อรริน แฮทช์ พนันกีฬา PASPA

พูดเป็นเวลา 12 นาทีในชั้นวุฒิสภาในสัปดาห์นี้เกี่ยวกับความจำเป็นในการควบคุมการพนันกีฬาของรัฐบาลกลาง กิจกรรมการพนันที่ได้รับการเปิดเสรีในเดือนพฤษภาคมโดยศาลฎีกาของสหรัฐอเมริกา (SCOTUS)

Orrin Hatch ต้องการให้รัฐบาลกลางแทรกแซงการพนันกีฬาอีกครั้ง (ภาพ: Al Hartmann/Salt Lake Tribune) SCOTUS กล่าวในการตัดสินใจ 6-3 ว่าพระราชบัญญัติคุ้มครองมืออาชีพและสมัครเล่นกีฬา (PASPA) ที่มีมายาวนานซึ่ง Hatch ร่วมประพันธ์ย้อนกลับไปในปี 1992 ละเมิดรัฐธรรมนูญของสหรัฐอเมริกาเกี่ยวกับการตีความต่อต้านการสั่งการของการแก้ไขครั้งที่สิบ ด้วยการยกเลิกการห้ามของรัฐบาลกลาง ปัจจุบันรัฐมีอิสระในการ กำหนดกฎหมาย และข้อบังคับการพนันกีฬาของตนเอง แฮทช์บอกว่าต้องเปลี่ยน

“ฉันอยากจะพูดล่วงหน้าว่าฉันไม่ใช่แฟนของการพนันกีฬา” วุฒิสมาชิกอธิบาย “ฉันมีความกังวลอย่างมากเกี่ยวกับการพนัน และโดยเฉพาะอย่างยิ่งการพนันกีฬา ไม่ต้องสงสัยเลยว่าการพนันกีฬาได้ทำลายชีวิตผู้คนมากมายเกินไป”

Hatch กล่าวถึงใบเรียกเก็บเงิน PASPA ของเขาว่า “ฉันเป็นผู้ประพันธ์กฎหมายนี้และต่อสู้กับฟันและตะปูเพื่อให้มันผ่านไป เพราะฉันรู้ว่าหากไม่มีมัน การพนันกีฬาจะทำลายความสมบูรณ์ของเกม”

การกำกับดูแลของรัฐบาลกลาง ในคำพูดของวุฒิสภา Hatch กล่าวว่าเขาเป็นคนที่มีความสมจริงและเข้าใจว่าการห้ามการพนันกีฬาโดยสิ้นเชิงไม่สามารถทำได้อีกต่อไป อย่างไรก็ตาม เขาเรียกร้องให้สมาชิกสภาคองเกรสช่วยร่างมาตรฐานของรัฐบาลกลางเพื่อปกป้องผู้บริโภคและความสมบูรณ์ของเกม

การพนันกีฬาที่แพร่หลาย Hatch และคณะกรรมาธิการของ NFL, MLB, NBA และ NHL โต้แย้งว่าจะเป็นอันตรายต่อความสมบูรณ์ของกีฬามากขึ้น ได้มีการนำเสนอข้อกังวลเกี่ยวกับการจับคู่การจับคู่และการโกนจุดแล้ว

“การพนันกีฬาเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ มาทำให้แน่ใจว่ามันทำถูกต้อง” แฮทช์ประกาศ “เพื่อให้ถูกต้อง เราต้องแน่ใจว่ากรอบการกำกับดูแลของรัฐไม่แข่งขันกันจนสุดทาง ฉันเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่าเราต้องการชุดมาตรฐานของรัฐบาลกลางขั้นพื้นฐานที่จะปกป้องความสมบูรณ์ของเกม”

Hatch กล่าวว่าในไม่ช้าเขาจะแนะนำกฎหมายเพื่อทำเช่นนั้น เป็นที่น่าสังเกตว่าชายวัย 84 ปีรายนี้ไม่ได้ลงสมัครรับตำแหน่งวาระที่ 8 ในวุฒิสภา และจะเกษียณอายุในเดือนมกราคม

หากสภาคองเกรสผ่านกรอบการควบคุมการพนันกีฬาในอนาคต กฎหมายของรัฐบาลกลางจะเข้ามาแทนที่กฎระเบียบของรัฐ “สภาคองเกรสสามารถควบคุมการพนันกีฬาได้โดยตรง แต่ถ้าเลือกที่จะไม่ทำเช่นนั้น แต่ละรัฐมีอิสระที่จะดำเนินการด้วยตนเอง” ผู้พิพากษาซามูเอล อาลิโตเขียนไว้ในคำตัดสินของ SCOTUS

อุตสาหกรรมเกมตอบสนอง นับตั้งแต่การพลิกคว่ำของ SCOTUS เดลาแวร์ นิวเจอร์ซีย์ และมิสซิสซิปปี้ได้เข้าร่วมกับเนวาดาในการนำเสนอการพนันกีฬาเต็มรูปแบบ นอกจากนี้ ยังมีการผ่านกฎหมายควบคุมการพนันกีฬาในโรดไอส์แลนด์ นิวยอร์ก เพนซิลเวเนีย และเวสต์เวอร์จิเนีย รัฐอื่นอีกสิบสี่รัฐได้พิจารณากฎหมายการพนันกีฬา

