่เพื่อช่วยแก้ไขความสับสนบางส่วน ได้ชี้แจงคำจำกัดความของการพนันด้วยเงินจริงออนไลน์ว่าเป็นกิจกรรมการเล่นเกมใดๆ ที่แลกเปลี่ยนเงินสดหรือของมีค่าอื่นๆ เพื่อลุ้นรับรางวัล

ประเทศยังดำเนินการห้ามกิจกรรมการพนันออนไลน์ทั้งหมดที่ไม่ได้รับการอนุมัติอย่างชัดแจ้ง แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียและผู้ให้บริการเกมออนไลน์ต้องป้องกันไม่ให้ผู้ใช้เสนอตัวเลือกใด ๆ ที่อาจละเมิดกฎ

นั่นไม่ดีพอสำหรับรัฐทมิฬนาฑู เพิ่งสั่งห้ามการพนันออนไลน์ทั้งหมด หลังจากที่ผู้ว่าการรัฐ Ravindra Narayana Ravi ลงนามในร่างกฎหมายที่สภาแห่งรัฐอนุมัติเมื่อสองสามสัปดาห์ก่อน

ผู้ที่มีส่วนร่วมในการพนันออนไลน์ในรัฐเผชิญโทษจำคุกสูงสุดสามเดือนและปรับ 5,000 รูปีอินเดีย (60.90 ดอลลาร์สหรัฐฯ) ใครก็ตามที่เสนอเกมดังกล่าวจะถูกจำคุกสูงสุด 3 ปีและปรับสูงสุด 1 ล้านรูปี (13,970 เหรียญสหรัฐ)

ฝ่ายนิติบัญญัติในสวีเดนกำลังพิจารณาข้อเสนอเพื่อให้ผู้ควบคุมการเล่นเกม Spelinspektionen เป็นเงินเพิ่มเติมเพื่อดูแลอุตสาหกรรมอย่างละเอียดยิ่งขึ้น หน่วยงานกำกับดูแลรู้สึกว่าอีกวิธีหนึ่งในการรักษาความปลอดภัยเงินทุนมากขึ้นคือการเพิ่มค่าธรรมเนียมที่หน่วยงานการเล่นเกมจ่าย และพวกเขาเห็นด้วย

ธงชาติสวีเดน โดยมีพระราชวังสตอกโฮล์มเป็นฉากหลัง รัฐบาลของประเทศและหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมต่างพร้อมที่จะเพิ่มการกำกับดูแลอุตสาหกรรมเกมที่ได้รับการควบคุม ซึ่งผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตสนับสนุน (ภาพ: Pinterest)

สมาคมอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ของสวีเดน (BOS สำหรับตัวย่อภาษาสวีเดน) ซึ่งรวมถึงสมาชิก Flutter, Entain, Kindred และอื่นๆ พร้อมที่จะจ่ายเงินเพิ่มเพื่อใช้งานในประเทศ เนื่องจากกองทุนจะช่วยให้หน่วยงานกำกับดูแลมีความพร้อมที่ดีขึ้นในการบล็อกแพลตฟอร์มที่ไม่มีใบอนุญาตและต่อสู้กับกลุ่มอาชญากรรม

Spelinspektionen ระบุไว้ก่อนหน้านี้ว่าจะไม่กำหนดเป้าหมายแพลตฟอร์มเกมออนไลน์ที่ไม่ได้รับการควบคุม แต่นั่นมีการเปลี่ยนแปลง เพื่อปฏิบัติตามพันธกรณีใหม่ จำเป็นต้องมีเงินสนับสนุนมากกว่า 2.4 ล้านโครนสวีเดน (239,000 เหรียญสหรัฐ) ที่รัฐบาลสวีเดนตกลงที่จะให้เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว

BOS ได้รับการออนบอร์ด อุตสาหกรรมเกมอยู่ระหว่างการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญและรวดเร็วทั่วโลก ซึ่งรวมถึงกิจกรรมที่ผิดกฎหมาย เช่น การจับคู่และการฟอกเงิน บ่อยครั้งที่สิ่งเหล่านี้เชื่อมโยงกับเครือข่ายอาชญากรรมที่ดำเนินงานในระดับโลก และบริษัทเกมที่ขาดใบอนุญาตที่เหมาะสมก็มีความเสี่ยงต่อความเสี่ยงเหล่านี้เป็นพิเศษ

ดังนั้น Riksdag รัฐสภาสวีเดนจึงได้ออกกฎหมายใหม่ที่จะให้อำนาจแก่หน่วยงานการพนันมากขึ้น พวกเขาจะสามารถบล็อกธุรกรรมทางการเงินที่ทำกับและโดยผู้ให้บริการที่ไม่มีใบอนุญาต และเปิดใช้งานการตรวจสอบส่วนตัวของแพลตฟอร์มเหล่านั้น

เพื่อทำเช่นนั้น Riksdag เชื่อว่าอีก 2.4 ล้านโครนสวีเดนจะเพียงพอ อย่างไรก็ตาม Spelinspektionen มองเห็นสิ่งต่างๆ แตกต่างออกไป ได้เตรียมข้อเสนอเพื่อเพิ่มค่าธรรมเนียมใบอนุญาตเพื่อให้สามารถจัดการกับแพลตฟอร์มที่ผิดกฎหมายและอันตรายจากการพนันได้อย่างเหมาะสมในขณะเดียวกันก็ยังสามารถสื่อสารกับผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาตได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

เราเชื่อว่าหน่วยงานด้านการพนันได้รับเงินทุนไม่เพียงพอ อย่างน้อยก็ในแง่ของการรักษาการเจรจาที่ยอมรับได้กับอุตสาหกรรม ซึ่งหน่วยงานดังกล่าวถูกกำหนดให้ติดตาม” เลขาธิการ BOS Gustaf Hoffstedt กล่าว

หน่วยงานกำกับดูแลเชื่อว่าต้องการเงินทุนเพิ่มเติมซึ่ง BOS สนับสนุน ในแถลงการณ์ที่เผยแพร่ในสัปดาห์นี้กลุ่มการค้ายอมรับว่าหน่วยงานกำกับดูแลมี “เงินทุนไม่เพียงพอ” และอินพุตทางการเงินที่เพิ่มขึ้นของรัฐบาลยังไปไม่เพียงพอ

ผู้ประกอบการเตรียมกระเป๋าเงินให้พร้อม ปัจจุบัน Svenska Spel ซึ่งเป็นผู้ให้บริการเกมที่ดำเนินการโดยรัฐ จ่ายเงิน 50,000 โครนสวีเดน (4,840 เหรียญสหรัฐ) สำหรับใบอนุญาต ภายใต้ ข้อเสนอของ Spelinspektionen จะเพิ่มเป็น 200,000 โครนสวีเดน (19,360 เหรียญสหรัฐ)

นอกจากนี้ ผู้ดำเนินการจะต้องจ่ายเงิน 2,000 โครนสวีเดน (193.60 เหรียญสหรัฐ) ต่อสล็อตแมชชีนที่มีอยู่ในสินค้าคงคลัง ยังไม่ชัดเจนว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับค่าธรรมเนียมหากขาย Svenska Spel ; อย่างไรก็ตาม Spelinspektionen มีข้อกำหนดสำหรับใบอนุญาตคาสิโนทางบก

หากมีการออกใบอนุญาตให้กับบุคคลธรรมดา ค่าธรรมเนียมจะอยู่ที่ 25,000 โครนสวีเดน (2,420 เหรียญสหรัฐ) สำหรับบริษัท จะอยู่ที่ 80,000 โครนสวีเดน (7,744 เหรียญสหรัฐ) นอกจากนี้ยังมีค่าธรรมเนียม SEK3,000 (US$290.40) สำหรับแต่ละช่อง