Hatch เชื่อว่าสภาคองเกรสจะต้องดำเนินการ แต่อุตสาหกรรมเกมกล่าวว่าการพนันกีฬาควรปล่อยให้ขึ้นอยู่กับรัฐ

“การกำกับดูแลการเดิมพันกีฬาของรัฐบาลกลางเป็นความล้มเหลวที่น่าสังเวช ประสบความสำเร็จเพียงในการเปิดใช้งานการเติบโตของตลาดที่ผิดกฎหมายขนาดใหญ่” รองประธานอาวุโสฝ่ายกิจการสาธารณะของ American Gaming Association Sara Slane กล่าวในการเปิดตัว “คำตัดสินของศาลฎีกาได้ลบล้างการเข้าถึงของรัฐบาลกลางที่ขัดต่อรัฐธรรมนูญนี้ โดยอนุญาตให้รัฐและประเทศชนเผ่าที่มีอำนาจอธิปไตย ซึ่งได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นหน่วยงานกำกับดูแลที่มีประสิทธิภาพในการเล่นเกมทั้งหมด สามารถตัดสินใจว่าอะไรดีที่สุดสำหรับองค์ประกอบของพวกเขา”

กฎหมายการเล่นเกมของอเมริกาเป็นหนึ่งในพื้นที่ที่ซับซ้อนและยุ่งยากที่สุดในระบบกฎหมายของเรา แต่ทุกแง่มุมของมันส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมคาสิโนและสาขาของมัน เมื่อเร็ว ๆ นี้ ศาลฎีกาได้เปิดประตูสู่การพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายในแต่ละรัฐ และทั้งคาสิโนเชิงพาณิชย์และคาสิโนบนบกยังคงต่อสู้เพื่อส่วนแบ่งของนักพนันในเขตอำนาจศาลของตน โดยมีองค์ประกอบเพิ่มเติมของการพนันออนไลน์ที่มีความซับซ้อนแม้กระทั่ง มากกว่า.

กฎหมายการเล่นเกม กฎหมายภูมิทัศน์ คาสิโน อย่าปล่อยให้แสงสีแห่ง Sin City หลอกคุณ เบื้องหลังป้ายไฟนีออนทุกป้ายเต็มไปด้วยการตัดสินใจทางกฎหมายที่ซับซ้อนและความท้าทายในอุตสาหกรรมเกม Casino.org ได้พูดคุยกับผู้เชี่ยวชาญสองคนเพื่อช่วยแก้ให้หายยุ่งกับเว็บ (ภาพ: Shutterstock)

ผู้ที่รายงานเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมของสหรัฐอเมริกาและสาขาอื่นๆ ทั้งหมดจะถูกท้าทายอย่างต่อเนื่องให้อยู่เหนือกฎเกณฑ์การเล่นเกมของรัฐบาลกลาง รัฐ และชนเผ่า Devin O’Connor นักข่าวของ Casino.org ได้พูดคุยกับทนายความชื่อดังสองคนของลาสเวกัสที่ Dickinson Wright ซึ่งเป็นบริษัทที่ดูแลลูกค้าในด้านการเล่นเกม การก่อสร้าง IP และความบันเทิง เพื่อทำความเข้าใจกฎหมายให้ดีขึ้นเมื่อนำไปใช้กับอุตสาหกรรมของเรา คำตอบบางส่วนของพวกเขาทำให้เราประหลาดใจ

ทนายความของ Dickinson Wright Gregory Gemignani และ Kate Lowenhar-Fisher พูดคุยกับ Devin O’Connor ของ Casino.org เกี่ยวกับวิธีที่กฎหมายการเล่นเกมของสหรัฐอเมริกาส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมคาสิโน ความเชี่ยวชาญของ Gemignani ครอบคลุมทรัพย์สินทางปัญญา เกม เทคโนโลยี และกฎหมายเกมออนไลน์ ขณะที่ Lowenhar-Fisher เป็นประธานกลุ่มธุรกิจเกมและการบริการของบริษัท (ภาพ: Dickinson Wright/Casino.org)
PASPA และพระราชบัญญัติ Wire: Opera ยังไม่จบ คาสิโน. org :เราต้องเริ่มต้นด้วยหัวข้อที่ร้อนแรงที่สุดในการเล่นเกม: การพนันกีฬา

ในเดือนพฤษภาคม ศาลฎีกาของสหรัฐอเมริกาตัดสินด้วยคำตัดสิน 6-3 ที่คาดหวังไว้มากว่าพระราชบัญญัติคุ้มครองนักวิชาชีพและสมัครเล่น (PASPA) ละเมิดการตีความการต่อต้านการบังคับบัญชาของการแก้ไขเพิ่มเติมครั้งที่ 10 การยกเลิกข้อห้ามของรัฐบาลกลางหมายความว่าขณะนี้รัฐสามารถกำหนดกฎหมายการพนันกีฬาของตนเองได้ แต่ยังนำเสนอปัญหาทางกฎหมายและกฎระเบียบที่ซับซ้อนอย่างมาก

อะไรคือสิ่งที่ท้าทายที่สุดในการขยายการเดิมพันกีฬาให้ประสบความสำเร็จสำหรับคาสิโน รัฐบาล ลีก และนักพนัน?

สิ่งหนึ่งที่ทุกคนต้องได้รับการเตือนก็คือ Wire Act ห้ามการพนันกีฬาระหว่างรัฐ มีคนจำนวนมากที่ไม่ได้คำนึงถึงข้อเท็จจริงนั้น

อีกประการหนึ่ง … คือเมื่อคุณมี 49 รัฐที่กำลังต่อสู้กับวิธีที่พวกเขาต้องการอนุญาตและควบคุมการพนันกีฬา จะมีการทดลองมากมาย และการทดลองมากมายที่ไม่ได้ผลดีนัก

เนวาดาได้เรียนรู้ตลอด 40 ปีที่ผ่านมาว่าการพนันกีฬาเป็นธุรกิจที่มีอัตรากำไรต่ำมาก หากคุณจัดเก็บภาษีและค่าธรรมเนียมจำนวนมหาศาล คุณจะต้องฆ่ามัน

ตั๋วเงินบางส่วนที่รัฐได้พิจารณาหรือผ่านนั้นเป็นประโยชน์ต่อเจ้ามือรับแทงที่ผิดกฎหมายจริงๆ เพราะเศรษฐศาสตร์เป็นเรื่องไร้สาระ

ทำให้เป็นไปไม่ได้ที่เจ้ามือรับแทงที่ถูกกฎหมายหรือได้รับการควบคุมจะทำเงินได้

จะต้องมีบทเรียนมากมายที่ได้เรียนรู้ตลอดห้าปีข้างหน้าเพื่อให้มันได้ผลในเชิงเศรษฐกิจสำหรับรัฐ เชิงเศรษฐกิจสำหรับเจ้ามือรับแทงม้า และดึงดูดนักพนัน

พวกเขาไม่ได้มองไปที่โมเดลเนวาดาเพราะพวกเขากำลังมองหาสมมติฐานทางการเงินแบบวงกลมเหล่านี้

ราคาแห่งความซื่อสัตย์ Casino.org: ลีกกีฬามืออาชีพบางแห่งเชื่อว่าพวกเขาควรได้รับการลดเงินเดิมพันในเกมของพวกเขา ซึ่งเรียกว่า “ค่าธรรมเนียมความซื่อสัตย์” พวกเขาอ้างว่าเงินจะถูกใช้เพื่อครอบคลุมค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นที่จะเกิดขึ้นจากการตรวจสอบกิจกรรมการเดิมพันเพื่อหาพฤติกรรมที่น่าสงสัย คุณคิดอย่างไรกับเรื่องนั้น?

Gregory Gemignani : ฉันคิดว่าค่าธรรมเนียมด้านความซื่อสัตย์เป็นปัญหาที่ตายแล้ว พวกเขา [ลีก] เริ่มทำการค้นคว้าและตระหนักว่าอัตรากำไรต่ำ

และถ้าคุณใส่ค่าธรรมเนียมหนึ่งเปอร์เซ็นต์ขึ้นไปไว้ที่ด้ามจับ มันจะเท่ากับค่าธรรมเนียมการระงับมากกว่า 20 เปอร์เซ็นต์ และสมมติว่าหนังสือเล่มนี้ทำเงินได้ โดยสันนิษฐานว่าหนังสือในรัฐใหม่เหล่านี้ คงจะจำหน่ายเช่นเดียวกับที่นี่ในเนวาดา ที่พวกเขาทำมาเป็นเวลา 60 ปีแล้ว

ฉันเดาว่ารัฐเหล่านั้นจะไม่ทำกำไรได้มากเท่ากับเนวาดา และค่าธรรมเนียมความซื่อสัตย์ดันพวกเขาให้ติดแดง

Lowenhar-Fisher : พวกเขาเปลี่ยนความสนใจไปที่ความสำคัญของข้อมูลและสารสนเทศ

Gemignani : MGM รับข้อมูลโดยตรงจาก NBA สิ่งที่อาจเปิดกว้างคือการเดิมพันพร็อพในเกม ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำได้ยากในปัจจุบัน เนื่องจากขาดข้อมูลที่ดีและมีข้อมูลที่เชื่อถือได้

การเติบโตของอีสปอร์ต Casino.org : Bracken Darrell ซีอีโอของ Logitech กล่าวเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่า Esports กำลังมุ่งหน้าสู่การรวมโอลิมปิก เขายังกล้าทำนายว่ามันจะเป็น “กีฬาที่ใหญ่ที่สุดในโลก” คุณต้องพูดอะไรเกี่ยวกับเรื่องนั้น? คุณเห็นว่าการเดิมพัน Esports กลายเป็นตัวสร้างหลักสำหรับสปอร์ตบุ๊คหรือไม่?