ใบอนุญาตห้าปีในการดำเนินการลอตเตอรีสาธารณะก็สามารถเพิ่มขึ้นได้เช่นกัน ปัจจุบันมีมูลค่า 3.525 ล้านโครนสวีเดน (342,188 เหรียญสหรัฐ) แต่อาจขึ้นไปถึง 3.995 ล้านโครนสวีเดน (386,716 เหรียญสหรัฐ)

ในแง่บวก ผู้ปฏิบัติงานสามารถหลีกเลี่ยงค่าธรรมเนียมที่เกี่ยวข้องกับการต่ออายุและการแก้ไขใบอนุญาตได้ โดยที่ปัจจุบันพวกเขาจ่ายเงิน 150,000 โครนสวีเดน (14,520 เหรียญสหรัฐ) Spelinspektionen เสนอให้ลดต้นทุนทั้งหมด

คดีฟ้องร้องดำเนินคดีกับบริษัทเครื่องวิดีโอเกมในรัฐมิสซูรีTorch Electronics อันใหม่ล่าสุดมาจาก TNT Amusements ซึ่งอ้างว่าอุปกรณ์คล้ายสล็อตแมชชีนนั้นผิดกฎหมายและส่งผลเสียต่อผลกำไร

ตัวอย่างอุปกรณ์เล่นเกมที่ไม่มีโอกาสตามภาพด้านบน อุปกรณ์ดังกล่าวนำไปสู่การดำเนินคดีในรัฐมิสซูรี (ภาพ: มิสซูรีอิสระ ) TNT กล่าวหาว่า Torch ละเมิดกฎหมาย คุ้มครองผู้บริโภคของรัฐและกฎเกณฑ์ทางอาญาของรัฐบาลกลาง ตามรายงานของSt. Louis Post-Dispatch ทีเอ็นทียังอ้างว่าทอร์ชมีส่วนร่วมในการฉ้อโกง

ทอร์ชไม่มีใบอนุญาตการเล่นเกมของรัฐมิสซูรีและไม่ได้ใช้งานอุปกรณ์ความบันเทิงในคาสิโน”คดีดังกล่าวตามรายงานข่าว “ธุรกิจต่างๆ มีพื้นที่จำกัด และทุกจุดที่มีอุปกรณ์คบเพลิงผิดกฎหมายจะถูกพรากไปจากอุปกรณ์ความบันเทิงที่ถูกกฎหมาย เช่น ที่ TNT นำเสนอ”

TNT ให้บริการเกมเพื่อความบันเทิงและเป็นเจ้าของโดย Jim Turntine บริษัทเดียวกันนี้เคยยื่นฟ้อง Torch ในปี 2019 จากนั้น TNT ก็พยายามให้ Torch ถอดเครื่องเกมออกที่ป้ายรถบรรทุก

เมื่อต้นเดือนนี้มีการฟ้องร้องศาลรัฐบาลกลางต่อทอร์ชกับผู้เล่นที่สูญเสียเงินขณะใช้อุปกรณ์ของบริษัท มันอาจกลายเป็นคดีฟ้องร้องแบบกลุ่มและเป็นตัวแทนของผู้เล่นที่ไม่พอใจจำนวนมาก

มันโหดร้ายมากจริงๆ กับผู้ที่มีปัญหาเรื่องการพนันที่จะให้พวกเขาตกอยู่ในสถานการณ์เหล่านี้”โจ จาค็อบสัน ทนายความผู้ยื่นฟ้องกล่าวกับหนังสือพิมพ์Missouri Independent “มันเหมือนกับการติดโคเคน และทุกที่ที่คุณไป ก็มีโค้กเรียงรายอยู่บนยอดบาร์”

อุปกรณ์เล่นเกมคบเพลิงมีอยู่ในร้านสะดวกซื้อและป้ายรถบรรทุกหลายแห่งในรัฐ ขั้วคบเพลิงมีลักษณะคล้ายกับเครื่องสล็อต ผู้เล่นใส่เงิน เลือกเกม จากนั้นเลือกเดิมพันPost-Dispatchอธิบายไว้ในรายงาน ผู้ชนะจะได้รับเงินจากแคชเชียร์ที่ธุรกิจซึ่งมีเครื่องตั้งอยู่