Gemignani : Esports เป็นโอกาสในการเดิมพันครั้งใหญ่ในยุโรปและเอเชีย ดังนั้นฉันคิดว่ามันจะกลายเป็นตลาดใหญ่ที่นี่ เนื่องจากอเมริกาเริ่มคุ้นเคยกับกีฬามากขึ้น ฉันคิดว่าเราจะได้เห็นลีกที่มีการควบคุมเกิดขึ้น คล้ายกับที่คุณมีในกีฬาอื่นๆ

ฉันไม่ได้บอกว่าอีสปอร์ตเป็นกีฬาจริงๆ ฉันคิดว่ามันมีการแข่งขันสูงและให้ความบันเทิงสูง ไม่ว่าจะเป็นกีฬาโอลิมปิก ฉันเห็นว่ามันเป็นกีฬานิทรรศการในโอลิมปิก เหมือนกับการเล่นโบว์ลิ่ง ไม่ว่ามันจะกลายเป็นกีฬาโอลิมปิกจริงๆ หรือไม่ ฉันก็มีข้อสงสัย

กีฬาโอลิมปิกทุกประเภทต้องการความแข็งแกร่งทางร่างกาย ความเร็ว และความอดทน กีฬาใดๆ ก็ตามที่คุณสามารถสูบบุหรี่และดื่มเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ได้อาจไม่ใช่กีฬาที่จะจัดในโอลิมปิก

คนรุ่นมิลเลนเนียลที่เข้าใจยาก Casino.org :เราเขียนบ่อยครั้งเกี่ยวกับความสำคัญของคนรุ่นมิลเลนเนียลต่ออุตสาหกรรมเกมและวิธีที่ลาสเวกัสต้องดิ้นรนเพื่อให้ได้ประชากรอายุน้อยกว่าในคาสิโนของพวกเขา อะไรโดนใจทีมงานอายุ 18 ถึง 34 ปี และอะไรไม่โดนใจบ้าง?

Lowenhar-Fisher : ลาสเวกัส — ในแง่ของรายได้ที่ไม่ใช่เกมและเกม — อยู่ที่ประมาณ 60-40 เราไม่ใช่แอตแลนติกซิตี้

การคิดค้นสิ่งใหม่ ๆ ยังเกิดขึ้นในทุกพื้นที่ที่ไม่ใช่เกม ไนท์คลับและเดย์คลับ ร้านอาหาร และทัวร์ชิมอาหาร และตอนนี้สิ่งต่าง ๆ นอกบ้าน มีการจับรางวัลมากมาย

มีการจับรางวัลมากมายสำหรับผู้ที่ไม่ได้นั่งอยู่หน้าสล็อตแมชชีน

ค้นหาสล็อตใหม่ Casino.org : Greg สล็อตดูเหมือนจะอยู่ในช่วงเปลี่ยนผ่าน ด้วยเกมประเภทใหม่ – บางเกมมุ่งเป้าไปที่คนรุ่นมิลเลนเนียล – และทั้งหมดนี้มีการแสดงตนที่มีผลกระทบต่อสายตามากกว่าเครื่องรุ่นเก่า คุณเห็นว่าอะไรเป็นแนวโน้มสำคัญในอุตสาหกรรมการผลิตสล็อต?

Gemignani : การเล่นเกมที่ใช้ทักษะเป็นงานที่อยู่ระหว่างดำเนินการ ปัญหาใหญ่คือการยอมรับของตลาด

เรามีบริษัทไม่กี่แห่งที่มีเกมอยู่มากมาย ปัญหาคือถ้าคุณมีนักเตะที่มีทักษะจริงๆ ไม่มีใครอยากเข้ามาเล่น พวกเขามีผู้เล่นหลายคน ดังนั้นหากคนหนึ่งเอาชนะคนอื่น ๆ อย่างต่อเนื่อง ทุกคนก็จะเดินจากไป พวกเขาจะต้องคิดออก

อีกอย่างคือถ้ามันขึ้นอยู่กับทักษะจริงๆ นั่นก็เป็นปัญหาสำหรับบ้าน เพราะคุณสามารถจ้างคนมาทำความสะอาดคุณได้ จะต้องมีส่วนผสมที่ลงตัว เกมที่ผมคิดว่าทำได้ดีจะมีองค์ประกอบของทักษะ แต่การจ่ายเงินจะเป็นแบบสุ่ม ที่ฉันเห็นการทำงานแบบหนึ่ง

เศรษฐกิจลาสเวกัส Casino.org : เมื่อเร็ว ๆ นี้เราเห็นการขายหุ้นคาสิโนใน Wall Streetหลังจากหลายบริษัทพลาดผลประกอบการไตรมาสสอง และ Mark Frissora ซีอีโอของ Caesars คาดการณ์ว่าอุปสงค์ในลาสเวกัสจะอ่อนตัวลงเล็กน้อยในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า อะไรคืออุปสรรคสำคัญที่รออยู่ข้างหน้าสำหรับศูนย์กลางการเล่นเกม?

Lowenhar-Fisher : บางครั้งผู้คนมักแสดงปฏิกิริยามากเกินไปโดยไม่จำเป็นต่อการตกต่ำที่รับรู้ ลาสเวกัสตกต่ำและคิดค้นสิ่งใหม่ ๆ และเพิ่มขึ้นหลายครั้งเกินกว่าจะนับได้

ฉันคิดว่าจะมีการถอยกลับจากค่านิกเกิลและค่าแสงที่กำลังเกิดขึ้นอยู่บ้าง ตัวอย่างเช่น Wynn [Resorts] ได้หักเงินค่าจอดรถแล้ว ฉันคิดว่าบางส่วนเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ลึกซึ้งมากกว่าที่คุ้มค่าสำหรับการเพิ่มรายได้ในระยะสั้น

ท้ายที่สุดแล้ว ลาสเวกัสยังคงเป็นจุดหมายปลายทางที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว โดยไม่คำนึงถึงการขยายตัวของการพนันในประเทศอื่น

Lowenhar-Fisher : ฉันคิดว่าการขยายตัวของการเดิมพันกีฬาจะเป็นสิ่งที่ดีสำหรับเนวาดา โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากผู้ประกอบการเนวาดาเป็นผู้ที่ได้รับใบอนุญาตในรัฐอื่น ๆ ที่สามารถใช้โปรแกรมความภักดีของผู้เล่นและผลักดันผู้เล่นไปยังลาสเวกัสซึ่งเรามีสิ่งอำนวยความสะดวกเพิ่มเติม มากกว่าที่อื่น

เรากำลังเผชิญกับช่วงเวลาที่ตกต่ำและพลิกผันอีกครั้ง และก็สำเร็จมาหลายครั้งด้วยความสำเร็จอันยิ่งใหญ่

และเรากำลังจะได้ทีม NFL ปีแรกของเรากับทีมฮอกกี้มืออาชีพ [Vegas Golden Knights]นั้นยอดเยี่ยมมาก ฉันอยู่ในหมวด “อนาคตสดใส”

เจมิญญานี : ฉันเห็นด้วย เมืองนี้ไม่ขาดแคลนผู้คนที่มีความคิดสร้างสรรค์และขยันขันแข็ง [It’s] สร้างตัวเองขึ้นมาใหม่หลายครั้งเพื่อให้ทันกับยุคสมัย และมันจะดำเนินต่อไป เราจะคิดออก หากมีการอ่อนตัวลงเล็กน้อยก็คาดว่าจะเป็นระยะสั้น เว้นแต่เศรษฐกิจของประเทศจะมีปัญหาสำคัญ

ไม่มีการตื่นทองในโป๊กเกอร์ออนไลน์ Casino.org :โป๊กเกอร์ออนไลน์ไม่ได้มาจากสวรรค์ทางการเงินอย่างที่หลายรัฐคาดหวัง และจากนั้นก็มาถึงแคลิฟอร์เนีย ที่ซึ่งยังคงเป็นสิ่งที่ไม่ควรไป ความสนใจต่างๆ ชมรมไพ่ ชนเผ่า และนักการเมือง ไม่สามารถหาจุดร่วมกันเพื่อให้ผู้อยู่อาศัย 38 ล้านคนของรัฐเล่นออนไลน์ได้ ซึ่งจะเป็นเรื่องใหญ่สำหรับตลาดโป๊กเกอร์อินเทอร์เน็ตของสหรัฐอเมริกา คุณเห็นความละเอียดในการมองเห็นหรือไม่?

Gemignani : ไม่ ปัญหาคือสิ่งที่คุณสรุปไว้ ห้องไพ่ ชนเผ่า สนามแข่ง และมันง่ายกว่ามากที่จะทำลายกฎหมายที่บังคับใช้

เว้นแต่ว่าคุณจะได้รับเสียงข้างมากของกลุ่มทั้งหมดเหล่านั้นในหน้าเดียวกัน มันจะไม่เกิดขึ้น ในตอนนี้ คุณยังไม่สามารถให้ชนเผ่าทั้งหมดตกลงกันได้ว่าจะทำยังไง ชนเผ่าทางตอนเหนือมีที่ตั้งแตกต่างจากชนเผ่าทางตอนใต้ พวกเขามีปัญหาที่แตกต่างกัน พวกเขาขัดแย้งกันมานานในปัญหานี้ ฉันไม่เห็นการหยุดพักเลย และฉันเกลียดที่จะพูด แต่ฉันคิดว่าสิ่งเดียวกันนี้จะเกิดขึ้นกับการเดิมพันกีฬา

เว้นเสียแต่ว่าทุกคนจะชอบแนวทางที่เป็นไป การชะลอและทำลายกฎหมายจะง่ายกว่ามาก พวกเขามีผลประโยชน์ที่แข่งขันกัน และไม่มีสิ่งที่เหมือนกันมากพอที่จะสามารถออกกฎหมายผ่านสภานิติบัญญัติได้ มีปัญหาว่า IGRA [Indian Gaming Regulatory Act] จะรองรับหรือไม่ IGRA อนุญาตให้เล่นการพนันบนบกเท่านั้น

รัฐบาลควิเบกกำลังดึงจุดหยุดทั้งหมดอีกครั้งเพื่อพยายามห้ามการเข้าถึงเว็บไซต์เกมทั้งหมดที่รัฐบาลไม่ได้เป็นเจ้าของ