ขณะนี้มิสซูรีกำลังโต้วาทีเรื่องการพนันกีฬา ที่ถูก กฎหมาย แต่บางคนในสภานิติบัญญัติต้องการเห็นร่างกฎหมายการพนันวิดีโอที่จะควบคุมอุปกรณ์ที่จัดทำโดย Torch เจ้าหน้าที่ของรัฐปล่อยให้มันเป็นหน้าที่ของอัยการท้องถิ่นว่าจะดำเนินคดีกับการใช้เครื่องคบเพลิงหรือไม่

จนถึงขณะนี้ มีการดำเนินคดีกับอุปกรณ์คบเพลิงในรัฐมิสซูรีที่ประสบความสำเร็จเพียงครั้งเดียว มันเกิดขึ้นในแพลตต์เคาน์ตี้ เครื่องเกมเหล่านั้นถูกยึดและทำลาย

คบเพลิงตอบกลับ Torch Electronics ตอบว่าอุปกรณ์ของตนถูกกฎหมายภายใต้กฎหมายของรัฐ เนื่องจากผู้เล่นได้รับอนุญาตให้เห็นผลลัพธ์ของเกมก่อนที่จะดำเนินการต่อIndependentรายงาน

Torch ยืนยัน ว่าเครื่องเกมของตนนั้นถูกกฎหมายเนื่องจากไม่มี “องค์ประกอบของโอกาส”ตามPost-Dispatch

เจ้าหน้าที่ของบริษัทกล่าวเพิ่มเติมว่าเครื่องจักรของพวกเขา “อยู่นอกคำจำกัดความของ ‘อุปกรณ์การพนัน’ ภายใต้กฎหมายมิสซูรี” โพสต์-จัดส่งรายงาน พวกเขาเรียกพวกเขาว่า “เครื่องเกมที่ไม่มีโอกาส”

Dazn Bet กิจการเดิมพันจาก DAZN ยักษ์ใหญ่ด้านสตรีมมิ่งได้ร่วมมือกับ Playtech เพื่อขยายขีดความสามารถของ iGaming ข้อตกลงใหม่จะช่วยให้นักพนันและผู้เดิมพันออนไลน์มีความยืดหยุ่นมากขึ้น

โลโก้ DAZN บนฝาครอบไมโครโฟน แพลตฟอร์มเกมออนไลน์กำลังเพิ่มเนื้อหาใหม่ผ่านข้อตกลงกับ Playtech (ภาพ: กลุ่ม Dazn)
Dazn Bet ซึ่งเปิดตัวเมื่อปีที่แล้วจะเสนอตัวเลือก Playtech ที่หลากหลายให้กับลูกค้า ข้อตกลงจะรวมถึงเกมคาสิโนต่างๆ ที่มีเครื่องสร้างตัวเลขสุ่ม เกมบนโต๊ะหลากหลายประเภท และเกมคาสิโนสด

ตัวเลือกการเล่นเกมใหม่พร้อมให้บริการแก่ผู้ใช้ Dazn Bet ในสหราชอาณาจักรแล้ว และมีแผนที่จะขยายไปยังตลาดอื่นๆ ในปลายปีนี้ รวมถึงเยอรมนี อิตาลี และสเปน ด้วยความร่วมมือกับ Pragmatic Group Dazn Bet เปิดตัวในตลาดสหราชอาณาจักรในเดือนสิงหาคม 2022 หลังจากการเปิดเผยการลงทุนครั้งใหม่เมื่อไม่กี่เดือนก่อน บริษัทไม่ได้เปิดเผยไทม์ไลน์สำหรับการขยายธุรกิจในยุโรป อย่างไรก็ตาม เปิดตัวแพลตฟอร์มการพนันกีฬาออนไลน์ในสเปนในเวลาเพียงสองเดือ