เว็บไซต์เกมควิเบก Loto-Quebec กำลังอุทธรณ์คำตัดสินของศาลฎีกาซึ่งล้มเลิกแผนในการบล็อกผู้ให้บริการเกมรายอื่นในจังหวัด (ที่มา: เลอ เดอวัวร์)
แม้ว่าศาลฎีกาควิเบกจะตัดสินว่ากลยุทธ์ดังกล่าวขัดต่อรัฐธรรมนูญแล้วก็ตาม นั่นไม่ดีพอสำหรับสมาชิกสภานิติบัญญัติของจังหวัด แต่ขณะนี้กำลังอุทธรณ์การตัดสินใจดังกล่าวด้วยความหวังว่าจะล้มเลิก ปล่อยให้ตลาดเกมออนไลน์ที่มีกำไรทั้งหมดเป็นของตัวเอง

Cartt สำนักข่าวของแคนาดาที่เชี่ยวชาญด้านโทรคมนาคม รายงานว่าอัยการสูงสุดแห่งควิเบกได้ยื่นอุทธรณ์อย่างเป็นทางการกับกระทรวงยุติธรรมในสัปดาห์นี้

ดูเหมือนว่าประเด็นที่มีการโต้เถียงกันอย่างมากกำลังกลับมาที่ศาลอีกครั้ง

ช่วยสาธารณะจากตัวเอง
ปัญหานี้เกิดขึ้นครั้งแรกในเดือนพฤษภาคมปี 2016 เมื่อฝ่ายนิติบัญญัติในจังหวัดของแคนาดาในฝรั่งเศสผ่านร่างกฎหมาย 74 กฎหมายดังกล่าวกำหนดให้ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต (ISP) ปิดกั้นการเข้าถึงเว็บไซต์เกมออนไลน์ที่ไม่มีใบอนุญาตโดยสาธารณะทั้งหมด กล่าวคือ เว็บไซต์ใดๆที่ไม่ใช่ ดำเนินการโดยจังหวัด

ควิเบกเสนอให้สร้างรายชื่อเว็บไซต์ที่ถูกแบนประมาณ 2,200 เว็บไซต์ ซึ่งจะมอบให้กับ ISP ซึ่งจะถูกบังคับให้แบนผู้อยู่อาศัยประมาณ 8.2 ล้านคนจากการเข้าถึงเว็บไซต์เหล่านั้น แนะนำให้ปรับ 76,000 ดอลลาร์สำหรับการละเมิดใดๆ

เนื่องจากจังหวัดไม่อนุญาตให้ใช้เว็บไซต์อื่นใดนอกจากเป็นของตัวเอง ร่างกฎหมายดังกล่าวจะทำให้ Loto-Quebec ซึ่งเป็นหน่วยงานที่ดูแลกิจกรรมการเล่นเกมทั้งหมดในภูมิภาค มีการผูกขาดที่มีประสิทธิภาพ ความเคลื่อนไหวดังกล่าวน่าจะทำให้พวกเขาต้องอยู่ร่วมกับประเทศต่างๆ เช่น รัสเซีย อิหร่าน และจีน ซึ่งล้วนเคยพยายามใช้มาตรการห้ามในลักษณะเดียวกันนี้มาก่อน

ในขณะนั้น สมาชิกสภานิติบัญญัติได้ร่างกฎหมายดังกล่าวโดยคำนึงถึงสุขภาพและความปลอดภัยของประชาชน ผู้บัญญัติกฎหมายยืนยันว่าไซต์ที่ไม่มีใบอนุญาตก่อให้เกิดการติดการพนันและการทุจริตในสังคม – คำกล่าวอ้างที่ศาลฎีกาเรียกว่า “ไม่จริงใจ” ในที่สุด

การตัดสินใจตัดและอบแห้ง
ร่างกฎหมายดังกล่าวถูกท้าทายโดยสมาคมโทรคมนาคมไร้สายของแคนาดา (CWTA) ซึ่งเป็นหน่วยงานอุตสาหกรรมซึ่งประกอบด้วย ISP หลายแห่ง มันฟ้องรัฐบาล โดยอ้างว่าการสั่งห้ามไม่เพียงแต่จะมีราคาแพงและไม่มีประสิทธิภาพเท่านั้น แต่ยังต่อต้านความเป็นกลางทางอินเทอร์เน็ตด้วย

ผู้พิพากษาที่เป็นประธานในคดีนี้เห็นด้วยและเสริมว่าร่างกฎหมาย 74 ไม่เพียงแต่ขัดต่อประโยชน์สาธารณะเท่านั้น แต่ยังถือเป็นการละเมิดพระราชบัญญัติคณะกรรมการวิทยุและโทรทัศน์ของแคนาดาอย่างชัดเจนอีกด้วย

ผู้พิพากษา Pierre Nollet ไม่ได้ซื้อข้อโต้แย้งที่ว่ารัฐบาลเพียงพยายามปกป้องผู้บริโภคเท่านั้น

“สาระสำคัญและสาระสำคัญของมันคือการป้องกันการพนันออนไลน์ที่ไม่ได้จัดตั้งและดำเนินการโดยจังหวัดจากการ ‘สื่อสาร’ โดย ISP และไม่ใช่การคุ้มครองผู้บริโภคหรือสุขภาพของพวกเขา” Nollet เขียนในการตัดสินใจของเขา

แม้ว่าสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นความพ่ายแพ้ทางกฎหมายอย่างมั่นคงในศาลสูงสุดของจังหวัด แต่การอุทธรณ์ที่รอดำเนินการพิสูจน์ให้เห็นว่าจังหวัดยังคงหวังว่าจะสามารถใช้กลยุทธ์การปิดกั้นเว็บไซต์ได้ในที่สุด

การแข่งขัน eSports Madden 19ในเมืองแจ็กสันวิลล์ รัฐฟลอริดา จบลงด้วยโศกนาฏกรรมเมื่อวันอาทิตย์ หลังจากที่ผู้เล่นผู้ไม่พอใจและอดีตแชมป์การแข่งขันรายหนึ่ง คร่าชีวิตผู้คนไปสองคนและบาดเจ็บอีก 11 คน ก่อนที่จะเล็งปืนใส่ตัวเองและจบชีวิตของตัวเอง

การแข่งขัน eSports ยิง Madden
David Katz เป็นแชมป์ “Madden” ของทีม Buffalo Bills ในปี 2017 แต่หลังจากพ่ายแพ้การแข่งขัน eSports ในวิดีโอเกม NFL เกมเดียวกันในช่วงสุดสัปดาห์ เขาก็หันปืนใส่ผู้เข้าแข่งขันรายอื่นและสุดท้ายคือตัวเขาเอง (ภาพ: Buffalo Bills/Twitter/Twitch/Casino.org)
Maddenเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดมายาวนาน ผู้จัดพิมพ์ EA Sports เป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันตลอดทั้งปีตามชื่อ

แรงจูงใจลึกลับอีกประการหนึ่ง
กิจกรรมสุดสัปดาห์ในแจ็กสันวิลล์เป็นการแข่งขันรอบคัดเลือกทางตะวันออกเฉียงใต้ของMadden NFL 19 Classicซึ่งเป็นการแข่งขันที่จบลงด้วยการแสดงสดตอนจบในลาสเวกัสซึ่งมีกำหนดในเดือนตุลาคม ผู้ชนะในที่สุดของกิจกรรมนั้นจะได้รับเงิน 25,000 ดอลลาร์กลับบ้าน

ตำรวจระบุว่า David Katz วัย 24 ปีจากบัลติมอร์เป็นมือปืน แต่ไม่ได้เสนอแรงจูงใจที่เฉพาะเจาะจง อย่างไรก็ตาม ผู้เห็นเหตุการณ์กล่าวว่าชายชาวแมริแลนด์ระเบิดความโกรธหลังจากที่เขาถูกคัดออกจากการแข่งขัน eSports หลังจากนั้นไม่นาน เขาก็ติดอาวุธอยู่ที่ศูนย์การค้าและร้านอาหารที่กำลังแข่งขันกันอยู่

แคทซ์ชนะการแข่งขัน บัฟฟาโลบิลส์ แมดเดน ประจำปี 2017

การแข่งขันอีสปอร์ต
วิดีโอเกมที่แข่งขันกันไม่ได้ถูกสงวนไว้สำหรับทัวร์นาเมนต์ออนไลน์ที่เล่นจากห้องใต้ดินของผู้ปกครองของผู้เล่นอีกต่อไป แฟน ๆ สามารถรับชม ESports ทั้งแบบตัวต่อตัวและทางออนไลน์ผ่านบริการสตรีมมิ่งมากมาย รวมถึง Twitch และ YouTube แพลตฟอร์มออนไลน์ยังอำนวยความสะดวกในการแลกเปลี่ยนโดยที่ผู้เล่นสามารถเดิมพันไอเท็มในเกมได้ทั้งการเล่นและทัวร์นาเมนต์ของตนเอง

สำหรับอุตสาหกรรมเกม อีสปอร์ตเป็นตลาดที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ทั่วโลกอยู่แล้ว ในสหรัฐอเมริกา มีเพียงเนวาดาเท่านั้นที่มีกฎระเบียบที่อนุญาตให้สปอร์ตบุ๊คทำการเดิมพันการแข่งขันวิดีโอเกมได้ เนื่องจากอีสปอร์ตแสดงให้เห็นถึงความสัมพันธ์อันดีกับคนรุ่นมิลเลนเนียล ลาสเวกัสและแอตแลนติกซิตี้จึงพยายามดึงดูดทัวร์นาเมนต์สำคัญๆ ที่มีแฟน ๆ นับหมื่นคนเข้าร่วม

ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ หน่วยงานพัฒนาการลงทุนคาสิโนกำลังดำเนินการเกี่ยวกับข้อตกลงเพื่อสร้างพื้นที่ eSports มูลค่า 5 ล้านดอลลาร์ภายในศูนย์การประชุมแอตแลนติกซิตี้ ในลาสเวกัส Luxor และ Downtown Grand ต่างก็มีสถานที่เล่นวิดีโอเกมโดยเฉพาะ

และถ้าคุณคิดว่านักเล่นเกมกำลังเล่นเพื่อทานอาหารฟรีหรือบัตรของขวัญ Best Buy ลองคิดใหม่อีกครั้ง ตามรายงานของEsports Earnings การแข่งขัน ระดับนานาชาติซึ่งอิงจากเกมต่อสู้หลายผู้เล่นของ Valve อย่าง Dota 2 ได้เสนอเงินรางวัลรวมเกินกว่า 10 ล้านเหรียญสหรัฐในแต่ละห้าปีที่ผ่านมา

กระเป๋าเงินนานาชาติประจำปี 2018 มีมูลค่ารวม 25.5 ล้านดอลลาร์ โดยทีมที่ชนะจะคว้าเงินกลับบ้านไปมากกว่า 11.2 ล้านดอลลาร์

วิดีโอเกมและความก้าวร้าวรุนแรง: จุดต่างๆ สามารถเชื่อมโยงกันได้หรือไม่?

การวิพากษ์วิจารณ์วิดีโอเกมประเภทที่มีความรุนแรงมากกว่า (ซึ่งไม่ใช่Madden ) มีความสัมพันธ์กันมานานแล้วว่าพวกเขาสามารถนำไปสู่ความรุนแรงในโลกแห่งความเป็นจริงได้ หลังจากเหตุการณ์กราดยิงที่โรงเรียนในพาร์กแลนด์ รัฐฟลอริดา เมื่อเดือนกุมภาพันธ์ ซึ่งนักเรียน 17 คนถูกอดีตนักเรียนคนหนึ่งสังหาร ประธานาธิบดีโดนัลด์ ทรัมป์ ได้เชิญตัวแทนจากอุตสาหกรรมวิดีโอเกมมาที่ทำเนียบขาว

ฉันได้ยินผู้คนมากขึ้นเรื่อยๆ พูดว่าระดับความรุนแรงในวิดีโอเกมกำลังกำหนดความคิดของคนหนุ่มสาวจริงๆ” ประธานาธิบดีกล่าว

อย่างไรก็ตาม มีงานวิจัยหลายชิ้นพบว่าไม่มีความเชื่อมโยงระหว่างการเล่นวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงกับการกระทำในโลกแห่งความเป็นจริง

“เป็นเรื่องยากที่จะถือว่าวิดีโอเกมเกิดจากความรุนแรงทุกประเภทในสังคม” คริสโตเฟอร์ เฟอร์กูสัน ศาสตราจารย์ด้านจิตวิทยาจากมหาวิทยาลัย Stetson กล่าวกับNBC Newsในเดือนมีนาคม “เราไม่สามารถหาหลักฐานใด ๆ ที่สนับสนุนแนวคิดนี้ได้”

ศาลฎีกาได้ตกลงกันในปี 2554 เมื่อศาลตัดสินต่อต้านการผลักดันของรัฐแคลิฟอร์เนียในการบล็อกการขายวิดีโอเกมที่มีความรุนแรง

“การศึกษาทางจิตวิทยาที่อ้างว่าแสดงให้เห็นถึงความเชื่อมโยงระหว่างการสัมผัสกับวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงและผลกระทบที่เป็นอันตรายต่อเด็กไม่ได้พิสูจน์ว่าการสัมผัสดังกล่าวทำให้ผู้เยาว์แสดงพฤติกรรมก้าวร้าว” คนส่วนใหญ่ (7-2) ประกาศ

Tiverton Casino ในโรดไอส์แลนด์จะเปิดช่องให้หมุนเพียงหนึ่งสัปดาห์หลังจากที่ฝูงชนอัดแน่นไปด้วยการเปิดตัวของ MGM Springfield ในแมสซาชูเซตส์ พื้นที่เล่นเกมจะประกอบด้วยเครื่องสล็อต 1,000 เครื่องและเกมบนโต๊ะ 32 เกม สิ่งอำนวยความสะดวกนี้ยังมีหนังสือกีฬาโดยเฉพาะ เนื่องจากโรดไอส์แลนด์เป็นหนึ่งในเจ็ดรัฐที่ได้ผ่านกฎหมายเพื่อควบคุมกิจกรรมการเดิมพัน หลังจากที่ศาลฎีกายกเลิกคำสั่งห้ามของรัฐบาลกลางในเดือนพฤษภาคม งานเริ่มขึ้นในคอมเพล็กซ์มูลค่า 140 ล้านดอลลาร์เมื่อเดือนกันยายนปีที่แล้ว หลังจากที่คณะกรรมการวางแผน Tiverton ลงมติ 6 ต่อ 1 เพื่ออนุมัติแผนการก่อสร้าง

MGM Springfield รีสอร์ทคาสิโนแบบบูรณาการมูลค่า 960 ล้านดอลลาร์ ตั้งอยู่ห่างจากชายแดนแมสซาชูเซตส์-คอนเนตทิคัตไปทางเหนือห้าไมล์เปิดเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ในการตอบสนอง ชนเผ่าทั้งสองของคอนเนตทิคัตกำลังร่วมกันสร้างคาสิโนดาวเทียมในอีสต์วินด์เซอร์ ห่างจาก MGM Springfield ไปทางใต้ 13 ไมล์